Estarossa est un puissant démon masculin de l’univers de Seven Deadly Sins, membre des Dix Commandements, connu sous le titre de « Commandement de l’Amour », qui se révélera plus tard être en réalité Mael, l’un des Quatre Archanges de la Déesse Suprême.
Nom : Estarossa (fausse identité) / Mael (véritable identité)
Sexe : Masculin
Espèce : Démon (en tant qu’Estarossa) / Déesse (en tant que Mael, Quatre Archanges)
Âge : 380 ans (avant le sceau)
Taille : 200 cm
Poids : 95 kg
Groupe sanguin : AB
Anniversaire : 6 janvier (indication initiale) / 14 janvier (données de fiche détaillée)
Lieu de naissance : Monde des Démons
Statut : Membre des Dix Commandements puis révélation comme Mael des Quatre Archanges
Commandement : Amour
Titre : « Commandement de l’Amour Estarossa », « Ange de la Mort » (en tant que Mael)
Voix (anime) : Hiroki Tōchi (version originale japonaise)
Niveau de combat (version Estarossa, premières données) : 57 000 (Magie 0 / Force 53 000 / Volonté 4 000)
Niveau de combat (version Estarossa) : 60 000 (Magie 3 000 / Force 53 000 / Volonté 4 000)
Niveau de combat (Estarossa avec deux Commandements) : 88 000
Il est indiqué que son niveau est comparable à celui de Escanor au sommet de sa puissance.
Estarossa est un démon aux cheveux argentés qui ressemble comme deux gouttes d’eau au portrait-robot de Meliodas sur les avis de recherche.
Il possède un corps musclé, mesure deux mètres, et porte un vêtement sombre avec des pièces d’armure dorées (argentées dans l’anime) aux bras et aux jambes.
La marque des démons est gravée sur son front, du côté opposé à celui de Meliodas (gauche pour Estarossa).
Après un certain point de l’histoire, sa tenue change et sa chemise blanche disparaît, laissant son torse largement découvert.
Il affiche une attitude détendue et nonchalante, presque lunaire, appréciant par exemple l’air du monde extérieur pendant que ses alliés commencent à conquérir Britannia.
Cette façade cache toutefois une affection extrêmement tordue et obsessionnelle pour Meliodas, avec une haine et un amour profondément entremêlés.
Par nature, il est décrit comme timoré dans son enfance, incapable de tuer même un insecte.
Après avoir reçu un Commandement du Roi Démon, il obtient un pouvoir de ténèbres mais devient mentalement instable.
Comparé aux autres membres démons des Dix Commandements, il semble plus « calme » et sociable, mais son sens de la pitié est cruel : il peut dire qu’il tue « par compassion ».
Il n’hésite pas à sacrifier des alliés jugés inutiles, comme lorsqu’il tue Galland pétrifié sans la moindre hésitation.
Derrière l’identité d’Estarossa se cache en réalité Mael, l’un des Quatre Archanges de la Déesse Suprême.
Officiellement, Estarossa, deuxième fils du Roi Démon et frère de Meliodas et Zeldris, n’a jamais réellement existé.
Mael, enfant, admirait profondément son frère Ludociel tout en souffrant de sa propre faiblesse de cœur.
Sous les ordres de la Déesse Suprême, il a combattu inlassablement les démons, jusqu’à devenir « le plus puissant des Quatre Archanges » et « l’Ange de la Mort », craint par les démons.
Il était amoureux d’Elizabeth Liones, mais souffrait du fait qu’elle ne voyait que Meliodas.
À ce moment-là, il fut choisi comme sujet d’un sortilège interdit lancé par Gowther des Dix Commandements.
Le Gowther démoniaque, afin de renverser l’équilibre de la Guerre Sainte, utilisa un sort de réécriture de la réalité, donnant à Mael l’identité d’un démon nommé Estarossa.
Toutes les personnes connaissant Mael reçurent de faux souvenirs : Mael fut « effacé » et Estarossa fut reconnu par tous comme le deuxième fils du Roi Démon.
Les souvenirs de Mael concernant Ludociel et les déesses furent remplacés par des souvenirs équivalents avec Meliodas et les démons.
Ainsi, il se croyait véritablement frère de Meliodas et Zeldris, et l’amour-haine qu’il ressentait pour Meliodas était une transposition de ses sentiments pour Ludociel.
