Nfirea Bareare

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Nfirea Bareare
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Género: Masculino
Nombre en inglés: Nfirea Bareare
Nombre japonés: ンフィーレア・バレアレ
Nombre chino: 恩弗雷亞·巴雷亞雷
Nombre en coreano: 엔피레아 바레아레
Debut del manga: Capítulo 5
Debut de la novela ligera: Volumen 2
Yo este personaje

🎙️ Actor de voz de anime

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Ayumu Murase
Ayumu Murase
Japonés(Anime、Actor de doblaje)

🎬 Anime en los que aparece

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Overlord
Overlord
Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2015

Configuración del personaje

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Nfirea Bareare es un joven farmacéutico y alquimista genio del pueblo de Carne, conocido por su extraordinario talento innato que le permite usar cualquier objeto mágico sin restricciones, y por su profundo amor por Enri Emmot, con quien termina casándose.

Nombre: Nfirea Bareare

Género: Masculino

Profesión principal: Farmacéutico, alquimista, lanzador de conjuros de apoyo

Lugar de residencia: Pueblo de Carne, casa de la familia Bareare

Puesto/rol: Farmacéutico del pueblo, asistente de la jefa del pueblo

Cumpleaños: 18 del mes de Viento Medio

Aficiones: Experimentar con alquimia, investigar nuevas pociones y conocimientos

Apodos / Títulos: “Nfire” (apodo), “Genio farmacéutico alquimista”

Ámbitos de clase / nivel: Mago 3, Alquimista (genio) 4, Farmacéutico (genio) 4, Doctor 2

Estado civil: Casado con Enri Emmot

Nfirea es el nieto de Lizzie Bareare, una farmacéutica famosa en la ciudad de E-Rantel.

Perdió a sus padres cuando era pequeño y fue criado por su abuela, de la que heredó su talento y oficio.

En la región es reconocido por dos cosas: ser un farmacéutico de primer nivel y poseer un talento innato extremadamente raro.

Este talento le permite ignorar las restricciones de activación de cualquier objeto mágico.

A pesar de su enorme potencial, antes del amparo de Ainz Ooal Gown era, en esencia, un civil sin protección especial.

Eso lo convirtió en blanco de individuos como Clementine y Khajiit Dale Badantel, que intentaron secuestrarlo.

Nfirea es normalmente tranquilo, tímido y de trato suave.

Suele mostrarse algo apagado o poco llamativo, pero tiene una gran habilidad para leer el ambiente y las intenciones de los demás.

Gracias a esa sensibilidad social, sabe construir buenas relaciones y evitar conflictos innecesarios.

Su mente es analítica y fría cuando hace falta, capaz de tomar decisiones duras si aumentan las probabilidades de supervivencia.

En el amor es torpe y muy reservado.

Su amor por Enri Emmot comenzó en la infancia y se prolongó durante años como un largo amor no correspondido (al menos en su cabeza).

Como investigador, es el típico científico que se olvida del resto del mundo cuando empieza un experimento.

Puede pasar largas horas, incluso días, centrado en probar fórmulas nuevas, descuidando comida, sueño e higiene.

En una situación de vida o muerte, sin embargo, es capaz de mostrar una determinación sorprendente.

Cuando el pueblo de Carne estuvo en peligro, se ofreció a ser señuelo para que Enri y los demás pudieran sobrevivir, dejando claro que prefiere arriesgar su vida antes que perder a la persona que ama.

Nfirea tiene el cabello rubio muy largo, lo bastante como para cubrir buena parte de su rostro.

Este estilo, más por dejadez que por moda, hace que su expresión real quede a menudo oculta.

Suele llevar ropa de trabajo vieja y maltratada, manchada de jugos de plantas, extractos alquímicos y otros restos de laboratorio.

El olor que desprende su ropa puede ser bastante desagradable para cualquiera que no esté acostumbrado a los entornos de laboratorio.

Bajo ese aspecto descuidado es, de hecho, un chico de rasgos faciales bastante bien proporcionados.

Los textos lo describen como un ejemplo de que “a veces el cielo da dos o tres dones al mismo individuo”.

Con el tiempo, y especialmente después de mudarse al pueblo de Carne, mantiene el mismo aire de “ratón de laboratorio”.

