Senkou no Flash

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Senkou no Flash
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Alter: 25
Geschlecht: Männlich
Größe: 172cm
Gewicht: 65kg
Englischer Name: Senkou no Flash
Japanischer Name: 閃光のフラッシュ
Chinesischer Name: 闪光的Flash
Koreanischer Name: 섬광의 플래시
mag Anzahl: 1
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Kousuke Toriumi
Kousuke Toriumi
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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One Punch Man
One Punch Man
Veröffentlichungsdatum: 5. Oktober 2015

Charaktereinstellung

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Senkou no Flash ist ein männlicher S‑Klasse‑Held aus dem Universum von One Punch Man, bekannt als „Held der Lichtgeschwindigkeit“, Rang S‑Klasse 13, dessen Markenzeichen atemberaubende Geschwindigkeit, Schwertkunst und ein fast ständig emotionsloser Gesichtsausdruck sind.

Name: Senkou no Flash

Heroenname: Senkou no Flash

Geschlecht: Männlich

Alter: 25 Jahre

Rang: S‑Klasse‑Held, Rang 13

Größe: 172 cm

Gewicht: 65 kg

Waffe: Katana „Shunsatsumaru“ (inzwischen zerbrochen, später Ersatzklinge)

Synchronschauspieler (Anime, Originalfassung): Kousuke Toriumi

Senkou no Flash ist ein extrem schneller Schwertkämpfer, der innerhalb der Heldenvereinigung zu den stärksten aktiven Kämpfern gehört.

Obwohl sein offizieller Rang „nur“ S‑Klasse 13 ist, wird seine tatsächliche Kampfkraft in einer Liga mit Bang, Kamikaze und Chougoukin Kurobikari gesehen.

Er ist ein ehemaliger Auftragsmörder aus einem geheimen „Ninjadorf“, der seine dort erlernten Tötungstechniken nun in den Dienst des Heldentums stellt.

Er wird als „Held der Lichtgeschwindigkeit“ bezeichnet und ist dafür bekannt, Kämpfe so schnell zu beenden, dass Gegner kaum merken, dass sie getroffen wurden.

Senkou no Flash wirkt nach außen hin kühl, professionell und fast immer ausdruckslos.

Er lächelt so gut wie nie und gibt sich distanziert, was stark mit seiner Erziehung als emotionsloser Assassine zusammenhängt.

Trotz seines kalten Auftretens nimmt er seine Rolle als Held ernst und versucht, Saitama sogar Lektionen über die „richtige“ Haltung eines professionellen Helden zu erteilen.

Er besitzt einen ausgeprägten Stolz auf seine Stärke und bezeichnet sich selbst gelegentlich als „Hauptfigur“, was seinen Ego‑Faktor deutlich zeigt.

Besonders auf seine Geschwindigkeit ist er extrem stolz.

Er behauptet zwar, nie mit seiner Schnelligkeit zu prahlen, aber sein Selbstbewusstsein ist offensichtlich – als Saitama ihn mühelos in der Geschwindigkeit übertrifft, ist er innerlich stark erschüttert.

Ähnlich reagiert er, als der Top‑Held Blast seine schnellsten Angriffe scheinbar mühelos ausweicht.

Er ist stur und kindisch, wenn es um Niederlagen geht: Im Sparring mit Saitama merkt er zwar, dass dieser nicht ernst macht, weigert sich aber, seine eigene Unterlegenheit anzuerkennen.

Er ist leicht reizbar:

Mit Sweet Mask gerät er so sehr in Streit, dass er kurz davor ist, ihm tatsächlich an die Kehle zu gehen.

Gegen Monster zögert er extrem selten – er beendet Begegnungen meist sofort mit tödlichen Schlägen.

Gleichzeitig ist sein Ehrgeiz enorm.

Er betont, dass er „mehr trainiert hat als irgendjemand sonst“ und seine Stärke das Ergebnis unerbittlicher Selbstdisziplin ist.

Interessant ist auch sein Verhältnis zu Onsoku no Sonic.

Während er sonst kaum Emotionen zeigt, lächelt er Sonic gegenüber einmal – ein Hinweis auf ihre gemeinsame Vergangenheit und eine besondere Verbindung, auf die der Originalautor ausdrücklich hingewiesen hat.

Originalversion (ONE‑Webcomic)

In der ursprünglichen Version trägt Senkou no Flash mittellanges Haar bis etwa zu den Schultern, mit langen Ponysträhnen, die ihm fast in die Augen fallen.

