Seven Deadly Sins

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Seven Deadly Sins
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Épisodes: 24
Canal de distribution: TV
Source de l’intrigue: Manga
Date de sortie: 5 octobre 2014
Catégories d’œuvres: Anime
Studios: A-1 Pictures
Format: TV
Nom anglais: The Seven Deadly Sins
Nom japonais: 七つの大罪
Nom chinois: 七大罪
Nom allemand: Seven Deadly Sins
Nom italien: The Seven Deadly Sins - Nanatsu no taizai
Nom espagnol: Nanatsu no Taizai
Nom coréen: 일곱 개의 대죄
Nom romanisé: Nanatsu no Taizai
Ressources : Site Officiel

Personnages (90)

Tout voir
Escanor
Escanor
Sexe: HommeÂge: 40
Anniversaire: 1 juillet
Doubleur: Sara Matsumoto、Tomokazu Sugita
Meliodas
Meliodas
Sexe: HommeÂge: 3000+
Anniversaire: 25 juillet
Doubleur: Yuuki Kaji
Ban
Ban
Sexe: HommeÂge: 43
Anniversaire: 14 février
Doubleur: Tatsuhisa Suzuki
Merlin
Merlin
Sexe: FemmeTaille: 177cm
Anniversaire: 3 décembre
Doubleur: Maaya Sakamoto
Voir tous les personnages

Série d'Anime

The Seven Deadly Sins OVA
The Seven Deadly Sins OVA
Date de sortie: 17 juin 2015
The Seven Deadly Sins: Signs of A Holy War
The Seven Deadly Sins: Signs of A Holy War
Date de sortie: 28 août 2016
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Date de sortie: 13 janvier 2018
The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky
The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky
Date de sortie: 18 août 2018
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (97)

Tout voir
Nakaba Suzuki
Nakaba Suzuki
Créateur original
Tensai Okamura
Tensai Okamura
Réalisateur
Storyboard (eps 1, 2, 4, 14, 24)
Shoutarou Suga
Shoutarou Suga
Composition de la série
Scénario (eps 1, 2, 5, 8, 11, 12, 17, 20, 21, 24)
Masahiro Gotou
Masahiro Gotou
Édition
Voir Tout le Personnel

Création communautaire

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Seven Deadly Sins est un manga de fantasy héroïque de Suzuki Nakaba, adapté en plusieurs séries animées, films et jeux vidéo, qui raconte les aventures du groupe de chevaliers pécheurs « Les Sept Péchés Capitaux » dans le monde de Britannia.

L’œuvre, publiée de 2012 à 2020, compte 41 volumes, a dépassé les 55 millions d’exemplaires en circulation dans le monde et a remporté le Prix du manga Kōdansha (catégorie shōnen) en 2015.

« Seven Deadly Sins » suit un groupe de sept chevaliers d’exception, chacun associé à un péché capital et à un animal symbolique, accusés à tort de trahison contre le royaume de Liones.

Dix ans après ce complot, la princesse Elizabeth Liones part à leur recherche pour sauver son royaume d’une armée de chevaliers saints corrompus par le pouvoir démoniaque.

Le ton mélange aventure épique, humour très présent, romances dramatiques et combats de haute intensité.

Le récit s’inspire librement de la légende arthurienne (Arthur Pendragon, Camelot, Chevaliers sacrés) mais la réinvente dans un univers de fantasy peuplé de démons, déesses, géants, fées et humains.

Le manga original a donné naissance à de nombreux dérivés : spin-off comiques, romans, jeux, une suite intitulée Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse et un vaste ensemble d’adaptations animées et cinématographiques.

C’est la première œuvre de longue durée de Suzuki Nakaba à être adaptée en animation, ce qui a fortement renforcé sa popularité internationale.

L’histoire se déroule sur le continent fictif de Britannia, à une époque où humains et autres races (démons, déesses, géants, fées) coexistent et s’affrontent.

Les événements principaux ont lieu dans et autour du royaume de Liones et du royaume de Camelot, avec de fréquents voyages à travers forêts, villages et royaumes en ruine.

