Tachibana Sherry

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Tachibana Sherry
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Anniversaire: 29 juillet
Zodiaque: Lion
Sexe: Femme
Taille: 162cm
Poids: 55kg
Nom anglais: Tachibana Sherry
Nom japonais: 橘 シェリー(たちばな シェリー)
Nom chinois: 橘雪莉
Nom coréen: 타치바나 셰리
aime nombre: 3
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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🎮 Jeux apparaissant

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Magical Girl Witch Trials
Magical Girl Witch Trials
Date de sortie: 18 juillet 2025

Paramètres du personnage

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Tachibana Sherry est une jeune prisonnière et autoproclamée détective issue de la série "Mahō Shōjo no Majo Saiban", connue pour sa joie de vivre déroutante, son absence totale d’instinct de survie et sa force physique surnaturelle qualifiée de magie.

Nom complet : Tachibana Sherry

Numéro de prisonnière : 667

Genre : Féminin

Série : Mahō Shōjo no Majo Saiban (Le Procès des Sorcières des Magical Girls)

Magie : Force surhumaine (qualifiée de "magie de super force")

Traumatisme : Inconnu (indiqué comme "???")

Péché originel : Détective de la destruction, surnommée "Crusher"

Date de naissance : 29 juillet

Taille : 162 cm

Poids : 55 kg

Choses qu’elle aime : Enigmes, enquêtes, déductions

Choses qu’elle déteste : Les simulacres de "petite famille heureuse" et tout ce qui ressemble à un jeu de famille forcé

Surnom à l’école : "La petite fée" (au départ un sobriquet moqueur, qu’elle ne prend pas comme une insulte)

Comédienne de doublage : Hiiragi Yuka

Tachibana Sherry se présente elle‑même comme une "grande détective", et le fait avec un sourire constant.

Elle parle en langage poli, toujours joviale, même dans les pires situations.

Elle se jette sans hésiter sur tout ce qui lui semble amusant ou intéressant.

Sa curiosité est sans frein et la pousse souvent à des comportements inattendus qui surprennent ou choquent les autres.

Elle a déjà organisé la mise au jour publique d’un harceleur à l’école pour sauver un·e camarade, ce qui renforce sa conviction que "détective" est son véritable métier.

À l’école, on la surnommait "la petite fée", mais elle ne réalise pas que c’était à l’origine un sobriquet méprisant, et elle demande même aux autres de l’appeler ainsi.

Officiellement, elle est décrite comme incapable de lire l’ambiance et totalement dépourvue de sens moral.

Toutefois, le jeu laisse entendre que ce manque de morale concerne surtout la manière dont elle se traite elle‑même plutôt que les autres.

En réalité, elle n’est pas complètement dénuée de conscience.

Elle est capable d’apaiser une situation tendue et, dans certains mauvais dénouements, sacrifie sa propre survie pour protéger ses amies.

Sherry a des cheveux bleus clairs coiffés en tresses enroulées en forme de beignet.

Ses yeux sont d’un orange vif, ce qui renforce son aura fantasque et vive.

Sur le côté droit de ses cheveux, elle porte un petit ruban doré et noir.

Elle arbore également un chapeau de détective de type "Sherlock", séparé au milieu par un ruban bleu : le côté gauche est bleu marine, le côté droit est à carreaux bleus et bleu clair.

Elle porte une sorte de veste courte d’un bleu passé, maintenue à l’avant par deux petits rubans noirs.

Par‑dessus, elle a un manteau de type Inverness bleu marine, qui rappelle le style des détectives classiques.

Sa jupe reprend le même motif que le côté droit de son chapeau, à carreaux bleus.

En dessous, on distingue une autre couche de jupe noire, avec une longueur qui laisse voir ses genoux.

Ses jambes sont asymétriques : seule la jambe gauche est couverte d’un collant noir.

Elle porte des chaussures noires ornées de petits rubans blancs, ce qui donne une touche mignonne à son style de détective.

Un détail marquant : le petit oiseau blanc posé sur son chapeau n’est pas un simple accessoire.

Il est bel et bien vivant, ce qui renforce encore la bizarrerie et le charme singulier de Sherry.

