Dubs

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Dubs
Chat
Sexe: Homme
Nom anglais: Dubs
Nom japonais: ダブズ
Nom chinois: 達布茲
Nom coréen: 더브스
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Shinichirou Kamio
Shinichirou Kamio
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Seven Deadly Sins
Seven Deadly Sins
Date de sortie: 5 octobre 2014

Paramètres du personnage

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Dubs est un géant mâle, maître artisan de son peuple, connu comme le forgeron qui a créé les « armes sacrées » des Seven Deadly Sins ainsi que le reliquaire scellant les démons, la « Coffre de l'Éternelle Nuit ».

Nom : Dubs

Espèce : Géant

Sexe : Masculin

Taille : 280 cm

Voix (VF japonaise) : Shinichiro Kamio

Dubs est célèbre dans le monde des géants comme « le maître artisan des géants », un forgeron de génie capable de fabriquer des armes et artefacts mythiques.

Il est notamment le créateur de la Coffre de l'Éternelle Nuit, qui servit à sceller les démons lors de la Guerre Sainte d’il y a 3000 ans, ainsi que des armes sacrées utilisées par les Seven Deadly Sins, dont l’épée démoniaque Lostvayne de Meliodas.

Pour un géant, Dubs est plutôt petit, avec une carrure considérée comme menue par rapport aux standards de son peuple.

Il n’est pas un combattant de première ligne : son pouvoir magique, « Forge », se concentre sur la création et l’utilisation d’armes, ce qui fait que sa puissance personnelle sans équipement reste limitée.

Dubs est un artisan extrêmement méticuleux et obsessionnel.

Il pousse le perfectionnisme jusqu’à vérifier systématiquement la qualité de ses créations et, en cuisine, à respecter les temps de préparation à la seconde près.

Il affirme ne pas s’intéresser aux êtres vivants, mais n’hésite pas à toucher le corps de ses utilisateurs, hommes comme femmes, pour évaluer leurs capacités physiques et adapter ses armes, ce qui révèle un certain manque de délicatesse.

Sa manière de rire est très particulière, avec un ricanement nasillard et un peu « otaku », qui ressort particulièrement lorsqu’il s’enthousiasme pour une commande de forge.

Après avoir été libéré d’un lavage de cerveau imposé par la Supreme Deity, il redevient essentiellement un artisan passionné, davantage tourné vers la confection d’armes que vers la guerre.

Apparitions générales

Dans le manga original, Dubs n’est mentionné que de nom.

C’est le deuxième film d’animation de la franchise, « The Seven Deadly Sins: Cursed by Light », qui lui donne enfin un rôle actif à l’écran.

Par la suite, il réapparaît dans la série « Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse », suite directe de l’univers des Seven Deadly Sins.

The Seven Deadly Sins: Cursed by Light

Au moment des événements du film, Dubs a été victime d’un lavage de cerveau infligé par la Supreme Deity.

Sous son influence, il attaque le monde démoniaque aux côtés de Dahlia et affronte Meliodas.

Grâce à ses armes et à ses artefacts, Dubs parvient à neutraliser Lostvayne, l’arme sacrée de Meliodas, en annulant ses capacités et en manipulant ses doubles illusoires.

Meliodas se retrouve ainsi en difficulté et sérieusement désavantagé.

Cependant, face à Zeldris, qui se bat sans arme sacrée, Dubs est complètement dépassé.

Il se fait rouer de coups, puis attirer et écraser par la technique « Ominous Nebula » de Zeldris, qui le réprimande en lui lançant de ne jamais se tenir sur un champ de bataille s’il n’est même pas capable de se protéger lui-même.

Vaincu, Dubs est libéré du contrôle mental de la Supreme Deity.

Après cette défaite, son sort et sa localisation restent inconnus pendant un certain temps.

Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse

Dans cette série, Dubs est poursuivi par Arthur Pendragon et les chevaliers du Chaos, qui convoitent ses talents de forgeron.

Pour se cacher, il travaille comme cuisinier sous la protection du chevalier Kay.

Gawain lui demande de fabriquer des armes pour l’équipe de Percival en vue de leur combat contre Beltre, mais Dubs refuse d’abord.

Il change d’avis lorsque Percival lui demande spécialement de créer une arme extrêmement robuste pour Lancelot, ce défi technique réveillant son intérêt.

Intrigué par l’idée de concevoir des armes particulièrement durables, il accepte finalement d’équiper l’équipe de Percival de nouvelles armes faites main.