Sin embargo, su confianza crece, y con ella se aprecia un poco más el atractivo de su rostro sin el escudo de su flequillo.

Encuentro con Ainz / Momon

Todo comienza cuando Brita entrega a Lizzie Bareare una extraña poción roja.

Esta poción resulta ser algo imposible de reproducir con los métodos normales del mundo, lo que despierta la curiosidad profesional de Lizzie y Nfirea.

Nfirea, decidido a descubrir el secreto de la poción, busca al dueño original: el aventurero Momon, que en realidad es Ainz Ooal Gown bajo una identidad falsa.

Su intención inicial tiene un matiz de “segundas intenciones”: acercarse para obtener información sobre la poción.

Durante este contacto, Ainz (como Momon) le pide información y, posteriormente, acepta una petición relacionada con el pueblo de Carne.

En el viaje hacia el pueblo, Nfirea acompaña a Momon, Narberal Gamma y al grupo de aventureros “La Espada Negra”.

Secuestro por Clementine y Khajiit

La fama de su talento especial había llegado a oídos de muchas fuerzas peligrosas.

Clementine y Khajiit Dale Badantel, miembros de la organización Zurrernorn, deciden secuestrarlo para sus propios planes.

Para evitar que escape, lo someten a un trato cruel, llegando incluso a dejarlo ciego.

Además, lo obligan a usar un objeto peligroso, la “Corona del Sabio”, que cancela la voluntad del portador y lo utiliza como fuente de poder.

Gracias al contrato entre Lizzie Bareare y Momon, Ainz realiza una operación de rescate.

Derrota a Clementine y Khajiit, recupera a Nfirea y cura sus daños, incluida la ceguera.

Desde ese momento, Nfirea ve a Ainz como alguien digno de un profundo respeto y gratitud.

No solo le salvó la vida, sino que también salvó a Enri y al pueblo de Carne.

Mudanza al pueblo de Carne

Después del incidente con Zurrernorn, queda claro que E-Rantel es demasiado peligrosa para alguien con el talento de Nfirea.

Cualquiera que conozca sus capacidades podría intentar secuestrarlo para explotar sus poderes.

Por ello, Nfirea y Lizzie se mudan al pueblo de Carne, que se encuentra bajo la protección de Ainz y resguardado por el ejército de goblins convocado por Enri.

En este entorno más seguro, Nfirea puede trabajar sin miedo a ser raptado de nuevo.

Como parte del pago a Ainz, Nfirea y Lizzie dedican sus esfuerzos a investigar nuevas pociones utilizando hierbas y líquidos especiales suministrados por él.

Su objetivo es recrear o aproximarse a la calidad de las pociones del mundo de Yggdrasil, que superan ampliamente a las pociones comunes de su mundo.

Los resultados de sus investigaciones se envían a Ainz a través de Lupusregina Beta.

Así, Nfirea se convierte en un eslabón importante para la expansión del conocimiento farmacéutico del Reino Hechicero.

Relación con Ainz Ooal Gown

Nfirea es uno de los pocos habitantes del mundo que se dan cuenta de que Ainz Ooal Gown y el aventurero Momon son la misma persona.

La pista clave es la poción roja: él sabe que solo hay un dueño posible y une las piezas.

Además de él, solo el gran mago de la corte del Imperio Baharuth, Fluder Paradyne, comparte esta comprensión.

Sin embargo, Nfirea no tiene intención de revelar este secreto ni de utilizarlo para chantajear a Ainz.

Al contrario, se siente algo culpable por haberse acercado a Momon movido originalmente por la curiosidad profesional sobre la poción.

Cuando Ainz no solo no se enfada, sino que le muestra tolerancia y hasta le presta ayuda, Nfirea lo admira aún más.

Por ello siente por Ainz una mezcla de respeto absoluto, gratitud profunda y una pizca de celos.

Esa pequeña envidia nace del hecho de que Ainz es, para Enri y el pueblo, un salvador imposible de igualar, mientras Nfirea se ve a sí mismo como alguien mucho más limitado.

Ainz, por su parte, ve el enorme valor útil que tiene Nfirea como farmacéutico y usuario universal de objetos mágicos.

También le resulta simpática la sinceridad del joven, su rectitud y la forma directa en que expresa su admiración.

