Suiryu

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Suiryu
Chat
Âge: 20+
Sexe: Homme
Taille: 185-190cm
Nom anglais: Suiryu
Nom japonais: スイリュー
Nom chinois: 垂柳
Nom coréen: 스이류
aime nombre: 2
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Masaya Matsukaze
Masaya Matsukaze
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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One Punch Man
One Punch Man
Date de sortie: 5 octobre 2015

Paramètres du personnage

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Suiryu est un jeune maître d’arts martiaux originaire de l’univers de One Punch Man, utilisateur du style de combat « Poing du Corps Sombre » et ancien champion légendaire du tournoi de combat Super Fight.

Suiryu est un combattant d’élite qui a remporté à quatre reprises le tournoi Super Fight, dont trois victoires consécutives dans le passé et une quatrième lors de la 22e édition.

Il est connu pour sa force monstrueuse, son style de combat spectaculaire et son attitude désinvolte, d’abord apathique envers l’héroïsme avant de changer progressivement de point de vue.

Physiquement, c’est un jeune homme à la peau mate et aux cheveux noirs.

Sa taille est estimée entre 1,85 m et 1,90 m, en se basant sur la comparaison avec Saitama (1,75 m).

Suiryu a pour devise de « vivre à peu près en s’amusant » et mène au départ une vie de playboy.

Il passe son temps à draguer des filles mignonnes, à sortir et à profiter de sa popularité, même durant sa période de formation.

Il possède une confiance absolue en son talent et en sa force, qu’il attribue uniquement au don inné plutôt qu’au travail.

Cette assurance vire souvent à l’arrogance, et il a tendance à prendre les autres de haut, surtout ceux qu’il considère comme plus faibles.

Concernant les héros, il adopte d’abord une vision cynique et glaciale.

Pour lui, « ceux qui sont forts survivent, les faibles sont éliminés », et les activités héroïques ne seraient qu’un palliatif, une mise en scène de paix sans impact réel sur le monde.

Il se moque de l’idée de justice ou de grande morale, qu’il voit comme des « impuretés » rendant la vie ennuyeuse.

Cependant, malgré sa légèreté, il n’est pas fondamentalement mauvais : il se bat volontairement contre des monstres, refuse par fierté de devenir lui-même un monstre, et ne renonce pas à protéger les civils tant qu’il peut encore bouger.

Son évolution est marquée par une prise de conscience progressive du courage des héros.

Confronté à la peur de la mort, à sa propre impuissance et au désespoir, il en vient à comprendre que « les héros sont l’espoir » et à aspirer lui-même à devenir un véritable héros, avec du courage et de la détermination.

Suiryu est le pratiquant le plus célèbre du style d’arts martiaux appelé Poing du Corps Sombre.

Il affirme n’avoir presque pas étudié sérieusement, s’étant contenté de servir de partenaire d’entraînement à son maître sans s’impliquer, et n’ayant pratiquement pas suivi de véritable entraînement ces dernières années.

Malgré ce manque apparent d’efforts, sa puissance est extrême.

Il est capable, en se déchaînant, de pulvériser la plate-forme de combat uniquement avec son impulsion, de la couper en deux d’un tranchant de main, puis de relever d’un seul coup de pied une moitié de la plate-forme.

Sa force de frappe est telle qu’un seul de ses coups de poing peut réduire un camion de grande taille en miettes.

Sa vitesse est si élevée qu’en combat sérieux, il semble se démultiplier, comme s’il y avait plusieurs Suiryu attaquant en même temps.

Il vainc d’un seul coup Max (héros de classe A, rang 19) et Sneck (classe A, rang 37), impressionnant même Genos qui reconnaît qu’il « se débrouille très bien ».

De par le niveau de destruction et sa performance contre des monstres, il est généralement considéré comme ayant une puissance comparable à celle des héros de classe S.

Il peut dévier d’un coup de pied une attaque énergétique suffisamment puissante pour ouvrir un énorme trou dans le ciel.

Dans le tournoi, il gagne la plupart de ses combats en un seul coup de pied, montrant un contrôle technique et une puissance brutes très au-dessus de la moyenne.

Poing du Dragon Aérien du Corps Sombre

Suiryu saute dans les airs et assène un coup tout en se mettant à tournoyer à grande vitesse.

Grâce à ce mouvement, il enchaîne une série de frappes successives, la rotation générant assez de force pour lui permettre de « flotter » dans les airs.

