Hendrickson

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Hendrickson
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Alter: 39
Geburtstag: 31. Oktober
Sternzeichen: Skorpion
Geschlecht: Männlich
Größe: 182cm
Gewicht: 72kg
Blutgruppe: O
Englischer Name: Hendrickson
Japanischer Name: ヘンドリクセン
Chinesischer Name: 韓德利克森
Koreanischer Name: 헨드릭슨
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Yuuya Uchida
Yuuya Uchida
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Seven Deadly Sins
Seven Deadly Sins
Veröffentlichungsdatum: 5. Oktober 2014

Charaktereinstellung

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Hendrickson ist eine fiktive Figur aus dem Franchise „Seven Deadly Sins“, ein ehemaliger Großheiligritter des Königreichs Liones, gefallener Antagonist, später Verbündeter, Druide und Begründer einer Heilklinik in der Fortsetzung „Die Vier Ritter der Apokalypse“.

Name: Hendrickson

Geschlecht: männlich

Rasse: Druide → Dämonenstamm → wieder Druide

Alter: 39 Jahre (Seven Deadly Sins), 55 Jahre (Die Vier Ritter der Apokalypse)

Größe: 182 cm

Gewicht: 72 kg

Blutgruppe: O (früher „unbekannt“ angegeben, später als O bestätigt)

Geburtstag: 31. Oktober

Heimat/ Herkunft: Königreich Liones, ursprünglich aus einem Dorf der Druiden

Körperliche Merkmale: silbernes, kurzes Haar, gepflegter Kinnbart, schlanke, große Statur

Beruf/ Stellung: Großheiligritter → ehemaliger Großheiligritter von Liones; später Leiter einer Heil- und Kräuterklinik (Hendrickson-Heilklinik)

Kampfkraft (Power Level):

Grundwert: 2650 (Magie 1280 / Kraft 800 / Willenskraft 570)

In der roten Dämonenform: unbekannt

In der grauen Dämonenform: 5800 (Details unklar)

Bekannte Angehörige/Beziehungen: engster Jugendfreund von Dreyfus, Mentorfigur für Gilthunder, tief mit den Heilig­rittern von Liones und den Seven Deadly Sins verbunden

Synchronsprecher (Original): Yūya Uchida (japanische Fassung)

Hendrickson wirkt nach außen ruhig, kühl und rational und strahlt als Erwachsener einen sehr kontrollierten, überlegten Eindruck aus.

In Wahrheit ist sein ursprünglicher Charakter sanft, nachdenklich und erstaunlich gutmütig, mit einer fast naiven Ernsthaftigkeit.

Vor seiner Manipulation wurde er von Meliodas als „recht gemütlicher Typ“ beschrieben und von Elizabeth Liones als „sanft und freundlicher als jeder andere“.

Er neigt zur Selbstreflexion und stellt sogar seine eigene Rolle in einer friedlichen Welt infrage – etwa mit Gedanken wie: „Braucht man uns in einer friedlichen Welt überhaupt?“.

Genau diese übertriebene Ernsthaftigkeit macht ihn anfällig für Schuldgefühle und Ideologien.

Während seiner Gehirnwäsche verinnerlicht er die Idee, dass Frieden die Menschen verderbe und nur Krieg und Kampfgeist sie „zum Strahlen“ brächten – ein radikaler Bruch mit seinem ursprünglichen Naturell.

Nach seiner Befreiung kehrt sein sanfter Kern zurück, aber er trägt die Last seiner Taten sehr bewusst.

Sein späteres Ziel, Dreyfus und dessen Sohn Griamore zu retten, betrachtet er ausdrücklich als Buße für das „Spielen mit ihrem Schicksal“.

Kindheit als Druide

Hendrickson stammt aus einem abgelegenen Dorf der „Weisen des Waldes“, also der Druiden.

Dort musste er als Kind eine grausame Pflicht erfüllen: Er sollte jede Nacht die Gräber bewachen, damit keine „unnatürlichen Seelen“ in Leichen fahren und diese wiederauferstehen.

Aus Angst und Abscheu vor den Leichen wachte in ihm seine Magie „Korrosion (Acid)“ – das Vermögen, alles mit Säure zu zersetzen.

Mit dieser Kraft konnte er die Leichen schneller bis auf die Knochen zerfallen lassen, um den Wachdienst so bald wie möglich beenden zu können.

Statt Verständnis erntete er dafür Ablehnung.

