Fubuki è un personaggio femminile dell’opera One-Punch Man, eroina della Classe B al 1º posto (poi promossa Classe A 5º posto), potente esper telecinetica, leader del gruppo noto come “Banda di Fubuki” e sorella minore di Terrible Tornado.
Nome: Fubuki
Sesso: Femmina
Età: 23 anni
Altezza: 167 cm
Peso: Non reso pubblico
Affiliazione: Associazione Eroi, Classe B 1º posto (in seguito Classe A 5º posto)
Hero name: “Inferno Fubuki” (in riferimento al suo nome e al potere psichico che trasforma lo scontro in un inferno)
Famiglia: Sorella minore di Terrible Tornado
Doppiatrice (voce originale): Saori Hayami
Hobby: Shopping, cura di sé, collezionare scarpe con il tacco alto
Cose che le piacciono: Articoli di marca, moda e cibo (con particolare attenzione alle calorie)
Fubuki indossa un elegante abito nero a maniche lunghe, dal taglio simile a quello della sorella, ma con un’aria più matura e sofisticata.
Ha una figura alta e formosa, con un fisico vistosamente prosperoso che contrasta con la statura minuta di Terrible Tornado.
Con i suoi 167 cm, spesso viene scambiata per la sorella maggiore, anche se in realtà è la minore.
Il suo aspetto curato, il trucco impeccabile e gli accessori di marca rispecchiano il suo amore per la moda e l’immagine.
Nelle illustrazioni ufficiali e nelle copertine spesso sfoggia outfit coordinati con Terrible Tornado: abiti gemelli, bikini, costumi di Halloween, completi natalizi, goth, abiti tradizionali come l’ao dai.
Si vedono anche scene in cui accompagna la sorella a fare shopping e le suggerisce cosa indossare, come ad esempio una felpa con cappuccio.
Fubuki appare fredda, sicura di sé e orgogliosa.
Tiene molto alla propria posizione e alla propria immagine, e tende a mostrarsi forte e in controllo davanti agli altri.
Dietro questa facciata, però, è fondamentalmente gentile, sensibile e dotata di empatia.
Sa ringraziare apertamente quando qualcuno la aiuta, ha buone doti sociali ed è capace di lavorare in gruppo e di farsi voler bene.
Da piccola era timida e insicura, e questo passato ha contribuito sia al suo complesso d’inferiorità verso Terrible Tornado, sia al suo bisogno di circondarsi di alleati.
È molto autocritica: è consapevole di non poter raggiungere la forza schiacciante innata della sorella e cerca di compensare con impegno, strategia e tecnica.
La sua ambizione è fortissima: vuole stare al vertice, anche se sa di non poter superare facilmente certi mostri sacri come Sweet Mask o i discepoli di Kamikaze.
Questo la porta a scelte calcolate, come rimanere volutamente al 1º posto in Classe B piuttosto che salire in Classe A e non poter aspirare al vertice.
Ama mangiare e spesso viene mostrata mentre pensa al cibo o mentre cucina, lasciando intuire buone capacità culinarie.
Allo stesso tempo è attenta alla linea e alle calorie, soprattutto quando mangia fuori.
Terrible Tornado è per Fubuki allo stesso tempo sorella maggiore, figura materna e punto di riferimento irraggiungibile.
Fubuki la chiama affettuosamente “sorellona”, ma vive un forte complesso di inferiorità dovuto all’enorme divario di potere.
Terrible Tornado la ama profondamente e la protegge in modo quasi ossessivo, a volte soffocante.
Ha dichiarato di volerla difendere personalmente da chiunque ritenga inaffidabile, preferendo farsi carico da sola del peso del mondo.
Fubuki, dal canto suo, trova questa iperprotezione soffocante e desidera ardentemente essere riconosciuta come pari, non come fardello.
Il suo desiderio di diventare più forte e di guidare la Banda di Fubuki nasce anche dalla voglia di stare in piedi sulle proprie gambe.
Le due sorelle sono cresciute con genitori adottivi e poi sostanzialmente da sole, senza conoscere i veri genitori.
