Tanjiro Kamado es el protagonista masculino del manga y anime Kimetsu no Yaiba, un joven cazador de demonios que se une al Cuerpo de Matademonios para vengar a su familia y encontrar la forma de devolver la humanidad a su hermana Nezuko Kamado, convertida en demonio.
Nombre completo: Tanjiro Kamado
Sexo: Masculino
Edad: 13 años (inicio de la historia) → 15 años (tras el entrenamiento y al ingresar al Cuerpo de Matademonios)
Fecha de nacimiento: 14 de julio
Altura: 156 cm (inicio) → 165 cm (tras el entrenamiento e ingreso al cuerpo)
Peso: 53 kg (inicio) → 61 kg (tras el entrenamiento e ingreso al cuerpo)
Lugar de nacimiento: Prefectura de Tokio, distrito de Okutama, monte Kumotori (actual municipio de Okutama, Tokio)
Profesión original: Hijo de familia carbonera, vendedor de carbón
Afiliación: Cuerpo de Matademonios
Rango en el Cuerpo:
Rango inferior: “Mizu no to” (equivalente a “癸”)
Ascenso a “Kanoe” (durante el Arco del Distrito de Entretenimiento)
Ascenso posterior a “Hinoe”
Estilo de combate / respiraciones: Respiración del Agua, Hinokami Kagura (Respiración del Sol), combinación de ambas
Hobbies: Dar cabezazos, limpiar
Comida favorita: Brotes de tara (fuki), onigiri de ume y alga kombu
Rasgos físicos distintivos:
Mancha/“cicatriz” rojiza en el lado izquierdo de la frente
Ojos y cabello castaño oscuro con tono rojizo (es un “niño escarlata de buen augurio” para familias que trabajan con fuego)
Pendientes con diseño de sol naciente, tipo cartas hanafuda
Tanjiro Kamado es el protagonista de Kimetsu no Yaiba, creado por Koyoharu Gotouge.
Es el primogénito de una familia carbonera que vive en una montaña remota y lleva sobre sus hombros la responsabilidad de mantener a su madre y hermanos tras la muerte de su padre, Tanjuro Kamado.
Después de pasar una noche fuera de casa vendiendo carbón en el pueblo, regresa y encuentra a casi toda su familia masacrada por Muzan Kibutsuji, el rey de los demonios.
La única superviviente es su hermana Nezuko Kamado, convertida en demonio, a quien decide salvar y devolver a la humanidad a cualquier precio.
Gracias a la intervención de Giyu Tomioka, Tanjiro conoce a Sakonji Urokodaki y entrena durante dos años en el estilo de la Respiración del Agua para entrar al Cuerpo de Matademonios.
A lo largo de la historia despierta la técnica heredada de su familia, el Hinokami Kagura, que en realidad es la forma sobreviviente de la Respiración del Sol.
Tanjiro es profundamente bondadoso, responsable y tiene un fuerte sentido del deber como hermano mayor.
Es educado, optimista y muy trabajador, cualidades que le granjean el afecto de los aldeanos y de muchos compañeros cazadores.
A pesar de ser cazador de demonios, no puede ser completamente despiadado.
A menudo empatiza con los demonios, recordando que fueron humanos, y les concede compasión en sus últimos momentos, sintiendo sus vidas como trágicas y vacías.
Tiende a “odiar el pecado, no al pecador”: llama a los demonios “personas” y no “bestias”, y se niega a matar humanos incluso si lo intentan agredir.
Su corazón es tan amable que a veces duda o tarda en tomar decisiones duras, algo que su maestro Urokodaki le señaló como debilidad.
Al mismo tiempo, posee una honestidad brutal: le cuesta mentir sin que se le note, y sus intentos de engañar acaban en caras muy extrañas y explicaciones torpes.
Su forma de explicar o enseñar también es desastrosa, a menudo confundiendo aún más a quien intenta ayudar.
Tanjiro es famoso por su “cabeza dura” en dos sentidos:
Psicológicamente, es extremadamente terco cuando cree que algo es injusto o incorrecto.
Físicamente, sus cabezazos son un arma: ha noqueado a Inosuke Hashibira, ha tumbado a Shinjuro Rengoku e incluso solía derribar jabalíes su madre, de quien heredó la dureza del cráneo.
Este carácter firme le hace chocar especialmente con Sanemi Shinazugawa, el Pilar del Viento, conocido por su odio extremo hacia los demonios.
En el juicio de los Pilares, Tanjiro le propina un cabezazo después de que este hiera a Nezuko, gritándole que deje el cargo si no puede distinguir entre demonios buenos y malos.
Su obstinación, sin embargo, también abre corazones:
Con Kanao Tsuyuri, insiste en tratarla con normalidad hasta ayudarla a expresar sus emociones.
Con Giyu Tomioka, no deja de hablarle hasta que este recuerda su promesa a Sabito y supera parte de su trauma.
Aunque es muy serio, también tiene un lado ingenuo y cómico.
Confunde un tren con un dios del lugar, toma literalmente las palabras de Tengen Uzui cuando se autoproclama “dios” y hace comentarios que descolocan a todos.