Man nannte ihn „Feigling“ und „verfluchtes Kind“, weshalb er letztlich aus dem Dorf verstoßen wurde – ein Erlebnis, das ihn prägte und auch seine Furcht vor Dunkelheit erklärt.

Später nennt Dreyfus diese Magie nicht „Feigheit“, sondern einen Ausdruck seiner „Freundlichkeit“: Hendrickson wollte den Toten Leid ersparen und sie schnell zur Ruhe kommen lassen.

Freundschaft mit Dreyfus und Aufstieg zum Großheiligritter

Als Erwachsener wird Hendrickson Heiligritter im Königreich Liones und wächst eng mit Dreyfus zusammen auf.

Dreyfus ist für ihn „guter Lehrer, Freund und Rivale zugleich“, und die beiden werden zu den „zwei großen Großheiligrittern“, die den Orden anführen.

Er übertrifft sogar den legendären früheren Großheiligritter Zaratras an magischer Stärke.

Trotz seiner Macht bleibt er zunächst der sanfte, etwas weltfremde Druide, der von vielen als „gemütlicher Typ“ wahrgenommen wird.

Hendrickson weiß als einer der wenigen um das Geheimnis von Elizabeth Liones.

Als Druide ahnt er auch die wahre Natur von Meliodas, ohne sie beim Namen zu nennen; er verehrt und fürchtet ihn zugleich.

Der Vorfall vor zehn Jahren – Mord an Zaratras

Vor rund zehn Jahren begeht Hendrickson zusammen mit Dreyfus ein schweres Verbrechen:

Dreyfus, der nach dem Rang des Großheiligritters strebt, vertraut sich Hendrickson an, und gemeinsam töten sie Zaratras.

Die Schuld für diesen Staatsstreichversuch wird den Seven Deadly Sins in die Schuhe geschoben, die daraufhin als Verräter gelten.

Nach diesem Ereignis entfernt sich Hendrickson emotional von Dreyfus; ihre Freundschaft bleibt bestehen, aber es entsteht eine spürbare Distanz.

Hendrickson selbst wird zunehmend von Reue und innerem Konflikt zerfressen.

Diese innere Schwäche macht ihn anfällig für äußere Einflüsse – und genau hier setzt der Dämon Fraudrin an.

Die Expedition nach Danafor

Einige Jahre vor den Ereignissen der Hauptgeschichte werden Dreyfus und Hendrickson zur Untersuchung des zerstörten Königreichs Danafor entsandt.

Dort treffen sie auf Fraudrin, einen Dämon der Zehn Gebote, der nach seinem Kampf mit Meliodas vor 16 Jahren schwer verletzt überlebt hat.

Fraudrin versucht, von Dreyfus Besitz zu ergreifen, prallt aber an dessen starkem Willen ab.

Daraufhin nimmt er Hendrickson als Geisel und zwingt Dreyfus dazu, ihm seinen Körper zu überlassen.

Hendrickson wird in diesem Zusammenhang einer Gehirnwäsche und Erinnerungsmanipulation unterzogen.

Er glaubt später, er habe aus freiem Willen die Macht der Dämonen gesucht und den Plan zur Wiedererweckung der Dämonen gefasst – tatsächlich sind seine Persönlichkeit und Ideologie von Fraudrin gezielt umgeformt worden.

Entstehung der Ideologie „Frieden macht schwach“

Unter Fraudrins Einfluss verfällt Hendrickson einer extremistischen Sichtweise:

Frieden sei ein „schlechter Brauch“, der die Menschen träge mache, während Krieg und Kampf sie zu ihrer wahren Stärke führten und das Königreich florieren ließen.

Aus dieser verzerrten Logik heraus beschließt er, die in alten Kriegen versiegelten Dämonen zu befreien, um einen neuen „Heiligen Krieg“ zu entfachen.

Er will die von ihm geschaffenen „Neugeneration“-Heiligritter als Helden darstellen, die die entfesselten Dämonen besiegen und Liones in eine Art kriegerische Blüte führen.

Hendrickson forscht heimlich an Dämonen, nutzt Leichen, Blut und verbotene Rituale.

Dreyfus ahnt nichts von der wahren Tiefe dieses Projekts – Fraudrin agiert im Hintergrund, während Hendrickson als sichtbare Speerspitze des Plans fungiert.