Terrible Tornado, di fatto, ha cresciuto Fubuki, assumendo il ruolo di madre: per Fubuki, la sorella è l’unico vero legame di sangue e la sua famiglia.
In profondità, Fubuki prova un affetto sincero verso la sorella, nonostante le frustrazioni e le incomprensioni.
Ricorda anche le parole di un eroe che un tempo salvò Terrible Tornado, e percepisce come una sorta di “maledizione” il suo invito a non contare sull’aiuto degli altri, cosa che ha radicalizzato il carattere della sorella.
Le sorelle sono in grado di percepire la presenza l'una dell'altra quando sono vicine, grazie alla loro sensibilità psichica.
Il contrasto fra lo spirito indipendente e solitario di Terrible Tornado e l’approccio più organizzativo e sociale di Fubuki è uno dei nuclei del loro rapporto.
Da bambina, Fubuki veniva presa di mira a scuola per via dei suoi poteri psichici.
Terrible Tornado reagì un giorno con estrema durezza, intimidendo chiunque le si avvicinasse e isolandola di fatto.
Il risultato fu un’infanzia solitaria, in cui l’unica compagna di giochi e di vita era la sorella.
Questo ha rafforzato il loro legame, ma anche irrigidito la dinamica di potere e dipendenza tra loro.
Al liceo, Fubuki divenne presidente di un club chiamato “Club di Ricerca sulle Capacità Sovrannaturali”.
Il gruppo, in modo quasi scherzoso ma significativo, mirava addirittura a “dominare il mondo da dietro le quinte”.
La sua vice presidente era Psicopsi (Psykos), che la ammirava e la supportava nel reclutare sempre più membri per il club.
Quando Psicopsi sviluppò un nuovo potere, il cosiddetto “terzo occhio” capace di vedere il futuro, tutto cambiò.
Psicopsi ebbe visioni inquietanti e finì per proporre un nuovo obiettivo: lo sterminio dell’umanità.
Fubuki interpretò questo cambio come una follia che le avrebbe negato persino il ruolo di “vincitrice”, poiché non ci sarebbero stati più “perdenti” da superare.
Alla fine, Fubuki decise di opporsi alla sua ex alleata, sigillando i poteri di Psicopsi e tagliando ogni legame.
Questo episodio segna la nascita di una Fubuki più cinica e pragmatica, ma anche determinata a costruire il proprio potere in modo “ordinato”.
La “Banda di Fubuki” è una fazione di eroi di Classe B, guidata con fermezza e carisma.
In apparenza può sembrare un gruppo di “soldati” devoti a una regina capricciosa, ma il rapporto reale è più complesso.
Fubuki tiene sinceramente ai suoi sottoposti, se ne preoccupa e li difende, e loro la rispettano profondamente.
Li considera sia una famiglia che uno strumento strategico: un modo per sopravvivere in un mondo popolato da mostri e da eroi più forti di lei.
È costantemente alla ricerca di nuovi talenti nella Classe B: chiunque sembri promettente viene monitorato e, quando possibile, reclutato.
Se capisce che qualcuno non accetterà mai di unirsi, può arrivare a “spezzarlo” sul campo per impedirgli di diventare un futuro ostacolo, pur senza ucciderlo.
In questo contesto, cerca di arruolare anche Saitama, allora eroe di Classe B.
La sua idea è consolidare la propria posizione e aumentare la forza complessiva del gruppo, in parte per proteggere se stessa e i suoi, in parte per competere con la sorella.
Saitama, però, rifiuta, dichiarando di non avere alcun interesse per gerarchie e fazioni.
Dopo aver assistito alla sua incredibile forza e alla sua cerchia di amici (Genos, Bang, King), Fubuki inizia a guardare con curiosità a un altro tipo di “gruppo”: non una piramide rigida di comando, ma un circolo di pari che si rispettano.
Pur mantenendo il ruolo di “regina” della Banda di Fubuki, pian piano si trova sempre più spesso a gravitare attorno a Saitama e ai suoi amici.
