Nacht Faust

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Nacht Faust
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Età: 29
Compleanno: 30 Aprile
Zodiaco: Toro
Genere: Maschio
Altezza: 180cm
Gruppo sanguigno: A
Nome inglese: Nacht Faust
Nome giapponese: ナハト・ファウスト
Nome cinese: 纳哈特·浮士德
Nome coreano: 나하트 파우스트
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Hiro Shimono
Hiro Shimono
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Black Clover
Black Clover
Data di rilascio: 03 Ottobre 2017
Black Clover: Sword of the Wizard King
Black Clover: Sword of the Wizard King
Data di rilascio: 16 Giugno 2023

Impostazioni del personaggio

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Nacht Faust è un mago cavaliere del Regno di Clover, vice–capitano della squadra dei Tori Neri in Black Clover e raro utilizzatore di magia d’ombra nonché portatore di quattro demoni.

Nome: Nacht Faust

Sesso: Maschio

Affiliazione: Squadrone dei Tori Neri (vice–capitano)

Regno: Regno di Clover

Data di nascita: 30 aprile

Età: 29 anni

Segno zodiacale: Toro

Gruppo sanguigno: A

Altezza: 180 cm

Origine familiare: Casa nobiliare Faust

Ruolo: Vice–capitano, agente sotto copertura, diavolista (studioso e utilizzatore di demoni)

Doppiatore (edizione originale): Hiro Shimono

Cibo/concetto preferito: “Persone giuste” / “brave persone corrette”

Nacht ha capelli neri lunghi raccolti in una coda di cavallo, tratti delicati e un volto androgino.

Ha sempre un sorriso sottile e occhi socchiusi, ma quando li apre il suo sguardo è tanto tagliente da intimidire persino Asta.

Indossa di norma abiti scuri e mantello, con l’emblema dei Tori Neri.

Il suo elemento distintivo sono quattro pendenti, simboli del suo legame e del suo passato con i demoni.

In gioventù, prima di entrare nei Cavalieri Magici, aveva un look completamente diverso: lunghi capelli biondi, tinta vistosa, aria da “teppista” e atteggiamento ribelle, tanto da essere malvisto anche dai nobili.

Nacht è estremamente rigido con sé stesso e con gli altri, nonostante l’aria da “bravo ragazzo” sempre sorridente.

Ama presentarsi come una persona per bene, perché per lui è più semplice e funzionale che vivere “in libertà”.

La sua massima è: “Chi è sempre stato una brava persona fin dall’inizio è il più grande di tutti”.

Detesta chi ha avuto una condotta pessima e poi cerca di ripulire la propria immagine con qualche buona azione spettacolare.

Ha una visione chiara e tagliente del bene e del male e usa spesso termini come “mi piace/non mi piace”, “buono/cattivo” per giudicare le persone.

Odia chi “non è a posto”, chi causa problemi agli altri per leggerezza, incompetenza o egoismo.

Il tipo di male che disprezza sopra ogni cosa è quello di chi ferisce gli innocenti solo per soddisfare i propri desideri.

Non si considera un giustiziere: non vuole “redimere il male”, ma uccidere il male prima che possa toccare una brava persona.

Si oppone apertamente al motto di Yami Sukehiro, “Supera il tuo limite, proprio qui e ora”.

Nacht afferma invece: “Io conosco i miei limiti. Posso fare solo ciò che rientra in ciò che posso fare”, perché ha già provato a superarli una volta e ne ha pagato un prezzo terribile.

Nonostante il suo cinismo, riconosce il valore umano: definisce Asta “sciocco, ma una brava persona, corretta, che mi piace”.

Ha un senso di colpa radicato e una ferrea autodisciplina: dice “anche se morissi, non mi perdonerei mai”, promuovendo una vita di espiazione.

Nacht è vice–capitano ufficiale dei Tori Neri, nominato direttamente da Yami Sukehiro.

Tuttavia, dopo la nomina, è comparso nell’antro dei Tori solo una volta, poi è scomparso in missione di infiltrazione.

Per anni non è mai tornato alla base, tanto che:

I membri attuali dei Tori Neri (inclusi Asta, Vanessa Enoteca, Magna Swing, Zora Ideale, Finral Roulacase, Gauche Adlai ecc.) non sapevano nemmeno che esistesse.

