Eris Boreas Greyrat

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Eris Boreas Greyrat
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Geschlecht: Weiblich
Englischer Name: Eris Boreas Greyrat
Japanischer Name: エリス・ボレアス・グレイラット
Chinesischer Name: 艾莉丝·伯雷亚斯·格雷拉特
Koreanischer Name: 아리스 보레아스 그레이랫
mag Anzahl: 5
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🎙️ Anime-Sprecher

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Ai Kakuma
Ai Kakuma
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Mushoku Tensei
Mushoku Tensei
Veröffentlichungsdatum: 11. Januar 2021
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Season 3
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Season 3
Veröffentlichungsdatum: 6. Juli 2026

Charaktereinstellung

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Eris Boreas Greyrat ist eine fiktive Figur aus dem Werk Mushoku Tensei, eine menschliche Adelige aus dem Königreich Asura, Hauptheldin eines Spin-offs und eine der zentralen Heldinnen an der Seite von Rudeus Greyrat.

Eris ist die Tochter des hochrangigen Adelsgeschlechts Haus Boreas Greyrat im Königreich Asura.

Sie ist Rudeus Greyrats Großcousine und zwei Jahre älter als er.

Ihr Lebensmotto lautet: „Die Menschen beschützen, die mir wichtig sind.“

Sie beginnt als verzogene, extrem gewalttätige Adelige und entwickelt sich zu einer fanatisch entschlossenen Schwertkämpferin.

Nach einer Reihe von Zwischenfällen wird Rudeus als Hauslehrer angestellt, um ihr Lesen, Schreiben, Rechnen und Magie beizubringen.

Durch die sogenannte Teleportationskatastrophe von Fittoa landet sie zusammen mit Rudeus auf dem Dämonenkontinent und beginnt von dort eine lange Reise zurück in die Fittoa-Region.

Als sie später vom Tod ihrer Eltern und ihres Großvaters erfährt, beschließt sie, ihren Adelstitel „Boreas“ abzulegen.

Sie reist zusammen mit Ghislaine Dedoldia zur Heiligen Stätte des Schwertes, um ihr Training zu vollenden, und nennt sich danach einfach Eris Greyrat.

Eris ist außerdem Protagonistin des Spin-offs „Mushoku Tensei – Eris schärft ihre Zähne so richtig“.

In einem Beliebtheitsranking zu Mushoku Tensei des Online-Portals „Netorabo“ belegte sie den zweiten Platz.

Die konzeptionelle Rolle der Figur ist die einer starken Heldin, die an der Seite eines ebenso starken Protagonisten kämpft und ihn mit eigenem Willen und eigener Kraft schützt.

Sie ist ausdrücklich nicht nur „zu beschützende Prinzessin“, sondern auch Beschützerin.

Eris ist ein auffallend hübsches Mädchen mit welligem, tiefrotem Haar, das zu ihrem Markenzeichen geworden ist.

Im Vergleich zu den anderen Heldinnen ist sie deutlich am stärksten entwickelt und die einzige, die als „großbusig“ gilt.

Ihr Äußeres zieht viele Bewunderer an: Kurt, Cliff Grimoire, Luke Notos Greyrat und andere zeigen Interesse oder gestehen ihr ihre Gefühle.

Bemerkenswert ist, dass einige dies sogar nach einer Prügel tun, was zeigt, dass sie ihre Persönlichkeit trotz ihrer Rauheit attraktiv finden.

Im Kampf wirkt Eris furchteinflößender als ihre Lehrmeisterin Ghislaine Dedoldia.

Ihre starke Kampfeslust und Präsenz können die Urteilsfähigkeit des Gegners massiv beeinträchtigen, fast wie eine Art „Fluch“ der Furcht.

Als Adelige legt sie wenig Wert auf edle Kleidung oder luxuriöse Lebensumstände.

Sie bevorzugt praktische, bewegungsfreundliche Kleidung, isst ohne Ansprüche und nimmt einfache Schlafplätze problemlos hin, weshalb sie Rudeus’ Ansprüche an Essen und Unterkunft manchmal als „verwöhnt“ empfindet.