L’emploi d’un sabre appelé « épée de la Rébellion » et le fait que son double fraternel ait un autre acteur vocal que Meliodas et Zeldris sont considérés comme des indices cachés de cette supercherie.
Plus tard, lorsque le sortilège de Gowther se rompt, tous les souvenirs reviennent : Estarossa disparaît en tant qu’identité, et Mael réapparaît.
Les Dix Commandements
En tant qu’Estarossa, il est un membre de l’unité d’élite des démons, les Dix Commandements, directement sous l’autorité du Roi Démon.
Il reçoit de celui-ci le Commandement de l’Amour, qui influence profondément son entourage.
Après leur défaite lors de la Guerre Sainte d’il y a trois mille ans, les Dix Commandements ont été scellés.
Ils sont libérés grâce aux manipulations de Fraudrin, ce qui permet le retour d’Estarossa sur le devant de la scène.
Il participe ensuite à l’invasion et à la conquête de Britannia aux côtés des autres Commandements.
Son aura étrange provoque une sensation d’inconfort, au point que Cusack, ancien maître de Zeldris, le trouve instinctivement « suspect ».
Liens familiaux supposés (en tant qu’Estarossa)
Selon les souvenirs altérés, Meliodas est l’aîné, Estarossa le second, et Zeldris le cadet.
Zeldris appelle Meliodas et Estarossa « grand frère », ce qui a longtemps entretenu l’idée d’un véritable lien fraternel.
Pendant un temps, beaucoup pensaient que l’ordre était Estarossa (aîné), Meliodas (second), Zeldris (troisième) à cause de l’apparence mature d’Estarossa.
Les flashbacks ont finalement montré un Meliodas inchangé et un Estarossa enfant, confirmant Meliodas comme aîné, Estarossa comme cadet, et Zeldris comme benjamin.
Meliodas et Estarossa possèdent des magies très similaires (Full Counter), tandis que Meliodas et Zeldris partagent un goût comparable pour les femmes.
Après la levée du sort, il est révélé que le vrai deuxième fils du Roi Démon est Zeldris, et que ce lien fraternel avec Estarossa n’a jamais existé.
Relations en tant que Mael
En tant que Mael, il est l’un des Quatre Archanges au service de la Déesse Suprême.
Il admire profondément son frère Ludociel, même s’il souffre d’un complexe d’infériorité face à lui.
Il est craint des démons et reconnu comme le plus puissant des Quatre Archanges.
Il développe un amour sincère pour Elizabeth Liones, mais la voit tourner ses sentiments vers Meliodas, ce qui nourrit en lui une grande douleur.
Après la rupture du sort de Gowther, Mael, accablé par la culpabilité et la confusion, affronte Ludociel, les autres archanges et ceux qui l’ont connu.
Finalement, grâce à l’intervention de Gowther et aux paroles d’Elizabeth, il accepte son passé d’Estarossa et reconnaît à la fois ses péchés et sa volonté de vivre.
Estarossa / Mael dispose d’un arsenal de pouvoirs particulièrement variés, mêlant techniques démoniaques, Commandements et pouvoirs divins.
Sa force physique est colossale, complétée par une puissance magique et spirituelle exceptionnelle, surtout après l’absorption de plusieurs Commandements.
Épée et techniques physiques
Épée de la Rébellion (Rebellion)
Estarossa peut générer un grand nombre d’épées autour de lui ou les tirer de son propre corps.
On ignore si Rebellion est un artefact, un simple pouvoir magique ou une combinaison des deux.
Il est extrêmement doué en combat rapproché, combinant coups physiques brutaux et utilisation de son épée ou de ses lames générées.
Sa force brute est suffisante pour rivaliser avec les plus puissants guerriers de Britannia.
Magie en tant que démon (Estarossa)
Full Counter (Full Counter – version physique)
Estarossa possède une magie appelée « Full Counter », comme Meliodas, mais orientée différemment.
Alors que Meliodas renvoie les attaques magiques, Estarossa renvoie les attaques physiques, souvent avec une puissance multipliée.
Ce Full Counter reflète les coups physiques dirigés contre lui, les amplifiant au-delà de leur intensité originale.
Cela rend extrêmement dangereux tout combat à courte portée contre lui, à moins de contourner cette capacité.
Hellblaze (Hellblaze – Flammes des Enfers)
Il maîtrise les « Flammes des Enfers », une énergie noire propre aux démons, similaire à celle de Meliodas.
Ces flammes peuvent empêcher la régénération des êtres et brûler jusqu’à tout réduire en cendres.