La maggior parte degli altri capitani dei Cavalieri Magici ignorava completamente la sua identità.

L’unico tra i vertici a conoscerlo davvero era Julius Novachrono, il Re Mago, che però non sapeva che Nacht fosse un portatore di demoni.

Nacht stesso minimizza il suo ruolo, dicendo:

“Yami ha deciso da solo che sarei stato vice–capitano. A me basta potermi muovere come Cavaliere Magico. Essere vice–capitano è comodo perché ti permette molta libertà”.

Paradossalmente, pur odiando chi “non è a posto”, dice apertamente di odiare i Tori Neri.

Li considera un gruppo di disfunzionali, con troppi problemi e vizi che, prima dell’arrivo di Asta, causavano costantemente guai al regno.

Quando torna brevemente alla base, riconosce che i Tori Neri hanno svolto imprese eroiche (come nella crisi degli Occhi del Sole di Mezzanotte).

Ma sottolinea che questo non cancella automaticamente tutte le seccature e i danni causati in passato: passa in rassegna i difetti di ciascuno, criticandoli in modo glaciale.

In realtà, molti dei difetti che rimprovera ai Tori Neri sono gli stessi che lui aveva in gioventù.

Il suo atteggiamento severo riflette il desiderio che i suoi compagni non ripetano i suoi stessi errori.

Nacht non ama la libertà nel senso di vivere senza freni, al contrario di Yami, che ama vivere come gli pare.

Per Nacht, fingere di essere sempre “una brava persona” è più semplice che dare sfogo alla propria natura caotica e pericolosa.

Il suo credo può essere riassunto così:

Il vero merito spetta a chi è sempre stato perbene.

Il male non va redento, ma eliminato prima che colpisca gli innocenti.

Non desidera ricevere lodi o gloria; ritiene di non meritare alcun riconoscimento.

Da qui nasce l’idea di vivere come un’ombra: lavorare dietro le quinte, fare il “lavoro sporco” e non apparire.

Si impone una vita di espiazione continua per il peccato più grande del suo passato: la morte di tutta la sua famiglia, in particolare del fratello gemello Morgen Faust.

Con Yami Sukehiro

Yami e Nacht si conoscono da prima che entrambi entrassero nei Cavalieri Magici.

Erano una sorta di coppia di “cattivi ragazzi” che facevano guai insieme, uniti da un’amicizia sincera ma ruvida.

Yami, vedendo il potenziale di Nacht, gli disse un giorno:

“Quando creerò la mia squadra di Cavalieri Magici, tu sarai il mio vice–capitano. Vieni a farti prendere in giro con me”.

Dopo la tragedia dei Faust, Nacht accetta questa offerta come forma di espiazione e decide di entrare nei Tori Neri come vice–capitano.

Adotta persino l’aspetto del fratello Morgen, quasi a “sostituirlo” nel mondo che lui avrebbe voluto servire.

Nacht sostiene di odiare Yami, ma non è odio autentico.

Più che altro, ogni volta che vede Yami, ricorda il “vecchio Nacht”, quello irresponsabile che ha causato la morte della sua famiglia.

Nonostante ciò, Yami lo considera tuttora un amico e viceversa.

Durante lo scontro con il demone supremo Lucifero, Yami rischia la vita per proteggere Nacht, dichiarando che per aiutare un amico non serve una ragione.

Con Asta e Liebe

Nacht appare per la prima volta davanti ad Asta dopo la sua totale sconfitta contro Dante Zogratis dello Spade Kingdom.

Si presenta come il misterioso vice–capitano dei Tori Neri e come istruttore incaricato di insegnargli a usare al massimo il potere del suo demone, Liebe.

Porta Asta con sé alla riunione dei capitani, irrompe nella seduta e fornisce tutte le informazioni raccolte durante la sua lunga infiltrazione nello Spade Kingdom.

E lì propone un piano di assalto al castello di Spade e al rituale dell’Albero di Qliphoth.

Per allenare Asta, Nacht esegue con lui un rituale proibito detto “Rito di Soggiogamento Demoniaco”, forzando Liebe a manifestarsi fuori dal grimorio.

Si aspetta che Asta lo sottometta e lo renderà suo servo, ma Asta sceglie invece un contratto da pari, come “amici”.

Questa decisione sconvolge Nacht: la giudica “sciocca” ma “corretta” e finisce per riconoscerne la forza morale.

