Rades Spirito

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Rades Spirito
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Età: 21
Compleanno: 17 Ottobre
Zodiaco: Bilancia
Genere: Maschio
Altezza: 174cm
Gruppo sanguigno: A
Nome inglese: Rades Spirito
Nome giapponese: ラデス / ラデス・スピーリト
Nome cinese: 拉迪斯・斯皮里特
Nome coreano: 라데스 스피리트
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Masayuki Akasaka
Masayuki Akasaka
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Black Clover
Black Clover
Data di rilascio: 03 Ottobre 2017

Impostazioni del personaggio

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Rades Spirito è un mago di tipo “necromantico” appartenente all’organizzazione criminale Occhio della Notte Bianca, ex membro dell’Ordine dei Cavalieri Magici del regno di Clover, dotato di un immenso potere magico ma di uno sviluppo anomalo del grimorio, che lo ha portato a maturare un forte rancore verso il regno stesso.

Nome: Rades Spirito

Sesso: Maschio

Età: 21 anni

Data di nascita: 17 dicembre

Altezza: 174 cm

Gruppo sanguigno: A

Cibo preferito: roast beef

Altre cose che gli piacciono: chi ubbidisce ai suoi ordini

Affiliazione attuale: Occhio della Notte Bianca

Affiliazioni passate: Ordine dei Cavalieri Magici, Brigata “Orca di Ametista”

Tipo di magia: magia dei morti / magia necromantica (“magia dei defunti” e, in seguito, magia delle anime)

Caratteristica fisica distintiva: lunga chioma, copre l’occhio sinistro con una benda

Rades è estremamente impulsivo e a corto di riflessione, agendo spesso per rabbia o desiderio di vendetta immediata.

Nonostante ciò, possiede un orgoglio smisurato per la propria quantità di mana, paragonabile a quella di un membro della famiglia reale del regno di Clover.

È animato da un odio feroce verso il regno di Clover, che non ha riconosciuto la sua magia come legittima ma l’ha bollata come arte proibita.

Questa frustrazione si trasforma in un complesso profondo: il suo grimorio contiene una sola pagina e quindi solo un incantesimo, fatto che lo ossessiona e lo fa sentire inferiore rispetto agli altri maghi.

Rades ama avere il controllo e preferisce circondarsi di individui o “strumenti” che obbediscano ciecamente ai suoi ordini.

La sua natura vendicativa lo porta però, in momenti successivi, a collaborare con vecchi nemici quando si tratta di ottenere la sua personale rivalsa.

Rades è un uomo giovane, di statura media (174 cm), dai capelli lunghi e dall’aria inquietante.

L’elemento più evidente del suo aspetto è l’occhio sinistro coperto da una benda, che accentua il suo lato cupo e sinistro.

Il suo modo di porsi è spesso arrogante e provocatorio, con un tono sarcastico verso chi considera inferiore.

In battaglia assume un’espressione esaltata, specialmente quando può mettere in mostra il suo enorme mana e l’esercito di cadaveri che comanda.

Rades possiede un mana paragonabile a quello della nobiltà reale, cosa rarissima per un mago comune.

Durante l’esame di ammissione all’Ordine dei Cavalieri Magici, si è classificato al primo posto, superando tutti gli altri candidati.

Nonostante tale talento grezzo, il suo grimorio rappresenta una bizzarria magica:

contiene una sola pagina, e quindi gli concede l’utilizzo di un solo incantesimo principale legato alla magia dei morti.

Questa combinazione di potere enorme ma limitato nelle varianti crea in lui un contrasto violento tra superbia e complesso di inferiorità.

Rades è convinto che, se il regno lo avesse sostenuto invece di stigmatizzarlo, la sua magia sarebbe potuta diventare un’arma fondamentale per l’esercito.

La magia di Rades è chiamata comunemente magia dei morti o magia necromantica.

Il suo principio base è “avvolgere i cadaveri nel mana per manipolarli”, trasformandoli in marionette obbedienti al suo volere.

Grazie alla grande quantità di mana personale, Rades può controllare centinaia di cadaveri simultaneamente.