Arriva persino, senza chiedere, a considerare Saitama, Genos e Bang come “membri temporanei” della sua banda ogni volta che agiscono insieme a lei, sebbene loro non sempre siano d’accordo.
Fubuki non è eroina solo per ambizione personale: dimostra più volte un senso del dovere autentico.
Durante gli scontri con mostri particolarmente pericolosi, pensa subito ai cittadini e a quanto sarebbe devastante se quella creatura raggiungesse la città.
In una storia speciale, quando viene piazzata una bomba in un treno, fa evacuare i passeggeri con i suoi poteri, mettendo a rischio la propria vita per contenere l’esplosione.
Nonostante il suo carattere orgoglioso e talvolta calcolatore, è capace di sacrificio e di altruismo.
Per colmare il divario con Terrible Tornado, si sottopone a un allenamento costante, sviluppando non solo la potenza bruta, ma anche la finezza tecnica.
È convinta che, mentre la sorella si affida a un potere innato quasi mostruoso, lei potrà un giorno pareggiare i conti grazie all’impegno e all’ingegno.
Rimane tuttavia consapevole dei limiti dell’Associazione Eroi e del sistema a classifiche.
Sa che la sua ostinazione a restare prima in Classe B è anche una fuga dalla realtà di un rango superiore dove non potrebbe primeggiare in modo immediato.
Fubuki è un’esper esper telecinetica di alto livello.
La sua telecinesi le permette di manipolare grandi masse, creare barriere, volare e intervenire persino sul corpo altrui.
Già da studentessa poteva sollevare un camion di grandi dimensioni con il pensiero.
Nel presente, il suo potere è cresciuto al punto da riuscire a fermare almeno una volta l’esplosione rovente di un attacco di un mostro di livello “Drago”, come il cane gigante noto come “Pochi cresciuto troppo”.
Oltre alla pura forza, possiede tecniche raffinate: può deviare e annullare energie, rinforzare fisicamente un alleato o trasferire stamina per favorirne il recupero.
È capace anche di disturbare e sigillare le capacità psichiche di altri esper, rendendola letale contro avversari dello stesso tipo.
Tecniche principali
Tempesta Infernale (Jigoku Arashi)
Tecnica caratteristica in cui solleva detriti e oggetti circostanti, facendoli ruotare come in un uragano e scagliandoli contro il nemico.
Le vittime vengono colpite da un bombardamento continuo che frantuma ossa, lacera carne e spezza la volontà, giustificando il nome “inferno”.
Colpo Psichico
Concentrando il suo potere in un punto, può generare un urto telecinetico.
La forza può variare da un colpo sufficiente a stordire leggermente fino a una spinta devastante che scaraventa lontano l’avversario.
Immobilizzazione Telecinetica
Usando la telecinesi, blocca completamente i movimenti del bersaglio.
È particolarmente efficace contro nemici che contano sulla velocità o sugli assalti corpo a corpo.
Polpetta Infernale
Accatasta e compatta detriti e macerie in una massa schiacciante che precipita sul nemico.
È una mossa pensata per neutralizzare e schiacciare avversari fisicamente resistenti.
Vortice di Flusso Psichico (Nenryu Kaiten Ran)
Fubuki manipola i segnali psichici nell’aria attorno a sé, creando un’area di turbolenza mentale.
Questo la rende quasi inaccessibile agli attacchi telecinetici di altri esper, fungendo da scudo psichico estremamente efficace.
Curiosamente, questa tecnica, che per Fubuki è frutto di lunghi sforzi, viene usata da Terrible Tornado in modo naturale fin dall’infanzia, ma come strumento offensivo.
Questo è un ulteriore punto che accentua il complesso di Fubuki, ma la spinge anche a migliorare.
Livello di forza e strategia
Secondo le valutazioni interne, Fubuki possiede un livello di potenza che le permetterebbe di stare tranquillamente in alto nella Classe A.
In situazioni favorevoli, può addirittura avvicinarsi al livello degli eroi di Classe S, soprattutto se le condizioni ambientali le consentono di sfruttare completamente la telecinesi.