Une guerre mythique, la Guerre Sainte, a opposé dans le passé la race des démons aux autres peuples alliés sous la bannière des déesses.

Cette guerre ressurgit lorsque l’élite démoniaque, le groupe des Dix Commandements, est libérée de son sceau.

Au cœur de l’intrigue se trouvent des thèmes très humains :

l’expiation de la faute (réelle ou supposée), la loyauté entre compagnons, l’amour au-delà du temps, le poids des promesses et la question du libre arbitre face à la fatalité.

Le monde est régi par des magies individuelles, appelées « pouvoirs », souvent liées à la personnalité du personnage.

Ce système de pouvoir donne lieu à des stratégies de combat très variées, loin du simple affrontement de « qui a le plus de puissance brute ».

Début : la quête de la princesse

Le récit s’ouvre lorsque Elizabeth Liones, troisième princesse du royaume de Liones, s’enfuit du château.

Les Chevaliers sacrés ont pris le pouvoir sous prétexte de protéger le royaume, mais oppriment la population et préparent une nouvelle Guerre Sainte.

Elizabeth tombe sur une taverne ambulante, le Chapeau du Cochon, transportée par un gigantesque cochon surnommé Mama Hawk.

Le patron est un garçon à l’air juvénile, Meliodas, accompagné d’un cochon parlant, Hawk, autoproclamé « chevalier de la vaisselle ».

Elizabeth découvre vite que Meliodas n’est autre que l’ancien capitaine des Sept Péchés Capitaux, accusé dix ans plus tôt d’avoir assassiné le Chevalier sacré en chef.

Convaincue de son innocence et de sa force, elle lui demande de l’aider à retrouver les autres membres du groupe pour libérer Liones.

Arc de la reconquête de Liones

Au fil de leur périple, Meliodas et Elizabeth retrouvent les autres Péchés :

Diane (Péché de l’Envie, géante guerrière du clan des géants),

Ban (Péché de l’Avarice, voleur immortel),

King (Péché de la Paresse, roi des fées),

Gowther (Péché de la Luxure, poupée magique humaine),

Merlin (Péché de la Gourmandise, plus grande magicienne de Britannia)

et plus tard Escanor (Péché de l’Orgueil, humain dont la force suit le cycle du soleil).

Le groupe affronte les Chevaliers sacrés manipulés par deux chefs, Hendrickson et Dreyfus, eux-mêmes influencés ou possédés par un démon nommé Fraudrin.

Les deux chefs cherchent à utiliser le sang de démons pour créer une nouvelle génération de Chevaliers, déclenchant des catastrophes dans tout le royaume.

Après de nombreux combats, révélations et alliances avec des Chevaliers désabusés comme Gilthunder, Hauser et Griamore, les Sept Péchés renversent le coup d’État.

Ils libèrent le roi Bartra Liones, dévoilent la conspiration démoniaque et lavent leur honneur.

Arc des Dix Commandements

Cependant, la victoire a un prix.

Hendrickson, dans sa folie, libère les Dix Commandements, dix démons d’élite directement choisis par le Roi des Démons.

Parmi eux, on trouve notamment

Zeldris (Commandement de la Piété, frère cadet de Meliodas),

Estarossa (Commandement de la Charité, qui se révélera plus tard être l’archange déchu Mael),

Galand (Vérité),

Melascula (Foi),

Monspeet (Silence),

Derieri (Pureté),

Gloxinia (Repos, premier roi des fées),

Drole (Patience, roi fondateur des géants),

Grayroad (Non-meurtre)

et plusieurs anciens membres évoqués dans des récits du passé.

Les Commandements possèdent chacun un « interdit » magique : quiconque enfreint la règle devant eux subit une malédiction (pétrification, vieillissement instantané, mutisme, etc.).

Ils envahissent Britannia, imposent la peur et soumettent de nombreux humains et créatures.

Meliodas révèle alors sa véritable nature : il est le fils du Roi des Démons et ancien chef des Dix Commandements.