Eris ist berüchtigt als „Kampfhündin“, da sie in ihrer Kindheit und Jugend extrem reizbar und gewalttätig ist.

Sie wird wegen wiederholter Prügeleien von der Adelsschule verwiesen und schickt fast alle Hauslehrer ins Krankenhaus.

Trotz dieser Fassade ist sie keine Tyrannin, die mit Gewalt gehorsam erzwingt.

Wenn man ihr die Notwendigkeit oder den Sinn einer Sache verständlich erklärt, kann sie überraschend einsichtig und lernbereit sein.

So beginnt sie ernsthaft zu lernen, nachdem ihr überzeugend vermittelt wird, warum Lesen, Schreiben und Rechnen für sie wichtig sind.

Ihre Schläge treffen in der Regel nur, wenn jemand sie ernsthaft beleidigt, respektlos verspottet oder sexuelle Belästigung begeht.

Zu Menschen, die ihr wichtig sind, fasst sie eine eiserne Loyalität.

Sie schlägt ihre Familie oder enge Freunde nicht ohne Grund und achtet darauf, im Streit mit ihnen zurückhaltender zu sein.

Ihr Motto „diejenigen beschützen, die mir wichtig sind“ nimmt sie radikal ernst.

Sie ist bereit, sich selbst schwer zu verletzen oder sogar zu sterben, wenn sie damit Zeit schinden und etwa Rudeus einen Sieg ermöglichen kann.

Eris ist emotional direkt, wenig redegewandt, aber in ihrer Zuneigung offen und ehrlich.

Sie lobt und verteidigt die Menschen, die sie liebt, oft sehr laut und leidenschaftlich.

Ein Beispiel: Als jemand Ghislaine schlechtmacht, erkennt Eris, dass eine Prügelei deren Worte nur bestätigen würde.

Stattdessen wehrt sie sich mit Worten, weinend, aber entschlossen, um die Ehre ihrer Meisterin zu schützen.

Eris ist eifersüchtig, aber nicht blind vor Wut:

Wenn Rudeus mit anderen Frauen in einer romantischen Situation gesehen wird, schaut sie ihn nur verärgert an, ohne sofort zuzuschlagen.

Ihre Gewalt ist inhaltlich meist nachvollziehbar, das Problem ist ihr Ausmaß.

Sie hört nicht nach einem Schlag auf, sondern nimmt den Gegner in den Schwitzkasten, setzt sich auf ihn und prügelt weiter, selbst wenn dieser bereits bewusstlos ist.

Gegenüber vertrauten Personen ist sie allerdings deutlich sanfter und kann sich beherrschen.

Deshalb kommen enge Freunde und Familienmitglieder im Alltag gut mit ihr klar und fürchten sie nicht.

Sie trägt keine langen Grolls mit sich herum und kann negative Erlebnisse schnell abhaken.

Eine Ausnahme sind diejenigen, die Menschen verletzen, die ihr etwas bedeuten – ihnen verzeiht sie nur sehr schwer, selbst wenn die konkrete Situation längst geklärt ist.

In Kurzform lässt sich ihre Haltung so beschreiben:

„Wenn mir jemand Streit anbietet, akzeptiere ich ihn. Wer meine Leute angreift, ist mein Feind.“

Rudeus beschreibt sie deshalb eher als Protagonistin eines Schläger-Mangas als als verwöhnte Adelsdame.

Ihr Großvater Sauros Boreas Greyrat meinte sogar, dass Asura-Adelige „so viel Temperament“ durchaus brauchen.

Ihre Eltern Philip Boreas Greyrat und Hilda Boreas Greyrat lieben sie und sorgen sich um ihren rauen Charakter.

Da sie befürchten, dass Eris als klassische Adelige scheitern könnte, fördern sie gezielt ihre Ausbildung als Kämpferin, um ihr als Abenteurerin eine Alternative zu eröffnen.

In einer anderen Zeitlinie – einer Welt, in der Rudeus nie geboren wurde – wäre ihre Sorge allerdings unbegründet, denn dort wird Eris eine Leibwächterin der königlichen Familie.