Definisce Asta “una brava persona che gli piace” e ripone grandi speranze in lui, soprattutto per via della sua anti–magia.

In seguito, sottopone Asta a un duro addestramento per raggiungere la “unione demoniaca” (devil union).

Con il suo dominio della Zona di Mana e la magia d’ombra, spinge Asta al limite, ma nel tempo massimo di due giorni non riesce a farlo arrivare a una unione demoniaca perfetta.

Con Morgen Faust

Morgen Faust è il fratello gemello di Nacht ed è praticamente identico all’aspetto attuale di Nacht.

Dove Nacht era ribelle, torbido e antisociale, Morgen era gentile, brillante e votato a diventare un Cavaliere Magico per proteggere il regno.

Nacht provava un profondo complesso verso Morgen e desiderava che fosse lui a ereditare la casata Faust.

Credeva di essere inferiore a lui, e interpretava i propri sentimenti come invidia e frustrazione.

Quando i genitori scelsero Nacht come erede e gli rivelarono che la famiglia Faust era una stirpe dedita alla ricerca demoniaca, tutto cambiò.

Nacht mostrò un talento straordinario per la demonologia, arrivando a stringere patti con quattro demoni diversi in giovane età.

Spinto dall’ego e dalla pressione dei genitori, tentò un patto con un demone di rango altissimo, Lucifugus.

Il rituale però sfuggì al suo controllo: Morgen, tentando di fermarlo, ruppe il catalizzatore e interruppe l’invocazione, salvando la vita di Nacht.

Il prezzo fu spaventoso:

I genitori e l’intera famiglia morirono.

Anche Morgen venne ucciso dalla reazione del rituale.

Morendo, Morgen confessa a Nacht che il suo sogno era che entrambi diventassero Cavalieri Magici e proteggessero il regno insieme.

Nacht realizza allora che ciò che provava per Morgen non era odio o invidia, ma ammirazione.

Sconvolto, decide di non perdonarsi mai.

Adotta il volto del fratello, smette di vivere per sé stesso e giura di eliminare il male dall’ombra finché non morirà.

Con gli altri Tori Neri e Cavalieri Magici

Con i Tori Neri in generale: li giudica “persone non a posto”, spesso irresponsabili o con precedenti penali, e li tratta con estrema durezza.

Con Zora Ideale, Magna Swing, Vanessa Enoteca, Finral Roulacase, Gauche Adlai: li critica per i loro vizi (alcol, gioco, donne, violenza, precedenti criminali), rifiutando che si illudano di essere “assolti” solo per aver fatto qualcosa di buono.

Con Julius Novachrono: il Re Mago conosce la sua esistenza e la sua missione segreta, ma non il suo status di portatore di demoni.

Con Jack the Ripper: Jack ricorda vagamente di aver visto uno “con la stessa faccia” ai tempi in cui Yami era nei Cervi Grigi, senza capire che fosse il gemello Morgen. Nacht tronca la questione dicendo che “quella persona non esiste più”.

Durante la guerra contro lo Spade Kingdom, Nacht coordina personalmente l’incursione:

guida Yuno Grinberryall, Fuegoleon Vermillion, Nozel Silva, Jack the Ripper, Langris Vaude, Charlotte Roselei, Dorothy Unsworth, Rill Boismortier, Sekke Bronzazza, Marx Francois, Rades Spirito, Sally, Valtos, Mereoleona Vermillion e altri nel cuore del regno nemico.

Attributo magico: Ombra

L’attributo principale di Nacht è la magia d’ombra.

La capacità di base consiste nel far muovere sé stesso e ciò che tocca da un’ombra all’altra.

Può teletrasportarsi fino all’ombra di un bersaglio scelto anche a distanza, ignorando gli ostacoli fisici.

Tuttavia, non può raggiungere altre dimensioni, continenti troppo lontani o l’ombra di qualcuno già morto.

Nacht padroneggia inoltre la Zona di Mana, estendendo e controllando il mana nell’area circostante per amplificare le sue tecniche d’ombra.

La sua magia combinata con i poteri demoniaci diventa uno strumento di attacco, spionaggio e trasporto estremamente versatile.

Demoni contrattati

Grazie ai rituali di demonologia della casata Faust, Nacht ha stretto patti con quattro demoni:

Gimodelo – Aspetto da lupo.