Magie: „Korrosion (Acid)“

Art: angeborene Druidenmagie

Beschreibung: Hendrickson kontrolliert eine Säure, die nahezu jede Materie auflösen kann.

„Verfall aller Dinge (Acid Down)“

Erzeugt ein Wirkungsfeld, in dem alle darin befindlichen Materialien korrodieren und zerfallen.

„Turm der Korrosion (Acid Tower)“

Konzentriert die korrodierende Magie um ein Ziel herum in Form eines turmartigen Feldes, das alles darin zerfrisst.

Diese Magie ist direkt mit seinem Kindheitstrauma verknüpft: Er entwickelte sie, um Leichen schneller zu „befreien“ und ihren Anblick nicht länger ertragen zu müssen.

Gerade weil sie aus Angst entstand, galt sie in seinem Dorf als verfluchte, „feige“ Gabe – wofür er geächtet wurde.

Druidenkräfte: „Reinigung (Purge)“ und „Totenbefehl“

„Reinigung (Purge)“

Diese Druidengeheimkunst löscht unnatürliche Seelen und entfernt fremde oder korrumpierte Wesenheiten aus Körpern.

Sie kann:

unnatürliche Seelen aus Körpern vertreiben,

verschmolzene Körper trennen,

verschmolzene oder vermischte Geister, insbesondere dämonische Einflüsse, von den ursprünglichen Seelen separieren.

Gegen den Dämonenstamm wirkt „Reinigung“ besonders effektiv, wenn auch nur begrenzt.

Später nutzt Hendrickson diese Kraft unter anderem, um in Verbindung mit Zaratras und anderen den Dämon Fraudrin von Dreyfus zu trennen.

„Totenbefehl“ (verbotener Druidenzauber)

Hendrickson ist fähig, mit einem Bann der Druiden Leichen kurzfristig zu beleben und zu kontrollieren.

Die so erzielten „Wiederbelebungen“ sind aber nur Scheinleben:

Die Leiche erhält eine künstliche Seele und gehorcht Hendricksons Willen.

Nach zwei Wiederbelebungen beginnt die Seele zu degenerieren und kann nicht mehr stabil bestehen.

Er verwendet diesen Bann unter anderem, um Helbram, einen ehemaligen Feenkönig, dessen Leiche er vor acht Jahren erhalten hat, als Untergebenen wiederholt zu beleben.

Diese Anwendung unterstreicht, wie weit er in seiner Zeit als Antagonist ethische Grenzen überschreitet.

Dämonenkräfte: „Höllenflamme (Hellblaze)“

Durch das Trinken von Dämonenblut erhält Hendrickson zeitweise Kräfte des Dämonenstamms.

Er kann die schwarze „Höllenflamme“ manipulieren, eine spezielle, dämonische Flamme, die sich selbst schwer löschen lässt.

„Wellenförmige Höllenflamme (Hellblaze Wave)“

Hendrickson entfesselt aus der Spitze seiner Waffe eine große Welle aus Höllenfeuer, die Gegner verbrennt und selbst starke Feinde schwer verletzt.

„Verzauberte Höllenflamme (Enchant Hellblaze)“

Er legt Höllenflammen als magische Verstärkung auf seine Waffe und erhöht so deren Zerstörungskraft.

Nach der Falle des Göttinnenstamms bei der Wiedererweckung der Zehn Gebote verliert er sämtliche dämonischen Kräfte.

Fortan steht ihm „Höllenflamme“ nicht mehr zur Verfügung und er kehrt vollständig zu seinen Druidenfähigkeiten zurück.

Graue Dämonenform und weitere Techniken

Als Hendrickson später Blut eines grauen Dämons in sich aufnimmt, mutiert er zu einer monströsen Dämonengestalt.

In dieser Form erhält er neue Angriffe:

„Schwarzer Schnee (Dark Snow)“

Er streut eine Art schwarzen Schnee über das Schlachtfeld; jedes Lebewesen, das damit in Berührung kommt, stirbt.

„Schwarzer Tod (Dead End)“

Hendrickson bündelt den „schwarzen Schnee“ an einem Punkt und schießt ihn konzentriert ab, um Gegner sofort zu vernichten.

„Ring der Dunkelheit (Dark Nebula)“

Er erzeugt um sich herum eine ringförmige, schwarze Schockwelle, die alles im Umkreis schwer beschädigt oder tötet.