Sherry possède une magie qualifiée de "force surhumaine".

Elle n’avait pourtant jamais réalisé que cette force était de la magie, car elle n’avait jamais entendu parler de magie avant les événements du jeu.

Elle affirme n’avoir jamais résolu d’affaire jusqu’au bout, malgré son titre autoproclamé de détective.

En revanche, elle déclare être habituée à voir des cadavres, ce qui suggère un passé bien plus sombre qu’elle ne le laisse paraître.

Sa force anormale est souvent illustrée par la façon dont elle traite les pommes.

Dans le jeu comme dans les mini‑bandes dessinées dérivées, elle écrase, broie ou dévore des pommes à répétition, souvent juste pour montrer sa force ou satisfaire son appétit.

Elle est résolument attirée par tout ce qui semble "amusant" ou "intéressant", même si cela implique du danger.

C’est cette philosophie qui la conduit à suivre Sakuraba Emma, qu’elle décrit comme "sentant très fort le fun".

Au sein du manoir‑prison où se déroule l’histoire, Sherry est l’une des rares à rester constamment enjouée.

Alors que les autres sont terrifiés, elle s’illumine littéralement quand Kokucho explique qu’il va y avoir des meurtres de sorcières dans un huis clos.

Lors des procès de sorcières, Sherry prend la parole avec enthousiasme dès qu’une preuve lui paraît intéressante.

Elle joue un rôle actif dans la reconstitution des faits, même si son approche reste ludique et parfois imprudente.

Parce qu’elle s’associe à Emma, Sherry se trouve souvent au premier plan de l’intrigue.

Mais cette mise en lumière a un prix : dans de nombreuses mauvaises fins, elle subit des morts particulièrement brutales.

Malgré la description officielle qui la présente comme amorale, elle ne reste pas indifférente à la souffrance de ses proches.

Par exemple, lorsque Emma et Houshou Margo se retrouvent dans une confrontation dangereuse, Sherry intervient pour calmer le jeu.

Dans un certain mauvais dénouement, elle cache même le fait qu’elle a été mortellement blessée afin de permettre à Emma et Toono Hanna de s’enfuir.

Sa désinvolture face à la mort s’applique donc surtout à elle‑même, et non à ses amies.

Sakuraba Emma

Sherry repère Emma très tôt, dès le premier jour, simplement en observant un échange tendu avec Nikaido Hiro dans le couloir.

Elle se dit aussitôt que "ça sent le fun à plein nez" et choisit de se ranger spontanément du côté d’Emma.

Grâce à ce choix, Sherry et Emma passent une grande partie de l’histoire ensemble.

À partir du troisième chapitre, Sherry déclare clairement qu’Emma est son amie, et la complicité entre elles est souvent mise en avant.

Dans plusieurs routes, leur relation prend une coloration particulièrement forte, d’où l’usage du tag de couple "SherryEmma" par les fans.

Elles se tirent mutuellement vers l’avant, même dans les procès les plus désespérés.

Toono Hanna

Hanna, comme Emma, se retrouve dans le "camp Sherry" dès que les alliances se dessinent.

Les deux filles passent beaucoup de temps ensemble, ce qui donne l’impression qu’elles fonctionnent en duo permanent.

Sherry et Hanna se taquinent régulièrement, échangeant des piques et des blagues.

Emma commente d’ailleurs que cette comédie verbale est leur manière à elles de gérer le stress.

Sherry affirme explicitement qu’Hanna est aussi son amie.

Tout au long du jeu, plusieurs scènes soulignent la force du lien qui unit le duo Sherry–Hanna.

Les fans regroupent souvent leur relation sous le tag "SherryHanna".

Leur dynamique fait partie des binômes les plus marquants de l’œuvre.

Shitou Alisa

Sherry et Shitou Alisa partagent la même chambre.

Dès le premier jour, Sherry se montre beaucoup trop insistante au sujet du masque qu’Alisa porte.

Cette curiosité excessive finit par mettre Alisa en colère.

Résultat : Alisa se met clairement à détester Sherry, ou du moins à la trouver insupportable.

Sherry est fascinée par les personnes célèbres.