Eris selbst akzeptiert, dass sie nicht die beste Strategin ist, überlässt Planung und Taktik zuverlässig Rudeus oder anderen vertrauenswürdigen Kameraden und nimmt schlechte Ergebnisse meist gelassen hin.

Rudeus Greyrat

Rudeus ist zunächst ihr Hauslehrer, später ihr wichtigster Mensch und große Liebe.

Beim ersten Treffen ist Eris von seinem selbstbewussten Auftreten genervt, weil er jünger ist und trotzdem den Ton angibt.

Mit der Zeit beeindruckt sie jedoch seine hohe Begabung, kombiniert mit unermüdlicher Lernbereitschaft.

Sie erkennt, dass er trotz Überlegenheit nicht arrogant ist, sondern stetig an sich arbeitet und sie nie zurücklässt, selbst wenn sie glaubt, ihm zur Last zu fallen.

Aus Respekt und Bewunderung wachsen bei ihr immer stärkere romantische Gefühle.

Diese Gefühle werden zu einem zentralen Antrieb für ihr Training: Sie will auf Augenhöhe an seiner Seite kämpfen können.

Seit sie Rudeus liebt, schlägt sie ihn nur noch, wenn er sie sexuell belästigt oder extrem über die Stränge schlägt.

Wenn jemand Rudeus verletzt oder verletzt hat, vergisst Eris das praktisch nie und behält dauerhaften Groll.

Ghislaine Dedoldia

Ghislaine ist Eris’ Leibwächterin, Schwertmeisterin und eine Art große Schwester.

Eris und ihr Großvater Sauros finden Ghislaine einst halb verhungert und retten sie.

Diese frühe Begegnung und das Erkennen von Ghislaine als jemand, der ähnliche Probleme hatte, schafft eine tiefe Bindung.

Ghislaine behandelt Eris mit harter, aber aufrichtiger Zuneigung und ist eine der wichtigsten Personen in Eris’ Leben.

Später lernt Eris von vielen berühmten Schwertkämpfern und Kampfkünstlern.

Trotzdem betont sie immer, dass nur Ghislaine ihre wahre Meisterin ist – während Rudeus und Ruijerd Superdia für sie „Lehrer“ in bestimmten Bereichen sind.

Als Eris sich entscheidet, ernsthaft zu trainieren, um niemandem mehr zur Last zu fallen, folgt sie Ghislaine zur Heiligen Stätte des Schwertes.

Dort beginnt eine Phase gnadenloser Ausbildung, um dem Niveau zu entsprechen, das sie für nötig hält, um Rudeus zu schützen.

Ruijerd Superdia

Ruijerd Superdia ist ihr Begleiter auf dem Dämonenkontinent.

Er ist ein legendärer Krieger aus der Speer-Rasse und fungiert für Eris als strenger, aber geduldiger Mentor im Kampf.

Eris lernt von Ruijerd nicht nur Schwerttechniken, sondern auch taktische Bewegungen, Körperhaltung, das Lesen von Gegnern und die Kampfphilosophie der Dämonen.

Seine kompromisslose Haltung gegenüber jenen, die Kindern Schaden zufügen, beeindruckt Eris stark, liegt aber zugleich nah an ihrem eigenen Gerechtigkeitsgefühl.

Sauros Boreas Greyrat

Sauros ist ihr Großvater und einer der größten Fürsprecher ihres „wilden“ Temperaments.

Er verteidigt ihre Rauheit mit der Begründung, dass Adelige von Asura stark und furchtlos sein müssen.

Gleichzeitig verwöhnt er sie nicht völlig.

Er tadelt Eris, wenn sie Rudeus gegenüber respektlos ist, und konfrontiert sie auch in der animierten Fassung bei ihrer Geburtstagsfeier mit einer Prüfung.

Der Tod von Sauros, von dem Eris erst nach der Rückkehr in die Fittoa-Region erfährt, trifft sie hart.

Dieser Verlust ist einer der Gründe, warum sie noch entschlossener wird, stark genug zu werden, um andere wichtige Personen künftig schützen zu können.

Eltern: Philip Boreas Greyrat und Hilda Boreas Greyrat

Philip und Hilda sind Eris’ Eltern und selbst Angehörige des hochrangigen Boreas-Zweigs der Familie Greyrat.