Questa capacità rende la sua magia estremamente adatta a azioni di assalto, assedio, logoramento e diversione di massa.

Una caratteristica spaventosa della sua necromanzia è che i cadaveri possono utilizzare le stesse magie che adoperavano in vita.

Per questo Rades non si limita a recuperare corpi qualsiasi, ma preferisce maghi dotati e specialisti, costruendo veri e propri asset tattici.

In un secondo momento, dopo essere stato tradito e ucciso, la sua magia evolve nella forma più avanzata, quella delle anime, permettendogli di manipolare non solo i corpi ma anche gli spiriti.

Soul Abductor

Nome incantesimo: Soul Abductor

Tipo: magia delle anime / estensione avanzata della magia dei morti

Con Soul Abductor, Rades è in grado di manipolare l’anima propria e quella di altri individui.

Tuttavia, c’è un limite cruciale: può controllare l’anima di altre persone solo se ha passato molto tempo insieme a loro, creando un legame profondo che ne rende l’anima “accessibile”.

Quest’evoluzione gli permette non solo di riportare un’anima in un corpo, ma anche di spostarla, riassegnarla o fissarla in contenitori diversi, come corpi sintetici o repliche.

In questo modo la sua magia diventa la vera necromanzia completa, non più limitata solo ai cadaveri ma estesa al dominio delle anime.

Passato nei Cavalieri Magici

In gioventù, Rades entra nell’Ordine dei Cavalieri Magici del regno di Clover, venendo assegnato alla brigata “Orca di Ametista”.

Grazie al suo immenso mana, si classifica come miglior candidato dell’esame di ingresso, superando tutti gli altri aspiranti cavalieri.

Tuttavia, la sua magia di controllo dei cadaveri viene giudicata “magia proibita” e mal vista dall’istituzione.

Invece di essere valorizzato, Rades viene espulso dall’Ordine e trattato come un mostro, accrescendo il suo odio verso il sistema gerarchico del regno.

Questa ingiustizia, dal suo punto di vista, è la radice del suo rancore, che lo porta a tradire il regno e unirsi all’Occhio della Notte Bianca.

Da quel momento, la sua vita è guidata dalla volontà di vendicarsi del regno di Clover che non lo ha riconosciuto.

Unione all’Occhio della Notte Bianca e attacco alla capitale

Entrato a far parte dell’Occhio della Notte Bianca, Rades diventa uno dei maghi di supporto più pericolosi del gruppo.

Animato da un desiderio personale di vendetta, decide di attaccare la capitale del regno di Clover, mettendo in secondo piano perfino gli obiettivi strategici dell’organizzazione.

Durante l’attacco alla capitale, utilizza le sue truppe di cadaveri in massa, trasformando le strade in un campo di guerra.

Il suo obiettivo principale, però, non è solo il caos: vuole dimostrare al regno quanto hanno sbagliato a scartarlo.

Durante lo scontro, Rades si trova ad affrontare Fuegoleon Vermillion, capitano della brigata “Leone Cremisi”.

Nonostante la potenza del suo esercito di morti, viene sconfitto dal capitano, che lo mette con le spalle al muro.

A quel punto, Rades decide di abbandonare il suo piano personale e prova a rientrare nel piano originale dell’Occhio della Notte Bianca:

mirare alla pietra magica in possesso di Fuegoleon e, quindi, ritirarsi.

Tuttavia, il suo ritiro viene ostacolato da Asta, il ragazzo senza mana che brandisce una spada anti-magia.

Rades ingaggia Asta in combattimento, ma la capacità del ragazzo di tagliare la magia stessa gli crea enormi problemi, fino a costringerlo a una ritirata dopo essere stato ferito.

Ossessione per Asta e ricostruzione dell’esercito di cadaveri

Dopo l’attacco alla capitale, Rades perde la maggior parte dei cadaveri sotto il suo controllo.

Ciò che lo sconvolge di più, però, è il fatto di essere stato messo in difficoltà da Asta, un ragazzo praticamente privo di mana.

