Fanzell Kruger

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Fanzell Kruger
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Età: 28
Compleanno: 7 Ottobre
Zodiaco: Bilancia
Genere: Maschio
Altezza: 178cm
Gruppo sanguigno: O
Nome inglese: Fanzell Kruger
Nome giapponese: ファンゼル・クルーガー
Nome cinese: 范杰尔・古鲁加
Nome coreano: 판젤 크루거
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Satoshi Mikami
Satoshi Mikami
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Black Clover
Black Clover
Data di rilascio: 03 Ottobre 2017

Impostazioni del personaggio

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Fanzell Kruger è un personaggio maschile dell’universo di Black Clover, ex comandante e stratega del Regno di Diamante, oggi spadaccino magico del vento e mentore di numerosi giovani combattenti, tra cui Asta.

Nome: Fanzell Kruger

Soprannome: Zel

Sesso: Maschio

Età: 28 anni

Data di nascita: 7 ottobre

Segno zodiacale: Bilancia

Altezza: 178 cm

Gruppo sanguigno: O

Luogo di nascita / Provenienza: Regno di Diamante

Cose preferite: la crescita dei suoi allievi, la moda molto “aperta” e audace, i piatti cucinati da Dominante Code (per lui quasi tutto è “buonissimo”)

Affinità magica: Vento

Occupazioni note: ex comandante e stratega del Regno di Diamante, istruttore di guerrieri magici, mentore di Asta

Prima apparizione: romanzo “Il libro del Toro Nero” (poi introdotto anche nel manga principale)

Doppiatore (edizione originale): Tetsu Mikami

Fanzell Kruger appartiene al mondo narrativo di Black Clover, creato da Yūki Tabata.

Nasce come personaggio originale del romanzo spin-off dedicato al Toro Nero, per poi essere integrato ufficialmente nella trama principale durante l’arco narrativo della Foresta delle Streghe.

È un ex alto ufficiale del Regno di Diamante, dove ricopriva il ruolo di stratega e comandante sul campo.

Successivamente abbandona il fronte e diventa istruttore dei guerrieri magici del regno, fino al suo definitivo distacco dal regime.

La sua magia del vento si combina con un ottimo addestramento nella scherma, rendendolo un raro esempio di mago spadaccino.

Questo lo avvicina in stile di combattimento a Yami Sukehiro, pur mantenendo una personalità decisamente diversa, più pacata e bonaria.

Fanzell è alto e slanciato, con un fisico allenato da anni di battaglia e addestramento militare.

La sua caratteristica più evidente è la chioma rossa, lunga e spettinata, che gli conferisce un’aria trasandata.

Porta una barba incolta e irregolare, che lo fa sembrare più vecchio dei suoi 28 anni.

La combinazione tra capelli arruffati, barba trascurata e abbigliamento spesso poco composto gli dà un aspetto costantemente “stanco” o scapestrato.

Per qualche ragione finisce spesso in situazioni imbarazzanti, ritrovandosi nudo o con i vestiti a metà.

La sua prima apparizione con Asta, inseguito da un cinghiale mentre è completamente nudo, è diventata uno dei suoi tratti comici più riconoscibili.

Fanzell è fondamentalmente mite, gentile e pacato.

Tratta gli altri in modo amichevole e colloquiale, in particolare gli allievi, nei quali investe molte energie emotive.

È però anche sfacciato e un po’ approfittatore, con una marcata tendenza all’“affidarsi agli altri” nei momenti scomodi della vita quotidiana.

Questa natura mezzo scansafatiche si bilancia con la sua serietà assoluta in combattimento e nell’insegnamento.

Come stratega è freddo, lucido e calcolatore, capace di sfruttare il campo di battaglia con efficienza spietata.

Nella vita privata, invece, appare spesso distratto, goffo e incline alle situazioni assurde, soprattutto legate alla sua nudità ricorrente.

Ha un forte senso morale e rifiuta la crudeltà e la disumanità, al punto da voltare le spalle al Regno di Diamante.

È molto affezionato ai suoi allievi e li guarda crescere con orgoglio, considerandone molti quasi come figli.

Passato nel Regno di Diamante

In gioventù, Fanzell è stato stratega e comandante militare del Regno di Diamante.

In questo ruolo guidava le truppe in battaglia e, allo stesso tempo, fungeva da istruttore dei guerrieri magici, addestrando giovani talenti del regno.

Nel suo reparto si occupava in particolare di coloro che usavano magie in forma d’arma, come spade o altre armi da mischia.

Tra i suoi allievi figuravano anche personaggi come Mars e Ladros, che in seguito si sarebbero fatti notare per la loro potenza e per i loro ruoli centrali nella storia.

Con il passare del tempo, però, Fanzell comincia a non sopportare più la brutalità estrema dei metodi del Regno di Diamante.

Assistere allo sfruttamento disumano dei bambini e alla violenza sistematica lo porta a perdere fiducia nel regime.

