Hi Score Girl

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Hi Score Girl
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Épisodes: 12
Canal de distribution: TV
Genres: Comédie, Romance, Drame
Date de sortie: 14 juillet 2018
Catégories d’œuvres: Anime
Format: TV
Nom anglais: Hi Score Girl
Nom japonais: ハイスコアガール
Nom chinois: 高分少女
Nom coréen: 하이스코어 걸
Nom romanisé: Hi Score Girl
Ressources : Site Officiel

Personnages (25)

Tout voir
Koharu Hidaka
Koharu Hidaka
Sexe: Femme
Anniversaire: 4 avril 1979
Doubleur: Yuuki Hirose
Akira Ono
Akira Ono
Sexe: Femme
Anniversaire: 10 octobre 1979
Doubleur: Sayumi Suzushiro
Haruo Yaguchi
Haruo Yaguchi
Sexe: Homme
Anniversaire: 1 juin 1979
Doubleur: Kouhei Amasaki
Felicia Nikotama
Felicia Nikotama
Sexe: Femme
Doubleur: Shiori Izawa
Voir tous les personnages

Série d'Anime

Hi Score Girl: Extra Stage
Hi Score Girl: Extra Stage
Date de sortie: 20 mars 2019
Hi Score Girl II
Hi Score Girl II
Date de sortie: 26 octobre 2019
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (34)

Tout voir
Rensuke Oshikiri
Rensuke Oshikiri
Créateur original
Tatsuhiko Urahata
Tatsuhiko Urahata
Composition de la série
Scénario (eps 1, 3, 5, 7, 10, 12)
Yoshinobu Yamakawa
Yoshinobu Yamakawa
Réalisateur
Storyboard (ED, eps 1-4, 6, 12)
Jin Aketagawa
Jin Aketagawa
Directeur du son
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Création communautaire

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Hi Score Girl est un manga japonais créé par Rensuke Oshikiri, publié par Square Enix de 2010 à 2018.

Ce titre raconte l’histoire de Haruo Yaguchi, un jeune passionné de jeux d’arcade dans les années 90,

et de ses rencontres marquantes avec Akira Ono, une rivale silencieuse et brillante, ainsi que Koharu Hidaka, une camarade de classe qui va peu à peu s’initier à l’univers du jeu vidéo.

La série plonge le lecteur dans la nostalgie de la génération arcade, mêlant humour, romance et passion vidéoludique.

Le manga a connu plusieurs adaptations, notamment une série animée populaire et des spin-offs comme Hi Score Girl DASH.

Toute son histoire est bercée par l’influence des grandes franchises du jeu vidéo japonais,

avec une authenticité rare dans la représentation des jeux, de la société japonaise et des évolutions technologiques.

L’univers de Hi Score Girl est ancré dans la frénésie des jeux de combat et des salles d’arcade japonaises des années 1990.

On suit Haruo Yaguchi, joueur acharné mais élève médiocre, dont le seul éclat vient de ses exploits vidéo-ludiques.

Akira Ono, quant à elle, est issue d’une famille très riche, brillante à l’école, mais profondément solitaire et malmenée par une éducation stricte.

Sa seule échappatoire : se transformer en génie des bornes d’arcade, où elle devient la rivale imprenable… tout en dissimulant ses émotions sous un silence de fer.

Aux côtés d’eux, Koharu Hidaka découvre cet univers, attirée par Haruo puis contaminée par le virus du jeu.

Le manga présente aussi divers personnages secondaires haut en couleur : Makoto Ono, grande sœur excentrique d’Akira, Jiya le majordome plein d’humour, ou Chihiro Onizuka, la camarade tapageuse.

Chaque coin de rue, salle de jeux et coin de comptoir devient ainsi un décor vivant où se tissent rivalités, amitiés et premiers amours.

L’intrigue commence en 1991 à Kawasaki : Haruo, dernier de la classe, est intouchable dans les salles de jeux.

Mais il perd tout son flegme le jour où il affronte Akira Ono à Street Fighter II.

Derrière son allure d’élève modèle, Akira cache des talents de joueuse hors normes, ce qui va chambouler l’univers de Haruo.

Entre compétitions, tournois improvisés, alliances et rivalités, les deux enfants se croisent, se défient, puis se rapprochent.

La série suit leur évolution de l’école primaire au lycée, intégrant la montée en puissance des jeux vidéo, l’arrivée de nouveaux titres iconiques (Virtua Fighter, Samurai Spirits, etc.), et l’apparition de Koharu Hidaka.

