Banken Man est un super-héros de rang S, classé 12e, anciennement héros de rang C 301e, connu pour son costume de chien et pour défendre seul la ville Q dans l’univers de One Punch Man.
Banken Man est un homme silencieux portant en permanence un costume intégral de chien, ce qui lui donne une apparence à mi-chemin entre mascotte et bête sauvage.
Malgré ce look décalé, il est l’un des piliers du rang S et a contribué à définir le niveau de cette élite aux côtés de héros comme Metal Bat.
Son territoire d’activité est volontairement limité à la ville Q, l’une des zones les plus dangereuses en termes de catastrophes et de niveau moyen des monstres.
Pour une raison inconnue, il refuse de quitter ce secteur et ne se mobilise quasiment jamais pour des opérations extérieures.
Malgré cette restriction, il a réussi à maintenir la sécurité de la ville au point qu’aucun incident majeur n’y est signalé.
Cette fiabilité a permis à l’Association des Héros de déployer plus sereinement ses forces dans d’autres villes.
Dans la version dessinée par Yusuke Murata, la ville voisine en vient même à considérer la ville Q comme un refuge plus sûr que ses propres abris.
Les habitants de la région se réfugient donc volontiers dans la zone protégée par Banken Man, ce qui a entraîné une hausse de la valeur immobilière.
Banken Man est doublé par Ueda Yuuji dans les adaptations animées.
Il est également perçu comme une sorte de symbole local, un héros « que l’on peut aller voir » car il se poste souvent au même endroit dans la ville.
Banken Man parle très peu et ne montre presque aucune expression faciale, même en plein combat.
Cette froideur contraste fortement avec son apparence de mascotte canine adorable.
Il possède une règle très simple : il ne signe jamais d’autographes et n’y fait aucune exception.
Malgré cela, ou peut-être justement à cause de ce caractère inébranlable, sa popularité auprès des citoyens de la ville Q est très élevée.
En plus de son rôle de protecteur, il est apprécié comme mascotte vivante de la ville.
Les habitants le trouvent rassurant, à la fois pour son efficacité contre les monstres et pour sa présence constante dans le paysage urbain.
Son attitude distante à l’égard de l’Association des Héros a attiré l’attention de Phoenix Man, qui voit en lui quelqu’un qui ne cherche pas à flatter l’organisation.
Phoenix Man estime même que Banken Man pourrait, tout comme Child Emperor, devenir un « monstre en costume » s’il changeait de camp.
Banken Man fait partie des héros de rang S, au 12e rang, ce qui le place parmi les combattants les plus puissants de la planète.
Il est passé de la 301e place du rang C à ce statut d’élite, ce qui souligne l’ampleur de sa progression.
Son champ d’action extrêmement restreint fait qu’il apparaît peu dans les grands événements globaux, comme l’assaut contre l’Association des Monstres.
Lors de cette bataille majeure, il n’a pas participé, restant fidèle à son choix de ne défendre que la ville Q.
Malgré sa faible exposition, ses rares apparitions suffisent à montrer qu’il compte parmi les héros les plus redoutables en combat rapproché.
Il est souvent cité comme l’un de ceux qui ont démontré le niveau attendu d’un rang S, au même titre que Metal Bat.
Sens et perception
Banken Man possède un odorat exceptionnel, comparable à celui d’un véritable chien.
Cette faculté est suggérée à travers plusieurs scènes où il semble détecter la présence de monstres sans difficulté.
Grâce à cette perception, il parvient à repérer rapidement les menaces dans la ville Q et à intervenir avant que la situation ne dégénère.
Ce n’est pas seulement sa force brute qui garantit la sécurité de la ville, mais aussi sa capacité à surveiller et juger les situations avec une grande efficacité.
Style de combat
Son style de combat repose sur la quadrupédie : il se bat à quatre pattes, les mains posées au sol comme un animal.
Cela lui permet d’utiliser des bonds puissants, une grande vitesse et une agilité surprenante.
