Pluton Ainzach

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Pluton Ainzach
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Pluton Ainzach
Japanischer Name: プルトン・アインザック
Chinesischer Name: 布爾敦·艾恩扎克
Koreanischer Name: 플루톤 아인작
Light-Novel-Debüt: Band 3
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Kanehira Yamamoto
Kanehira Yamamoto
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Overlord
Overlord
Veröffentlichungsdatum: 7. Juli 2015

Charaktereinstellung

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Pluton Ainzach ist der Gildenmeister der Abenteurergilde von E-Rantel, ein ehemaliger Spitzenabenteurer und Krieger mittleren Alters mit markantem, kampferprobtem Erscheinungsbild.

Pluton Ainzach leitet die Abenteurergilde der Stadt E-Rantel und ist offiziell im Dienst der Stadtverwaltung tätig.

Er ist verheiratet, doch ob er Kinder hat, ist unbekannt.

Als ehemaliger hochrangiger Abenteurer verfügt er über große praktische Kampferfahrung und kennt die Szene der rauen Abenteurer sehr genau.

Sein Charakter verbindet kameradschaftliche Offenheit mit einem hohen Maß an Vorsicht und Berechnung.

Nach der Eingliederung von E-Rantel in das Magische Königreich unterstützt er Ainz Ooal Gown aktiv bei dessen neuen Plänen für die Rolle der Abenteurer.

Seine Bereitschaft, sich als „ehemaliger Abenteurer“ in den Dienst dieser Vision zu stellen, verschafft ihm das persönliche Vertrauen des Magischen Königs.

Ainzach tritt nach außen hin warmherzig, kollegial und oft fast kumpelhaft auf, besonders gegenüber vielversprechenden Abenteurern.

Dieses Verhalten zeigt sich besonders deutlich im Umgang mit dem neuen Adamantit-Rang-Abenteurer Momon, den er unbedingt in E-Rantel halten möchte.

Er ist bereit, weit zu gehen, um talentierte Kräfte an die Stadt zu binden.

So lässt er Momon Sonderwünsche durchgehen, behandelt ihn bevorzugt und sucht bewusst Gelegenheiten, um eine persönliche Bindung aufzubauen.

Hinter dieser freundlichen Fassade steckt jedoch ein äußerst vorsichtiger und misstrauischer Mann.

Ainzach holt regelmäßig Rat bei dem Schreiber Lakyus’ Kollegen Rakessil ein und betreibt aktiv Informationsbeschaffung über Momon und Narberal Gamma.

Seine Fähigkeit, „seelenruhig zu lügen“ und taktisch zu handeln, wird sogar von Ainz Ooal Gown anerkennend als die eines „fähigen Mannes“ beschrieben.

Er ist es gewohnt, mit rauen, teilweise unberechenbaren Abenteurern umzugehen, und verfügt daher über ein feines Gespür für Gefahren und verborgene Motive.

Gleichzeitig besitzt Ainzach genug Rückgrat, um Ainz nicht einfach nur zuzustimmen.

Er widerspricht, stellt Fragen und setzt humorvolle Spitzen, was Ainz beeindruckt, da er von den Gefolgsleuten aus Nazarick eher bedingungslose Zustimmung gewohnt ist.

Pluton Ainzach wirkt selbst im Ruhestand eindeutig wie ein Veteran zahlreicher Schlachten.

Seine Ausstrahlung ist die eines Mannes, der unzählige Gefahren überlebt und daraus Selbstsicherheit und Ruhe gewonnen hat.

Konkrete Beschreibungen seiner Körpergröße oder Statur werden nicht genannt, doch seine Präsenz wird als eindeutig die eines „kampferprobten Kriegers“ dargestellt.

Er ist im besten Mannesalter und trägt ein markantes, gereiftes Gesicht.

In der animierten Umsetzung trägt Ainzach einen weißen Bart und eine auffällige weiße Afrofrisur.

Durch diese Kombination erinnert sein Äußeres an einen Boxveteranen, was ihm einen unverwechselbaren, etwas eigenwilligen Wiedererkennungswert verleiht.

In der Manga-Version wurde seine Haarfarbe bisher nicht eindeutig in Farbe gezeigt, sie dürfte dort eher dunkel (schwarz oder braun) sein.

Unabhängig von der Ausgestaltung bleibt der Eindruck eines robusten, erfahrenen Kämpfers erhalten.

Treffen wegen der Vampirin Honyopenyoko

Ainzach tritt erstmals deutlich hervor, als in der Nähe von E-Rantel die rätselhafte Vampirin Honyopenyoko auftaucht.

Er nimmt an einer Konferenz teil, auf der über Gegenmaßnahmen beraten wird und bei der auch Momon als neuer, äußerst mächtiger Abenteurer eine Rolle spielt.

Momon hat kurz zuvor einen massiven Ausbruch von Untoten in der Umgebung von E-Rantel beendet.

Ainzach ist von Momons Fähigkeiten zutiefst beeindruckt und erkennt sofort dessen Wert für die Sicherheit der Stadt.

Aufgrund dieser Einschätzung fasst er den Entschluss, Momon möglichst dauerhaft an E-Rantel zu binden.

Von diesem Moment an bemüht er sich aktiv, eine enge Beziehung zu ihm aufzubauen.

Versuche, Momon in E-Rantel zu halten

Gemeinsam mit dem Stadtoberhaupt von E-Rantel entwickelt Ainzach einen Plan, um Momon emotional und materiell an die Stadt zu binden.