Caratteristica: “Branco”.

Personalità allegra, chiama Nacht “capo” e lo tratta con familiarità.

Slotos – Aspetto da cavallo.

Caratteristica: “Robustezza / Tenacia”.

Fornisce poteri difensivi estremi.

Plumede – Aspetto da gatto.

Caratteristica: “Agilità”.

Aumenta velocità e mobilità.

Walgner – Aspetto da fagiano o uccello selvatico.

Caratteristica: “Voce / Grido”.

La sua voce può bloccare i movimenti dei nemici per un istante, persino quelli di demoni di altissimo rango.

Unione demoniaca (Unite)

Nacht può fondersi con uno o più dei suoi demoni, entrando in modalità di unione demoniaca.

In queste forme, il suo corpo e la sua magia assumono le caratteristiche del demone con cui è fuso.

Modalità: Canis (Gimodelo)

Deriva dal latino “canis” (cane).

Sfrutta la caratteristica del “branco” di Gimodelo.

Nacht genera numerose bestie d’ombra che condividono la sua stessa energia vitale (ki).

Finché il vero Nacht non viene sconfitto, i suoi “cloni bestiali” non scompaiono.

Questa forma è eccellente per il combattimento contro più avversari, imboscate e confusione sul campo.

Modalità: Equus (Slotos)

Dal latino “equus” (cavallo).

Nacht indossa una sorta di corazza d’ombra con grandi scudi su entrambe le braccia.

La resistenza fisica e magica viene notevolmente aumentata.

In questa forma, Nacht può muoversi anche all’interno di campi di gravità alterata, come quelli generati dalla magia di Dante Zogratis.

È la sua modalità principale per reggere attacchi devastanti in prima linea.

Modalità: Felis (Plumede)

Dal latino “felis” (gatto).

Il corpo di Nacht assume una forma più snella e flessibile, specializzata nella velocità.

La mobilità raggiunge livelli estremi, permettendogli spostamenti rapidissimi e colpi fulminei.

In combinazione con la magia d’ombra e la Zona di Mana, la modalità Felis rende Nacht quasi impossibile da seguire a occhio nudo.

Modalità: Gallus (Walgner)

Dal latino “gallus” (gallo / fagiano selvatico).

Nacht assume un aspetto aviano, con grandi ali che spuntano dalla schiena.

Può volare e usare il grido di Walgner per paralizzare i nemici che lo ascoltano.

Perfino i demoni di livello supremo possono essere bloccati per un istante da questa voce.

Quell’attimo è spesso sufficiente per aprire un varco decisivo.

Modalità combinate

Nacht può, in casi estremi, unire più di un demone alla volta, anche se questo mette a rischio la sua stessa vita.

Modalità: Gallus × Felis

Fusione simultanea con Walgner e Plumede.

È una forma nata quando Nacht decide di “superare il proprio limite”, cosa che aveva sempre giurato di non fare.

Consente di portare una singola magia a un livello di potenza paragonabile a quello di un demone di rango supremo.

Modalità: Canis × Equus

Fusione con Gimodelo e Slotos.

Combina le catene d’ombra e due enormi bestie per bloccare il nemico.

È tanto potente da fermare per un istante persino Lucifero, il demone supremo.

Modalità: Canis × Felis

Fusione con Gimodelo e Plumede, utilizzata quando Slotos viene eliminato da Lucifero.

Punta a unire numero di bestie e velocità, per moltiplicare le offensive rapide e i movimenti tattici.

Magie note

Di seguito le principali tecniche di Nacht, molte delle quali esistono in più varianti grazie all’unione demoniaca.

Corridoio d’ombra

Crea un passaggio d’ombra che ignora la conformazione del terreno, collegando il punto in cui si trova con una destinazione prestabilita.

Può far transitare anche un certo numero di persone, fungendo da portale istantaneo.

Invito al giardino oscuro

Diffonde le ombre sul terreno e genera innumerevoli mani nere che afferrano il bersaglio.

Queste lo trascinano sottoterra, immobilizzandolo o isolandolo dal campo di battaglia.

Riserva di caccia del carcere oscuro

Nacht estende la Zona di Mana e avvolge l’area circostante nelle ombre.

All’interno di questa “riserva di caccia”, cancella ogni traccia della propria presenza e lancia attacchi improvvisi da ogni direzione.