Seine Kleidung ähnelt einem schlichten, kragenlosen Oberteil mit Hose, dazu einen Umhang – funktional und eher schlicht als prunkvoll.

Neuzeichung / Remake‑Version

In der Murata‑Neuzeichnung ist sein Design deutlich ausgearbeiteter und androgyn.

Er hat sehr langes Haar bis zum Rücken, fixiert mit haarspangenartigen Accessoires, die an Lichtreflexe oder Geschwindigkeitslinien erinnern, dazu eine Brosche.

Sein Kostüm besteht aus einem schwarzen, hautengen Anzug, ähnlich wie bei Onsoku no Sonic.

Darüber trägt er metallische Schulter- und Brustpanzer, dazu schmale Stiefel mit hohen Absätzen, was ihm eine sehr schlanke, elegante Silhouette verleiht.

In dieser Version wirkt er bewusst wie eine Mischung aus Elite‑Assassine und Laufstegmodell – schön, gefährlich und unnahbar.

Seine Mimik bleibt jedoch meist unverändert kühl.

Senkou no Flash ist einer der schnellsten und gefährlichsten Nahkämpfer der gesamten Heldenvereinigung.

Er wird zusammen mit Bang, Kamikaze und Chougoukin Kurobikari als absolute Spitze der S‑Klasse gehandelt.

Er ist so schnell, dass viele Gegner nicht einmal bemerken, dass er sich bewegt hat, bevor sie bereits in Stücke gehackt am Boden liegen.

Ein A‑Klasse‑Ninja wie Shadow Ring ist nicht einmal in der Lage, seine Bewegungen mit den Augen zu verfolgen.

Seine Spezialität ist das Zusammenspiel aus Lichtgeschwindigkeits‑Bewegungen und tödlicher Schwertkunst.

Mit der richtigen Ausgangslage ist er in der Lage, Monster der Gefahrenstufe „Drache“ zu besiegen – im Remake tötet er sogar zwei Drachen‑Level‑Monster gleichzeitig.

Dabei ist er nicht ausschließlich vom Schwert abhängig.

Anders als Kamikaze, dessen Stärke ohne Klinge massiv sinkt, kann Senkou no Flash auch im waffenlosen Nahkampf beachtliche Leistung bringen.

Selbst hochgefährliche Gegner wie eine noch im Wachstum befindliche Monsterform von Garou und der extrem starke Black Sperm (in seiner verstärkten Form) können ihn nicht sofort ausschalten.

Er kämpft mit ihnen im waffenlosen Kampf zumindest kurzfristig mit, was seine Zähigkeit und Reflexe unterstreicht.

Garou bezeichnet ihn rückblickend als bedrohlich – zumindest für Garou in seiner früheren, rein menschlichen Phase.

Diese Einschätzung macht klar, dass Senkou no Flash zur Kategorie „Übermensch“ gehört.

Senkou no Flashs Stil ist eine Mischung aus Ninja‑Techniken, Schwertkunst und extremen Hochgeschwindigkeitsmanövern.

Seine Angriffe sind so schnell, dass sie oft nur als Lichtstreifen oder Nachbilder wahrgenommen werden.

Signatur und „Absolute Techniken“

„Blitzschnitt“ (Zesshi Senkou‑Zan / Flashy Slash)

Er nutzt sein Katana, um den Gegner mit unglaublicher Geschwindigkeit mehrfach zu durchschneiden.

Im Remake ist die Technik so schnell und scharf, dass er Gale Wind und Hellfire Flame gleichzeitig und scheinbar mühelos in zwei Hälften schneidet.

„Schnelltritt des Sturms“ (Kaze‑Klinge‑Tritt)

Ein rasanter Tritt, bei dem er den Körper in einer Drehbewegung beschleunigt und so schneidende Trittangriffe ausführt.

Interessanterweise nutzt Onsoku no Sonic eine Technik mit demselben Namen, was ihre Ausbildung im selben System widerspiegelt.

„Schwerer Blitzschnitt“

Ein konzentrierter Stoß mit der Klinge auf einen bestimmten Punkt.

Im Einsatz zielt er damit vor allem auf das Zerstören gegnerischer Waffen oder verwundbare Stellen.

„Blitztritt“ (Senkou‑Kicks)

Ultra‑schnelle Trittserie, die entweder als kurze, konzentrierte Salven oder als einzelner, überragend schneller Tritt eingesetzt wird.