Er organisiert zu diesem Zweck ein Fest zu Ehren Momons, bei dem dieser als Held gefeiert wird.

In seinen Überlegungen spielt Ainzach bewusst mit klassischen „Bindungsmitteln“: Frauen, Alkohol und politische Einflussmöglichkeiten.

Er will Momon nicht nur als Gildenmitglied, sondern auch als gesellschaftlich integrierte Persönlichkeit in E-Rantel sehen.

In einer ergänzenden Hörspiel-Geschichte geht Ainzach sogar so weit, Momon in eines der exklusivsten Edelbordelle der Stadt zu begleiten.

Dort soll Momon durch besonders ausgesuchte Dienste verwöhnt werden, was den pragmatisch-praktischen Ansatz Ainzachs unterstreicht, wenn es darum geht, nützliche Verbündete zu halten.

Trotz dieser scheinbar freundschaftlichen Gesten lässt Ainzach nie seine Vorsicht fallen.

Parallel zu seinen „Gefälligkeiten“ sammelt er weiter Informationen über Momon und Narberal Gamma und berät sich regelmäßig mit Rakessil.

Nach der Eingliederung in das Magische Königreich

Nachdem E-Rantel dem Magischen Königreich von Ainz Ooal Gown eingegliedert wurde, bleibt Ainzach weiterhin Gildenmeister vor Ort.

Er nutzt seine Position, um Informationen innerhalb der Stadt und der Abenteurergilde zu sammeln und die Lage einzuschätzen.

Schließlich kommt es zu einem direkten Treffen zwischen ihm und Ainz Ooal Gown, der sich ihm gegenüber offenbart.

In diesem Gespräch legt Ainz seine neue Vision für Abenteurer dar: weg von „Söldnern gegen Monster“, hin zu „Entdeckern des Unbekannten“.

Ainzach ist von dieser Idee spürbar fasziniert.

Er erkennt darin eine Möglichkeit, den Abenteurerberuf neu zu definieren und ihm einen idealistischeren, inspirierenden Kern zu geben.

Er erklärt Ainz:

„Das ist ein äußerst verlockender Vorschlag. Daher möchte ich als ehemaliger Abenteurer meine Unterstützung anbieten, Euer Majestät, Magischer König.“

Von diesem Zeitpunkt an sagt Ainzach Ainz seine Kooperation zu.

Er begleitet ihn bei Maßnahmen zur Neuordnung und Kontrolle der Abenteurer und bringt seine Erfahrungen als ehemaliger aktiver Abenteurer ein.

Zusammenarbeit mit Ainz Ooal Gown

Während der gemeinsamen Einsätze zur „Abenteurer-Politik“ des Magischen Königreichs übernimmt Ainzach die Rolle eines praxisnahen Beraters.

Er hilft Ainz, die Reaktionen und Denkweisen gewöhnlicher Abenteurer vorauszusehen und entsprechende Maßnahmen zu entwickeln.

Besonders wichtig ist, dass Ainzach Ainz nicht blind zustimmt.

Er widerspricht, hinterfragt Formulierungen, gibt kritische Hinweise und lockert Gespräche mit kurzen „Zwischenrufen“ auf.

Diese ehrlichen Reaktionen berühren Ainz, da er von den treuen Untergebenen aus Nazarick meist nur bedingungslose Zustimmung erhält.

Ainz empfindet Ainzach innerlich als erfrischend und baut dadurch ein besonderes Vertrauen zu ihm auf.

Direkt nach dem Gespräch, in dem Ainz seine Vision der Abenteurer dargelegt hat, kommt es noch zu einer Szene mit Rakessil.

Im Nebenraum hat dieser das Gespräch belauscht und macht Ainzach den Vorschlag, selbst wieder auf Abenteuerreise zu gehen.

Ainzach lässt sich von dieser Idee inspirieren.

Angeregt durch Ainz’ neue Definition des Abenteurerberufs fasst er den Entschluss, erneut in die Welt hinauszuziehen – diesmal mit einem neuen Verständnis dessen, was es bedeutet, Abenteurer zu sein.

Zu Momon (Ainz Ooal Gown in Verkleidung):

Ainzach bewundert Momons Fähigkeiten und versucht, ihn durch Freundschaft, Vorteile und Ansehen an E-Rantel zu binden.

Gleichzeitig beobachtet er ihn misstrauisch und sammelt aktiv Informationen, was die Mischung aus Respekt und Vorsicht in seiner Persönlichkeit zeigt.

Zu Ainz Ooal Gown als Magischer König:

Nachdem er Ainz’ wahre Position erkennt, entwickelt sich aus anfänglicher Vorsicht echte Wertschätzung für dessen Vision der Abenteurer.

Ainz schätzt Ainzach wiederum als ehrlichen, fähigen Ratgeber, der auch mal widerspricht.

Zur Abenteurergilde von E-Rantel:

Ainzach sieht sich als Verantwortlichen für die Abenteurer der Stadt und deren Rolle in der neuen politischen Ordnung.

Er möchte die Gilde in eine Zukunft führen, in der Abenteurer nicht nur Monsterjäger, sondern Entdecker und Pioniere des Unbekannten sind.

Familienstand: verheiratet, Kinder unbekannt.

Stimme (in der Anime-Adaption): Er wird von Kenpei Yamamoto gesprochen, dessen eher tiefer, reifer Ton seine Rolle als erfahrener Veteran unterstreicht.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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