Fuga dal Regno di Diamante

Deluso e disgustato, Fanzell decide di abbandonare il Regno di Diamante.

Lo fa insieme alla sua fidanzata, Dominante Code, con l’obiettivo di trovare rifugio nel Regno di Clover.

La loro fuga, tuttavia, non passa inosservata.

Il Regno di Diamante invia contro di loro squadre di assassini e unità speciali, tra cui anche alcuni dei vecchi allievi di Fanzell.

Durante uno scontro con una di queste squadre, Fanzell e Dominante vengono separati nel caos della battaglia.

Da quel momento, uno dei principali obiettivi di Fanzell diventa ritrovare Dominante e assicurarsi che sia al sicuro.

Incontro con Asta e il legame con il Toro Nero

Mentre è in fuga e alla ricerca della sua fidanzata, Fanzell incrocia la strada di Asta, che in quel periodo sta facendo duri allenamenti per entrare nell’Ordine dei Cavalieri Magici del Regno di Clover.

L’incontro è comico e assurdo, con Fanzell nudo e inseguito da un cinghiale, ma si trasforma presto in qualcosa di importante per entrambi.

Riconoscendo in Asta un enorme potenziale nonostante la mancanza di magia, Fanzell decide di insegnargli la scherma.

Gli trasmette nozioni fondamentali su postura, tempismo, lettura dei movimenti del nemico e uso del corpo come arma.

Per questo, considera Asta come il suo “ultimo discepolo”, un allievo speciale arrivato alla fine della sua carriera da istruttore militare.

Dopo un periodo di addestramento, i due si separano, ognuno per seguire il proprio cammino.

Fanzell continua a cercare Dominante, ma durante le sue peregrinazioni viene scambiato per un pervertito a causa delle solite circostanze poco vestite.

Finisce così catturato dalla squadra del Toro Nero, dove ritrova Asta, ormai cavaliere magico a tutti gli effetti.

Grazie alla collaborazione del Toro Nero, Fanzell riesce finalmente a rincontrare Dominante Code.

In questo frangente entra in contatto anche con Mariella, una sua ex allieva entrata in un’unità di assassini del Regno di Diamante, che finisce per tradire il regno e aiutare il suo ex maestro.

Dopo la risoluzione di questo scontro, Fanzell, Dominante e Mariella lasciano insieme l’area di azione del Toro Nero e iniziano una nuova vita nel Regno di Clover.

Coinvolgimento nella Foresta delle Streghe

Successivamente, Fanzell torna in scena nella trama principale di Black Clover.

Accompagna Asta e i suoi compagni nel viaggio verso la Foresta delle Streghe, con l’obiettivo di trovare una cura per le gravi ferite alle braccia di Asta.

Contemporaneamente, il Regno di Diamante lancia una grande invasione contro la Foresta delle Streghe.

Fanzell si ritrova così a combattere i soldati del regno che ha abbandonato, riaffrontando il suo passato sul campo di battaglia.

In questo contesto affronta direttamente Ladros, uno dei suoi ex allievi più pericolosi, ora potente guerriero del Regno di Diamante.

Il conflitto è carico di tensione emotiva, perché mette maestro e discepolo uno contro l’altro, su fronti opposti.

Al termine dei disordini nella Foresta delle Streghe, Fanzell si assume la responsabilità di prendersi cura di Fana, offrendo una nuova guida e protezione a un’altra figura segnata dalle manipolazioni del Regno di Diamante.

Asta

Con Asta, Fanzell ha un rapporto maestro–allievo molto speciale e affettuoso.

Gli insegna la scherma in un momento cruciale della sua crescita, migliorando enormemente la sua capacità di combattere con le spade anti-magia.

Anche dopo la separazione, continua a considerarlo con orgoglio come il proprio ultimo studente.

Il loro rapporto è segnato da rispetto reciproco, ma anche da una certa leggerezza e confidenza, tipica di Fanzell.

Dominante Code

Dominante Code è la fidanzata di Fanzell e uno dei motivi principali per cui lui abbandona il Regno di Diamante.

Condivide con lei la fuga verso il Regno di Clover e la costante minaccia delle squadre d’assassinio inviate dal loro ex paese.

Fanzell adora la sua cucina, dichiarando spesso che “quasi qualunque cosa lei prepari è deliziosa”.

La perdita e il ritrovamento di Dominante rappresentano uno dei fili emotivi più forti nella storia personale di Fanzell.

Mariella

Mariella è una ex allieva di Fanzell, reclutata dal Regno di Diamante in una unità di assassini.

Inviata sulle sue tracce, finisce però per mettere in discussione gli ordini e il sistema che l’ha cresciuta.

Grazie al legame con il suo ex maestro, Mariella tradisce il Regno di Diamante e aiuta Fanzell e Dominante a fuggire.