En cuanto a romanticismo, se sonroja ante mujeres muy bellas como Tamayo, Shinobu Kocho o Mitsuri Kanroji, pero no se le ve buscando relaciones o pensando en el amor romántico.
Su foco principal siempre es proteger a su hermana y derrotar a Muzan Kibutsuji.
Tanjiro es un chico de complexión atlética, ligeramente por encima de la estatura media de su época tras el entrenamiento.
Tiene el cabello negro castaño con reflejos rojizos, relativamente corto y algo despeinado, y ojos grandes del mismo tono rojizo.
Su rasgo más llamativo es una marca roja en la parte izquierda de la frente.
Al comienzo era una cicatriz de quemadura de la infancia, pero durante el examen final contra el Demonio de las Manos se reabre y transforma en una marca más oscura y definida, que luego evolucionará hacia una “marca de cazador”.
Su atuendo distintivo es el uniforme negro del Cuerpo de Matademonios, sobre el cual lleva una haori (chaqueta) de cuadros verdes y negros.
En la selección final viste una haori con motivo de nubes y una máscara de zorro tallada por Urokodaki, pero después la reemplaza por su haori a cuadros característica.
También lleva siempre pendientes tipo hanafuda con un motivo de sol.
Estos pendientes son herencia de su padre y un símbolo directo del usuario de la Respiración del Sol, razón por la cual provocan una reacción de odio y miedo en Muzan Kibutsuji.
Composición familiar
Padre: Tanjuro Kamado
Madre: Kie Kamado
Primogénito: Tanjiro Kamado
Primogénita (hermana mayor): Nezuko Kamado
Segundo hijo: Takeo Kamado
Segunda hija: Hanako Kamado
Tercer hijo: Shigeru Kamado
Cuarto hijo: Rokuta Kamado
Ancestros: Sumiyoshi Kamado, Suyako Kamado y su hija Sumire
Al inicio del relato, Tanjuro ya ha fallecido hacía poco tiempo debido a una enfermedad.
Tanjiro, siendo aún un niño, se convierte en el sostén económico de la familia vendiendo carbón en el pueblo.
En la familia Kamado se transmite de generación en generación una danza ritual llamada Hinokami Kagura.
Los hombres de la familia aprenden esta danza y la realizan cada año, acompañada de un tipo de respiración especial, para honrar a la deidad del fuego; después de la ceremonia, los padres suelen cocinar senbei como recompensa para los niños.
La tragedia sucede la noche en que Tanjiro duerme en casa de Saburo, un anciano que le advierte sobre los demonios nocturnos.
A la mañana siguiente, Tanjiro regresa a casa y encuentra a su madre y hermanos muertos, y a Nezuko transformada en demonio, lo que lo impulsa a cambiar su vida para siempre.
Olfato excepcional
Tanjiro posee un sentido del olfato increíblemente desarrollado desde antes de ser cazador.
Puede distinguir personas, animales y plantas por su aroma, encontrar objetos perdidos y detectar la presencia de demonios a distancia.
Durante su entrenamiento con Sakonji Urokodaki, su olfato se afina todavía más hasta percibir el “hilo de apertura”, una sensación que le indica el momento exacto y la trayectoria adecuada para asestar un golpe decisivo.
Conforme avanza la historia, esta habilidad evoluciona y deja de mencionarse el “hilo”, pero se convierte en la capacidad de “oler” el siguiente movimiento del enemigo y anticipar ataques, algo que se consolida tras entrenar contra el muñeco mecánico Yorichi Tipo Cero.
El olfato de Tanjiro también capta matices emocionales:
puede distinguir la bondad, el miedo, la mentira o la hostilidad en el aroma de una persona.
Cuanto más poderoso es un demonio, más intensa y fétida es la “pudrición” que percibe en su olor.
Capacidad física
Criado en una montaña alta donde el aire es fino, Tanjiro ya tenía una buena resistencia antes de entrenar.
Tras dos años en el monte donde vive Urokodaki, sometido a entrenamientos extremos y a la práctica de la Respiración Total, su cuerpo se vuelve extraordinariamente fuerte para su edad.
Desarrolla la técnica de “Respiración Total: Constante”, manteniendo una respiración intensa todo el tiempo para potenciar fuerza, velocidad y percepción.
Su resistencia es tal que puede seguir luchando con fracturas leves y recuperarse en pocos días hasta un nivel funcional, aunque sigue siendo humano y no se regenera como un demonio.
Su cuerpo es fibroso y sus manos están llenas de callos y cicatrices, impropias de un adolescente.
Además del uso de la espada, Tanjiro tiene habilidades notables en combate desarmado, saltos y patadas, lo cual le ayuda especialmente contra Akaza, experto en artes marciales.
Su talento para lanzar armas es sobresaliente y aparece varias veces:
desde el principio, lanza un hacha aprovechando un engaño para intentar golpear a Giyu Tomioka, y más adelante lanza su espada hacia Akaza en el tren, perforando su torso cuando el demonio intenta huir del sol.