Il excelle dans le combat rapproché, en combinant vitesse fulgurante et force physique colossale.
Ses attaques sont brutales, directes, et rappellent clairement celles d’un prédateur plutôt que celles d’un humain entraîné aux arts martiaux.
Son comportement en combat est celui d’une bête : il ne parle pas, ne se vante pas, et attaque jusqu’à ce que la menace soit éliminée.
Face à des groupes de monstres, il les transforme en un tas de cadavres en un laps de temps extrêmement court.
Dans la version de Yusuke Murata, une scène marquante le montre assis calmement au sommet d’une montagne de corps de monstres qu’il vient d’abattre.
Cette image évoque un « roi des bêtes », comme dans une scène de couronnement animalier.
Puissance démontrée
Même avant son évolution complète, Garou est balayé par Banken Man sans la moindre difficulté.
Banken Man le surpasse aisément en puissance et en vitesse, réduisant à néant la confiance de Garou qui était alors en pleine ascension.
Garou avait déjà vaincu Tanktop Master ainsi que ses disciples, et avait même dominé un Metal Bat blessé.
Pourtant, face à Banken Man, Garou se fait écraser de manière unilatérale, sans jamais réussir à inverser la tendance.
La force de Banken Man dépasse ce que Garou avait anticipé, au point de rendre inefficace sa technique phare du moment, le « Poing d’Eau Courant Roches Écrasées ».
Non seulement Banken Man encaisse la technique, mais il s’amuse à synchroniser ses mouvements avec les attaques de Garou, allant jusqu’à lui donner la patte comme un chien dressé.
Selon l’analyse de Garou après sa défaite, plusieurs facteurs expliquent son échec :
la puissance et la vitesse de Banken Man étaient nettement au-dessus de ses prévisions ;
son propre style de combat est optimisé pour affronter des humains bipèdes ;
il manque d’expérience contre des adversaires non humains et contre un style de combat quadrupède.
Garou ne parvient même pas à s’échapper grâce à sa propre force.
Banken Man cesse simplement de le poursuivre lorsqu’il franchit les limites de la ville Q, montrant qu’il n’est intéressé que par la protection de son territoire.
Dans une autre scène, Banken Man arrache d’un seul geste la tête d’un gigantesque démon en forme d’ogre, soulignant encore l’énormité de sa force physique.
Même si cette scène est brève, elle suffit à confirmer son statut de monstre de puissance parmi les héros.
Limites et zones d’ombre
La principale limite de Banken Man n’est pas liée à sa force, mais à son choix de territoire.
Il refuse de sortir de la ville Q, même lorsqu’une menace mondiale se profile.
Son absence lors de la guerre contre l’Association des Monstres a réduit son temps de présence dans l’intrigue principale.
Cela entretient cependant un certain mystère autour de lui, car on ignore encore son véritable plafond de puissance.
On ne sait pas non plus pourquoi il s’attache autant à la ville Q.
Son comportement constant laisse penser qu’il s’agit d’une règle personnelle inébranlable plutôt que d’un ordre de l’Association des Héros.
Banken Man jouit d’une très forte popularité locale, à la fois comme protecteur et comme personnage visuellement marquant.
Son costume de chien, sa posture immuable et sa présence régulière dans certains lieux en font une figure familière aux habitants.
Les citoyens de la ville Q le considèrent comme un symbole, presque comme une statue vivante.
Il est connu comme un « héros que l’on peut aller voir », car il a l’habitude de rester dans des zones précises, facilement repérables.
En dépit de cette proximité physique, il garde une distance émotionnelle nette en refusant tout autographe.
Ce refus constant contribue paradoxalement à renforcer son aura, lui donnant une image de gardien sérieux, incorruptible et concentré sur sa mission.
Au-delà de la ville Q, son attitude indépendante envers l’Association est remarquée par des personnages comme Phoenix Man.
Le fait qu’il ne cherche ni reconnaissance ni avantage en retour de ses exploits lui confère une image de héros pur, focalisé uniquement sur la protection de son territoire.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.