Le mouvement est très spectaculaire, fluide et stylé, ce qui attire l’attention de Saitama, qui le trouve « classe ».

C’est l’une de ses techniques signatures, et aussi celle que Saitama tentera d’imiter pour « comprendre les arts martiaux ».

Poing du Tigre Sismique du Corps Sombre

Suiryu frappe le sol du pied pour augmenter la lourdeur et l’ancrage de son corps, puis lance un puissant uppercut au corps de son adversaire.

La force de ce coup est assez grande pour pulvériser un camion.

Cette technique combine un transfert de poids explosif et une puissance de frappe concentrée.

Elle est conçue pour écraser la défense de l’adversaire par la force brute.

Poing Ascendant du Phénix du Corps Sombre

Suiryu concentre une rotation en spirale très puissante dans son poing avant de lancer un direct.

La rotation renforce la pénétration et la stabilité du coup, ce qui en fait une attaque à la fois percutante et élégante.

Cette technique symbolise bien le style du Poing du Corps Sombre : un mélange de puissance réelle et de mouvements esthétiques.

Elle est utilisée lors de ses combats les plus sérieux, notamment contre Saitama.

Passé au tournoi

Suiryu est un ancien prodige de Super Fight, qu’il a remporté trois fois consécutives dans le passé.

Après cette série de victoires, il disparaît de la scène des tournois durant trois ans, préférant une vie de loisirs et de drague.

Il revient pour la 22e édition de Super Fight, attiré principalement par la perspective de s’amuser avec des adversaires puissants et d’empocher le prix.

Son statut de quadruple champion (trois victoires passées plus celle de cette édition) en fait une légende et une cible pour d’autres combattants.

Bakuzan, autre combattant avec un historique de victoires consécutives, le considère comme un rival.

De son côté, Suiryu souhaite surtout affronter le mystérieux « champion précédent » qui s’était battu sous un masque de loup, c’est-à-dire Garou déguisé.

Rencontre avec Saitama

Lorsque Saitama participe au tournoi en se faisant passer pour Charanko, Suiryu remarque très vite qu’il a affaire à un combattant hors norme.

Il repère son potentiel dès son combat éclair contre Zakos, qu’il met KO en une fraction de seconde.

Suiryu identifie Saitama comme son véritable adversaire pour la finale.

En attendant, il se débarrasse de tous ses autres opposants en un seul coup de pied, sans même utiliser ses techniques de main.

En finale, il propose à Saitama un « échange » : il lui fera vivre l’expérience des arts martiaux à condition que Saitama s’applique pour le divertir.

Il se retient d’abord à l’aide de coups arrêtés, puis passe à des attaques sérieuses, mais uniquement avec ses jambes, pour augmenter progressivement l’intensité.

Conflit de valeurs avec Saitama

En plein combat, Suiryu se permet un commentaire « philosophique » qui déclenche la colère de Saitama.

Il affirme qu’« en réalité, les héros n’existent pas vraiment » et que la vie n’a pas besoin de nobles idéaux, de grandes morales ou de sens de la justice pour être amusante.

Pour lui, tout cela n’est que source de contraintes et d’ennui.

Saitama, lui, cherche simplement à connaître les arts martiaux, et n’a au départ aucune animosité envers Suiryu.

Après ce discours méprisant envers les héros, Saitama le prévient calmement : si son seul but est de s’amuser, il ferait mieux de ne pas devenir plus fort.

Il enchaîne alors avec un simple coup de poing arrêté à quelques centimètres du visage de Suiryu.

Suiryu perçoit ce coup comme une mort certaine, sentant que même un faible contact l’aurait tué.

Le souffle de ce coup stoppe brusquement sa tenue, soufflant littéralement le haut de ses vêtements, et lui révèle un gouffre insondable de différence de niveau.

C’est à ce moment que Saitama se fait disqualifier pour port de perruque, violant le règlement.

Suiryu obtient donc la victoire officielle et le titre, mais lui-même reconnaît cette « victoire » comme dénuée de sens face à la supériorité écrasante de Saitama.

Le combat « officieux » après la disqualification

Même après la disqualification de Saitama, Suiryu décide que le « vrai combat » commence seulement maintenant.

Il ouvre alors pleinement son style, utilise aussi ses techniques de main, et frappe de toutes ses forces.