Diese Kräfte machen ihn im Kampf um die Hauptstadt zeitweise zum mächtigsten aktiven Gegner der Seven Deadly Sins und der Heiligritter.

Sein Körper regeneriert zwar dank des Dämonenbluts, doch der erlittene Schaden bleibt als Belastung bestehen – je länger der Kampf dauert, desto stärker sinkt seine effektive Kampfkraft.

Entwicklung der „Neugeneration“ und Vorbereitung des Heiligen Krieges

Unter Fraudrins Kontrolle betreibt Hendrickson geheime Dämonenforschung.

Er experimentiert damit, Dämonenblut in Heiligritter zu injizieren, um ihre Kräfte zu steigern.

Erste Generation („Altgeneration“) der Dämonenritter:

Basierend auf vollwertigen Heiligrittern.

Sie sind zwar mächtig, aber schwer kontrollierbar; ein Proband, Dale, entkommt und wird zu einem unkontrollierten Monster.

Zweite Generation („Neugeneration“):

Hendrickson wechselt die Strategie und nutzt „Versager“, also vermeintlich schwache Rekruten, als Basis.

Diese Neugeneration lässt sich besser steuern und wird in großer Anzahl gezüchtet, um als „Helden“ im geplanten Heiligen Krieg zu fungieren.

Parallel dazu sammelt er über Helbram und Vivian Artefakte und Komponenten zur Wiedererweckung der Dämonen.

Dazu gehört auch ein Fragment des Siegels „Sarg der ewigen Finsternis“, das Meliodas besitzt.

Konfrontation mit den Seven Deadly Sins und der Befreiung von Liones

Als Elizabeth Liones aus der Hauptstadt flieht und die Seven Deadly Sins sich regen, schickt Hendrickson mehrfach seine Untergebenen aus.

Nachdem er das Fragment des „Sargs der ewigen Finsternis“ erbeutet, lässt er Elizabeth durch Vivian entführen, um seine Pläne abzusichern.

Während der Rückeroberung von Liones kommt es zum direkten Zusammenstoß zwischen Hendrickson und den Seven Deadly Sins, unterstützt von Arthur Pendragon und den Truppen von Camelot.

Unerwartete Faktoren, wie Arthurs Ankunft, durchkreuzen Hendricksons ursprüngliche Planung.

In einem Schlüsselkampf stellt er sich Meliodas, Gilthunder und später Vivian.

Zwar kann er Meliodas zeitweise unter Druck setzen, aber Gilthunder, der dank Meliodas von Hendricksons Einfluss befreit wurde, wendet sich gegen ihn.

Hendrickson wird schließlich in diesem ersten großen Kampf besiegt.

Doch er hatte bereits das Blut eines roten Dämons in sich aufgenommen – und steht kurz darauf wieder auf.

Wiederauferstehung, Dämonenblut und graue Dämonenform

Durch das Blut des roten Dämons verjüngt sich Hendrickson sichtbar, sein Körper ähnelt optisch dem von Meliodas mit dämonischen Malen.

Er sammelt sich, belebt Helbram erneut und gewinnt Vivian endgültig als Verbündete.

Dann setzt er seinen Plan radikal um:

Er löst bei der Neugeneration die dämonische Verwandlung aus und verwandelt viele Heiligritter in dämonische Monster, was die Hauptstadt im Chaos versinken lässt.

Als Dreyfus und Griamore ihn stellen, kommt es zum Kampf.

Hendrickson besiegt beide und tötet Dreyfus scheinbar, was Griamore in Verzweiflung stürzt.

Die Seven Deadly Sins greifen ein und schlagen Hendrickson in die unterirdischen Bereiche der Hauptstadt.

Dort nimmt er das versteckte Blut eines grauen Dämons zu sich und verwandelt sich in eine noch monströsere Dämonengestalt – seine Kampfkraft steigt auf 5800.

In dieser grauen Dämonenform dominiert er zunächst den gesamten Krieg um Liones:

Er tötet rebellierende Heiligritter ohne Zögern, bekämpft die Seven Deadly Sins und die vereinten Heiligritter, während die Hauptstadt zur Kampfzone wird.

Doch Elizabeth Liones’ Erwachen ihrer eigenen Kräfte bringt Wendung in die Schlacht.

Zusammen mit den Seven Deadly Sins und den Heiligrittern wird Hendrickson nach langen Kämpfen zermürbt, seine Regeneration kann das Ausmaß des Schadens nicht mehr ausgleichen.