Relación con Enri Emmot

Enri Emmot es la amiga de la infancia de Nfirea y su amor de toda la vida.

Durante mucho tiempo, Nfirea guarda sus sentimientos, sin atreverse a dar un paso definitivo.

Tras varios incidentes en el pueblo de Carne, ambos se enfrentan juntos a numerosos peligros, incluidos ataques de monstruos como trolls.

Nfirea, aunque no es un guerrero nato, hace lo posible por protegerla, incluso a costa de su vida.

En un momento clave, se ofrece como señuelo frente a un troll para ganar tiempo y salvar a Enri y a los demás.

En esa escena le dice algo del estilo de: “Si yo sirvo de cebo, las posibilidades de supervivencia son mayores. Al menos deja que proteja a la persona que amo”, confesando sus sentimientos.

Estos hechos hacen que la relación entre ambos se estreche definitivamente.

En el volumen 8 de la historia se confirma que su amor se vuelve recíproco.

Más tarde, para cuando transcurre el volumen 11, Nfirea y Enri ya se han casado.

Se mudan a una nueva casa en el pueblo y empiezan su vida de pareja.

Según anotaciones del autor, Enri se toma muy en serio su papel de esposa y se esfuerza mucho por complacer a Nfirea en su vida íntima.

Tanto, que termina agotándolo hasta casi “dejarlo en los huesos”, lo que lleva a Nfirea a pedir consejo a Ainz.

Ainz, algo incómodo, le responde básicamente que no se fuerce y que deje la producción principal de pociones a Lizzie.

A raíz de eso, Nfirea reduce su carga de investigación y se centra más en apoyar a Enri en sus tareas de jefa del pueblo, quedando Lizzie a cargo de la fabricación intensiva de pociones.

En un momento posterior, Nfirea experimenta con pociones de refuerzo y tónicos de vigor, que aparentemente resultan bastante eficaces.

En el volumen 16 se insinúa, en los pensamientos de Ainz, que Enri y Nfirea han tenido un hijo, lo que sugiere que su matrimonio avanza de forma muy feliz.

Vida posterior en el pueblo de Carne

Ya instalado en el pueblo, Nfirea se convierte en un pilar fundamental junto a Enri.

Él se ocupa de la farmacia, del almacenamiento de medicinas y de aportar apoyo mágico y alquímico cuando surgen problemas.

En situaciones de combate, rara vez se pone en la primera línea porque no es un guerrero experimentado.

Sin embargo, como lanzador de conjuros y alquimista, brinda apoyo desde la retaguardia, crea pociones y sustancias como adhesivos para controlar el campo de batalla.

Su reputación como “genio farmacéutico alquimista” crece al mismo tiempo que la importancia del pueblo dentro del dominio de Ainz.

Así, Nfirea pasa de ser un joven tímido de ciudad a uno de los pilares técnicos del pueblo de Carne.

Talento innato

El talento especial de Nfirea es la capacidad de usar cualquier objeto mágico, sin importar sus requisitos.

Ignora limitaciones como “solo para miembros de un linaje real” o “solo para el maestro del gremio”.

Esto significa que podría utilizar incluso armas de gremio de nivel máximo, como el bastón “Staff de Ainz Ooal Gown”, que normalmente solo el líder de ese gremio podría emplear.

En la práctica, el talento de Nfirea es extremadamente raro y potencialmente devastador en manos equivocadas.

El problema es que los objetos mágicos con restricciones son ya de por sí muy raros y caros.

Además, la mayoría de ellos están en manos de grandes organizaciones, estados o entidades como las Tumbas de Nazarick.

Por esa razón, mientras vivía como un ciudadano normal en E-Rantel, Nfirea casi nunca tuvo ocasión de sacar partido real a su talento.

Eso no impidió que su habilidad se hiciera conocida, lo que acabó atrayendo la atención de quienes querían secuestrarlo.

Capacidades mágicas y de combate

Nfirea es un lanzador de conjuros de segundo nivel de dificultad.

Es capaz de usar magia de tipo ofensivo, de apoyo y de control mental, aunque su experiencia real en combate es limitada.

Su fuerza bruta como aventurero no es suficiente para sobrevivir solo en misiones de alto riesgo.

Sin embargo, en un entorno organizado, como el del pueblo de Carne, es muy útil en la retaguardia.