Il détruit presque totalement la plate-forme, enchaîne ses techniques les plus puissantes : Poing du Dragon Aérien du Corps Sombre, Poing du Tigre Sismique, Poing Ascendant du Phénix du Corps Sombre, et plusieurs attaques combinées.

Saitama reste debout, encaisse tout sans un véritable dégât et tente simplement de « ressentir » les arts martiaux.

Après avoir subi cette rafale d’attaques, la conclusion de Saitama sur les arts martiaux est d’une simplicité déconcertante : « c’est juste des mouvements qui ont l’air stylés ».

Pour Suiryu, qui y voit un manque de respect, cette phrase sonne comme une provocation, même si Saitama ne le pensait pas ainsi.

Fou de rage, Suiryu se jette sur Saitama.

Au même instant, Saitama imite maladroitement la rotation du Poing du Dragon Aérien, tourne sur lui-même et, sans le vouloir, envoie Suiryu voler hors du ring d’un coup de fessier.

La bataille étant techniquement déjà terminée par la disqualification de Saitama, Suiryu reste officiellement le champion de la 22e édition de Super Fight.

Mais en son for intérieur, il admet que c’est là sa première véritable défaite.

Après le tournoi, il tente d’oublier cette humiliation en retournant aux sorties avec les filles.

Il n’arrive toutefois pas à effacer complètement de son esprit la différence de niveau qu’il a perçue chez Saitama.

Apparition de Gouketsu

Après la fin du tournoi, un puissant monstre nommé Gouketsu attaque le stade de Super Fight.

Il est classé au niveau de menace « dragon » et compte parmi les plus redoutables monstres de ce rang.

Max et Sneck, tous deux héros de classe A, lui font face mais sont chacun vaincus d’un seul coup.

Suiryu constate alors, conformément à son cynisme initial, que « comme prévu, les héros ne servent à rien ».

Gouketsu propose aux combattants du tournoi de devenir des monstres en mangeant des cellules de monstre.

Plusieurs d’entre eux, dont Benpatsu, Hamukichi et Volten, acceptent et se transforment en créatures monstrueuses.

Suiryu, bien que démoralisé par sa défaite contre Saitama, se lance alors dans le combat contre ces nouveaux monstres.

Il les bat rapidement, révélant à nouveau son niveau de puissance, ce qui attire l’attention de Gouketsu.

Gouketsu le juge alors « trop précieux pour être tué » et lui propose de le rejoindre, en lui offrant également des cellules de monstre.

Suiryu refuse, essentiellement parce qu’il ne veut pas devenir « moche » comme eux.

Il attaque Gouketsu dans la foulée, mais se retrouve complètement dominé.

Gouketsu le passe à tabac, démontrant une supériorité écrasante, et le laisse ensuite à la merci de ses subordonnés, les Trois Corbeaux.

Intervention de Max et Sneck

Alors que Suiryu est sur le point d’être transformé en nourriture pour monstres, Max et Sneck reviennent sur le champ de bataille.

Malgré leurs blessures et leur peur, ils revêtent leurs costumes de héros et se battent aux côtés de Suiryu.

À trois, ils réussissent à vaincre les Trois Corbeaux, ce qui donne une courte bouffée d’oxygène à Suiryu.

Max et Sneck, bien que plus faibles que lui, décident ensuite de faire face à Gouketsu pour gagner un peu de temps.

Suiryu, horrifié, leur demande s’ils n’ont pas peur.

Eux, malgré leur terreur, font preuve de courage et se dressent tout de même, démontrant la vraie nature des héros.

Mais Suiryu ne parvient pas à surmonter sa propre peur de Gouketsu.

Profitant du temps gagné, il tente de fuir le stade à toute vitesse.

Affrontement avec Bakuzan et désespoir

Alors qu’il essaie de s’échapper en bondissant hors du stade, Suiryu tombe sur Bakuzan, maintenant transformé en monstre particulièrement puissant après avoir absorbé une grande quantité de cellules de monstre.

Bakuzan, grisé par sa nouvelle force, s’amuse à le tabasser avec une cruauté extrême.

Il lui brise les membres, le torture et savoure sa souffrance.

Suiryu, déjà épuisé, se retrouve complètement impuissant.

C’est à ce moment qu’il réalise vraiment ce qu’est la peur de la mort.