Schließlich setzt Meliodas eine riskante, all-in konzipierte „Rache-Konter“-Technik ein.

Hendrickson wird von dieser Attacke förmlich hinweggefegt, und selbst Gowther taxiert seine Überlebenschance auf nur 0,2 %.

Überleben und Wiedererweckung der Zehn Gebote

Trotz der gewaltigen Explosion überlebt Hendrickson knapp.

Weit weg geschleudert, wird er von Dreyfus gefunden, der sich – wie sich zeigt – als Wirt von Fraudrin noch am Leben befindet.

Dreyfus gibt Hendrickson sein Blut zu trinken, um ihn zu stabilisieren.

Am Ort seines Aufpralls liegen auch Komponenten, die für die Lösung des Dämonensiegels benötigt werden – Dreyfus bzw. Fraudrin haben sie dort zurückgelassen.

Hendrickson setzt, immer noch unter Fraudrins Einfluss, das Ritual zur Wiedererweckung des Dämonenstamms fort.

Er bricht die Versiegelung der Zehn Gebote und lässt sie in die Welt zurückkehren.

Doch in das Siegel war eine Falle des Göttinnenstamms eingebaut: eine Art „Reinigungsimpuls“, der dämonische Kräfte löscht.

Diese Falle raubt Hendrickson sämtliche zuvor aufgenommenen Dämonenkräfte – er verliert seine Dämonenform und kehrt in seinen menschlichen Körper zurück.

Angesichts der Zehn Gebote ist er wie gelähmt vor Furcht.

Auf Bitte von Dreyfus – der ihn trotz allem als Freund sieht – erhält er jedoch die Chance zu fliehen und zu überleben.

Rückkehr zur Vernunft und Zusammenarbeit mit den Seven Deadly Sins

Befreit von Fraudrins Einfluss erkennt Hendrickson die volle Tragweite seiner Taten.

Er begreift, dass seine Ideologie, seine Experimente und sein Verrat im Kern das Produkt einer Manipulation waren, die aber dennoch durch seine eigene Schwäche ermöglicht wurde.

Von da an sieht er es als seine Pflicht, Dreyfus zu retten und gegen die Zehn Gebote zu kämpfen.

Er streift umher, bis er in der Stadt Byron auf Gilthunder und andere Heiligritter trifft, die gerade gegen graue Dämonen kämpfen.

Dort zeigt er offen seine Fähigkeit „Reinigung (Purge)“, indem er dämonische Einflüsse bekämpft und neutralisiert.

Obwohl King und einige andere ihn weiterhin misstrauisch ansehen, beginnt er, Seite an Seite mit den Seven Deadly Sins und den Heiligrittern für die Welt zu kämpfen.

Als die Dämonenarmee Liones angreift, stellt sich Hendrickson zusammen mit dem wiederbelebten Zaratras Fraudrin.

Zaratras opfert schließlich sein Leben, um „Reinigung“ auf höchstem Niveau einzusetzen und Dreyfus und Fraudrin voneinander zu trennen.

Fraudrin wird später von Meliodas getötet, womit Dreyfus endgültig befreit wird.

Hendrickson und Dreyfus können sich so nach Jahren der Lüge und Manipulation als wahre Freunde wiederbegegnen.

Ablehnung des Großheiligritteramtes und Schutz von Margaret Liones

Obwohl beide manipuliert wurden, halten Hendrickson und Dreyfus ihre Verbrechen für nicht entschuldbar.

Sie verweigern gemeinsam die erneute Ernennung zu Großheiligrittern in der Zeit, in der Gilthunder abwesend ist.

Statt Macht zu suchen, entscheiden sie sich dafür, einfach als Kämpfer unter vielen zu dienen.

Hendrickson übernimmt dabei die Rolle des Beschützers von Margaret Liones, die sich auf die Suche nach Gilthunder macht.

Mit seiner ursprünglichen Persönlichkeit zurückgekehrt, zeigt er wieder seine berühmte „sanfte“ und manchmal ziemlich weltfremde Art.

Seine natürliche Gutmütigkeit und seine inzwischen aufrichtige Bußhaltung machen ihn zu einem der interessanteren moralisch grauen Figuren der Serie.

Beziehung zu Ludociel und Rettung von Margaret

Nach der Wiedererweckung von Ludociel, einem der Erzengel des Göttinnenstamms, scheint Hendrickson sich ihm voller Ehrfurcht zu unterwerfen.