È una tecnica di imboscata estrema, quasi impossibile da leggere per chi non ha un eccezionale senso del mana.

Occhio di mille leghe dell’ombra celeste

Usata in combinazione con la modalità Felis.

Nacht può vedere a distanza all’interno di un certo raggio, percependo sia oggetti sia flussi di mana.

È uno strumento prezioso per la ricognizione e il coordinamento sul campo, particolarmente utile durante l’assalto allo Spade Kingdom.

Monumento dell’espiazione

Potente magia ottenuta sfruttando la modalità Gallus × Felis, temporaneamente elevata a livello di demone supremo.

Nacht sacrifica sé stesso come prezzo del sortilegio e tenta di imprigionare il bersaglio in un mondo di pura ombra.

In questo luogo non esistono luce, vita o morte: è quasi una dimensione concettualmente “assente”.

La tecnica è pensata come ultima risorsa per trascinare con sé nel nulla un nemico troppo potente.

Parco giochi dei dannati

Tecnica congiunta sviluppata insieme a Yami Sukehiro.

Nacht combina la sua magia d’ombra con la magia oscura di Yami e i due espandono la Zona di Mana al massimo.

Nel “parco giochi dei dannati”, l’oscurità di Yami alimenta le ombre di Nacht e le ombre alimentano l’oscurità, creando un ciclo di potenziamento reciproco.

Il risultato è una forza d’attacco e controllo dell’area enormemente amplificata, che permette ai Tori Neri di contrastare perfino Lucifero.

Origini nella casa Faust

Nacht nasce come primogenito della nobile casata Faust nel Regno di Clover.

Ha un fratello gemello, Morgen Faust, che incarna tutto ciò che la nobiltà reputa ideale: corretto, gentile, votato al servizio del regno.

Il giovane Nacht, invece, si ribella alle aspettative, si tinge i capelli di biondo, fuma, fa spesso a botte ed è malvisto dall’alta società.

È in questo periodo che stringe amicizia con Yami Sukehiro, con cui combina numerose bravate.

Nacht pensa sinceramente che Morgen dovrebbe essere l’erede della casa Faust.

Tuttavia, al compimento dei 18 anni, i genitori rivelano che sarà lui a succedere, non il fratello.

Gli svelano anche il vero volto dei Faust: una stirpe che da generazioni studia i demoni, pratica rituali e compie ricerche proibite sulla demonologia.

Nacht mostra un talento prodigioso, tanto da venire definito “genio” dai suoi stessi genitori, e in breve tempo arriva a stringere patti con quattro demoni.

Accecato da orgoglio e spinto dai genitori, Nacht tenta allora di legarsi a un demone di rango massimo, Lucifugus.

Durante il rituale, però, perde il controllo.

Morgen, spaventato dall’oscurità che avvolge il fratello, distrugge il bracciale–catalizzatore per interrompere il patto.

Nacht sopravvive, ma l’ondata di potere demoniaco provoca la morte dei genitori, della famiglia e dello stesso Morgen.

Le ultime parole di Morgen rivelano che avrebbe voluto vedere i due fratelli serve il regno fianco a fianco come Cavalieri Magici.

Nacht realizza che il suo rancore verso Morgen era solo l’ombra della propria ammirazione e del desiderio di essere come lui.

Scelta dell’ombra e ingresso nei Tori Neri

Sconvolto dal senso di colpa, Nacht si reca sulla tomba di Morgen, deciso a non perdonarsi mai.

In quel momento lo raggiunge Yami, che, pur non conoscendo tutti i dettagli, capisce che l’amico ha perso ciò che aveva di più caro.

Yami gli ribadisce la proposta: creare un giorno una squadra di Cavalieri Magici e avere Nacht come vice–capitano.

Nacht, vedendo in questo una forma di espiazione, accetta.

Decide di cambiare totalmente vita:

Abbandona il suo aspetto da teppista e assume volutamente quello di Morgen, come se volesse “portare avanti” il suo sogno.

Smette di fumare; la sigaretta che usava la lascia accanto alla tomba di Morgen. Yami la raccoglie e da allora è lui a fumare, quasi a portare il peso al suo posto.

Giura che vivrà e morirà nell’ombra, senza mai cercare gloria o perdono.

Entra nei Tori Neri come vice–capitano, ma trascorre la maggior parte del tempo in missioni clandestine e operazioni segrete.