Il a trahi les démons par amour pour une déesse, l’ancienne Élisabeth, provoquant la première Guerre Sainte.

Les malédictions de Meliodas et Elizabeth

Pour punir leur amour, le Roi des Démons et la Divinité Suprême (chef des déesses) ont lancé deux malédictions.

Meliodas est condamné à l’immortalité : chaque fois qu’il meurt, il se retrouve en Purgatoire, perd une partie de ses émotions au profit de son père, puis ressuscite.

Son corps ne vieillit plus, le laissant enfermé dans l’apparence d’un adolescent.

Elizabeth, quant à elle, est condamnée à la réincarnation éternelle.

Elle renaît sans mémoire en tant qu’humaine, retrouve Meliodas, tombe amoureux de lui, récupère peu à peu ses souvenirs de déesse… puis meurt trois jours plus tard, sous les yeux de Meliodas.

Dans le présent, Elizabeth commence à récupérer ses mémoires antérieures.

Ses pouvoirs sacrés de déesse s’éveillent, ce qui raccourcit tragiquement le compte à rebours vers sa mort annoncée.

Nouvelle Guerre Sainte et vérité sur le passé

La libération des Dix Commandements déclenche la nouvelle Guerre Sainte.

Les déesses rassemblent une armée multi-raciale, les Stigma, menée par les Quatre Archanges : Ludociel (Lumière), Sariel (Tornade), Tarmiel (Grand Océan) et Mael (Soleil, source originelle du pouvoir de type « soleil »).

Meliodas, afin de sauver Elizabeth de sa malédiction, décide d’absorber les dix Commandements pour devenir nouveau Roi des Démons et ainsi briser le sort.

Cela effraie ses compagnons, qui craignent de le voir perdre son humanité et redevenir le monstre d’antan.

Parallèlement, on découvre que Gloxinia et Drole, autrefois du côté des déesses, ont basculé chez les démons à la suite de manipulations et trahisons pendant la première Guerre Sainte.

Ils soumettent King et Diane à une épreuve temporelle : revivre leur passé pour prouver qu’ils feraient des choix différents et plus nobles.

Au fil des combats, plusieurs Commandements sont vaincus ou se rallient à une vision moins manichéenne du conflit.

Derieri et Monspeet, notamment, révèlent un attachement sincère l’un pour l’autre et une lassitude envers la guerre éternelle.

Purgatoire, Roi des Démons et fin de la Guerre Sainte

Pour empêcher Meliodas de devenir l’avatar complet du Roi des Démons, Ban se jette dans le Purgatoire, un monde infernal où le temps coule plus vite.

Devenu presque invincible après des siècles passés là-bas, il parvient à retrouver l’âme de Meliodas, rongée par son père, et l’aide à reprendre ses émotions.

Les deux amis affrontent le Roi des Démons en Purgatoire et réussissent à s’en échapper au prix du sacrifice héroïque de Wild, frère de Hawk.

Revenus dans le monde des vivants, Meliodas et Ban se battent contre le Roi des Démons qui a pris possession du corps de Meliodas.

Grâce à l’aide combinée des Sept Péchés, Elizabeth et des anciens ennemis devenus alliés, le Roi des Démons est chassé de ce corps.

Mais il tente une dernière carte en possédant celui de Zeldris, son fils cadet, et en fusionnant avec les terres de Britannia.

Un dernier affrontement titanesque s’ensuit, culminant dans une attaque combinée de tous les Péchés.

Le Roi des Démons est finalement détruit, et les deux malédictions qui liaient Meliodas et Elizabeth sont levées une bonne fois pour toutes.

Épilogue

Après la guerre, les différents peuples entament une paix fragile et historique.

Meliodas renonce au trône démoniaque, épouse Elizabeth Liones et devient roi de Liones.

Ils ont un fils, Tristan Liones, enfant turbulent aux pouvoirs mixtes de démon et de déesse.

Tristan admire profondément les Sept Péchés et rêve de marcher sur leurs traces.