En la batalla final, lanza varias espadas de otros cazadores contra Muzan, clavándolas con precisión en su cuerpo para impedirle escapar.
“Poder de hermano mayor”
Tanjiro se define constantemente como “hermano mayor” y lo usa incluso para darse ánimo:
“Lo aguanté porque soy el hermano mayor; si fuera el segundo hijo no podría soportarlo”, es una frase muy característica en sus momentos de sufrimiento.
Tras la muerte de Tanjuro, actúa de facto como cabeza de familia y figura paterna para sus hermanos.
Por eso valora a Nezuko por encima de su propia vida y no la ve como un objeto, sino como una persona con voluntad, reaccionando con furia cuando alguien la trata como mercancía o arma.
Su “poder de hermano mayor” también se refleja en su relación con otros personajes jóvenes:
Regaña a Zenitsu Agatsuma por humillarse en público.
Enseña a Inosuke Hashibira la importancia de trabajar en equipo.
Tranquiliza y guía a niños traumatizados, como los que encuentra en la Mansión del Tambor.
En el Arco de Entrenamiento de los Pilares, se revela que es muy hábil con el fuego y la cocina gracias al oficio familiar de la carbonería.
Prepara comida para muchos cazadores, quienes empiezan a llamarle “la madre” del grupo por su calidez y capacidad de cuidar de los demás.
Es importante notar que Tanjiro nunca impone esta condición de “ser hermano mayor” a otros.
Aunque personajes como Sanemi o Giyu también sean hermanos mayores, Tanjiro no usa eso para juzgarlos o exigirles comportarse de cierta manera.
Técnicas de respiración
Respiración del Agua
La Respiración del Agua es el estilo que Tanjiro aprende inicialmente bajo la tutela de Sakonji Urokodaki, antiguo Pilar del Agua.
Es un estilo versátil y fluido, que se adapta a casi cualquier situación.
Aunque muestra talento y creatividad adaptando las posturas, se indica que su swordsmithing “natural” no es óptimo para este estilo, por lo que se le augura dificultad para llevar la Respiración del Agua hasta su máxima perfección.
Tanjiro, sin embargo, aprende las diez formas básicas y las modifica cuando es necesario.
Algunas variaciones propias de Tanjiro incluyen:
Salpicadura de Agua, Estilo Curvo:
Basada en la séptima postura, es un estocada que describe una curva en lugar de ir recta, permitiéndole amortiguar y desviar ataques poderosos.
Remolino de Agua – Flujo Fluido:
Combina la tercera postura, que incorpora un desplazamiento circular, con la sexta, que requiere torsión del tronco, permitiendo esquivar mientras se acerca para atacar.
Rueda de Agua Horizontal:
Modificación de la segunda postura, en la que gira el cuerpo horizontalmente en lugar de verticalmente para adaptarse al entorno o a la posición del enemigo.
Hinokami Kagura / Respiración del Sol
El Hinokami Kagura es, en apariencia, una danza ritual de la familia Kamado para honrar al dios del fuego.
En realidad, es una versión transmitida de la Respiración del Sol, el estilo original del que derivan todas las demás respiraciones.
Tanjiro comienza a usarlo como técnica de espada en la batalla contra Rui, del grupo de las Doce Lunas Inferiores.
Al principio, cada uso del Hinokami Kagura le causa un enorme desgaste físico, fiebre y agotamiento extremo.
A medida que entrena y combina este estilo con la Respiración Total constante y con la propia Respiración del Agua, su cuerpo se va adaptando.
Para el Arco del Castillo Infinito, Tanjiro ya es capaz de usar estas formas con cierta continuidad, aunque aún lejos de la perfección.
Durante la batalla final contra Muzan, Tanjiro accede a recuerdos heredados de su ancestro Sumiyoshi Kamado.
A través de ellos, ve directamente al espadachín legendario Yoriichi Tsugikuni y comprende la estructura real del Hinokami Kagura como serie de doce posturas encadenadas que forman una decimotercera al ejecutarse en ciclo continuo.
Combinación de Respiración del Agua y Hinokami Kagura
En el combate contra las Lunas Superiores Seis (Daki y Gyutaro) en el Distrito de Entretenimiento, Tanjiro está al límite de su resistencia física.
Para no colapsar, desarrolla de forma improvisada una alternancia entre la Respiración del Agua y el Hinokami Kagura.
La idea es usar la flexibilidad y menor desgaste de la Respiración del Agua para recuperar algo de capacidad, y luego asestar golpes decisivos con el poder explosivo del Hinokami Kagura.
Esta mezcla le permite soportar combates más largos, mejorar su ofensiva y seguir evolucionando hasta controlar mejor la Respiración del Sol.
Si dividimos la maestría en “puede usarla”, “la domina” y “la ha perfeccionado”, se dice que, en la batalla final, Tanjiro está entre “puede usarla” y “la domina” respecto al Hinokami Kagura.
Aun así, su poder acaba siendo comparable al de un Pilar en resistencia e impacto.