Face à un adversaire totalement au-dessus de lui, il ressent un mélange d’impuissance, de terreur et de désespoir complet.

Il comprend alors le rôle crucial des héros.

Ce ne sont pas seulement des combattants : ils représentent l’espoir pour ceux qui sont trop faibles pour se défendre.

Alors qu’il est au plus bas, Suiryu supplie à haute voix qu’un héros vienne le sauver.

C’est le renversement total de sa vision initiale : lui qui se moquait des héros implore désormais leur aide.

Sauvetage par Saitama

Son cri de détresse atteint Saitama, qui revient sur les lieux en tenue de héros.

Saitama met fin au supplice en éliminant Bakuzan d’un seul coup, sauvant ainsi la vie de Suiryu.

Suiryu, ayant expérimenté la terreur et le désespoir, comprend que même une « maigre lueur d’espoir » peut permettre à quelqu’un de se relever.

Il réalise que les citoyens, face aux monstres, vivent constamment dans ce besoin d’un espoir incarné par les héros.

Voyant Saitama se préparer à partir affronter Gouketsu, Suiryu le met en garde : le monstre est trop fort et il risque de mourir.

Ne connaissant pas encore l’étendue de la puissance de Saitama, il pense sincèrement qu’il part vers une mort certaine pour assumer son rôle de héros.

Il en est profondément ému au point d’en pleurer, persuadé que Saitama se sacrifie.

Peu après, une énorme explosion retentit au loin et la tête de Gouketsu retombe dans le stade.

Saitama revient alors, tout à fait normal et indemne, comme si de rien n’était.

Il demande simplement à Suiryu de garder pour lui le fait qu’il s’est inscrit au tournoi sous une fausse identité, ce qui fait rire Suiryu malgré lui.

À partir de ce moment, Suiryu reconnaît pleinement la valeur des héros et en particulier celle de Saitama.

Il lui demande : « Tu crois que moi aussi je pourrais devenir un héros ? »

Saitama répond que, puisque lui-même y est arrivé, tout le monde le peut.

Suiryu en profite pour demander à devenir son disciple, mais Saitama refuse sèchement, tout en souriant.

Suiryu est ensuite hospitalisé pour soigner ses blessures graves.

Pendant sa convalescence, il croise Sour Face et d’autres combattants (comme Lin Lin et Zakos) qui veulent se joindre aux héros pour aller affronter les monstres.

Suiryu les arrête et leur explique qu’avec leur niveau actuel, ils ne feraient que gêner les héros.

Il leur parle de la « vraie force » des héros, qui ne se limite pas aux muscles ou à la technique, mais réside surtout dans le courage et la détermination.

Il reconnaît qu’il lui manque encore cette force de cœur.

Il affirme tout de même vouloir devenir un héros « avec le corps et avec le cœur », se fixant pour la première fois un véritable objectif dans la vie.

Dans la version originale de One Punch Man (webcomic), Suiryu n’apparaissait pas au départ.

Il a été « importé » plus tard depuis la version remaniée, faisant sa première apparition dans le chapitre 124.

Il rejoint alors une nouvelle organisation de héros, les Neo Heroes.

Son passé et ses exploits lui permettent d’être nommé parmi les Neo Leaders, c’est-à-dire les cadres disposant d’un pouvoir de commandement au sein du groupe, aux côtés d’anciens héros de classe S.

Lors de sa première mission officielle, il reçoit un bataille-suit (combinaison de combat technologique) fourni par les Neo Heroes.

Avec cet équipement, il parvient à vaincre un monstre de niveau « démon », confirmant une nouvelle fois sa valeur comme combattant.

Il participe aussi à une opération visant à capturer des criminels pour les transformer en cyborgs au service de l’organisation.

À cette occasion, il commande une équipe chargée d’attaquer le lieu où Garou, le « chasseur de héros », se trouve.

On apprend que son grand-père, Suichou, était un vieil ami de Bang.

Par ce lien, Suiryu connaît de réputation Garou depuis longtemps.

Avec l’aide de son bataille-suit, Suiryu parvient à percer la défense de Garou, prouesse réservée aux plus puissants combattants.

Cependant, la combinaison finit par dysfonctionner, le laissant immobilisé et incapable de terminer le combat.

Garou le laisse alors en vie, estimant qu’il n’a pas besoin de le tuer.

Suiryu, stupéfait par la puissance du chasseur de héros, commence à douter de l’idée que le métier de héros soit un « travail facile » pour gagner sa vie.