Er wird sein freiwilliger Diener und stellt sich mit Begeisterung in den Dienst des wiederbelebten Heiligen Krieges.

Später wird klar: Ein Teil dieser Loyalität ist echtes Vertrauen und Bewunderung für Ludociel, doch der aktive Gehorsam ist auch Taktik.

Hendrickson spielt seine Rolle, um Margaret Liones, die als Gefäß für Ludociels Geist dient, zu schützen.

Als Mael erwacht und in Ludociels Geist Zweifel und Schwächen aufkommen, nutzt Hendrickson den Moment.

Er schafft es, Ludociel aus Margarets Körper zu lösen und sie als eigenständige Person zu retten.

Trotzdem bleibt seine Loyalität gegenüber Ludociel nicht völlig gespielt:

Hendrickson bietet sich selbst als neues Gefäß an, um Ludociel weiter existieren zu lassen – ein Ausdruck seiner Bereitschaft zur Selbstaufopferung.

Ludociel lehnt diesen Vorschlag ab.

Stattdessen heilt er Hendricksons Wunden, erkennt dessen Wandel an und ermutigt ihn, weiterzuleben.

Späteres Leben und die „Hendrickson-Heilklinik“

Nach dem Ende des Heiligen Krieges hängt Hendrickson das Schwert endgültig an den Nagel und legt seine Pflichten als Heiligritter nieder.

Er wendet sich verstärkt dem zu, was er zuvor schon nebenbei getan hatte: dem Mischen von Heilmitteln und Kräutern.

Auf Grundlage seiner Erfahrungen mit Medizin, Magie und Kräuterkunde gründet er in Liones eine eigene Heil- und Kräuterklinik – die „Hendrickson-Heilklinik“.

Dort behandelt er Kranke und Verletzte und setzt seine Fähigkeiten nun ausschließlich zum Schutz und zur Heilung von Menschen ein.

In der Fortsetzung „Die Vier Ritter der Apokalypse“ ist er weiterhin als Heiler aktiv.

Seine Klinik gilt als unverzichtbar für Liones; Meliodas bezeichnet ihn in diesem Zusammenhang als „unersetzlich für Liones“.

Dass aus dem einstigen Antagonisten, der fast eine Katastrophe heraufbeschworen hätte, ein beliebter Heiler wird, ist ein deutlicher Ausdruck seiner Läuterung.

Seine Schuldgefühle verschwinden nie ganz, aber er versucht, Tag für Tag durch seine Arbeit Gutes zu tun.

Dreyfus

Dreyfus ist Hendricksons wichtigste Bezugsperson: Lehrer, Freund und Rivale in einer Person.

Schon als Jugendliche trainieren sie zusammen und klettern die Ränge der Heiligritter hinauf, bis sie gemeinsam die Spitze erreichen.

Selbst im Zustand der Gehirnwäsche zeigt sich, wie tief diese Bindung reicht:

Als Hendrickson mit rotem Dämonenblut verstärkt wird, sagt er ausdrücklich, dass er „ausgerechnet Dreyfus nicht töten“ will.

Auch unmittelbar nach der Einnahme des grauen Dämonenbluts, als er zum Monster wird, bricht aus ihm der Satz heraus, er hätte diese „Aussicht“ gerne gemeinsam mit Dreyfus erlebt.

Diese emotionale Ehrlichkeit durchdringt sogar die dämonische Verzerrung.

Nach ihrer gemeinsamen Aufdeckung und dem Kampf gegen Fraudrin beschließen beide, nicht mehr nach Macht zu streben.

Sie bleiben aneinander gebunden durch ihre Schuld – und durch ihre gegenseitige Unterstützung auf dem Weg zur Wiedergutmachung.

Gilthunder

Gilthunder wird als junger Heiligritter von Dreyfus und Hendrickson geprägt.

Im Zuge der Verschwörung um die Seven Deadly Sins wird er von Hendrickson manipuliert und unter Druck gesetzt, was ihn lange zu einem scheinbar kalten Antagonisten macht.

Als Meliodas Gilthunder aus diesem Zwang befreit, ist es ausgerechnet Gilthunder, der Hendricksons erste dämonische Form während der Schlacht entscheidend zurückschlägt.

Später, nach Hendricksons Läuterung, kämpft Gilthunder wieder an seiner Seite gegen die Dämonen.