Quell’umiliazione accende in lui un’ostilità personale e aggressiva verso Asta.

Per colmare la sconfitta, comincia a raccogliere nuovi cadaveri per costruire un nuovo esercito, ancora più efficace.

In questa fase dimostra una determinazione ossessiva: non è più solo la vendetta verso il regno, ma anche la volontà di sconfiggere Asta a qualsiasi costo.

Il suo lavoro di “raccolta” e costruzione di soldati necromantici continua nell’ombra, mentre le trame dell’Occhio della Notte Bianca si intensificano.

Utilizzato come sacrificio e rinascita grazie alla magia delle anime

Quando l’Occhio della Notte Bianca si avvicina all’utilizzo di magie proibite di altissimo livello, entra in gioco la necessità di un sacrificio di mana e vite “immenso”.

Rades riesce a rubare una pietra magica dalla base dei Tori Neri, ma invece di essere premiato viene usato come pedina sacrificabile.

Il leader dell’organizzazione, Licht (in realtà Patry che usa il nome di Licht), lo sfrutta come vittima per attivare una magia proibita, che richiede un enorme apporto di mana e sacrifici.

Rades viene quindi ucciso e sacrificato, tradito da chi considerava alleati.

La sua rabbia per questo tradimento è così intensa che la sua magia compie un salto di livello.

La magia dei morti di Rades evolve in vera magia delle anime, permettendogli di manipolare le anime stesse, non solo i cadaveri.

Grazie a questa evoluzione, riesce a riportare la propria anima nel corpo, tornando letteralmente dalla morte.

Da quel momento, Rades giura vendetta contro Licht/Patry e rivolge il suo odio verso chi lo ha sacrificato.

Alleanza con i Tori Neri

Spinto dalla vendetta verso Patry, Rades arriva a una scelta sorprendente: allearsi con i Tori Neri, la brigata di Asta.

Questa alleanza è di comodo: non significa che abbia cambiato completamente carattere, ma che si rende conto di poter usare i Tori Neri come mezzo per colpire un nemico comune.

Durante il collasso del Palazzo dell’Ombra, viene evacuato grazie alla magia di Valtos, specialista nello spostamento spaziale.

Quando la magia di reincarnazione degli elfi viene annullata e l’anima di Patry è sul punto di svanire, Rades, per dispetto e vendetta, decide di non lasciarlo andare in pace.

Utilizzando la sua magia avanzata, funziona come “ancora” per l’anima di Patry, costringendola a rimanere in questo mondo.

Fa sì che l’anima di Patry si insedi in un corpo di Licht “falso”, una replica priva di anima che viene così riempita.

Questa azione è, allo stesso tempo, una vendetta (impedisce a Patry di riposare) e una dimostrazione suprema del potere di Rades sulle anime.

Mostra quanto la sua magia sia diventata sofisticata e quanto egli sia disposto a manipolare persino la morte pur di ottenere la sua rivalsa.

Ruolo nella guerra contro il Regno di Spade

Dopo l’attacco combinato al regno di Clover da parte di Zenon Zogratis e Dante Zogratis, membri dei Tre Oscuri del Regno di Spade, la situazione geopolitica cambia drasticamente.

Il regno di Clover comprende di aver bisogno anche di maghi “scomodi” ma potenti per affrontare la nuova minaccia.

In questo contesto, Nacht Faust, vice comandante dei Tori Neri, mette insieme una squadra d’élite per la missione contro il Regno di Spade.

Rades viene scelto come uno degli elementi di questa forza speciale, riconosciuto come risorsa strategica grazie alle sue capacità necromantiche e alla magia delle anime.

Pur non essendo certo un “eroe” nel senso tradizionale, Rades finisce così per combattere a fianco dei difensori del regno di Clover contro una minaccia più grande.

La sua presenza in questa squadra testimonia come, nel mondo della magia, persino un necromante vendicativo e instabile possa diventare un alleato necessario.

Rades organizza i suoi cadaveri in una sorta di “collezione numerata”, assegnando loro un numero e sfruttandone le specializzazioni magiche.

