Maiko Plasma

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Maiko Plasma
Chat
Sexe: Femme
Nom anglais: Maiko Plasma
Nom japonais: 舞妓プラズマ
Nom chinois: 等离子舞妓
Nom coréen: 마이코 플라즈마
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Risa Tsumugi
Risa Tsumugi
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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One Punch Man
One Punch Man
Date de sortie: 5 octobre 2015

Paramètres du personnage

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Maiko Plasma est un monstre féminin de niveau de désastre « Tigre » apparaissant uniquement dans la version remaniée de One Punch Man, membre de l’Association des Monstres et capable de manipuler l’électricité grâce à des tambours de tonnerre portés dans son dos.

Maiko Plasma apparaît pour la première fois dans la version remaniée, chapitre 89.

Son nom est un jeu de mots avec « mycoplasma » et évoque à la fois une maiko (apprentie geisha) et le mot « plasma ».

Elle appartient à l’Association des Monstres et fait partie des premières unités envoyées lors de l’attaque de la surface.

Son niveau de menace est classé « Tigre », ce qui correspond à un monstre capable de mettre en danger un quartier entier.

Elle adopte un ton poli et raffiné, mais dégage une forte intimidation derrière ses manières courtoises.

Son rire est représenté de façon maniérée et distinguée, en accord avec son allure de maiko.

Dans l’anime, elle est doublée par la comédienne de voix Tsugumi Risa.

Elle partage souvent la scène avec le monstre Électro-Silure, avec lequel elle forme un duo électrique redoutable.

Maiko Plasma a l’apparence d’une jeune femme ressemblant fortement à une maiko de Kyoto, avec un maquillage blanc, des lèvres colorées et des yeux en amande lui donnant un air de beauté froide.

Ses cheveux sont coiffés de façon élaborée, décorés de nombreux ornements brillants.

Son kimono est somptueux et orné de motifs de foudre et de nuages, soulignant son thème électrique.

L’ensemble de son accoutrement mélange esthétique traditionnelle japonaise et symboles de tonnerre.

Derrière elle flottent plusieurs tambours rappelant ceux d’un dieu du tonnerre, disposés en un cercle complet autour de son dos.

Elle tient dans ses mains des baguettes de percussion ressemblant à des baguettes de batterie, qu’elle utilise pour frapper ces tambours.

Physiquement, elle est quasiment indiscernable d’un être humain, mis à part ses attributs monstrueux et son aura menaçante.

On suppose fortement qu’elle était autrefois humaine, mais aucun détail officiel sur son origine n’est donné.

Dans une version ultérieure redessinée, elle obtient une nouvelle apparence appelée « mode Haute Tension ».

Dans cette forme, son kimono est partiellement défait, et ses tambours traditionnels sont remplacés par une batterie au style rock japonais, lui donnant un look hybride entre maiko et musicienne de rock.

Maiko Plasma parle avec politesse et conserve un ton calme, presque mielleux.

Elle n’hésite pourtant pas à provoquer ses adversaires, par exemple en s’étonnant d’un héros qui chercherait à fuir le combat.

Son attitude donne l’impression d’une courtoisie superficielle masquant un certain sadisme et une confiance élevée en ses capacités.

Elle se montre cependant capable de coopérer efficacement avec d’autres monstres, en particulier Électro-Silure, avec qui elle forme une équipe soudée.

Dans les scènes corrigées et redessinées, leur relation est suggérée comme allant au-delà d’une simple collaboration professionnelle.

Tout indique qu’ils forment un couple ou, au minimum, qu’ils entretiennent un lien affectif très fort fondé sur la confiance.

Maiko Plasma manipule l’électricité et le plasma, comme le suggère son nom.

Son pouvoir est centré sur les tambours flottant derrière elle : chaque coup de baguette sur un tambour déclenche une décharge électrique.

Les éclairs qu’elle projette sont rapides et très précis.

Elle est capable de viser des points spécifiques sur le corps de l’adversaire, comme si elle « perçait » une zone déterminée avec de l’électricité.

Dans l’adaptation animée, ses attaques électriques sont représentées par des éclairs bicolores, rouge et bleu, ce qui renforce visuellement leur intensité.

Son style de combat s’apparente à celui d’une musicienne, combinant rythme et tirs ciblés.

Maiko Plasma possède une grande résistance aux décharges électriques.

Grâce à cela, elle peut combattre en tandem avec Électro-Silure sans craindre ses propres éclairs ni ceux de son partenaire.

En synergie, leurs pouvoirs neutralisent les attaques électriques des adversaires.

C’est cette combinaison qui leur permet de contrer et vaincre efficacement le héros de classe A Genji, spécialisé lui aussi dans l’électricité (connu sous le nom de Raikou Genji dans certaines versions).

Dans sa forme « mode Haute Tension », elle arbore un design plus agressif et rock, et même si les détails techniques ne sont pas explicitement décrits, tout indique une montée en puissance symbolisant un stade supérieur de ses capacités électriques.

Les tambours remplacés par une batterie suggèrent un style de combat plus rapide, plus frénétique et visuellement plus spectaculaire.