Ban et Elaine quittent Liones pour voyager, tout en élevant leur fils Lancelot.

King et Diane retournent dans la Forêt du Roi des Fées pour y bâtir un royaume commun aux fées et aux géants.

Gowther part pour un voyage introspectif, cherchant à comprendre ce que signifie vraiment « avoir un cœur ».

Merlin, quant à elle, révèle ses propres desseins autour de la force primordiale du Chaos et s’allie à Arthur Pendragon, nouveau roi du Chaos.

Escanor, après avoir sacrifié sa vie en poussant son pouvoir solaire au-delà de ses limites pour vaincre le Roi des Démons, meurt en héros entouré de ses amis.

Son amour silencieux pour Merlin est enfin reconnu dans une scène d’adieu très marquante.

Meliodas – Capitaine du groupe

Meliodas est le capitaine des Sept Péchés Capitaux et porteur du Péché de la Colère (Dragon).

Malgré son apparence de garçon, il a plus de 3000 ans et est en réalité le fils aîné du Roi des Démons.

Il dirige la taverne ambulante Chapeau du Cochon et combat à l’aide d’une épée brisée, puis de son arme sacrée, la lame démoniaque Lostvayne.

Son pouvoir principal, Full Counter, renvoie les attaques magiques vers l’adversaire avec une puissance amplifiée.

Meliodas peut aussi utiliser la Flamme des Enfers, un feu noir propre aux démons qui empêche la régénération de certaines créatures.

Lorsqu’il libère totalement son pouvoir démoniaque, il entre en « Mode Assaut », devenant un vrai monstre de destruction.

Sous son apparence joviale et séductrice (notamment envers Elizabeth), Meliodas porte le poids de milliers d’années de guerres et de deuils.

Son arc principal consiste à assumer son passé démoniaque tout en construisant un futur où il pourra simplement vivre heureux avec Elizabeth.

Elizabeth Liones – Princesse et déesse réincarnée

Elizabeth Liones est la troisième princesse de Liones, puis reine à la fin de la série.

Elle se révèle être la réincarnation permanente de la déesse Elizabeth, fille de la Divinité Suprême.

Son pouvoir principal, Ark, est une magie de lumière capable d’anéantir les ténèbres démoniaques et de guérir les blessures.

Elle possède un don de guérison impressionnant, pouvant soigner des armées entières, mais ne peut ressusciter les morts.

Elizabeth est douce, empathique, mais aussi incroyablement déterminée.

Elle n’hésite jamais à risquer sa vie pour protéger les innocents ou pour arrêter Meliodas lorsqu’il tente de se sacrifier.

Au fur et à mesure qu’elle retrouve ses souvenirs de déesse, elle est déchirée entre la connaissance de son destin fatal et sa volonté de le défier.

Sa ténacité est l’un des moteurs majeurs qui pousse Meliodas à combattre le Roi des Démons.

Hawk – Le cochon parlant

Hawk est un cochon parlant, compagnon de Meliodas et mascotte de la série.

Il se présente comme « chevalier de la vaisselle » et dévore les restes immangeables des clients.

Sous ses airs comiques, Hawk cache une origine surprenante : il vient du Purgatoire et s’appelle en réalité Mild, frère de Wild.

Son œil est relié au Purgatoire, ce qui permet au Roi des Démons d’espionner le monde des vivants.

Hawk dispose d’un pouvoir nommé Transpork qui lui permet d’imiter certaines caractéristiques des créatures qu’il mange (avec des résultats souvent hilarants).

Malgré sa force modeste, il fait régulièrement preuve d’un courage délirant et touche profondément ses compagnons.

Ban – Péché de l’Avarice

Ban est le Péché de l’Avarice (Renard), ancien voleur surnommé « Ban le Bandit ».

Il obtient l’immortalité en buvant l’Eau de Vie de la Forêt du Roi des Fées, offerte par Elaine.

Son pouvoir, Snatch, lui permet de voler les objets et même la force physique de ses adversaires à distance.