Como farmacéutico y alquimista, puede fabricar pociones medicinales, tóxicos, adhesivos y otros preparados útiles.

En batalla, tiende a combinar sus hechizos con pociones o sustancias especiales para apoyar a sus aliados.

Hechizos conocidos

Flecha Ácida (Acid Arrow)

Conjuro de segundo nivel.

Dispara una flecha de ácido que inflige daño continuo a un objetivo.

Ejército de No Muertos (Undead Army)

Conjuro de séptimo nivel.

Permite invocar una enorme cantidad de no muertos de bajo nivel.

Este hechizo aparece cuando Nfirea es obligado a usar la “Corona del Sabio”, que suprime su voluntad.

Bajo ese efecto, invoca al menos mil no muertos a la vez, una cantidad tan grande que incluso Ainz considera que él mismo no podría manejar tantos simultáneamente en esas condiciones.

El mérito de este conjuro no es de Nfirea como mago, sino de la combinación de la Corona y su talento innato para usar cualquier objeto mágico.

Aun así, demuestra el potencial aterrador que podría tener si alguien explotara su talento con artefactos adecuados.

Hipnotismo (Hypnotism)

Nivel de conjuro desconocido.

Lo utiliza contra un troll, pero el hechizo no surte efecto, por lo que sus límites concretos quedan poco claros.

Refuerzo de Armadura (Reinforce Armor)

Nivel de conjuro desconocido.

Aparentemente aumenta la defensa de un objetivo, fortaleciendo su protección física o mágica.

Además de estos hechizos, se presupone que Nfirea tiene acceso a otras magias típicas de un mago de segundo círculo.

Sin embargo, su especialidad real sigue siendo la ciencia de las pociones y la alquimia.

En la versión web original de la historia, el papel equivalente a Nfirea Bareare lo ocupa un personaje femenino llamado “Fey Bareare”.

Esta Fey es una farmacéutica, pero tiene un rol muy secundario y apenas influye en los eventos principales.

La relación con Enri Emmot no existe en esa versión.

En esencia, Fey y Nfirea son personajes completamente distintos, unidos solo por el apellido y la profesión.

La versión de novela impresa y adaptaciones es la que desarrolla en profundidad a Nfirea.

Ahí es donde se establece su relación con Enri, su talento innato y su importancia para Ainz.

En el juego “Mass for the Dead”, se presenta una versión alternativa de Nfirea en un escenario donde Enri muere de forma trágica.

Este evento lo transforma en un ser consumido por la venganza.

Su objetivo pasa a ser la destrucción total de entidades como la Grieta, las Bestias del Caos y los seres contaminados.

La pérdida de Enri rompe su equilibrio emocional y lo convierte en un investigador obsesionado y sin escrúpulos.

En esta línea temporal, Nfirea se convierte en director del “Instituto de Investigación Mágica de E-Rantel”, instalado sobre una antigua base de Zurrernorn.

Se encierra allí casi todo el tiempo, dedicando cada momento a experimentos y desarrollo de métodos para eliminar a sus enemigos.

Su forma de actuar es dura y fría, muy distinta a la versión amable del material original.

Puede pedir, por ejemplo, “sujetos de prueba que no importe si mueren” y trata a los maleantes como basura desechable.

Durante una de sus apariciones, se topa con unos matones que intentan extorsionar a Nemu Emmot, la hermana pequeña de Enri.

Nfirea los despacha sin pestañear gracias a su talento y sus objetos mágicos, considerándolos simples estorbos.

En este estado, la única influencia que lo mantiene mínimamente en el lado humano es la presencia de su abuela Lizzie y de Nemu.

Sin ellas, su caída total en la crueldad absoluta sería casi segura.

Su aspecto también cambia marcadamente.

El cabello se vuelve blanco, probablemente por el shock emocional de la muerte de Enri, y su mirada adopta un brillo frío y apagado que se asoma entre sus mechones.

Suele portar un bastón y un collar que parecen ser objetos mágicos, símbolos de su nueva faceta como investigador obsesivo.

En el juego, sin embargo, también existe una versión basada en el Nfirea de la novela, donde actúa como sanador con habilidades como “Poción de curación especial Bareare”, centrado en apoyar y curar a sus aliados.

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(Última edición: 22 de diciembre de 2025 a las 23:04)

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