Tuttavia, la presenza in Classe A di guerrieri quasi imbattibili come Sweet Mask (che mantiene volontariamente il 1º posto in Classe A) e dei tre allievi principali di Kamikaze, che occupano i posti immediatamente sotto, rende irrealistico per lei puntare al 1º posto in quel rango.
Per questo sceglie consapevolmente di rimanere “regina” della Classe B, dove può consolidare la sua autorità e costruire il suo potere.
Fubuki non si affida esclusivamente alla telecinesi.
In combattimento sa utilizzare armi bianche come coltelli e lame corte, che porta con sé come sostegno per situazioni in cui non vuole o non può usare i poteri.
Contro Saitama, ad esempio, arriva a cercare un attacco ravvicinato con il coltello, quando capisce che la sua telecinesi non ha alcun effetto su di lui.
Anche se non è al livello degli esperti di arti marziali, ha comunque una buona preparazione fisica e un minimo di addestramento nel corpo a corpo.
Saitama
Il primo incontro con Saitama avviene quando Fubuki si presenta nel suo appartamento con alcuni membri della sua Banda per reclutarlo.
Saitama rifiuta senza mezzi termini, non interessato alle fazioni e ai giochi di potere.
Fubuki, convinta che nessun B di basso rango possa minacciare la sua posizione, decide di tenerlo “sotto” o di eliminarlo come potenziale rivale.
Lo attacca con tutta la sua telecinesi, ma scopre che i suoi poteri non lo scalfiscono minimamente.
Saitama critica apertamente la sua filosofia: secondo lui, circondarsi di subordinati più deboli per sentirsi forte è un errore che la condannerà a non sopravvivere contro le vere minacce.
Questa dichiarazione, sebbene dura, lascia un segno profondo in Fubuki.
Durante lo scontro, viene coinvolta nel combattimento tra Genos e Onsoku no Sonic.
Saitama interviene in extremis per proteggerla da un attacco trasversale, riportando un graffio che la sconvolge, vista la sua invulnerabilità apparente.
Scopre poi che Genos, un eroe di Classe S, si definisce allievo di Saitama, cosa che la lascia sbigottita.
Da quel momento in poi, pur continuando a mostrarsi altezzosa, inizia a frequentare il gruppo di Saitama, presentandosi spesso a casa sua anche con scuse legate alla minaccia dei mostri.
In varie occasioni prova ancora a “ingabbiarlo” in logiche di rango, promettendogli che potrebbe scalare facilmente la Classifica B fino ai primi cinque se seguisse i suoi piani.
Saitama, però, continua a ignorare queste dinamiche, e questo crea una strana tensione tra loro: lei è affascinata e irritata allo stesso tempo dal suo disinteresse e dalla sua forza.
Genos
Fubuki inizialmente interpreta Genos come la prova tangibile dell’assurdità di Saitama: un Classe S che riconosce come maestro un B qualsiasi.
Rimane anche colpita dalla velocità e dalla potenza del cyborg quando lo osserva combattere.
Benché lo consideri un alleato prezioso quando combattono sullo stesso fronte, Genos non riconosce alcuna autorità a Fubuki.
Per lui, l’unica figura di riferimento è Saitama, e non accetta di essere considerato un “membro” della sua Banda.
Bang e Bomb
Bang, il maestro di arti marziali noto come eroe di Classe S, e suo fratello Bomb entrano nell’orbita di Fubuki durante gli eventi legati all’Associazione Mostri.
Nei sotterranei del quartier generale dei mostri, i tre si muovono spesso insieme.
Fubuki usa la sua telecinesi per difendere i due anziani dai crolli e da esplosioni di energia, e per alleviare con i suoi poteri i loro dolori articolari.
Bang, pur mantenendo il suo solito tono rilassato, la tratta con un misto di affetto e divertito rispetto, chiamandola talvolta “piccola comandante”.
King
King, considerato da tutti il “più forte uomo sulla Terra”, è un elemento fondamentale nella percezione che Fubuki ha del gruppo di Saitama.