Chien maléfique (Evil Hound / Black Hound)
Estarossa peut modeler ses flammes ou ses ténèbres en un gigantesque chien infernal.
Ce « chien » court et met le terrain à feu et à sang, transformant la zone autour de lui en un véritable brasier.
Retour aux ténèbres (Blackout)
Il enveloppe sa cible de ténèbres, conduisant à sa disparition ou à sa désintégration.
Cette technique est utilisée pour annihiler totalement un adversaire ou le retirer du combat.
Killing Saucer (Killing Saucer)
Il forme dans chaque paume une lame d’énergie noire tournoyante à grande vitesse.
En tranchant l’ennemi avec ces disques, celui-ci est enveloppé par les ténèbres, puis se désagrège et se disperse.
Commandement de l’Amour et techniques associées
Le Roi Démon confère à Estarossa le Commandement de l’Amour.
Ce Commandement impose une règle occulte à ceux qui se trouvent devant lui.
Effet du Commandement de l’Amour
Toute personne qui nourrit de la haine ou de la rancœur en présence d’Estarossa perd la capacité de blesser qui que ce soit.
Cela peut neutraliser complètement des adversaires puissants, s’ils ne parviennent pas à enrayer leur haine.
Lors du Grand Tournoi de Vaizel, on voit qu’il est possible d’agir sans blesser, comme lorsque Ban renforce son corps avec sa magie de Vol (Snatch).
Le Commandement a également empêché l’exécution du « Revenge Counter » de Meliodas, en détruisant littéralement cette technique chargée de haine.
En revanche, le Commandement ne s’applique pas si l’adversaire éprouve une véritable pitié ou un amour sincère, même en cherchant à tuer, comme ce fut le cas d’Escanor.
L’amour pur ou la compassion authentique peuvent donc contourner ce tabou.
Sphère de lumière de l’Amour
Estarossa utilise son Commandement pour créer des sphères explosives.
Les victimes touchées voient leur douleur transformée en plaisir, ce qui les plonge dans un sommeil létal.
Cloche de la Vérité
Il matérialise le Commandement de la Vérité (originellement associé à un autre démon) sous forme de cloche.
Cette cloche a le pouvoir de briser les illusions, notamment celles de Gowther.
Grande faux du Silence
Il peut concrétiser le Commandement du Silence sous la forme d’une grande faux.
Toute personne touchée voit sa magie scellée et devient incapable d’utiliser ses pouvoirs.
Parfum de la Pureté
Il matérialise le Commandement de la Pureté en un parfum ou une fumée.
Ce parfum entraîne la cible dans une illusion où son désir le plus cher est projeté sous forme de rêve.
Plus Estarossa absorbe de Commandements, plus sa personnalité se fissure et son esprit se désagrège.
À quatre Commandements pleinement intégrés, il devient littéralement une incarnation du mal, perdant presque entièrement son identité.
Pouvoirs en tant que Mael (Ange)
Après la rupture du sort de Gowther, Estarossa redevient Mael, retrouvant son essence de déesse.
Il utilise alors des pouvoirs de lumière et d’arcane propres aux Quatre Archanges.
Magie de Mael (non nommée)
En tant que déesse, Mael possède une magie de lumière extrêmement puissante, supérieure à la moyenne des membres de son clan.
Sa magie est décrite comme « inconnue » en tant qu’Estarossa, mais une fois réveillé, il déploie des attaques de lumière dévastatrices.
Flèche de Salut (Flèche de Sauvetage)
En joignant ses mains, Mael forme une flèche de lumière pure qu’il tire sur ses ennemis.
Cette flèche ne cause aucun tourment aux démons, mais inflige une douleur intense à toute autre race qui la reçoit.
Grâce du Soleil
Mael a pour grâce « Soleil », le même pouvoir qui sera ensuite porté par Escanor.
Cette grâce fait circuler en permanence la puissance du soleil dans son corps, lui permettant de manipuler des flammes solaires d’une puissance colossale.
Plus grand Soleil (Greatest Sun)
Mael crée une sphère de feu relativement petite, puis la projette.
La sphère grandit rapidement pour devenir une masse gigantesque avant d’exploser avec une force cataclysmique.
Poing solaire (Helios Fair – Poing du Soleil)
Mael concentre la puissance du soleil dans son poing.
En frappant, il libère une série de flammes successives, comme une avalanche de coups enflammés.