Plus tard, les bataille-suits des Neo Heroes commencent à se retourner contre leurs utilisateurs.

Suiryu réalise que la combinaison qu’il porte est également en train de le contrôler, mais il est incapable de l’enlever.

Il se met malgré lui à attaquer les autres.

C’est l’intervention de Mumen Rider, qui sacrifie sa propre combinaison modifiée, qui permet de briser l’armure de Suiryu et de le libérer de la prise de contrôle.

Après avoir été sauvé, Suiryu réfléchit à ce qu’il doit faire.

Comprenant que l’objectif des ennemis est probablement le quartier général de l’Association des Héros, il demande à Saitama de se diriger là-bas pour défendre la base, en expliquant qu’il est capable de gérer le robot qui se trouve face à lui.

Ce comportement montre un Suiryu plus responsable et préoccupé par la protection des civils et de ses collègues héros.

Il continue cependant d’avoir des défauts, comme le fait de provoquer parfois des dégâts matériels collatéraux lors de ses combats.

Il apprend également qu’une personne à qui il tient est désormais inscrite au registre officiel des héros.

Il s’agit plus tard de sa sœur cadette, Suiko, ce qui renforce encore ses motivations à devenir un héros fiable.

Dans la version remaniée, après sa récupération, Suiryu envisage de devenir officiellement héros.

En consultant le site de l’Association des Héros, il découvre l’existence des Neo Heroes et de leur héroïne Webigaza, dont les exploits le marquent… et qu’il trouve manifestement très attirante.

Il se dit qu’il est bon de « collecter des informations sur la concurrence » et qu’il pourra toujours quitter l’organisation plus tard.

À moitié motivé par l’idée de draguer Webigaza, il se rend donc pour s’inscrire chez les Neo Heroes.

Sur la base de ses exploits passés, il est immédiatement accepté.

On lui fournit un bataille-suit très coûteux (environ 5 millions d’unités monétaires pour chaque combinaison).

En l’enfilant, Suiryu sent sa force se multiplier, la combinaison révélant encore davantage son potentiel.

Cependant, son propre niveau dépasse la capacité de résistance de l’armure.

La bataille-suit finit par se fissurer et se brise complètement sous la pression de la puissance de Suiryu.

Un scientifique qui observe la scène, persuadé que la combinaison a été sabordée pour empêcher tout départ de l’organisation, félicite son collègue, qui répond qu’il n’a fait aucune manipulation particulière.

Résultat : Suiryu est désormais obligé de rembourser la valeur de la combinaison détruite.

Avec un coût unitaire d’environ 5 millions, il est financièrement coincé et ne peut plus quitter tranquillement les Neo Heroes.

Il plaisante lui-même en disant qu’il est désormais « coincé » dans ce travail de héros, ne serait-ce que pour rembourser sa dette.

Ce qui, paradoxalement, l’ancre un peu plus dans son nouveau rôle de héros professionnel.

Suiryu appelle Max par « toi » de manière familière, mais utilise « monsieur » en parlant à Sneck, plus âgé.

Cela permet d’estimer Suiryu comme ayant la vingtaine avancée, un peu plus jeune que Sneck (37 ans) mais plus âgé que Max (21 ans).

Avec Saitama, Suiryu entretient un mélange de respect, d’admiration et de frustration.

Il sait désormais que la différence de niveau est abyssale, mais il voit en Saitama un modèle de ce que devrait être un héros : quelqu’un qui vient sauver les autres, sans se vanter ni demander de reconnaissance.

Il éprouve également une forme de gratitude profonde envers Max et Sneck, qui, malgré leur peur, ont choisi de se battre pour gagner quelques secondes.

Cette scène est l’un des déclencheurs de son respect pour l’héroïsme.

Avec Sour Face, Lin Lin, Zakos et d’autres combattants, il adopte un rôle nouveau de « mentor raisonnable ».

Il les empêche de foncer au combat quand ils risqueraient d’entraver les héros, leur expliquant que la force du cœur est aussi importante que la force physique.

Avec Webigaza, Saiko et les Neo Heroes, Suiryu reste fidèle à sa nature : sérieux en combat, léger en privé.

Son envie de draguer Webigaza est révélatrice de son caractère, partagé entre motivation héroïque et désirs très humains.

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(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:05)

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