Er setzt diese Technik vor allem dann ein, wenn er ohne Schwert kämpft.

„Schattentritt des fließenden Nachbilds“ (Ryuuei‑Kyaku / „Fließende Schattenbeine“)

Mit dieser Bewegungstechnik erzeugt er eine lange Kette aus Nachbildern, die wie ein Schlangenleib um den Gegner herumwirbeln.

Onsoku no Sonics beste Technik erzeugt zehn Nachbilder, während Senkou no Flash deutlich mehr auf einmal erschafft und ihn damit übertrifft.

„Blitzfaust“ (Senkou‑Ken)

Im Kampf gegen Garou verwendet: Er erreicht Garou innerhalb von 0,01 Sekunden und trifft ihn bis zur Marke von 0,02 Sekunden bereits mit 18 Schlägen.

Diese Zahl verdeutlicht seine extreme Handgeschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit.

Weitere Nahkampftechniken

„Kreiselgleiten“

Er dreht seinen Körper wie einen Kreisel und gleitet dicht über den Boden, um schnell Positionen zu wechseln.

Dient vor allem dem Ausweichen und überraschenden Richtungswechsel.

„Fallende Blätter – Schlagsturm“

Eine Serie schneller Ohrfeigen- oder Handflächenschläge.

Optisch erinnert sie an wirbelnde Herbstblätter, die in dichter Folge auf den Gegner niederprasseln.

„Sturmfaust“

Ein einarmiger Schnellfeuer‑Schlag, der wie ein Maschinengewehr aus Fauststößen wirkt.

Wird vor allem eingesetzt, wenn ein Gegner in kurzer Distanz gebunden werden soll.

„Drachendurchstoß‑Tritt“

Ein geradliniger Tritt nach unten, bei dem er das Bein wie einen Speer nach vorn und unten schießt.

Ideal, um Gegner am Boden oder im Flug mit einem durchdringenden Treffer zu erwischen.

„Nebelhülle“

Er wirft seinen Umhang über das Gesicht des Gegners, um dessen Sicht zu blockieren.

Diese Technik nutzt er, um Gegner zu verwirren oder eine Chance für einen Folgehieb zu schaffen.

„Fallender Mond – Handflächenschlag“

Ein starker, zweihändiger Schlag mit den Handflächen, der massiv Kraft auf einen Punkt entlädt.

Wird eher als Finisher oder zum Wegschleudern eines Gegners genutzt.

Techniken aus dem Geheimlehrbuch „jenes Mannes“

Nachdem er an das geheime Lehrmaterial des Gründers des Ninjadorfs gelangt, lernt er zusätzliche, noch mächtigere Techniken.

„Wellenbrand‑Sturmklinge“

Eine erweiterte Version des Kaze‑Klinge‑Tritts.

Statt nur direkten Kontakt zu benötigen, erzeugt der Tritt einen massiven Luftschnitt – eine Art großflächigen Windkamm – der Gegner auf Distanz zerfetzen kann.

„Zerstreuender Himmelsriss – Blitzschnitt“

Mit seinem Schwert erzeugt er einen schmalen, hochkonzentrierten Tornado aus Schneidewind.

Diese Technik kann Monster der Gefahrenstufe „Drache“ innerhalb eines Augenblicks vernichten.

Saitama

Senkou no Flash trifft Saitama während der Invasion der Monstervereinigung.

Zuerst hält er ihn für ein Monster und greift ihn ohne zu zögern an, nur um festzustellen, dass Saitama seine „Absolute Technik Blitzschnitt“ mühelos erkennt und neutralisiert.

Die Tatsache, dass Saitama seine schwer zu lesenden Bewegungen nicht nur wahrnimmt, sondern sogar mit zwei Fingern seine Klinge einfängt, erschüttert sein Selbstvertrauen deutlich.

Saitama wiederum hält ihn zunächst selbst für ein Monster und bezeichnet ihn spöttisch als „Monster Ponyfransen‑Germa“.

Später, nach der Schlacht, versucht Senkou no Flash, Saitama als seinen Schüler zu gewinnen, um ihm „die Geheimnisse des Kampfes“ zu lehren.

Er erkennt zwar Saitamas körperliche Leistungsfähigkeit, aber nicht, dass Saitamas Stärke in einer völlig anderen Dimension liegt.

Im Trainingskampf merkt er, dass seine Geschwindigkeit Saitama überhaupt nichts anhaben kann.