Sie lieben ihre Tochter, wissen aber nicht, wie sie ihre Gewaltbereitschaft mit typisch adeligen Tugenden vereinen sollen.

Ihre sorgsame, aber nicht strenge Erziehung prägt Eris.

Als sie später vom Tod ihrer Eltern erfährt, ist das ein Schlüsselmoment, der ihren Entschluss bestärkt, den Namen „Boreas“ abzulegen und sich ganz dem Schwert zu widmen.

Weitere Bekannte

Eris erhält Liebesgeständnisse von Figuren wie Kurt, Cliff Grimoire und Luke Notos Greyrat.

Die Tatsache, dass diese Gefühle trotz ihrer Brutalität entstehen, zeigt, dass ihre Ehrlichkeit und Leidenschaft für andere sehr anziehend wirken können.

Mit Edna Leylune, ihrer Amme, wächst sie auf, wobei Edna lange eine der wenigen ist, die mit ihrem Temperament zurechtkommt.

Ihr Verhältnis zu vielen weiteren Figuren des Werks ist indirekt geprägt durch Rudeus und die Abenteuer, die sie gemeinsam bestehen.

Allgemeines Kampfniveau

Eris ist eine Schwertkämpferin der Schwertgott-Schule (Kenjutsu-Tradition mit Fokus auf Offensive), so wie ihre Meisterin Ghislaine.

Aufgrund ihrer späteren Ausbildung und Reisen ist ihr Stil jedoch eine eigenständige Mischung aus Schwertgott-Techniken und den Kampfmustern verschiedener Völker und Lehrer.

Ihre angeborene Begabung für Schwertkunst übertrifft sogar die ihres Vorbilds Ghislaine Dedoldia.

Ihr impulsiver Charakter passt perfekt zur aggressiven, tempobetonten Natur der Schwertgott-Schule.

Im Gegenzug fällt es ihr schwer, Techniken der Wasser-Gott-Schule zu erlernen, die auf Abwehr, Konter und Ruhe basieren.

Eris bevorzugt klar den Angriff und kämpft, indem sie Druck macht, statt abzuwarten.

Ihre Spezialität ist ein hoher Stand mit großem Oberhieb, aus dem sie in unregelmäßigem Rhythmus immer neue Hiebe und Schnitte startet.

Diese unberechenbare Taktung macht es Gegnern schwer, ihren Verteidigungsrhythmus zu finden, wodurch ihre Deckung zusammenbricht.

Eris beherrscht einfache Feuer-, Wasser- und Windmagie, die sie von Rudeus gelernt hat.

In der Praxis setzt sie Magie jedoch kaum ein, da der kampfbetonte Stil der Schwertgott-Schule und der eines Magiers sich gegenseitig kaum unterstützen.

Zu Beginn trainiert sie eher halbherzig und sieht das Schwert als Hobby.

Erst ihre Gefühle für Rudeus machen sie ernsthaft ambitioniert: Sie erkennt, dass Schwertkunst die eine Domäne ist, in der sie ihn übertreffen kann, und konzentriert sich voll darauf.

Ihr Ziel ist nicht primär, Gegner um jeden Preis zu vernichten, sondern Menschen zu schützen, die ihr wichtig sind.

Wenn eine Niederlage nicht das Leben ihrer Lieben betrifft, kann sie sie erstaunlich gelassen hinnehmen und „Stolz“ hinten anstellen.

Mit etwa 15 Jahren ist sie bereits die stärkste unter den Haupt-Heldinnen der Geschichte.

Dennoch spürt sie den wachsenden Abstand zu Rudeus’ Macht und hadert damit, „zurückgelassen“ zu werden.

Die folgenden Ereignisse verstärken ihr Gefühl, ein Klotz am Bein zu sein:

Sie verliert gegen Rudeus in einem Kampf, in dem er seine Vorsehungs-Auge benutzt, jedoch keine Magie.

Außerdem erlebt sie, wie Rudeus im Kampf gegen den Drachen-Gott Orsted fast getötet wird, während sie sich selbst als zu schwach erlebt, entscheidend einzugreifen.