Marca de cazador y nivel de combate
A pesar de que durante casi toda la historia se mantiene como soldado raso y no asciende al rango de Pilar, muchos Pilares llegan a respetar su fuerza y carácter.
Tanjiro supera con éxito el entrenamiento de casi todos los Pilares, siendo el único que completa todas las etapas disponibles antes de la irrupción de Muzan Kibutsuji.
Su crecimiento no se debe a un talento abrumador, sino a años de esfuerzo continuo, entrenamiento duro y una motivación muy clara.
Él mismo reconoce que, comparado con Zenitsu e Inosuke, su talento natural es menor, y que en el Distrito de Entretenimiento se subestimó su fuerza por parecer el más débil del grupo.
Incluso en las batallas clave, rara vez derrota solo a un enemigo de máximo nivel:
Contra Akaza lucha junto a Giyu Tomioka.
Contra Hantengu, recibe ayuda de varios aliados.
Contra Muzan, es el esfuerzo combinado de todos los cazadores y el efecto de los medicamentos de Tamayo lo que decide la victoria.
Sin embargo, Tanjiro es el eje moral y emocional del grupo, y su voluntad es crucial para mantener la lucha hasta el amanecer.
Espada Nichirin
Las espadas Nichirin son armas especiales que cambian de color según la afinidad del usuario.
La espada de Tanjiro adquiere un color negro profundo, un tono poco común del cual se dice que no ha producido Pilares exitosos en el pasado, lo que hace que algunos lo consideren “desafortunado”.
A lo largo de la serie Tanjiro usa varias espadas:
Espada de préstamo de Urokodaki:
Tiene hoja azul porque fue forjada para Sakonji Urokodaki, un usuario de Respiración del Agua.
Tanjiro la utiliza en la selección final y la devuelve después.
Primera espada propia:
Forjada a partir del mineral que él elige, se vuelve negra al empuñarla.
Se rompe en el monte Natagumo al intentar cortar directamente los hilos de acero creados por Rui.
Segunda espada:
Forjada por Hotaru Haganezuka tras la batalla en el monte.
Tanjiro la pierde al lanzarla contra Akaza en el Arco del Tren Infinito; el demonio la destruye después de que le atraviese el torso mientras huye del amanecer.
Tercera espada:
La recibe tras ese combate y la usa durante el Arco del Distrito de Entretenimiento.
Queda seriamente dañada por el enfrentamiento prolongado con las cintas de Daki y se considera inservible.
Cuarta espada:
Se usa brevemente y termina perdida al quedar incrustada en el cuello de Hantengu sin llegar a decapitarlo completamente.
Espada ancestral (aprox. quinta espada):
Descubierta dentro del muñeco mecánico Yorichi Tipo Cero, es una katana de hace unos 400 años, forjada con la intención única de “destruir a todos los demonios”.
Hotaru Haganezuka la restaura con una técnica especial, manteniendo la inscripción “Destruir” cerca de la base de la hoja, y Obanai Iguro coloca en ella una guarda de estilo “llama” que perteneció a Kyojuro Rengoku.
Esta espada se vuelve el arma definitiva de Tanjiro durante los últimos arcos, tomando también un color negro intenso al ser empuñada por él.
Uniforme del Cuerpo de Matademonios
Es un uniforme negro de cuello alto con el kanji de “Destruir” en la espalda.
Está confeccionado con una tela especial muy resistente que no se quema con facilidad y que las garras o colmillos de demonios débiles no pueden rasgar.
Sin embargo, esta protección no basta frente a las Lunas Superiores o el propio Muzan Kibutsuji.
Tanjiro usa el uniforme bajo su haori de cuadros, lo que crea su silueta icónica.
Cuervo Kasugai
Los cazadores de demonios reciben un cuervo mensajero entrenado para dar misiones.
El cuervo de Tanjiro se llama Matsuemon Tennouji y es uno de los pocos con “apellido”, detalle curioso dentro de la organización.
Este cuervo se encarga de transmitir órdenes, localizaciones de demonios y mensajes urgentes.
Aunque la mayoría de sus apariciones son breves, es parte esencial de la logística del Cuerpo de Matademonios.
Pendientes hanafuda
Los pendientes de Tanjiro tienen un diseño estilo carta hanafuda con un sol radiando sobre nubes.
Se heredan de los hombres de la familia Kamado junto con el Hinokami Kagura.
Para la familia Rengoku, que perteneció a la tradición de la Respiración de la Llama, estos pendientes simbolizan al usuario de la Respiración del Sol, el estilo primordial.
En Tamayo y Muzan Kibutsuji provocan reacciones intensas: Muzan entra en pánico por el recuerdo de Yoriichi Tsugikuni, el hombre que casi lo destruye siglos atrás.
En ciertas adaptaciones internacionales, el diseño de los pendientes fue modificado para evitar la semejanza con la bandera del sol naciente.
Caja para Nezuko
Nezuko Kamado no soporta la luz del sol durante la mayor parte de la historia, por lo que Tanjiro necesita un medio para transportarla.