Alla fine, Fanzell decide di prenderla con sé, offrendole una seconda possibilità e una vita lontana dalle atrocità militari.

Mars, Ladros e altri allievi

Fanzell è stato il maestro di molti guerrieri magici del Regno di Diamante, fra cui spiccano Mars e Ladros.

Con loro ha condiviso il duro addestramento militare, formando combattenti estremamente pericolosi.

Il fatto che alcuni di questi allievi vengano usati come armi dal Regno di Diamante è uno degli elementi che lo spingono alla diserzione.

Rivedere Ladros come nemico nella Foresta delle Streghe rende concreto il peso del suo passato e delle sue scelte.

Connessione con il Toro Nero

Attraverso Asta, Fanzell entra in contatto con i membri del Toro Nero, l’unità più caotica e anticonvenzionale dei Cavalieri Magici di Clover.

Nonostante il suo passato da rigido istruttore militare, il suo carattere rilassato e un po’ svitato si adatta inaspettatamente bene all’energia disordinata del Toro Nero.

Con loro collabora nei momenti chiave in cui c’è da difendere chi ama o da opporsi alle forze del Regno di Diamante.

Pur non diventando un membro fisso della squadra, rimane un alleato prezioso e una figura adulta di riferimento.

La magia di Fanzell ha affinità con l’elemento vento, la stessa di Yuno Grinberryall, anche se modalità e stile d’uso sono molto diversi.

Mentre Yuno usa il vento in modo libero e a medio–lungo raggio, Fanzell lo concentra principalmente attorno a armi fisiche, specialmente spade o oggetti a forma di bastone.

Il suo stile è quello del mago spadaccino, uno dei pochi mostrati in modo consistente nella serie.

Combina abilità tecniche nella scherma con un controllo raffinato della magia del vento, ottenendo attacchi taglienti e altamente versatili.

Stile di combattimento

Fanzell avvolge armi o bastoni in vortici di vento compressi, dando origine a lame di vento di dimensioni variabili.

Questo gli consente di colpire sia a distanza ravvicinata sia a medio raggio, con colpi taglienti e spinte d’aria violente.

È abile nel controllare la forma e la direzione dei flussi d’aria, potendo generare ondate, proiettili, raffiche concentrate e persino vortici di contenimento.

Sul campo di battaglia sfrutta questa versatilità per adottare tattiche complesse, alternando assalto diretto, supporto e controllo del movimento del nemico.

Magia creativa

“Re del Taglio del Vento” (Zacchi-san)

Questa tecnica consiste nell’avvolgere un oggetto allungato, come un bastone o una spada, in un vortice di vento a forma di grande lama.

Il risultato è un’enorme spada di vento, affilata e potente, usata per colpi ravvicinati e tagli a media distanza.

Fanzell può anche proiettare il vento dalla lama, generando fendenti d’aria lanciati contro il nemico.

Per scherzo, chiama questa tecnica “Zacchi-san”, come se fosse una persona o un compagno di battaglia.

“Re del Taglio del Vento – Vento Gelido”

In questa variante, Fanzell moltiplica la sua lama di vento e lancia una grande quantità di lame taglienti di aria contro il bersaglio.

È una tecnica perfetta per colpire più avversari o saturare un’area di proiettili di vento.

È nota in modo informale come “quello che vola”, per via delle numerose lame che sfrecciano nell’aria contemporaneamente.

La pressione esercitata da questo attacco può facilmente sopraffare difese leggere o forzare il nemico a muoversi.

“Re del Taglio del Vento – Onda di Cresta”

Qui il vento viene compattato e rilasciato sotto forma di onda d’aria simile a un’onda marina.

Questa massa di vento si abbatte sul bersaglio con una forza sufficiente a spingerlo via con decisione.

La potenza è tale che una singola onda può scaraventare via facilmente una persona.

Oltre al danno, è molto utile come tecnica di respinta e controllo del posizionamento sul campo di battaglia.

“Re del Taglio del Vento – Vento Impetuoso”

Questa tecnica combina un assalto in carica con l’esplosione di vento concentrato.

Fanzell si lancia in avanti con la sua spada di vento e, al momento dell’impatto, scarica una grande quantità di vento sul bersaglio.

L’effetto è quello di una serie di colpi di vento ad alta velocità, come una raffica compressa e concentrata.

È una tecnica devastante a corto raggio, ideale per finire un avversario o sfondare difese concentrate.

Magia di restrizione

“Re del Taglio del Vento – Ciclone di Catene”

In questa tecnica, Fanzell genera quattro piccoli tornado che avvolgono separatamente gli arti del nemico.

Ciascun vortice blocca un braccio o una gamba, impedendo il movimento.

Il risultato è una vera e propria magia di contenimento, che immobilizza l’avversario per un certo periodo.

Questo gli permette di neutralizzare temporaneamente nemici pericolosi, catturarli vivi o creare aperture per i propri alleati.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:03)

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