Il suo odio verso la formula “superare il limite” nasce direttamente dal trauma del rituale con Lucifugus, in cui provò a oltrepassare i propri limiti e perse tutto.

Infiltrazione nello Spade Kingdom

Per parecchi anni, Nacht vive sotto copertura nello Spade Kingdom.

Lì raccoglie informazioni su Dante Zogratis, Vanica Zogratis, Zenon Zogratis e sul piano di aprire il portale dell’Inferno attraverso l’Albero di Qliphoth.

Durante la sua infiltrazione, costruisce una rete con la resistenza interna del regno di Spade.

Quando rientra finalmente nel Regno di Clover, porta con sé un’enorme quantità di informazioni strategiche, che diventano la base del piano d’assalto.

Tornato, sceglie Asta come perno principale della controffensiva, proprio grazie all’anti–magia di Liebe.

Si presenta ai capitani e propone un attacco mirato al castello di Spade per interrompere il rituale e salvare i capitani rapiti, tra cui Yami.

Assalto al castello di Spade

Nel giorno dell’attacco, Nacht guida personalmente il contingente di forza d’élite del Regno di Clover e degli alleati:

Yuno Grinberryall, Fuegoleon Vermillion, Nozel Silva, Jack the Ripper, Langris Vaude, Charlotte Roselei, Dorothy Unsworth, Rill Boismortier, Sekke Bronzazza, Marx Francois, Rades Spirito, Sally, Valtos, Mereoleona Vermillion e altri.

Divide le forze, fa affrontare alcuni ai Discepoli Oscuri, mentre lui punta direttamente alla zona in cui si trova Dante Zogratis e Yami prigioniero.

Arriva sul posto insieme a Jack the Ripper e usa la combinazione di unione demoniaca e tattica per sfruttare l’adattabilità della magia di taglio di Jack contro la gravità di Dante.

Nel frattempo, percepisce che l’Albero di Qliphoth, manipolato da Morris, sta crescendo molto più rapidamente del previsto.

Capisce che, una volta aperti i cancelli dell’Inferno, emergeranno demoni supremi contro cui non ha reale possibilità di vittoria.

Convinto che non ci sia altra scelta, Nacht decide di morire pur di portare con sé almeno un demone supremo, tentando di utilizzare il Monumento dell’Espiazione per un sacrificio reciproco.

Tuttavia il suo tentativo fallisce di fronte a due demoni supremi emersi dal primo livello dell’Inferno.

Stremato e prossimo alla morte, viene salvato da Asta, che interviene con la propria unione con Liebe.

Nacht, pur non potendo più combattere al massimo, lo supporta nelle fasi successive dello scontro.

Più tardi torna alla base operativa con Mimosa Vermillion su richiesta di Luck Voltia e permette il salvataggio di Gadjah e degli altri gravemente feriti.

Ancora una volta, pur criticandoli aspramente, finisce per riconoscere il valore dei Tori Neri, che affrontano il demone supremo Lucifero senza tirarsi indietro.

Durante lo scontro finale, tenta di aiutare Asta e Yami contro Lucifero, ma viene quasi ucciso in un singolo colpo.

Viene salvato da Yami, che lo protegge a costo della propria vita, cosa che lo ferisce nel profondo a livello emotivo, vista la colpa che sente per la morte di Morgen.

Nonostante venga trafitto al petto e arrivi a un passo dalla morte, continua a combattere accanto a Yami per dare ad Asta la possibilità di colpire Lucifero.

Alla fine, grazie anche alla magia di guarigione di Mimosa Vermillion, Nacht sopravvive.

Dopo la battaglia

Dopo la sconfitta di Lucifero e la sopravvivenza dei principali combattenti, Nacht continua a operare come vice–capitano e uomo d’ombra.

Tra le sue azioni successive, viene mostrato mentre accompagna Yuno Grinberryall a incontrare Ciel, figura chiave legata alle sue origini e al Regno di Spade.

Pur mantenendo il suo carattere severo, mostra segni di apertura verso i Tori Neri e verso il concetto che persino chi ha sbagliato possa continuare a proteggere qualcosa di giusto.

Resta però fedele al suo proposito: non cercare il perdono per sé, ma usare il proprio “male” per impedire che i veri innocenti vengano colpiti.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:03)

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