Sakonji Urokodaki le fabrica una caja de madera de kumo-sugi (cedro muy ligero), reforzada con laca especial para aumentar su resistencia.
Nezuko reduce su tamaño y duerme dentro de la caja, que Tanjiro carga a la espalda durante sus misiones.
Cuando se presenta un peligro serio, Nezuko sale de la caja para luchar a su lado con fuerza demoníaca.
Daga para recolección de sangre
Después del incidente en la ciudad de Asakusa, Tanjiro conoce a la demonio doctora Tamayo.
Ella le pide ayuda para recolectar muestras de sangre de demonios poderosos para investigar un remedio que devuelva la humanidad a los demonios.
Yushiro fabrica una daga especial que absorbe sangre automáticamente en un compartimento del mango cuando se clava en el cuerpo de un demonio.
El gato mensajero Chachamaru se encarga de transportar las muestras recolectadas de vuelta al laboratorio de Tamayo.
Inicio de la historia
Antes de volverse cazador, Tanjiro es un chico amable que vive en la montaña con su familia, vendiendo carbón en el pueblo para salir adelante.
Es querido por los aldeanos por su honestidad y disposición a ayudar a cualquiera.
Cuando Saburo, un anciano del pueblo, le advierte que no es seguro volver a casa de noche por culpa de los demonios, Tanjiro decide quedarse a dormir allí, pensando que solo es una superstición de un hombre solitario.
Al día siguiente regresa y encuentra la tragedia: su familia asesinada y Nezuko convertida en demonio.
En medio del shock, Tanjiro se aferra a Nezuko, que pese a su nueva condición se resiste a matarlo por completo.
Giyu Tomioka aparece y casi ejecuta a Nezuko, pero la determinación de Tanjiro y el acto de Nezuko intentando proteger a su hermano conmueven al Pilar del Agua, que decide darles una oportunidad.
Entrenamiento con Sakonji Urokodaki
Siguiendo las indicaciones de Giyu, Tanjiro asciende al monte donde vive Sakonji Urokodaki.
Allí entrena durante aproximadamente dos años, aprendiendo esgrima, resistencia, respiración y táctica, mientras Nezuko duerme largamente en una especie de hibernación.
Tras superar una prueba final cortando una roca gigante, Urokodaki lo envía al monte Fujikasane para la Selección Final.
Con un uniforme básico y una espada de préstamo, Tanjiro enfrenta a varios demonios, incluido el Demonio de las Manos, que había matado a muchos alumnos de Urokodaki, como Sabito y Makomo.
Tanjiro sobrevive a la semana de prueba, mata al Demonio de las Manos y se convierte oficialmente en cazador de demonios.
Después recibe su propia espada Nichirin, que se vuelve negra al contacto, para frustración de su herrero.
Primeras misiones y encuentro con aliados
Tanjiro cumple misiones diversas:
Investiga desapariciones provocadas por un demonio que habita en un pantano.
Se encuentra con un demonio en un templo abandonado (el Demonio del Templo).
Conoce a Tamayo y Yushiro en Asakusa al enfrentarse a demonios enviados directamente por Muzan Kibutsuji, como Susamaru y Yahaba.
En uno de sus encargos, llega a la Mansión del Tambor, donde coincide con Zenitsu Agatsuma y un chico anónimo que busca a su hermano.
Más tarde se cruza con Inosuke Hashibira, un joven criado en la montaña, que lucha con un estilo salvaje y cabeza de jabalí.
Estos encuentros llevan a la formación del trío principal: Tanjiro, Zenitsu y Inosuke.
Los tres, junto con Nezuko, pasarán por múltiples misiones y se harán conocidos como el grupo principal de novatos.
Monte Natagumo y despertar del Hinokami Kagura
En el monte Natagumo, Tanjiro y compañía enfrentan a una familia de demonios araña liderada por Rui, miembro de las Doce Lunas Inferiores.
Allí Tanjiro descubre que la Respiración del Agua, por sí sola, no es suficiente para superar ciertos límites físicos.
Presionado contra la pared y con Nezuko en peligro, Tanjiro recuerda el Hinokami Kagura que su padre bailaba.
Aplica la técnica como estilo de espada por primera vez, iniciando su transición hacia la Respiración del Sol, mientras Nezuko despierta su propia técnica sanguínea “Explosión de Sangre”.
Aunque no logra matar por sí solo a Rui (Giyu Tomioka remata la batalla), este evento marca un antes y un después en el desarrollo de Tanjiro.
Sus habilidades llaman la atención de los Pilares y de Muzan Kibutsuji, desencadenando el juicio del Cuerpo de Matademonios contra Nezuko y él.
Después del juicio de los Pilares
En la sede del Cuerpo de Matademonios, Tanjiro es juzgado ante los Pilares por viajar con Nezuko, un demonio.
Sanemi hiere a Nezuko para provocarla, pero ella resiste la tentación de la sangre humana, recordando la sugerencia de Urokodaki: ver a todos los humanos como familia.