Escanor bénéficiera plus tard de la grâce Soleil, et Mael la lui rendra ensuite à sa demande pour son dernier combat.
La maîtrise instinctive de Mael sur ce pouvoir reste toutefois supérieure, car il est son porteur d’origine.
Avant la Guerre Sainte et jeunesse
En tant que Mael, il est un jeune ange admirant son frère Ludociel et rêvant de lui ressembler.
Il souffre cependant de sa propre sensibilité et de son incapacité initiale à affronter la violence de la guerre.
À force de combats contre les démons, Mael devient le plus redouté des Quatre Archanges, surnommé « Ange de la Mort ».
Les démons le craignent au même titre qu’un cataclysme vivant.
Il tombe amoureux d’Elizabeth Liones, incarnation de la compassion et de la paix.
La préférence d’Elizabeth pour Meliodas le plonge dans un conflit intérieur entre jalousie, amour et loyauté.
C’est alors que Gowther, démon et membre des Dix Commandements, choisit Mael comme cible de son sortilège interdit.
L’objectif est de briser l’équilibre de la Guerre Sainte en modifiant la mémoire du monde entier et en réécrivant l’histoire.
Mael est « transformé » en Estarossa, supposé deuxième fils du Roi Démon, tandis que ses souvenirs de Ludociel sont remplacés par des souvenirs avec Meliodas.
Tous ceux qui connaissaient Mael, y compris les Quatre Archanges et les dieux, voient leurs souvenirs altérés.
Estarossa pendant la Guerre Sainte
Dans les souvenirs créés, avant le sceau des démons, Estarossa admire profondément Meliodas, leader des Dix Commandements.
Lorsque Meliodas trahit les démons et se tourne vers Elizabeth, la douleur d’Estarossa se mue en amour déformé et en haine.
Après la défaite des démons et leur scellement, Estarossa reste enfermé pendant trois mille ans.
Il est finalement libéré par les manœuvres de Fraudrin, qui réveille les Dix Commandements.
Conquête de Britannia
Une fois libre, Estarossa ne suit pas immédiatement ses camarades dans leur campagne de conquête de Britannia.
Au lieu de cela, il profite seul du monde extérieur, confirmant son côté individualiste et contemplatif.
Cependant, il demeure obsédé par Meliodas, qu’il prétend aimer au point d’affirmer :
« Meliodas, honnêtement, je déteste faire ce genre de choses. Tu comprends, non ? C’est parce que je t’aime à en mourir. »
Lors de leurs retrouvailles, Estarossa se livre à un véritable supplice sur le corps de Meliodas.
Il lui brise côte après côte, savourant ses cris, mais refuse que d’autres démons s’attaquent à l’âme de son « frère ».
Finalement, c’est lui-même qui transperce les cinq cœurs de Meliodas avec Rebellion, le tuant de ses propres mains.
Cette scène marque l’apogée de sa « bienveillance » perverse : tuer par amour, pour « libérer » Meliodas.
Après l’exécution de Meliodas, Estarossa se joint au reste des Dix Commandements pour poursuivre la conquête de Britannia.
Ils se heurtent aux défenseurs, notamment aux membres des Seven Deadly Sins.
Combat contre Escanor et défaite
Lors de l’attaque du château de Liones, Estarossa affronte Escanor.
Au début, le combat est relativement équilibré, Estarossa réfléchissant les attaques physiques grâce à Full Counter.
À mesure que le soleil approche de son zénith, la puissance d’Escanor augmente exponentiellement.
Estarossa et Zeldris finissent par être projetés au loin par une seule attaque d’Escanor.
Gravement blessé, Estarossa tombe dans un état proche de la mort.
Il est placé dans une capsule remplie d’un liquide de régénération dans le château de Camelot.
Il se réveille d’abord brièvement (chapitre 236 du manga), puis récupère complètement un peu plus tard.
Une fois remis, il reprend son rôle actif au sein des Dix Commandements.
Chasse aux Commandements
Après que Meliodas retrouve sa force de chef des Dix Commandements, il ordonne de récupérer les Commandements dispersés.
Estarossa part donc collecter les Commandements détenus par les autres démons.
En cours de route, il tue Galland pétrifié, jugement expéditif d’un camarade désormais inutile.
Il affronte ensuite Derieri et Monspeet, qui tentent de remettre leurs Commandements à Zeldris.
Monspeet parvient un temps à prendre le dessus sur Estarossa.