Il s’en sert pour augmenter sa propre puissance ou pour affaiblir drastiquement ses ennemis.

Ban est impulsif, bagarreur et sarcastique, mais aussi farouchement loyal.

Sa relation avec Elaine, d’abord tragique, devient l’un des piliers émotionnels de la série : il abandonne finalement son immortalité pour lui redonner la vie.

Après des siècles subjectifs passés en Purgatoire, son corps devient plus solide que jamais, au point de rivaliser physiquement avec le Roi des Démons.

Ban part ensuite voyager avec Elaine et leur fils Lancelot, prêt pour de nouvelles aventures.

Diane – Péché de l’Envie

Diane est le Péché de l’Envie (Serpent), membre du peuple des géants.

Guerrière prodigieuse, elle maîtrise la magie Création, qui lui permet de manipuler la terre et la pierre à grande échelle.

Elle manie comme arme sacrée le gigantesque marteau Gideon, capable de canaliser des chocs sismiques.

En dansant la Danse de Drole, héritée du géant fondateur Drole, Diane peut multiplier sa puissance de façon vertigineuse.

Diane éprouve d’abord un grand amour pour Meliodas, qui se transformera peu à peu en amour véritable pour King après avoir récupéré ses souvenirs perdus.

Elle est à la fois brute de décoffrage et extrêmement sensible, très attachée à ses amis.

À la fin, elle devient reine des géants aux côtés de King, travaillant à unir géants et fées dans une même nation.

Son arc raconte le passage d’une guerrière en fuite à une leader sûre d’elle et de ses sentiments.

King – Péché de la Paresse

King, de son vrai nom Harlequin, est le Péché de la Paresse (Ours) et roi des fées.

Il possède une lance vivante, la lance spirituelle Chastiefol, issue de l’Arbre Sacré, qui peut prendre de nombreuses formes.

Son pouvoir Disaster amplifie l’état des choses : il peut faire pousser un simple bourgeon en forêt entière, ou aggraver une blessure minuscule en blessure mortelle.

Après avoir passé une épreuve dans le passé, King développe de majestueuses ailes de fée et devient potentiellement le plus puissant roi des fées de l’histoire.

Habituellement prudent, anxieux et maladroit, King dévoile sa vraie puissance lorsqu’il se bat pour ceux qu’il aime, en particulier Diane et sa sœur Elaine.

Son parcours va de la culpabilité et de la fuite à l’acceptation de son rôle de roi.

Gowther – Péché de la Luxure

Gowther est le Péché de la Luxure (Bouc), mais il n’est pas humain.

C’est une poupée humanoïde créée par le véritable démon Gowther des Dix Commandements, porteur du Commandement de l’Altruisme.

Cette poupée a reçu un cœur magique lui donnant une conscience propre et la capacité d’éprouver des émotions.

Cependant, traumatisé par la mort de la princesse humaine Nadja, qu’il aimait, Gowther a scellé ses émotions et perdu une partie de sa mémoire.

Son pouvoir Invasion lui permet de lire, manipuler, effacer ou réécrire les souvenirs et perceptions des autres.

Ce pouvoir est au cœur d’un événement majeur : la transformation de l’archange Mael en faux démon Estarossa, ce qui renverse l’histoire de la Guerre Sainte.

Une fois ses souvenirs retrouvés (grâce notamment à Diane et King), Gowther assume son héritage et tente de réparer les dégâts causés par le sort.

Il joue un rôle central dans la rédemption de Mael et dans la lutte finale contre le Roi des Démons.

Merlin – Péché de la Gourmandise

Merlin est le Péché de la Gourmandise (Sanglier), considérée comme la plus grande magicienne de Britannia.

Elle vient de l’ancienne cité des sages Belialuin, détruite lorsqu’elle a accepté les bénédictions à la fois du Roi des Démons et de la Divinité Suprême, puis les a trahis.

Son péché de « gourmande » ne concerne pas la nourriture mais la soif infinie de connaissance.