Trotzdem weigert er sich, eine Niederlage zuzugeben, was ihre Interaktionen humorvoll und gleichzeitig tragikomisch macht.

Onsoku no Sonic

Senkou no Flash und Onsoku no Sonic stammen beide aus demselben Ninjadorf und gehören sogar zum gleichen Ausbildungsjahrgang, der „Ende‑44. Generation“.

Ihre Vergangenheit ist extrem eng miteinander verknüpft.

Im Dorf waren Gespräche verboten, und die Ausbildung war so brutal, dass Selbstmord unter Strafe stand.

Senkou no Flash spielte den schwachen Schüler, um härtestmögliche Trainings zu bekommen, während Sonic tatsächlich als „Versager“ galt.

Trotzdem fanden sie zueinander und trainierten heimlich gemeinsam fortgeschrittene Techniken.

Während eines Überlebenstrainings im Wald vertraute Sonic Senkou no Flash an, dass er das System des Dorfes eines Tages zerstören und in eine Einrichtung verwandeln wolle, in der Waisen frei und menschenwürdig ausgebildet werden können.

Am Tag der Abschlussprüfung setzte Senkou no Flash seinen eigenen „Gerechtigkeitsplan“ in die Tat um.

Er tötete alle Ausbilder, Funktionäre und Mitschüler – und verwüstete das Ninjadorf praktisch im Alleingang.

Dieses Ereignis ging später als „Ende‑44‑Vorfall“ in die Geschichte ein.

Sonic verschonte er bewusst, indem er ihm am Vorabend Gift ins Essen mischte, im Glauben, ihn damit schmerzlos zu töten – aufgrund von Sonics durch Training erworbener Resistenz überlebte dieser jedoch.

Sonic wurde daraufhin unvorbereitet in die Außenwelt katapultiert und verlor die Chance, seinen Traum vom „reformierten Dorf“ zu verwirklichen.

Er entwickelte sich später zu einem Attentäter, der Helden, insbesondere Saitama, verfolgt und hasst.

Später, in der Gegenwart, fordert Sonic Senkou no Flash zu einem Duell heraus.

Senkou no Flash ist ihm weiterhin überlegen und zwingt ihn dazu, seine Technik „Blitztritt“ einzusetzen, um Sonic ernsthaft zu begegnen.

Als ihr Kampf durch einen Angriff des „Ninjas Himmels‑Klans“ unterbrochen wird, schließen sie sich notgedrungen zusammen.

Sie besiegen gemeinsam die Elite‑Krieger des Clans und machen sich auf, dem geheimnisvollen Gründer des Ninjadorfs gegenüberzutreten.

Als sie schließlich am Ziel ankommen, ist „jener Mann“ bereits von Saitama ausgeschaltet worden, der Sonic aufgesucht hat.

Für Sonic verschieben sich daraufhin alle Prioritäten – sein wahres Ziel ist nun Saitama, und Senkou no Flash ist für ihn nur noch „Ziel Nummer zwei“.

Andere S‑Klasse‑Helden und Figuren

Senkou no Flash wird von der Heldenvereinigung als einer der absoluten Topkämpfer betrachtet.

Er befindet sich in einer Leistungsklasse mit Bang, Kamikaze und Chougoukin Kurobikari.

Mit Terrible Tornado legt er sich verbal an und fragt sie provokant, ob sie ernsthaft glaube, stärker zu sein als er.

Das zeigt seinen starken Ehrgeiz und seinen Hang zur Selbstüberschätzung.

Mit Sweet Mask gerät er bei einer Meinungsverschiedenheit so sehr aneinander, dass die Situation fast in einem Duell eskaliert.

Sein respektloser, direkte Art führt leicht zu Konflikten mit anderen Ego‑starken Charakteren.

Zu Saitamas Umfeld – etwa Genos – steht er eher neutral, erkennt aber Saitamas Potenzial und versucht, sich in dessen Nähe aufzuhalten.

Nach der Monstervereinigungs‑Schlacht schließt er sich Saitama häufiger an, teils aus Interesse an dessen Stärke, teils aus unbewusster Bewunderung.

Senkou no Flash wurde im Alter von fünf Jahren von seinen Eltern an das Ninjadorf verkauft.

Das Dorf war eine geheime Ausbildungsanstalt, die Kinder zu perfekten Assassinen formen sollte.