Kagaya Ubuyashiki interviene a favor de Tanjiro y Nezuko, mostrando cartas de Urokodaki y Giyu que garantizan que se harán responsables si Nezuko alguna vez daña a humanos.
Con esto, Nezuko es aceptada condicionalmente, aunque algunos Pilares siguen desconfiando.
Después del juicio, Tanjiro entrena y se recupera en la Mansión de las Mariposas, con ayuda de Aoi Kanzaki y las niñas asistentes.
Allí se refuerza su vínculo con Zenitsu, Inosuke y Kanao.
Arco del Tren Infinito
Tanjiro, Zenitsu e Inosuke son enviados a apoyar al Pilar de la Llama, Kyojuro Rengoku, en la misión del Tren Infinito.
Se enfrentan a Enmu, demonio capaz de manipular sueños y conciencias, y luego a Akaza, la Luna Superior Tres.
Durante este arco, Tanjiro lucha duramente, se ve forzado a suicidarse repetidamente en sus sueños para despertar y mantiene el tren bajo control junto con Rengoku e Inosuke.
Tras la derrota de Enmu gracias a su trabajo conjunto, Akaza aparece y mata a Kyojuro Rengoku, a pesar del esfuerzo heroico del Pilar por detenerlo.
Tanjiro lanza su espada a Akaza mientras este huye de la luz del sol, clavándola en su torso, acto que enfurece al demonio.
La muerte de Rengoku marca profundamente a Tanjiro, quien recoge la guarda de la espada del Pilar y la usará más adelante como símbolo de su legado.
Arco del Distrito de Entretenimiento
Tanjiro, Zenitsu e Inosuke acompañan a Tengen Uzui, Pilar del Sonido, al distrito de entretenimiento para investigar desapariciones provocadas por demonios.
Tanjiro se infiltra trabajando en una casa de cortesanas, y descubre gradualmente la presencia de Daki y Gyutaro, Lunas Superiores Seis.
En este arco Tanjiro combina intensivamente la Respiración del Agua con el Hinokami Kagura.
Se aproxima más a la Respiración del Sol, soporta altísimos niveles de dolor y exhibe un crecimiento enorme, aunque termina gravemente herido.
La batalla termina con la derrota de Daki y Gyutaro gracias al trabajo conjunto de Tanjiro, Nezuko, Inosuke, Zenitsu y Tengen Uzui.
Tras esto, Tengen se retira como Pilar debido a sus heridas, y la presión sobre los cazadores se incrementa.
Arco de la Aldea de los Herreros
Tanjiro viaja a la Aldea de los Herreros para reparar su espada.
Allí conoce mejor a Hotaru Haganezuka, su herrero, y se involucra en el secreto de la aldea: el muñeco de entrenamiento Yorichi Tipo Cero.
Tanjiro entrena contra este muñeco y, tras un duro combate, libera la katana ancestral que se hallaba dentro.
Aparecen las Lunas Superiores Cuatro, Hantengu, y Cinco, Gyokko, lo que provoca un ataque devastador a la aldea.
Tanjiro se coordina con Muichiro Tokito, el Pilar de la Niebla, y otros cazadores para defender la aldea.
Gracias al despertar de nuevas capacidades (como anticipar el movimiento enemigo por el olor) y al uso de la espada ancestral restaurada, Tanjiro contribuye a la derrota de Hantengu.
Entrenamiento de los Pilares
Antes del enfrentamiento final, el Cuerpo de Matademonios organiza un entrenamiento masivo dirigido por los Pilares.
Tanjiro pasa por todas las etapas: resistencia, fuerza, técnica, velocidad, coordinación y respiración.
A pesar de lesiones y conflictos, como la pelea con Sanemi al proteger a Genya Shinazugawa, Tanjiro termina completando el entrenamiento de todos los Pilares disponibles.
Desarrolla aún más su físico y su control de la respiración, elevando su capacidad al nivel de un pseudo-Pilar.
Castillo Infinito y batalla contra las Lunas Superiores
Cuando Muzan Kibutsuji localiza la base del Cuerpo de Matademonios, se desencadena el Arco del Castillo Infinito.
Nakime, demonio que controla el castillo, arrastra a todos los cazadores y demonios de alto rango a su laberinto tridimensional.
Tanjiro es separado de sus amigos y termina luchando junto a Giyu Tomioka contra Akaza, Luna Superior Tres.
En esta batalla, Tanjiro perfecciona el uso de la marca del cazador y combina respiraciones, además de usar su combate cuerpo a cuerpo para contrarrestar las artes marciales demoníacas de Akaza.
Finalmente, tras un combate brutal, Akaza es derrotado cuando empieza a recuperar recuerdos humanos y su voluntad vacila.
Tanjiro sale con heridas gravísimas, pero sigue adelante para enfrentar el final.
Batalla final contra Muzan Kibutsuji
Muzan, liberado del control de Nakime, sale del castillo y la lucha se traslada a la superficie, en una ciudad.
Tanjiro se expone a la sangre de Muzan a través de su ojo herido, lo que casi lo mata al provocar una destrucción celular masiva.
