Onsoku no Sonic

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Onsoku no Sonic
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Âge: 25
Sexe: Homme
Nom anglais: Onsoku no Sonic
Nom japonais: ソニック(音速のソニック)
Nom chinois: 音速的索尼克
Nom coréen: 음속의 소닉
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Yuuki Kaji
Yuuki Kaji
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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One Punch Man
One Punch Man
Date de sortie: 5 octobre 2015

Paramètres du personnage

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Onsoku no Sonic est un assassin ninja masculin de 25 ans issu d’un « village ninja », ennemi récurrent de Saitama dans One Punch Man, réputé pour sa vitesse proche de celle du son et classé criminel de rang S.

Nom complet : Onsoku no Sonic

Sexe : Masculin

Âge : 25 ans

Taille : 174 cm

Profession : Ninja, tueur à gages, garde du corps

Statut : Criminel de rang S (prime très élevée)

Style de combat : Ninjutsu, techniques d’assassinat, combat à haute vitesse

Armes principales : Katana, kunai, shuriken explosifs ou téléguidés, projectiles fumigènes, armes high-tech intégrées à ses shuriken

Dopple / surnom : « Onsoku no Sonic » (Sonic à la vitesse du son)

Loisirs : Cuisine, filature, camping sauvage

Aime : Bivouac en pleine nature, armes tranchantes, se percher sur les poteaux électriques, se vanter de sa vitesse

N’aime pas : Les gens plus rapides que lui, la viande crue

Onsoku no Sonic est un ninja mercenaire qui accepte tout type de contrat, de l’assassinat à la protection rapprochée.

Il se présente lui-même comme « le ninja le plus fort » et son nom est associé à une vitesse extrême.

Dans l’univers de One Punch Man, il est l’un des criminels les plus dangereux et figure sur la liste des cibles de rang S.

Il développe une obsession maladive pour Saitama après une première défaite particulièrement humiliante.

Sonic est un énorme confiant, très fier et terriblement hautain dans sa façon de parler.

Il méprise la plupart des gens, et encore plus ceux qui remettent en cause sa vitesse ou son statut de combattant d’élite.

Il est profondément obsédé par la notion de « vitesse ».

Montrer à un adversaire la supériorité de sa rapidité et de sa technique est pour lui un plaisir presque absolu, au point qu’il en devient un véritable accro au combat.

Malgré son côté froid et assassin professionnel, il possède un certain sens commun étonnant.

Par exemple, il refuse de manger de la viande inconnue crue et prend le temps de cuisiner, même… des cellules de monstre, qu’il essaie de transformer en steak façon cuisine française.

Il est aussi têtu et d’une résilience mentale particulière : il perd encore et encore face à Saitama, mais revient toujours pour une nouvelle revanche.

Selon lui-même, il l’aurait défié 16 fois, là où Saitama n’en a conscience que de 3 ou 4, et où Genos en compte 6.

Sonic déteste profondément les héros.

Il les considère comme des humains ordinaires qui se cachent derrière le mot « justice » pour justifier la violence, ce qu’il trouve présomptueux et hypocrite.

Issu d’un village ninja qui élevait des orphelins pour en faire des assassins, Sonic a développé une philosophie bien à lui.

Là-bas, les émotions devaient être éliminées, et les individus au cœur « mort » étaient considérés comme les plus performants.

Sonic, lui, a conservé sa conscience et son ego.

Il interprète cela non pas comme un « raté » mais comme une force mentale : son esprit serait trop solide pour être entièrement brisé et contrôlé.

Il rêve, à l’origine, de liberté.

Quand il était jeune, il confiait vouloir renverser le système du village, abolir la formation inhumaine et permettre aux enfants dans sa situation de vivre plus librement.

Pour lui, le vrai pouvoir, ce n’est pas seulement savoir tuer.

C’est la capacité de vivre sa propre vie comme on l’entend.

Sa haine des héros est renforcée par un traumatisme : après la destruction de son village par l’incident de la « 44ᵉ promotion », le héros de rang le plus élevé, Blast, est venu terminer le travail.

Voir un héros s’en prendre sans pitié à des enfants formés comme assassins l’a définitivement convaincu que personne n’est digne de porter le titre de « héros ».

Sonic est un combattant de très haut niveau, classable au niveau des héros de rang S selon Fubuki.

Sa spécialité est la vitesse pure combinée à une technique précise de ninjutsu et des déplacements extrêmement difficiles à lire.

Sa vitesse est telle qu’un observateur ordinaire ne peut pas le suivre du regard lorsqu’il court en ligne droite.

Ses mouvements produisent des ondes de choc proches de celles d’un passage du mur du son.

Sa démarche n’est jamais simplement linéaire.

Il utilise des pas spéciaux, des feintes et des changements de direction si rapides qu’il semble se dédoubler ou se téléporter.

Grâce à cette vitesse, il esquive la plupart des attaques, même celles d’adversaires très puissants.

En revanche, son pouvoir destructeur brut est plus limité : il compense ce manque par des armes (shuriken explosifs, katana, projectiles téléguidés).

Il a vaincu sans peine Hammer-Head et sa bande, malgré la combinaison blindée surpuissante de celui-ci, capable de détruire un immeuble d’un coup.

Contre le Roi des Profondeurs, il l’a d’abord dominé grâce à sa vitesse, mais ses attaques n’ont pas réussi à passer la défense de ce monstre, ce qui l’a forcé à battre en retraite pour se rééquiper.

Au fil du temps, Sonic progresse à une vitesse étonnante, en grande partie parce qu’il s’entraîne sans relâche pour un seul but : vaincre Saitama.

Plus tard, il fait jeu égal avec un Genos renforcé, tient tête – quoique de justesse – à Senkou no Flash, puis parvient même à écraser l’androïde de combat ultra rapide Shunpou, doté d’une vitesse supersonique (Mach 2 et plus).

Les techniques de Sonic combinent vitesse, illusions de déplacement et armes.

Voici ses principales attaques :

Vent tranchant (Vent-lame)

Il fait tourner son corps verticalement et frappe avec une série de coups de pied extrêmement rapides.

Selon le contexte, il peut asséner une succession de kicks ou une sorte de coup de talon surpuissant.

Shuriken explosifs

Des shuriken qui explosent à l’impact.

Déclinés en plusieurs versions.

Shuriken explosifs – Champ de massacre

Il disperse une grande quantité de shuriken explosifs autour de la zone, provoquant une pluie de déflagrations sur un large périmètre.

Shuriken fumigènes

Des shuriken qui libèrent un nuage de fumée, parfaits pour aveugler l’adversaire et cacher ses déplacements.

Shuriken explosifs téléguidés

Shuriken à haute vitesse qui poursuivent la cible.

En théorie, il est impossible de leur échapper sans une vitesse exceptionnelle.

Deux Ombres (Double-image)

Génère deux images résiduelles grâce à sa vitesse, créant l’illusion qu

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(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:05)

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