Lorsqu’elle apprend que Hasumi Leia et Jogasaki Noah sont des figures connues, elle se précipite pour leur demander un autographe.

Elle voit les autres candidates comme des "pièces" dans un grand jeu de mystère.

Mais au fil de l’histoire, certaines de ces pièces deviennent de véritables attachements, en particulier Emma et Hanna.

Avec Houshou Margo, la relation est plus explosive, car leurs tempéraments peuvent facilement s’opposer.

Sherry n’hésite pourtant pas à intervenir pour éviter que les tensions ne tournent au drame.

Avec les autres candidates comme Natsume, Kurobe Nanoka, Saeki Millia, Hikami Meruru, Sawatari Coco ou Yuki Tsukishiro, elle oscille entre curiosité et désinvolture.

Elle ne se gêne jamais pour poser des questions intrusives ou pour traiter les événements tragiques comme un "jeu de détective géant".

Lecture théâtrale "Mahō Shōjo no Majo Saiban – The First Page"

Sherry apparaît dans la version de jour de la lecture théâtrale intitulée "Mahō Shōjo no Majo Saiban – The First Page".

Dans la représentation de nuit, son rôle est occupé par Nikaido Hiro, ce qui crée une variation intéressante.

Dans ce récit, Sherry se réveille dans un lieu à la frontière entre rêve et réalité, sans aucun souvenir.

Elle se trouve aux côtés de Sakuraba Emma, Toono Hanna et Houshou Margo.

Ensemble, elles explorent des situations extrêmes : une baignoire envahie par le sang, une salle à manger en flammes, un lac recouvert d’une fine couche de glace prête à céder.

Leur objectif est de retrouver "la sorcière maîtresse du jeu", figure mystérieuse qui semble orchestrer ces épreuves.

Sherry garde son attitude enjouée et excitée par le mystère, même dans cet environnement cauchemardesque.

Cette lecture renforce son image de détective qui voit dans chaque danger une nouvelle énigme ludique.

La comédienne de doublage de Sherry, Hiiragi Yuka, a été choisie via une audition pour le jeu "Acacia".

Après cela, elle a repris le rôle de Sherry dans "Mahō Shōjo no Majo Saiban".

Hiiragi Yuka réalise également des vidéos de partie commentée du jeu sur YouTube, ce qui permet de découvrir Sherry à travers la voix de sa propre doubleuse.

Dans le titre suivant, "Haishin Shoujo no Ura Aka Meikyū" (Le Labyrinthe du Compte Caché de la Fille Streamer), elle interprète un autre personnage, Minazuki Meika, montrant d’autres facettes de son jeu d’actrice.

Le contraste est au cœur du personnage de Tachibana Sherry.

Elle est à la fois une fillette rayonnante et un être habitué aux cadavres, une détective qui ne résout jamais rien mais reste au centre de tous les mystères.

Son surnom de "détective de la destruction" reflète bien son impact sur l’histoire.

Partout où elle passe, le fun, le chaos, les morts et les révélations s’enchaînent, comme si elle attirait les situations extrêmes.

Son absence de sens moral pour elle‑même en fait une héroïne prête à s’exposer sans limite.

Mais ses gestes altruistes, discrets ou tragiques, montrent qu’elle n’est ni un monstre ni une sociopathe : elle choisit simplement d’ignorer sa propre valeur.

La pomme, souvent sacrifiée par sa force ou son appétit, devient presque sa signature visuelle.

À chaque pomme brisée, le jeu rappelle que sous la façade mignonne se cache une puissance brute, incontrôlée, qui peut à la fois protéger et détruire.

Série : Mahō Shōjo no Majo Saiban

Rôle : Candidate sorcière, détective autoproclamée

Traits marquants : Force surhumaine, curiosité extrême, humour en décalage total avec l’horreur de la situation

Relations importantes : Sakuraba Emma (SherryEmma), Toono Hanna (SherryHanna)

Perception des fans : Personnage "mignon mais dangereux", souvent décrit comme géniale, adorable et "trop forte" dans tous les sens du terme.

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(Dernière modification: 25 novembre 2025 10:03)

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