Diese Erfahrungen führen direkt zu ihrer Entscheidung, den Namen Boreas abzulegen.

Sie will als reine Kriegerin stärker werden, um niemandem mehr zu schaden, indem sie zu schwach ist.

Wichtige Techniken

„Lautlose Klinge“

Diese fortgeschrittene Technik der Schwertgott-Schule erlaubt es ihr, mit einer Geschwindigkeit zu schlagen, die keinen Wind- oder Schnittgeräusch hinterlässt.

Sie gilt als schwächerer Verwandter der legendären „Lichtklinge“, kann dafür aber einhändig geführt werden, was sie flexibler einsetzbar macht.

„Boreas-Punch“

Eine traditionelle Fausttechnik des Hauses Boreas Greyrat.

Der Schlag zielt präzise auf das Kinn und soll den Gegner mit einem einzigen Treffer bewusstlos machen.

Namenloses Schwert

Eris führt ein unnamed Schwert, eine Arbeit des berühmten dämonischen Waffenschmieds Yurian Harrisco.

Sie erhält es auf dem Dämonenkontinent von Rowin Migurdia.

Die Klinge ist etwa 60 Zentimeter lang, leicht gebogen, breit und einschneidig, in Form einer Klinge ähnlich einem Krummsäbel oder einer Kaperklinge.

Es handelt sich nicht um ein magisches Schwert, besitzt also keine übernatürlichen Fähigkeiten, ist dafür aber von sehr hoher handwerklicher Qualität.

Der Schwertgott Gal Farion, der selbst begeisterter Schwertsammler ist, lobt dieses Schwert ausdrücklich als ausgezeichnete Waffe.

Für Eris ist es nicht nur ein Werkzeug, sondern auch ein Erinnerungsstück an ihre Zeit auf dem Dämonenkontinent.

Kapuze

Auf dem Dämonenkontinent trägt Eris eine Kapuze aus der Kultur der Tiermenschen, deren Ohrtaschen darauf ausgelegt sind, Tierohren Platz zu bieten.

Rudeus kauft ihr diese Kapuze, damit ihre auffälligen roten Haare nicht zu sehr ins Auge fallen.

Da es ein Geschenk von Rudeus ist, hängt Eris emotional stark an ihr.

Sie wird zu einem ihrer Lieblingsstücke, gerade weil sie Funktionalität mit persönlicher Bedeutung verbindet.

Stirnband mit Metallplatte

Zusätzlich trägt Eris ein Stirnband, in das eine Metallplatte eingenäht ist.

Diese Konstruktion dient als leichter Kopfschutz, ohne ihre Beweglichkeit zu beeinträchtigen.

Da die Schwertgott-Schule stark auf Geschwindigkeit setzt, sind schwere Rüstungen unpraktisch.

Das Stirnband ist daher ein Kompromiss zwischen Schutz und Mobilität.

Rudeus und Ruijerd Superdia besitzen ähnliche Stirnbänder in unterschiedlichen Farben.

Das gemeinsame Tragen dieser Ausrüstung unterstreicht das Gefühl, ein Team zu sein.

Im Anime wird Eris von der Synchronsprecherin Ai Kakuma gesprochen.

Bei der Vorbereitung ihrer Rolle orientierte sich Kakuma an Videos von brüllenden Löwen und heulenden Wölfen, um Eris’ animalische Aggressivität authentisch zu transportieren.

Eris wird oft als „Gewalt-Heldin“ beschrieben, da ihre Blutgier weit über die übliche „tsundere Ohrfeige“ vieler anderer Figuren hinausgeht.

Ihre Gewalt ist aber selten grundlos, sondern entspringt klar erkennbaren Anlässen, wodurch sie nicht als völlig willkürlich wirkt.

In Illustrationen und Pin-ups des Anime wird ihr Körperbau teils mit großer Detailtreue dargestellt.

Auf manchen Zeichnungen sind ihre Bauchmuskeln so ausgeprägt, dass sie tatsächlichen Hochleistungsathletinnen ähneln, was ihren Status als ernsthafte Kämpferin zusätzlich visuell unterstreicht.

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(Letzte Bearbeitung: 14. Mai 2026 22:48)

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