Quando lo vede comparire nell’appartamento di Saitama per giocare ai videogiochi, comincia a intuire che intorno allo “strano B” si raccolgono figure di altissimo livello.
La presenza informale di King, che sembra più interessato ai videogiochi che alle missioni, le mostra un modello di relazione tra eroi completamente diverso dalle rigide squadre che lei organizza.
Questo contribuisce a farle desiderare, in segreto, di far parte di quel giro più “amichevole”, anche se il suo orgoglio le impedisce di ammetterlo apertamente.
Do-S (la Dominatrice)
Do-S è una mostra che usa un frustino e un potere di controllo mentale per trasformare eroi e persone in schiavi obbedienti.
Fubuki la affronta in una dura battaglia, con la sua Banda che cade uno dopo l’altro sotto il controllo di Do-S.
Pur avendo la possibilità di colpire duro, Fubuki esita a ferire gravemente i suoi subordinati mentre cercano di attaccarla sotto l’influsso della nemica.
Questo la mette in forte difficoltà e permette a Do-S di colpirla più volte, arrivando a strapparle il vestito sul dorso e picchiarla selvaggiamente.
Do-S crede di averla assoggettata, ma scopre presto che Fubuki ha resistito completamente al controllo mentale.
Fubuki, furiosa, usa Tempesta Infernale per ribaltare la situazione e infliggere a Do-S una pesante sconfitta, anche se non riesce a eliminarla all’istante.
In un secondo momento, durante l’incursione nel quartier generale dell’Associazione Mostri, Fubuki si imbatte di nuovo in Do-S insieme a Bang e Bomb.
Approfittando della situazione, prende il frustino della mostra e la punisce a colpi della stessa arma, costringendola alla resa.
Con altri membri dell’Associazione Eroi
Fubuki mantiene un rapporto spesso teso con l’Associazione Eroi.
È consapevole che certe decisioni, come il suo temporaneo allontanamento dalla squadra scelta per l’incursione contro l’Associazione Mostri, sono influenzate dalla sorella.
Ha una certa rivalità indiretta con Sweet Mask, che in quanto Classe A 1º posto impedisce la normale circolazione verso la Classe S.
Sa che finché esiste un tale “muro”, il suo sogno di primeggiare in Classe A è quasi impossibile.
Con altri eroi di Classe B o inferiore, si presenta solitamente come una leader carismatica e un po’ intimidatoria.
Molti la temono ma, col tempo, arrivano ad apprezzarne il senso di responsabilità e la protezione che garantisce.
Primo incontro con Saitama e scontro nel quartiere
Fubuki si presenta a casa di Saitama con Matsuge e Mountain Ape, due dei suoi subordinati.
Dopo il rifiuto di Saitama ad unirsi alla Banda, ordina ai suoi uomini di attaccarlo per “dargli una lezione”.
I due vengono messi fuori combattimento in un istante, con estrema facilità.
Fubuki decide allora di sferrare il massimo della sua telecinesi, scatenando Tempesta Infernale e altri attacchi, ma Saitama resta completamente illeso.
Umiliata e disperata, arriva a estrarre un coltello per lanciarsi in un attacco disperato.
Viene però quasi travolta dal combattimento tra Genos e Onsoku no Sonic, prima che Saitama intervenga a proteggerla.
Questa sequenza la costringe a ripensare profondamente la sua idea di “forza” e di “gerarchia”.
Pur non cambiando all’istante, la sua visione del mondo comincia a incrinarsi.
Scontro con Do-S e intervento di Terrible Tornado
Durante la crisi generata dall’Associazione Mostri, Fubuki e la Banda entrano in azione contro Do-S e i suoi schiavi.
Fubuki si impegna a proteggere i suoi subordinati, cercando di liberarli dal controllo mentale senza ucciderli.
La battaglia è durissima e Fubuki viene più volte ferita, ma alla fine si dimostra mentalmente più forte di quanto Do-S immaginasse.
Nel momento più critico, Terrible Tornado arriva nella zona e con un devastante intervento annienta quasi tutti i mostri nei dintorni.