No. 1 – Karl

Karl è uno dei cadaveri più importanti controllati da Rades.

In vita era un maestro di magia difensiva, specializzato nella creazione di barriere sferiche.

La sua barriera è talmente resistente da poter bloccare senza sforzo un attacco di Fuegoleon Vermillion, capitano dei Leone Cremisi.

Karl può anche utilizzare magie offensive, ma ogni volta che attacca, una porzione della barriera si assottiglia, creando un punto debole.

Fuegoleon sfrutta proprio questa debolezza: coglie il momento in cui la barriera è più fragile, la penetra e incenerisce Karl.

Nonostante la sua fine, Karl mostra quanto pericolosa possa essere la combinazione tra necromanzia di Rades e talenti specifici dei maghi in vita.

No. 2 – Alfred

Alfred è un cadavere che si presenta privo di gambe e braccia, fluttuando nell’aria grazie alla magia.

Si tratta di un’unità peculiare, utilizzata spesso come supporto o spaventoso “spettro” in battaglia.

Durante l’attacco alla capitale, Alfred viene affrontato da Fuegoleon Vermillion.

Il capitano dei Leone Cremisi, grazie alla sua potenza devastante, lo riduce in cenere in un istante, eliminandolo senza sforzo.

La facilità con cui Fuegoleon elimina Alfred evidenzia la differenza di livello tra l’elite dei capitani e i cadaveri di rango minore di Rades.

Tuttavia, il numero di tali unità permette comunque a Rades di esercitare una forte pressione sul campo di battaglia.

No. 3 – David

David è un cadavere specializzato in magia dell’acqua sporca / fango liquido.

La sua magia si manifesta come acque fangose e torbide, difficili da gestire, utili per immobilizzare avversari o ostacolare movimenti.

Contro Leopold Vermillion e Noelle Silva, la magia di David si rivela particolarmente fastidiosa.

Il terreno reso instabile e appiccicoso crea un forte svantaggio tattico, mettendo in difficoltà entrambi.

Tuttavia, grazie all’incoraggiamento di Fuegoleon, Leopold ritrova la determinazione e brucia David con la sua magia di fuoco.

Ancora una volta, la coordinazione tra i cavalieri magici e il loro spirito combattivo riescono a spezzare la pressione dei cadaveri di Rades.

No. 4 – Jimmy

Jimmy è un cadavere specializzato in magia maledetta.

La sua capacità principale è quella di creare proiettili maledetti, vere e proprie “pallottole di maledizione”.

Questi proiettili maledetti portano una maledizione che provoca emorragia e perdita di sangue inarrestabile, anche in caso di semplice graffio.

È un tipo di attacco subdolo e pericoloso, perché più il tempo passa, più l’avversario si indebolisce.

Durante lo scontro con Asta, Jimmy viene messo fuori uso quando il ragazzo usa la sua spada anti-magia per tagliare il flusso di mana che controlla il cadavere.

Interrompendo la connessione magica di Rades, il corpo di Jimmy si immobilizza e smette di combattere.

No. 0 – Mikhaël Caesar

Mikhaël Caesar è uno dei progetti più ambiziosi di Rades, realizzato con la collaborazione della scienziata Sally.

Non si tratta di un singolo cadavere, ma di una fusione di due ex capitani dei Cavalieri Magici, un corpo composito che unisce due anime magiche di alto livello.

Grazie a questa fusione, Mikhaël Caesar può utilizzare due attributi magici diversi: acqua e vento.

Ciò lo rende estremamente versatile, in grado di combinare attacchi fluidi e taglienti, difesa e mobilità.

La creazione di Mikhaël Caesar dimostra quanto lontano Rades sia disposto a spingersi nella sua ricerca di potere.

Usare i corpi di ex capitani, combinarli e piegarli alla sua volontà è una manifestazione concreta della sua filosofia necromantica estrema.

Rades e Asta

Il rapporto tra Rades Spirito e Asta è segnato da una forte ostilità personale.