Son pouvoir Infinity lui permet de maintenir indéfiniment n’importe quel sort, tant qu’elle le souhaite, ce qui la rend quasiment inarrêtable en magie.

Merlin a joué un double jeu pendant des millénaires.

Son véritable objectif est de ressusciter la force primordiale Chaos, source de tout, et de faire d’Arthur Pendragon le Roi du Chaos.

Elle éprouve un amour ancien pour Meliodas, né lorsqu’il l’a sauvée enfant, mais accepte qu’il aime Elizabeth.

À la fin, elle fusionne ses plans avec Arthur et s’éloigne du groupe, restant cependant liée aux Péchés par un attachement sincère.

Escanor – Péché de l’Orgueil

Escanor est le Péché de l’Orgueil (Lion), un humain au pouvoir absolument unique.

Son pouvoir Sunshine fait croître sa force avec la course du soleil : faible et timide la nuit, il devient, à midi, l’être le plus puissant du monde.

À son apogée, il atteint la forme The One, incarnant le soleil lui-même pendant une minute.

Dans cet état, il considère tout le reste comme inférieur, et son orgueil démesuré devient presque comique dans sa certitude absolue.

Escanor est follement amoureux de Merlin, ce qui lui donne une « lumière au cœur » capable de réveiller temporairement son pouvoir même la nuit.

Sa double personnalité (timide et humble la nuit, incroyablement arrogant le jour) en fait l’un des personnages les plus mémorables de la série.

Lors de la bataille finale contre le Roi des Démons, il pousse Sunshine au-delà de ses limites, sacrifiant toute sa force vitale pour la victoire.

Il meurt en paix, acceptant son destin, après un ultime baiser de Merlin, scène qui marque profondément le groupe.

Tristan Liones et la nouvelle génération

Tristan Liones est le fils de Meliodas et Elizabeth.

On le voit enfant à la fin de la série principale, déjà doté d’un potentiel magique impressionnant.

Il idolâtre les Sept Péchés Capitaux après avoir appris leurs véritables exploits.

Sa propre série dérivée, Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh, le montre en protagoniste, aux prises avec ses pouvoirs hybrides de démon et de déesse et sa difficulté à les contrôler.

Il est accompagné par Lancelot, fils de Ban et Elaine, qui deviendra lui aussi un héros important dans la suite Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse.

Tous deux représentent la relève de la génération de leurs parents, dans un monde encore marqué par les guerres passées.

Arthur Pendragon et le Chaos

Arthur Pendragon est le jeune roi de Camelot, présenté au départ comme un souverain idéaliste admirateur des Sept Péchés.

Il manie le légendaire Excalibur, épée qui porte l’héritage de nombreux héros.

Lorsqu’il est manipulé pour se tuer avec Excalibur, il meurt brièvement.

Merlin le ressuscite en canal du Chaos, révélant qu’elle l’a choisi depuis son enfance pour devenir le Roi du Chaos.

Arthur lutte pour contrôler cette puissance qui dépasse les dieux et les démons.

Après avoir vaincu la créature Cath Palug, incarnation du Chaos dévoyé, il s’engage à créer un royaume où toutes les races pourront coexister, mais selon ses propres règles.

Les démons et le Roi des Démons

La race des démons est menée par le Roi des Démons, père de Meliodas et Zeldris.

Il distribue les Commandements aux Dix Commandements, donnant à chacun une fraction de sa puissance.

Les démons sont dotés d’un pouvoir de régénération via plusieurs cœurs, de la magie noire et d’attaques comme la Flamme des Enfers.

Certains d’entre eux, comme Zeldris, Derieri, Monspeet, Gloxinia ou Drole, ont des arcs nuancés mêlant loyauté, regrets et désir de paix.

Le Roi des Démons cherche surtout à garder sa domination, prêt à sacrifier ses propres fils pour subsister.

Sa chute symbolise la fin d’un cycle d’oppression millénaire et ouvre la voie à un nouveau monde que les protagonistes doivent apprendre à construire.

Les déesses et la Divinité Suprême

Le clan des déesses est commandé par la Divinité Suprême, mère d’Elizabeth.