Terrible Tornado tratta la sorella come un peso, intimandole di tornare a casa e di smettere di intralciarla.
Fubuki ribatte, difendendo i suoi compagni e insistendo sul fatto che non sono semplici “zavorre”.
Questo conflitto mette in luce quanto le due sorelle siano diverse nel modo di vivere la loro forza.
Fubuki difende il valore dei legami e della cooperazione, mentre Terrible Tornado si affida alla forza assoluta e all’azione solitaria.
Preparativi e incursione contro l’Associazione Mostri
Quando la minaccia dell’Associazione Mostri cresce, Fubuki si presenta di nuovo nell’appartamento di Saitama.
Trova King e Saitama che giocano ai videogiochi, Bang e Bomb in convalescenza e Genos in riparazione.
Avverte tutti della gravità della situazione e della necessità di agire coordinati.
Scopre anche che alcuni dispositivi di comunicazione dell’Associazione sono andati distrutti nelle battaglie precedenti, complicando il coordinamento.
Quando l’Associazione Eroi decide alla fine di non includerla nella squadra principale, Fubuki capisce che dietro c’è la mano di Terrible Tornado, preoccupata per lei.
Si sente umiliata ma non si arrende, decidendo di intervenire comunque insieme a Bang e Bomb per regolare i conti con i mostri.
Nel sottosuolo, i tre affrontano diversi pericoli e, a un certo punto, Fubuki percepisce una forte energia psichica.
All’inizio crede sia la sorella, ma capisce presto che si tratta di un’altra presenza, ovvero di un esper mostruoso legato all’Associazione.
Nuovo scontro con Do-S e incontro con Pochi
Durante l’esplorazione del covo dei mostri, Fubuki, Bang e Bomb incontrano di nuovo Do-S e i suoi schiavi.
Do-S cerca di usarli come ostaggi e di manipolare la situazione, ma Bang neutralizza rapidamente i controllati e immobilizza la mostra.
Fubuki coglie l’occasione per vendicarsi, utilizzando la frusta di Do-S contro di lei.
Dopo il pestaggio, Do-S viene costretta a rivelare informazioni sulla posizione di Garou.
Cerca di ingannare il gruppo indicando la porta sbagliata e usando un fischietto speciale per chiamare Pochi cresciuto troppo.
Bang intercetta il trucco, ma è troppo tardi: il gigantesco cane-mostro arriva e si scatena.
Fubuki, Bang e Bomb sono costretti alla fuga, mentre Fubuki erige barriere psichiche per proteggere il gruppo dai colpi energetici di Pochi.
Dimostra così la sua capacità difensiva, parando almeno per un momento un attacco catastrofico.
Mentre riposano al riparo, Fubuki usa la telecinesi in modo delicato per alleviare i dolori alle articolazioni dei due anziani maestri.
Subito dopo, i tre osservano Pochi e gli rivolgono la domanda ironica sul perché “i mostri non sappiano sedersi”, cosa che riattiva nel cane-mostro il trauma di uno scontro precedente con Saitama.
Momenti quotidiani e conviviali
Al di fuori delle grandi battaglie, Fubuki viene mostrata anche in situazioni più normali e leggere.
Ad esempio, in un’occasione si ritrova a dividere una cena “in pentola” (tipo nabe) con Saitama, Genos, King, Bang, Bomb e il dottor Kuseno.
Porta con sé un cavolo che Saitama aveva dimenticato, arrabbiata per essere stata lasciata indietro dopo un inseguimento a un mangione che non aveva pagato il conto.
Durante quel pasto, mangia di gusto carne di alta qualità e altre pietanze, ma non perde l’abitudine di controllare il bilancio calorico mentale.
Queste scene quotidiane sottolineano il lato più umano e meno “regale” di Fubuki.
Mostrano una donna che, pur essendo una leader carismatica e una potentissima esper, desidera anche semplicemente mangiare bene, stare in compagnia e avere un posto tra le persone che ammira.
💬 Discussione della comunità
Parla di questo anime con persone a cui importa davvero.