Der Tagesrhythmus war unmenschlich:

72 Stunden „Tag“, davon nur 6 Stunden Schlaf – pausenloses Training, Folter, Kampfdrills.

Selbstmord war streng verboten, und Fluchtversuche wurden brutal bestraft; die Narben einer solchen Strafe trägt Senkou no Flash noch immer.

In dieser Hölle entwickelte er ein starkes Gerechtigkeitsgefühl.

Er wollte das Ninjadorf zerstören, um zukünftige Kinder vor diesem Schicksal zu bewahren.

Sein Plan: Sich absichtlich als „Versager“ darstellen, um besonders harte Lehrmeister und gefährliche Trainings zugeteilt zu bekommen.

Dadurch wuchs seine Stärke weit über die seiner Mitschüler hinaus, ohne dass die Ausbilder zunächst sein volles Potenzial erkannten.

Onsoku no Sonic war tatsächlich schwach und fiel durchs Raster.

Als Sonic ihn ansprach, war das in einer Umgebung, in der Gespräche streng verboten waren – für Senkou no Flash war diese Freundschaft ein psychologischer Anker, der verhinderte, dass er innerlich abstumpfte.

Gemeinsam trainierten sie heimlich fortgeschrittene Techniken, die nicht für Schüler gedacht waren.

Sonic erzählte ihm seinen Traum von einem reformierten Ninjadorf, in dem Waisen als freie Menschen leben und lernen könnten.

Kurz vor der Abschlussprüfung war Senkou no Flashs Talent den Ausbildern längst aufgefallen.

Er wurde offiziell als Nummer 1 seiner Jahrgangs eingestuft – aber für ihn spielte die Rangliste keine Rolle.

Am Tag der Abschlussprüfung setzte er alles in Brand:

Er griff Lehrer, Funktionäre und Mitschüler an und tötete sie systematisch.

Dieses Massaker beendete die Existenz des Ninjadorfs praktisch in einem Schlag.

Er verließ anschließend die Ruinen des Dorfes und schloss sich später der Heldenvereinigung an.

Seine tödlichen Fähigkeiten nutzte er fortan, um Monster und Verbrecher zu beseitigen, anstatt im Auftrag von Schattenorganisationen zu töten.

Später erfährt er, dass der legendäre Held Blast nach dem „Ende‑44‑Vorfall“ das zerstörte Dorf noch einmal angriff.

Das erklärt, warum Onsoku no Sonic Helden – und insbesondere das System der Heldenvereinigung – misstraut und ablehnt.

Erste S‑Klasse‑Zusammenkunft und Dark‑Matter‑Invasion

Senkou no Flash taucht zuerst bei einer Notfallversammlung der S‑Klasse‑Helden auf.

Während die Dark‑Matter‑Piraten unter Boros die Erde angreifen, zieht er es jedoch vor, nicht direkt an der Raumschiff‑Schlacht teilzunehmen.

Er beurteilt die vorhandenen Kräfte als ausreichend.

Stattdessen nimmt er parallel eine Vielzahl von Monster‑Eliminierungsaufträgen an und reinigt andere Regionen von Bedrohungen.

Monstervereinigung und Begegnung mit Saitama

Während der großen Offensive gegen die Monstervereinigung dringt Senkou no Flash mit anderen Helden in die unterirdische Basis der Monster vor.

Dort beseitigt er zahlreiche Monster mit Leichtigkeit.

Inmitten der Ruinen trifft er auf Saitama, den er aufgrund seines Aussehens und seiner Aura zunächst für ein Monster hält.

Er greift ihn sofort mit seiner „Absoluten Technik Blitzschnitt“ an – und Saitama weicht nicht nur aus, sondern fängt den Angriff mit den Fingern ab.

Diese Begegnung erschüttert sein Selbstbild, da er sich als fast unangreifbar betrachtet.

Kurz darauf wird die Basis durch Terrible Tornado großflächig zerstört, woraufhin Senkou no Flash samt seiner geliebten Klinge unter Trümmern begraben wird.

Saitama hilft ihm aus den Trümmern – allerdings nur widerwillig, weil Senkou no Flash ihn mehr oder weniger dazu zwingt, um die Klinge „Shunsatsumaru“ zu retten.

Als Saitama erkennt, dass er nicht den Mann, sondern im Grunde nur dessen Schwert gerettet hat, reagiert er genervt – und im Zuge seines wütenden „Anfassens“ bricht die Klinge schließlich.