Hendrickson trägt eine spezielle Schuld gegenüber Gilthunder, weil er ihn als Werkzeug missbraucht hat.

Die Beziehung bleibt komplex, aber Gilthunder ist letztlich einer der Gründe, warum Hendrickson sich bemüht, ein besserer Mensch zu sein.

Helbram und Vivian

Helbram, ein Feenritter, ist für Hendrickson sowohl Werkzeug als auch vertrauter Untergebener.

Hendrickson belebt ihn mehrfach mit „Totenbefehl“ wieder und nutzt ihn, um geheime Aufträge und Missionen durchzuführen.

Diese wiederholte Entweihung seines toten Körpers ist moralisch schwerwiegend und ein klarer Bruch mit Hendricksons ursprünglicher Sanftheit.

Gerade in der Rückschau wird deutlich, wie weit er unter Fraudrins Einfluss seine Grenzen überschritten hat.

Vivian, eine mächtige Magierin, ist zunächst seine untergebene, besessene Heiligritterin.

Hendrickson manipuliert sie, nutzt ihre Fixierung auf Gilthunder, um sie zu kontrollieren und später bei der Entführung von Elizabeth Liones einzusetzen.

Nach seiner eigenen Verjüngung und Dämonentransformation beruhigt er die hysterische Vivian und gewinnt sie endgültig auf seine Seite.

Ihre Beziehung basiert jedoch eher auf Macht und Abhängigkeit als auf echter Zuneigung.

Meliodas, Seven Deadly Sins und andere

Hendrickson bewunderte schon früh die Stärke der Seven Deadly Sins, besonders Meliodas.

Als Druide spürt er, dass Meliodas nicht einfach nur ein Heiligritter ist, sondern etwas viel Gefährlicheres; trotzdem hält er aus Respekt den Mund.

Während seiner Zeit als Antagonist versucht er, die Seven Deadly Sins zu vernichten oder zumindest auszuschalten, um seinen Plan vom Heiligen Krieg nicht zu gefährden.

Nach seiner Läuterung schließt er sich ihnen als Verbündeter an, obwohl vor allem King ihn misstrauisch bis ablehnend betrachtet.

Mit Elizabeth Liones verbindet ihn, neben seinem Wissen um ihr Geheimnis, auch eine gewisse Schuld.

Er war an ihrer Entführung beteiligt und indirekt an vielen Ereignissen, die sie in Lebensgefahr brachten; später kämpft er mit, um die Welt zu retten, die sie zu schützen versucht.

Mit Ludociel verbindet ihn eine merkwürdige Mischung aus echter Verehrung und taktischer Nähe.

Er ist bereit, sein Leben und seinen Körper für ihn zu geben, wird jedoch von Ludociel selbst gerettet und zur Weiterführung seines eigenen Lebensweges angehalten.

Hendrickson wirkt als Erwachsener oft ernst und bedacht, hat aber einen beinahe komisch naiven Zug, der besonders in Rückblenden und Nebenepisoden hervorkommt.

Einige typische Beispiele:

Wenn eine Frau ihn einmal „netter Mensch“ nennt, glaubt er, sie sei verliebt in ihn – und macht ihr schon am nächsten Tag einen Heiratsantrag.

Als ein kleines Mädchen im Scherz „Heirate mich!“ sagt, nimmt er das todernst und grübelt ernsthaft darüber, wie er damit umgehen soll.

Wenn Meliodas ihm völlig widersprüchliche Dinge entgegenhält, ist Hendrickson oft viel zu schnell bereit, diese einfach hinzunehmen und für logisch zu halten.

Diese Eigenheiten werden teils mit seiner Herkunft als „Weiser des Waldes“ erklärt – er hat wenig Kontakt zur normalen Gesellschaft und ist sozial etwas unbeholfen.

Allerdings sind andere Druiden oder Personen aus dem Hinterland bei weitem nicht so extrem, sodass vieles schlicht auf Hendricksons individuelle Persönlichkeit zurückgeht.

Seine Angst vor Dunkelheit ist eine direkte Folge seiner Kindheit, in der er nachts allein zwischen Gräbern sitzen musste.

Trotz seiner düsteren Geschichte und seiner Rolle als Antagonist gehört er zu den Figuren mit der deutlichsten Charakterentwicklung: vom missverstandenen Druidenkind über den manipulierten Schurken bis hin zum reuigen Heiler und Beschützer von Liones.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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