Attaque de la surface

Lors de l’attaque de la surface par l’Association des Monstres, Maiko Plasma fait partie des monstres envoyés en éclaireurs.

Elle reçoit des instructions stratégiques de Gyoro Gyoro, qui lui désigne des héros avec des faiblesses adaptées à ses pouvoirs.

Elle se rend dans la ville D en compagnie d’Électro-Silure.

Là, ils affrontent le héros de classe A Genji, qui manipule lui aussi l’électricité.

Grâce à leur immunité et à leur contrôle supérieur de l’élément électrique, Maiko Plasma et Électro-Silure parviennent à neutraliser complètement les attaques de Genji.

Leur coordination et leur compatibilité de pouvoirs leur permettent de remporter la victoire.

Après ce succès, Maiko Plasma retourne à l’Antre de l’Association des Monstres.

Elle y rapporte à ses alliés les résultats de leur offensive sur la surface.

Affrontement contre Puri-Puri Prisoner

Plus tard, lorsque les héros de classe S pénètrent dans le quartier général de l’Association des Monstres, Maiko Plasma se retrouve impliquée dans le chaos qui s’ensuit.

Elle participe au combat collectif contre le héros Puri-Puri Prisoner.

Avec les autres monstres, elle tente divers types d’attaques pour le mettre à terre.

Cependant, le héros a renforcé son corps et son mental, affirmant avoir appris à accepter toute souffrance grâce à l’amour qu’il porte.

Les attaques de Maiko Plasma et de ses compagnons n’ont pratiquement aucun effet sur lui.

Face à cet échec, le groupe de monstres, dont Maiko Plasma, envisage la retraite.

C’est à ce moment qu’intervient le monstre Bakyuma, capable d’aspirer et d’absorber d’autres monstres puis de copier leurs capacités.

Maiko Plasma est aspirée et absorbée avec de nombreux autres monstres par Bakyuma.

Dans la première version de ce passage, Bakyuma est ensuite vaincu et détruit par Puri-Puri Prisoner.

Il était alors sous-entendu que les monstres absorbés, dont Maiko Plasma, avaient disparu avec lui.

Correction et survie dans la version redessinée

Dans la version ultérieure redessinée, ce déroulement est modifié.

Maiko Plasma est bien absorbée par Bakyuma, mais lors de l’explosion de ce dernier après sa défaite, les monstres qu’il a avalés sont libérés au lieu d’être annihilés.

Maiko Plasma figure parmi ceux qui survivent à cette libération.

Elle apparaît à nouveau, confirmant qu’elle n’a pas été digérée ni détruite.

Dans cette version corrigée, Électro-Silure n’est pas absorbé par Bakyuma.

Il remarque une anomalie ou un danger et, se fiant à son instinct, vient récupérer Maiko Plasma après sa libération.

Il la porte et l’aide à se retirer du champ de bataille, tous deux craignant une éventuelle purge ou punition de l’Association des Monstres.

Malgré leur peur, Maiko Plasma finit par accepter de croire en l’intuition d’Électro-Silure, et le duo quitte les lieux ensemble, ce qui renforce l’idée d’un lien affectif profond entre eux.

Électro-Silure

Électro-Silure est le partenaire le plus proche de Maiko Plasma.

Tous deux partagent la thématique de l’électricité et forment une équipe parfaitement complémentaire sur le plan du combat.

Leur duo est présenté comme très soudé, avec une confiance mutuelle évidente.

Ils combattent côte à côte lors de l’affrontement contre Genji et en sortent victorieux.

Dans la version redessinée, plusieurs éléments laissent entendre qu’ils sont plus qu de simples collègues.

Leur comportement et leur proximité laissent fortement suggérer qu’ils forment un couple marié ou au moins une relation amoureuse stable.

Autres membres de l’Association des Monstres

Maiko Plasma obéit aux directives stratégiques de Gyoro Gyoro, qui coordonne l’offensive de l’Association.

Elle interagit avec de nombreux monstres dans l’Antre, en particulier ceux qui sont également confrontés à Puri-Puri Prisoner.

Elle est aussi directement impactée par Bakyuma, qui l’absorbe pour exploiter son pouvoir.

Sa libération après la destruction de Bakyuma l’inscrit parmi les rares monstres qui survivent à cet épisode.

Maiko Plasma aime provoquer ses adversaires tout en conservant un ton poli.

Une de ses répliques emblématiques consiste à s’étonner ironiquement de voir un héros tenter de fuir le combat, soulignant sa confiance et son côté moqueur.

Maiko Plasma n’apparaît que dans la version remaniée du manga, ce qui en fait un personnage exclusif à cette version.

Elle est également présente dans l’anime associé à cette version remaniée, où ses pouvoirs électriques bénéficient d’une mise en scène particulièrement colorée.

Son « mode Haute Tension » introduit lors de la refonte visuelle met en avant un mélange original entre esthétique traditionnelle et rock moderne.

Cette version d’elle, avec kimono déstructuré et batterie à la place des tambours, a marqué les lecteurs comme une évolution spectaculaire de son design.

(Voir l'historique des modifications)

(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:05)

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