Mientras está al borde de la muerte, Tanjiro experimenta recuerdos ancestrales de Sumiyoshi Kamado y Yoriichi Tsugikuni.
Comprende el verdadero flujo de la Respiración del Sol y las doce posturas del Hinokami Kagura encadenadas.
Cuando Muzan ejecuta una ofensiva devastadora que deja a casi todos los cazadores incapaces de seguir, Tanjiro despierta de nuevo con su cuerpo parcialmente deformado y el ojo inflamado.
Usa el Hinokami Kagura en su forma más avanzada, atacando repetidamente y coordinándose con los cazadores restantes para impedir que Muzan huya del amanecer.
El medicamento de Tamayo, combinado con el esfuerzo suicida de los cazadores y el sol naciente, termina venciendo a Muzan, que se desintegra bajo la luz del día.
Tanjiro, sin embargo, está al borde de la muerte…
El “Rey de los Demonios” y restauración final
En sus últimos momentos, Muzan Kibutsuji inyecta todo su poder restante en el cuerpo de Tanjiro.
Tanjiro muere como humano, pero resucita como un “nuevo Muzan”: el “Rey de los Demonios”.
En esta forma, Tanjiro supera de inmediato la debilidad a la luz del sol y entra en un estado de furia ciega.
Los supervivientes del Cuerpo de Matademonios y Nezuko —que ha recuperado su humanidad— arriesgan la vida para detenerlo sin matarlo si es posible.
Gracias a la medicación de Tamayo (una fórmula que convierte demonios en humanos) y a los esfuerzos de sus amigos que le hablan y lo retienen, Tanjiro finalmente vuelve a ser humano.
Al despertar, se encuentra devastado por lo que casi hizo, pero es perdonado por quienes conocen su corazón.
Con Muzan Kibutsuji destruido y el Cuerpo de Matademonios prácticamente disuelto, la era de los demonios llega a su fin.
Tanjiro regresa a su hogar con Nezuko Kamado, Zenitsu Agatsuma e Inosuke Hashibira para intentar vivir una vida normal.
En un informe posterior incluido en el segundo fanbook oficial, se muestra la vida de Tanjiro tras el final de la historia.
Vive en la casa de los Kamado junto a Nezuko, Zenitsu e Inosuke, formando una familia improvisada.
Aunque Kagaya Ubuyashiki le entrega una suma de dinero enorme como recompensa y agradecimiento, Tanjiro intenta rechazarla.
Al negarse, recibe aún más dinero, pero aun así decide trabajar como carbonero para dejar recursos a Nezuko y los demás, ya que sabe que la marca del cazador acortará su vida.
Mantiene el contacto con varios supervivientes del Cuerpo de Matademonios:
Giyu Tomioka, Sakonji Urokodaki, Sanemi Shinazugawa, Tengen Uzui, Murata, las personas de la Mansión de las Mariposas y otros.
También responde a numerosas cartas, porque es muy constante escribiendo a todos con quienes tuvo vínculos.
Con respecto a Zenitsu, Tanjiro sufre con sus celos, sus cambios de humor y su tendencia a apoyarse demasiado en Nezuko.
No obstante, reconoce su amor genuino por su hermana y le aconseja que se fortalezca y madure si quiere que Nezuko lo vea como pareja y no solo como “un hermano menor más”.
En el universo alternativo de comedia “Kimetsu Academy”, Tanjiro Kamado es estudiante de primer año en la clase “Bambú” y el hijo mayor de una familia que regenta una panadería llamada “Panadería Kamado”.
Aunque su familia vende pan, él personalmente prefiere el arroz.
Sigue siendo amable y trabajador, pero se salta el reglamento escolar llevando pendientes tipo piercings (herencia de su padre).
Cuando el encargado de disciplina Zenitsu lo recrimina, Tanjiro se disculpa educadamente, explica que son un recuerdo de su padre y termina siendo perdonado, siempre que no los lleve en momentos en que puedan ensuciarse.
En esta versión, forma parte de una banda de estudiantes llamada “Haikara Bankara Democracy”, donde hace de vocalista.
Sigue siendo cercano a Zenitsu y a Inosuke, y sus interacciones cómicas reflejan su carácter recto y un poco ingenuo.
Tanjiro también se disfraza cuando la situación lo requiere, usando cambios de vestuario que parecen salir de la nada.
Incluso en este universo cómico conserva su papel de “hermano mayor” responsable y amable, aunque más centrado en la vida cotidiana del instituto.
Tanjiro Kamado ha aparecido en numerosos cruces de franquicia, especialmente en videojuegos para móviles y eventos especiales.
Colaboración con HUNTER×HUNTER
En una colaboración dentro de la revista en la que se publican ambas obras, se muestra a Kurapika llevando los pendientes de Tanjiro en lugar de su propio juego de pendientes.
La escena fue tan bien recibida que se incluyó tal cual en el volumen recopilatorio correspondiente.
Monster Strike
En el juego para móviles Monster Strike, Tanjiro aparece en varias formas:
Tanjiro con Respiración del Agua: personaje de rareza alta con atributos de agua.