Mais en voulant protéger Derieri, il baisse sa garde et Estarossa le tue, s’emparant de son Commandement.
Estarossa poursuit Derieri, croisant sur son chemin Elizabeth Liones et plusieurs alliés.
Il se retrouve face à deux des Quatre Archanges qui le haïssent, ignorant encore qu’il est en réalité Mael.
Durant le combat, Estarossa absorbe plusieurs Commandements l’un après l’autre.
Cette surdose de pouvoir provoque l’effondrement progressif de sa personnalité et le fait basculer dans la folie.
Rupture du sort de Gowther et retour de Mael
Alors qu’Estarossa perd pied, Elizabeth Liones commence à douter de ses souvenirs liés à lui.
Ce doute agit comme une fissure dans le sortilège de Gowther, qui commence à s’effondrer.
L’illusion globale se brise, révélant que le prétendu Estarossa n’a jamais existé.
Tous les souvenirs reviennent : Mael, l’Archange, redevient lui-même, sous le choc de cette vérité.
En proie au désespoir, Mael attaque Gowther, le tenant pour responsable de cette manipulation abominable.
King et Sariel interviennent pour protéger Gowther et tenter de sauver Mael de la corruption des Commandements.
Mael, néanmoins, les submerge grâce à sa puissance combinée de grâce solaire et de Commandements démoniaques.
Il tue Derieri et absorbe encore plus de pouvoir, devenant une véritable abomination de ténèbres et de lumière.
Les Seven Deadly Sins s’opposent à cette incarnation du mal.
King, après son éveil complet, joue un rôle crucial dans la neutralisation de Mael.
Au moment où Mael est sur le point de disparaître, son esprit est atteint par Gowther.
Celui-ci lui explique pourquoi il a été choisi pour ce sort : parce qu’il était la seule pièce adéquate pour briser la Guerre Sainte.
Gowther lui révèle aussi qu’il n’a jamais voulu l’annihiler en tant que personne, mais mettre fin à une guerre éternelle.
Mael, touché, retrouve une volonté de vivre, ce qui lui permet d’échapper à la destruction.
Fin de la Guerre Sainte et rôle final
Après avoir recouvré sa lucidité, Mael accepte de collaborer pour mettre fin à la Guerre Sainte.
À la demande d’Elizabeth Liones, il rejoint les Seven Deadly Sins en route vers Camelot.
En chemin, il croise Escanor, qui vient d’être vaincu et projeté au loin par le Premier Démon.
Escanor lui propose de lui rendre la grâce Soleil, considérant que Mael est son porteur légitime.
Mael refuse d’abord, par culpabilité et par respect pour Escanor.
Escanor insiste pour qu’elle lui soit seulement « prêtée » une dernière fois.
Mael avertit qu’utiliser encore le pouvoir du Soleil tuera Escanor, dont le corps est à bout.
Escanor accepte ce destin, prêt à sacrifier sa vie pour protéger ses amis.
Mael lui remet alors la grâce du Soleil et l’envoie rejoindre les Seven Deadly Sins pour le combat final.
Conscient que l’échelle du conflit dépasse désormais ses capacités, Mael choisit de leur confier la suite.
À Camelot, lorsqu’il possède la grâce, Mael réussit à annihiler le Premier Démon d’un seul coup.
Il tente ensuite de convaincre Zeldris, évoquant leur « fraternité » fictive pour l’amener à la raison, mais échoue.
Forcé de se battre contre Zeldris, Mael l’emporte dans un duel direct.
Cependant, face au Roi Démon ressuscité dans le corps de Zeldris, Mael est surpassé et doit être protégé par Ludociel.
Après la défaite du Roi Démon, Mael assiste au dernier moment d’Escanor.
Avec les Seven Deadly Sins, il veille aux côtés du héros qui se consume, observant son sacrifice jusqu’au bout.
Une fois la Guerre Sainte terminée, Mael retourne dans les Cieux.
Il revient plus tard lorsque Escanor souhaite lui rendre la grâce Soleil, moment durant lequel il tente de dissuader Escanor d’en faire usage à nouveau, conscient du prix mortel qu’il paiera.
Mael, enfin réconcilié avec ses deux existences – l’ange et le faux démon – partage à la fête de la victoire un moment de paix avec Gowther.
Tous deux boivent ensemble, témoignant d’une forme de pardon mutuel et de clôture de ce long drame de manipulation et de rédemption.
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