Per Rades, essere messo alle strette da un ragazzo senza mana è un affronto intollerabile.

Asta, con la sua spada anti-magia, rappresenta tutto ciò che contraddice la visione di Rades sull’importanza del mana.

Per Rades, la vittoria del “senza magia” sul mago dal mana gigantesco è un’umiliazione che non riesce ad accettare.

Nonostante ciò, in momenti successivi, Rades finisce col lottare dalla stessa parte di Asta contro nemici comuni come il Regno di Spade.

Questo crea una tensione particolare: non c’è reale amicizia, ma una cooperazione forzata in nome di obiettivi più grandi.

Rades e Fuegoleon Vermillion

Fuegoleon Vermillion, capitano dei Leone Cremisi, è uno dei principali avversari di Rades durante l’attacco alla capitale.

Fuegoleon incarna il “cavaliere ideale”: forte, carismatico, guidato da un senso di giustizia incrollabile.

Per Rades, la presenza di Fuegoleon è doppiamente frustrante.

Da un lato ne riconosce la potenza; dall’altro, detesta la sua integrità, che contrasta con la visione cinica e vendicativa che Rades ha del regno.

Fuegoleon riesce a sconfiggere Rades in combattimento diretto, distruggere diversi suoi cadaveri chiave e smontare la sua arroganza.

Questa sconfitta contribuisce a spingere Rades ad aggrapparsi sempre di più all’idea di vendetta.

Rades, Sally e Valtos

Rades collabora con Sally, una scienziata ossessionata dallo studio della magia e del corpo umano.

Sally fornisce il supporto tecnico e sperimentale necessario per creare progetti come Mikhaël Caesar, permettendo a Rades di spingere oltre i limiti della necromanzia.

Con Valtos, mago della magia spaziale, Rades condivide diverse missioni all’interno dell’Occhio della Notte Bianca.

Valtos è anche colui che, durante il collasso del Palazzo dell’Ombra, utilizza la sua magia per salvare Rades dall’annientamento, trasportandolo via.

Pur non essendo legato a loro da un affetto autentico, Rades riconosce il valore pratico della collaborazione con Sally e Valtos.

Le loro competenze combinate rendono l’Occhio della Notte Bianca un’organizzazione molto più pericolosa.

Rades e Licht/Patry

Il rapporto con Licht (in realtà Patry, l’elfo che usa questa identità) è uno dei più drammatici per Rades.

Inizialmente, Rades riconosce Licht/Patry come leader e fonte di potere, accettando di cooperare per il piano dell’Occhio della Notte Bianca.

Ma quando viene usato come sacrificio per una magia proibita, tutto cambia.

Rades si sente tradito e ridotto a strumento usa-e-getta, cosa che ferisce profondamente il suo orgoglio.

Dopo essere tornato in vita grazie all’evoluzione della sua magia, Rades indirizza la sua vendetta proprio verso Patry.

Alla fine, però, invece di eliminarlo, attacca il suo destino, costringendo la sua anima a rimanere in questo mondo tramite un corpo replicato.

In questo modo Rades ottiene una vendetta tanto sottile quanto crudele:

impedisce a Patry di trovare la pace, obbligandolo a continuare a vivere in una forma che Rades stesso ha reso possibile.

Nel mondo di Black Clover, Rades Spirito incarna il lato oscuro ma utile della magia.

La sua necromanzia è un potere che la società preferirebbe rifiutare, eppure, in tempi di crisi estrema, diventa una risorsa preziosa.

Come membro dell’élite guidata da Nacht Faust contro il Regno di Spade, Rades dimostra che persino i maghi considerati “proibiti” possono diventare difensori del regno.

Il suo percorso lo porta dal ruolo di nemico del regno a quello di alleato forzato, senza mai perdere il suo carattere spigoloso, vendicativo e profondamente orgoglioso.

La sua storia evidenzia il tema ricorrente di Black Clover:

come la società giudica i diversi tipi di magia e come il rifiuto di ciò che è “diverso” possa trasformare un potenziale alleato in un pericoloso nemico.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:03)

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