Elle, d’abord étrangère à ce monde, développe une fascination pour Haruo, puis pour l’esprit du jeu en lui-même, jusqu’à devenir une adversaire redoutable.

L’histoire est faite de rendez-vous manqués, de déclarations maladroites, de combats palpitants sur borne et de moments d’émotion pure, rythmés par les étapes de la vie d’adolescent au Japon.

  • Salle d’arcade : Lieu de prédilection où les personnages se retrouvent, jouent et s’affrontent.
  • Jeu de combat : Genre privilégié du manga, symbole de compétition, de progression et de lien social.
  • Gamers : Les passionnés de jeu vidéo, représentés par Haruo, Akira, puis Koharu.
  • Pratique du combo, frame data, ou techniques interdites (“hayme waza”) : Représentent l’engagement et la ruse dont les joueurs font preuve pour progresser.
  • “Solitude des génies du jeu” : Thème clé pour Akira Ono, isolée par ses talents et son milieu familial.
  • “Night game” ou “Yoru-ge” : Parties clandestines entre joueurs passionnés après la fermeture des boutiques.

Hi Score Girl a reçu le Grand Prix du Bros Comic Award en 2012.

Il a décroché la 2e place dans l’édition 2013 du classement “Kono Manga ga Sugoi!” en catégorie masculine.

Sa popularité a engendré une série animée saluée, ainsi que des produits dérivés et collaborations avec des franchises majeures du jeu vidéo.

L’œuvre est une lettre d’amour au monde du jeu vidéo japonais,

parfaite pour les nostalgiques de l’ère arcade mais aussi pour les néophytes.

Ses personnages sincères et maladroits, son écriture tendre et truffée d’humour,

et sa précision dans la description des jeux et de la vie quotidienne japonaise ont marqué le public.

La série a néanmoins traversé des polémiques, notamment autour de l’utilisation non-autorisée de personnages appartenant à d’autres sociétés de jeux, provoquant une pause du manga et la réédition de certains tomes.

Cependant, après réconciliation avec SNK, le manga a repris et s’est conclu de façon mémorable, générant en parallèle une suite, Hi Score Girl DASH, centrée sur Koharu Hidaka devenue enseignante.

Les génériques de la série animée sont interprétés notamment par sora tob sakana et Etsuko Yakushimaru.

“New Stranger” a été choisi comme ouverture principale, tandis que le morceau “Hōkago Distruction” (“Fin de journée et distraction”) exprime les émotions intérieures d’Akira Ono.

Ces chansons ont été pensées pour apporter chaleur, nostalgie et énergie à l’univers du jeu.

Hi Score Girl compte 10 volumes imprimés, édités chez Square Enix, ainsi que la version remaniée “Hi Score Girl CONTINUE”.

L’anime, produit par J.C.STAFF, a été diffusé de 2018 à 2019 en deux saisons, plus plusieurs OAV.

Une suite en manga, Hi Score Girl DASH, centre l’histoire sur Koharu adulte, de retour dans son ancien collège en tant que professeure, et compte déjà plusieurs volumes.

Hi Score Girl est réputé pour son souci d’authenticité, tant dans le design des bornes, des manettes et des quartiers,

que dans la reproduction des mécaniques de jeux et des ambiances bruyantes des salles japonaises.

L’adaptation animée a utilisé la 3D pour capturer la patte graphique unique de Rensuke Oshikiri et intégrer les véritables interfaces vidéoludiques de l’époque.

Cela a nécessité la négociation de licences et une collaboration étroite avec les éditeurs de jeux vidéo.

Rensuke Oshikiri s’est inspiré de ses propres expériences de gamer adolescent dans les années 90 pour tisser une intrigue à la fois drôle, touchante et fidèle à l’esprit “arcade”.

Haruo n’est pas un double de l’auteur, mais plutôt une synthèse des émotions, maladresses et rêves de toute une génération.

L’œuvre multiplie les clins d’œil à la “mythologie” du jeu vidéo japonais, et accorde une importance rare aux conséquences des premières passions, des défis et de l’apprentissage de la vie à travers le prisme ludique.

Hi Score Girl a collaboré avec de nombreux jeux vidéo, dont “Onimusha Soul” ou “Lord of Vermilion IV”.

Des personnages et des techniques directement inspirés du manga sont apparus dans ces titres en hommage à la série.

L’œuvre a également inspiré des livres bonus, des CD musicaux, et a contribué à remettre sur le devant de la scène la culture des jeux d’arcade au Japon.

Son héritage est celui d’une comédie romantique et générationnelle, mais aussi d’une chronique vivante de la passion vidéoludique.

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(Dernière modification: 3 juillet 2025 09:19)

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