Kampf gegen Garou

Nach der Zerstörung des Monsterverstecks trifft Senkou no Flash auf Garou in seiner Monsterform.

Er setzt seine Geschwindigkeit und Techniken ein, um Garou ernsthaft zu verletzen.

Trotz seiner Klasse reicht es nicht, um den voll erwachenden Garou dauerhaft zu stoppen.

Er wird letztlich besiegt und erkennt, dass es auf der Welt Gegner gibt, gegen die selbst seine „Lichtgeschwindigkeit“ nicht ausreicht.

Trainingsversuche mit Saitama

Nach der Monstervereinigungs‑Schlacht sucht Senkou no Flash verstärkt den Kontakt zu Saitama.

Er ist von dessen körperlicher Leistungsfähigkeit beeindruckt und glaubt, ihn zu einem „richtigen Kämpfer“ formen zu können – völlig missverstehend, wer hier eigentlich wem überlegen ist.

Er will Saitama als Schüler annehmen und ihm seine „Geheimtechniken“ beibringen.

Saitama selbst hat daran jedoch keinerlei Interesse und reagiert eher genervt als ehrfürchtig.

In einem Sparring stellt sich heraus, dass Senkou no Flashs Geschwindigkeit keine Wirkung auf Saitama hat.

Seine Angriffe werden mühelos ignoriert oder geblockt, dennoch weigert er sich, eine klare Niederlage einzugestehen.

Während dieses Trainings erhält Genos eine Monsterwarnung, woraufhin Saitama und Senkou no Flash gemeinsam zum Einsatzort aufbrechen.

Dort kommt es schließlich zu einer erneuten Begegnung mit Onsoku no Sonic.

Angriff des Ninja‑Klans und „Jener Mann“

Die Konfrontation mit Onsoku no Sonic wird durch einen Angriff der „Ninjas des Himmels‑Klans“ unterbrochen – einer Gruppe von Eliteninja, die aus Überbleibseln des alten Ninjadorfs hervorgegangen sind.

Sie handeln im Namen des geheimnisvollen Gründers („jener Mann“), der als Ursprung des gesamten Systems der Ninjaausbildung gilt.

Senkou no Flash und Sonic tun sich zusammen, um diese Angreifer abzuwehren.

Sie besiegen eine ganze Reihe extrem gefährlicher Ninja, was ihre gemeinsame Spitze im Ninja‑System unterstreicht.

Während sie sich auf den Weg zum Unterschlupf des Gründers machen, spricht Sonic Senkou no Flash auf den „Ende‑44‑Vorfall“ an.

Senkou no Flash erfährt, dass sein damaliges Handeln – kombiniert mit Blasts nachfolgender Attacke – Sonics Hass auf Helden mit verursacht hat.

Schließlich erreichen sie Sonics Versteck, wo der Gründer auf sie warten sollte.

Als sie eintreffen, ist „jener Mann“ jedoch bereits von Saitama ausgeschaltet worden, der Sonic aus einem ganz anderen Grund aufgesucht hat.

Sonic erkennt daraufhin, dass sein wahrer Erzfeind nicht Senkou no Flash, sondern Saitama ist.

Er erklärt, dass Senkou no Flash nun nur noch „Ziel Nummer zwei“ auf seiner Liste sei, während Saitama unangefochten an erster Stelle steht.

Saitama wiederum bezeichnet Senkou no Flash als seinen „Schüler“ und bietet Sonic an, gegen ihn zu kämpfen, sobald Sonic Saitamas „stärksten Schüler“ besiegt hat.

Damit ist die frühere Feindschaft zwischen Senkou no Flash und Sonic vorläufig beigelegt und in eine merkwürdige Dreiecks‑Rivalität übergegangen.

Machtzuwachs und neue Mission

Nachdem Saitama die Basis des Ninjagründers geplündert hat, stiehlt er neben anderen Dingen auch verfluchte Schwerter und geheime Schriftrollen.

Senkou no Flash nutzt diese Artefakte und das darin enthaltene Wissen, um seine Techniken weiterzuentwickeln und sich erneut spürbar zu verstärken.

Mit diesen neuen Fähigkeiten ausgestattet nimmt er im Auftrag der Heldenvereinigung eine neue Mission an.

Er wird mit der Jagd auf eine Gruppe namens „Schar der Öden Welt“ betraut – ein weiterer Schritt auf seinem Weg, die stärksten Gegner der Welt mit Lichtgeschwindigkeit zu zerschneiden.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:05)

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