Tanjiro con Hinokami Kagura: versión más avanzada con atributos de fuego.
Tanjiro y Nezuko: personaje conjunto de atributo luz donde ejecutan ataques combinados, incluyendo “Hinokami Kagura: Dragón Solar Circular”.
Cada forma tiene habilidades y superataques específicos inspirados en sus técnicas del manga, como mejoras de velocidad, potencia de ataque y efectos especiales tipo corte multidimensional.
White Cat Project (Shironeko Project)
En la primera colaboración, Tanjiro es un personaje de espada con atributo agua.
Sus habilidades especiales son “Postura Ocho: Cascada” y “Postura Diez: Rueda Acuática en Movimiento”, con una derivación a “Hinokami Kagura: Danza Circular” si el jugador ejecuta una acción adicional.
Su jugabilidad se basa en activar y mantener un estado de “Respiración Total: Constante” para potenciar continuamente sus estadísticas.
En la segunda colaboración aparece junto con Nezuko en un personaje doble: se puede alternar entre ambos usando habilidades, con Tanjiro representando el fuego y Nezuko su estilo demoníaco.
Granblue Fantasy
En el juego Granblue Fantasy, Tanjiro aparece como parte de una unidad SSR de atributo agua junto a Nezuko, Zenitsu e Inosuke.
Aunque en el juego se trata de un personaje múltiple, en combate normalmente es Tanjiro quien está al frente, y los otros intervienen en ciertas habilidades.
Su kit incluye técnicas como:
“Respiración del Agua: Postura Uno – Corte en la Superficie del Agua”
“Respiración de la Bestia: Colmillo Tres – Desgarrar”
“Respiración del Agua: Postura Siete – Estocada de Ondas”
Su habilidad pasiva está asociada al Hinokami Kagura y la Respiración del Rayo de Zenitsu.
Su ataque definitivo es “Hinokami Kagura: Danza Circular”, aunque visualmente combina varias estocadas de la Postura Diez de la Respiración del Agua.
El personaje fue conocido en la comunidad por ser sorprendentemente fuerte para ser de evento:
tiene gran potencial de daño y una de las habilidades de eliminación de buffos más rápidas del juego.
Kotodaman
En Kotodaman, Tanjiro aparece en dos versiones:
Versión de entrenamiento temprano en la montaña Fujikasane.
Versión de cazador de demonios, capaz de cambiar entre atributo agua (Respiración del Agua) y atributo fuego (Hinokami Kagura).
En la versión de entrenamiento, su habilidad “Corte en la Superficie del Agua” recibe mejora si se combina con otros personajes de la colaboración.
La versión de cazador es muy versátil debido a su cambio de atributo y distintas configuraciones de habilidades.
Tanjiro Kamado nació a partir de un prototipo previo de la autora, titulado “Kisatsu no Nagare”, que a su vez se basaba en su obra debut.
En dicho prototipo, la idea de un “muchacho vendedor de carbón al que le matan a la familia y tiene una hermana convertida en demonio” existía, pero como personaje secundario.
Al preparar una propuesta de serie para publicación seriada, dicha propuesta fue rechazada.
El editor sugirió que el protagonista fuera “un chico más normal” y preguntó si había alguien así en el mundo del prototipo; al escuchar el concepto del vendedor de carbón y su hermana demonio, decidió que ese debía ser el protagonista.
El actor de voz de Tanjiro en el anime es Natsuki Hanae, quien incluso llegó a hacer cosplay de versiones cómicas de Tanjiro en eventos como Halloween.
En la infancia, la voz de Tanjiro la interpreta Satomi Satou.
En el teatro, Tanjiro ha sido interpretado por actores distintos en diferentes adaptaciones.
Hay anécdotas curiosas, como la de un actor de Tanjiro que luego interpretó a un “subjefe demoníaco” en otro drama, generando guiños involuntarios con la temática de Kimetsu no Yaiba.
Durante la producción, el famoso grito interno de ánimo de Tanjiro
“¡Esfuérzate, Tanjiro, esfuérzate! ¡Lo he hecho bien hasta ahora! ¡Puedo lograrlo!”
se convirtió en una de sus líneas más reconocibles, reflejando su manera de sobreponerse al dolor y la desesperación con pura fuerza de voluntad.
En internet, especialmente fuera de Japón, muchos fans comenzaron a llamar cariñosamente a Tanjiro “Kamado Tanjelo”.
Este apodo se originó en parte porque su nombre es difícil de escribir para quienes no están acostumbrados, y también por un famoso cosplay grupal de tres hombres disfrazados como el “equipo de la tabla de cortar” (Tanjiro, Zenitsu e Inosuke) que se viralizó.
Con el tiempo, se usa el término “Tanjelo” también para referirse, en broma, a fans que hacen cosplay de Tanjiro.
La coincidencia con la palabra italiana “Angelo” (“ángel”) resulta curiosa, ya que, aunque Tanjiro no es un ángel, muchos lo ven como una presencia luminosa y bondadosa en la historia.
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