Il pose toutefois une condition : Lancelot devra plus tard révéler à Dubs où il se trouve, ce qui montre que l’artisan a déjà en tête d’observer lui-même l’utilisation réelle de ses créations.

Forge

La magie de Dubs se nomme « Forge ».

Elle lui permet de créer, modifier et contrôler divers équipements et artefacts magiques, qu’il utilise comme armes ou outils de combat.

Ce pouvoir s’exprime surtout à travers ses créations, qui possèdent souvent des propriétés magiques précises : neutralisation d’armes, altération d’espace, transformation du corps, ou attaques à distance.

Sans ses outils, Dubs n’a pas une grande force au combat, ce qui explique ses défaites directes face à des guerriers d’élite comme Zeldris.

Flûte (nom inconnu)

Dubs possède une flûte sans nom spécifique dont le son a la capacité de neutraliser des armes sacrées.

Lors des événements du film, il l’utilise pour annuler les capacités de l’épée démoniaque Lostvayne de Meliodas, et pour manipuler les doubles illusoires créés par l’arme, les soumettant à un contrôle mental.

Bâton de prison

Le « Bâton de prison » est un sceptre doré dont l’extrémité représente deux mains entrelacées, comme si elles se serraient.

Son pouvoir lui permet d’enfermer une cible dans un espace dimensionnel interne, transformant le bâton en véritable prison portable.

En combat, Dubs peut ainsi immobiliser ou capturer un adversaire sans avoir à l’affronter directement.

Ce type d’artefact illustre bien sa façon de compenser son manque de puissance brute par une magie utilitaire sophistiquée.

Grand Plateau Volant (Flying Saucer)

Le « Grand Plateau Volant » est un grand bouclier circulaire, décoré d’un visage.

Il peut se déplacer dans les airs, ce qui en fait à la fois un bouclier mobile et potentiellement un support de déplacement.

Dubs l’a forgé lui-même, comme la plupart des armes qu’il emploie.

Son aspect étrange et presque comique contraste avec son efficacité défensive.

Faux du Faucheur

La « Faux du Faucheur » est une arme en forme de grande faux qui peut être contrôlée à distance.

Dubs peut la faire voler, tourner et poursuivre sa cible de manière autonome.

En rotation rapide, la faux découpe tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.

Cette arme permet à Dubs d’attaquer à moyenne ou longue distance sans s’exposer physiquement.

Bonnet Fantaisie (Wonder Food)

Le « Bonnet Fantaisie » est un artefact magique en forme de coiffe.

Lorsqu’une personne le porte, elle peut modifier à volonté la taille de son corps (à l’exception de la tête), en la multipliant jusqu’à trois fois ou en la réduisant jusqu’à un tiers.

Dans Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse, Dubs l’utilise comme déguisement.

Il s’en sert notamment pour vérifier la qualité des armes destinées à l’équipe de Percival, en changeant sa taille pour simuler différents gabarits d’utilisateurs.

Garnement Turbulent (Scamp Boy)

Le « Garnement Turbulent » est un marteau aux allures de dragon, forgé par Dubs.

Sa tête présente une gueule ouverte, prête à cracher des projectiles.

Cette arme est capable de lancer une multitude de projectiles enflammés à partir de la « bouche » du dragon, créant une attaque dévastatrice.

Éruption Volcanique

« Éruption Volcanique » est la technique d’attaque associée au Garnement Turbulent.

Dubs fait jaillir de la gueule du marteau une pluie de sphères de feu, semblable à une explosion volcanique, saturant la zone de combat de projectiles brûlants.

Dubs entretient un lien indirect mais majeur avec les Seven Deadly Sins, puisqu’il est le créateur de leurs armes sacrées.

Son arme la plus emblématique dans ce cadre est Lostvayne, l’épée démoniaque que manie Meliodas.

En raison du lavage de cerveau de la Supreme Deity, il s’est retrouvé malgré lui opposé à Meliodas et à Zeldris.

Sa défaite face à Zeldris marque la fin de sa période de manipulation et le début de sa rédemption silencieuse, loin du champ de bataille.

Dans Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse, son lien avec Percival, Lancelot et Gawain repose sur la confiance dans ses talents de forgeron.

Même s’il rechigne d’abord à s’impliquer, la perspective de créer des armes plus résistantes et mieux adaptées à leurs porteurs rallume son enthousiasme d’artisan, au point de leur offrir des armes personnalisées.

(Voir l'historique des modifications)

(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:04)

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