Elles utilisent la magie de lumière, l’exorcisme des démons et des pouvoirs de guérison et de purification.

Les déesses ne sont pourtant pas « pures » : la série montre leurs méthodes cruelles, leur mépris pour les autres races et leurs manipulations.

Leur fanatisme, incarné par certains archanges, contraste fortement avec l’idéal pacifiste d’Elizabeth.

La Divinité Suprême, dans un film ultérieur, tente de poursuivre la guerre et de punir ceux qui ont « souillé » la Guerre Sainte.

Elle est finalement vaincue par l’alliance de Meliodas et Zeldris, symbolisant le rejet des extrémismes des deux grandes divinités.

Spin-off manga et romans

Plusieurs spin-off étendent ou détournent l’univers :

Seven Deadly Sins Academy : comédie scolaire où tous les personnages sont recastés comme lycéens.

Seven Deadly Sins Production : univers méta où les héros sont des acteurs jouant dans la série.

King’s Road to Manga : suit King dans une mise en abyme sur la création de manga.

Seven Days : le voleur et la jeune sainte : romance tragique entre Ban et Elaine, adaptée d’abord en roman puis en manga.

Des romans illustrés par Suzuki Nakaba explorent le passé de Liones, des histoires secondaires des Péchés ou des épisodes inédits.

On y découvre davantage la jeunesse de certains personnages et la vie quotidienne hors des grandes batailles.

Anime et films

L’anime principal est réparti en plusieurs saisons :

Seven Deadly Sins (saison 1) : introduction du groupe, reconquête de Liones.

Signs of Holy War : mini-série de transition avec des épisodes originaux.

Revival of The Commandments : arrivée et affrontement avec les Dix Commandements.

Wrath of The Gods : début de la nouvelle Guerre Sainte.

Dragon’s Judgement : conclusion de la Guerre Sainte, chute du Roi des Démons et épilogue.

Trois productions longues se distinguent :

Prisoners of the Sky : film original où les Péchés visitent un royaume céleste et affrontent le groupe des « Six Chevaliers Noirs ».

Cursed by Light : film qui fait office de véritable épilogue, avec de nouveaux ennemis liés aux déesses et aux démons.

Grudge of Edinburgh : film en deux parties sur Tristan Liones, mélange d’animation 2D et 3D.

Une suite animée adapte également Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse, centrée sur la génération suivante.

L’univers animé développe certaines scènes, ajoute de l’humour visuel et introduit des musiques épiques composées par Hiroyuki Sawano et d’autres.

Jeux vidéo et collaborations

Plusieurs jeux vidéo exploitent l’univers de Seven Deadly Sins.

On trouve un jeu d’action-aventure sur console portable, un jeu d’action sur console de salon et surtout des RPG mobiles à gros succès.

Le plus connu est le RPG mobile Seven Deadly Sins: Grand Cross, qui propose une histoire fidèle au manga avec des cinématiques de haute qualité.

Il inclut de nombreux événements saisonniers, costumes alternatifs et collaborations avec d’autres licences.

La série a aussi inspiré des jeux de plateau, des gamebooks et plusieurs machines de type pachinko et machines à sous.

De nombreux crossovers ont eu lieu avec d’autres jeux mobiles populaires, permettant de recruter Meliodas, Ban ou Diane dans des univers totalement différents.

Théâtre et autres médias

Une adaptation scénique, Seven Deadly Sins The Stage, transpose l’intrigue en spectacle live avec combats chorégraphiés et décors inspirés du manga.

Cette pièce met l’accent sur la dynamique entre les Péchés et la tragédie de la Guerre Sainte.

La franchise s’étend également à des cartes à collectionner, figurines, artbooks, fanbooks détaillant pouvoirs, chronologies et interviews.

Elle continue d’influencer la culture pop avec ses personnages marquants, ses répliques mémorables et son mélange unique de drame, d’humour et d’action.

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(Dernière modification: 20 décembre 2025 17:26)

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