Azuth Aindra

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Azuth Aindra
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Azuth Aindra
Japanischer Name: アズス・アインドラ
Chinesischer Name: 阿茲思.艾因卓
Koreanischer Name: 아즈스 아인드라
Light-Novel-Debüt: Band 14
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🎙️ Anime-Sprecher

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Yasuyuki Kase
Yasuyuki Kase
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Overlord
Overlord
Veröffentlichungsdatum: 7. Juli 2015

Charaktereinstellung

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Azuth Aindra ist ein männlicher, ehemaliger Adliger aus dem Königreich und der Anführer der adamantitklassigen Abenteurergruppe „Roter Tropfen“, der vor allem durch den Einsatz eines magisch-technischen „Power Suit“ bekannt ist.

Name: Azuth Aindra

Geschlecht: Männlich

Rolle/Funktion: Anführer von „Roter Tropfen“

Herkunft: Haus Aindra, ehemaliger Adel des Königreichs

Titel: Ehemaliger Adliger, trägt noch den Ehrentitel eines Ritterstandes

Wohnort: Ratsstaat Argland, Luxushotel „Drachenhauch“

Beruf / Klassen: Kämpfer (Fighter, Stufe unbekannt), Scharfschütze (Sniper, Stufe unbekannt), Athletic Master (Stufe unbekannt) u. a.

Geburtstag: 15. des Monats „Abwasser“

Spitzname / Beiname: „Der Schauspieler-Abenteurer“

Hobby: Guter Alkohol – er trinkt gern, ist aber nicht besonders trinkfest

Verwandtschaft: Onkel von Lakyus Alvein Dale Aindra

Erstauftritt (Roman): Band 14

Synchronsprecher (Anime): Yasuyuki Kase

Azuth Aindra ist der Anführer der adamantitklassigen Abenteurergruppe „Roter Tropfen“ und stammt aus dem einst adligen Haus Aindra des Königreichs.

Obwohl er formal noch einen Ehrentitel als Ritter besitzt, hat er seine eigentliche Adelswürde abgelegt und führt das Leben eines Abenteurers.

Er war die Inspiration dafür, dass seine Nichte Lakyus Alvein Dale Aindra selbst Abenteurerin wurde.

Zwischen beiden besteht eine enge, familiäre Bindung; er nennt sie vertraulich „Lakyu“.

Als Figur taucht er erstmals direkt im vierzehnten Band der Romanreihe auf, wurde aber vorher bereits angedeutet.

In der Hierarchie der Adamantit-Abenteurer gilt er als eher schwach, gleicht dies aber durch seinen Power Suit und seine Führungsqualitäten aus.

Nach außen wirkt Azuth charmant, höflich und volksnah, insbesondere gegenüber einfachen Bürgern und neuen Bekanntschaften.

Innerlich wird er jedoch eher als exzentrische Persönlichkeit beschrieben, die „kein böser Mensch ist, aber auf Kinder vermutlich keinen guten Einfluss hätte“.

Ein markantes Beispiel: Bei seinem ersten Auftritt lässt er sich von zwei Prostituierten umringen, während er darauf wartet, Lakyus zu treffen.

Er gibt selbst zu, dass er damit die Heilige Königreichs-Spezialeinheit „Schwarzes Schriftstück“ in dem schäbigen Gasthaus ein wenig ärgern wollte.

Als Lakyus und ihre Begleiter den Raum betreten, hört er nicht einmal auf, den Frauen offen anzügliche Zuwendungen zu machen.

Erst als Evileye eingreift und die beiden mittels eines Zaubers beeinflusst und wegschickt, endet die Szene.

Wenn man ihn mit unangenehmen Wahrheiten konfrontiert, reagiert er fast kindlich beleidigt – er starrt sein Gegenüber wütend an, statt souverän zu kontern.

Interessanterweise soll er in der Zeit, als Lakyus noch ein Kind war, deutlich „normaler“ und reifer gewirkt haben.

Azuth besitzt einen ungewöhnlich langen, formellen vollen Namen, den er äußerst ungern hört.

Wer ihn bei einem Auftrag mit diesem Langnamen anspricht, muss damit rechnen, dass er sofort schlechte Laune bekommt.

Manche Abenteurer, die sowohl Azuth als auch den berühmten Krieger Momon gesehen haben, meinen, dass beide eine ähnliche Ausstrahlung haben.

Sie beschreiben beide als „menschlich groß“ wirkende Persönlichkeiten, die Eindruck hinterlassen.

Azuth ist ein Mann im Alter von etwa 40 bis 50 Jahren mit einer gut trainierten, drahtigen Statur.

Sein Äußeres lässt erkennen, dass er trotz seines Alters ein aktiver Frontkämpfer ist.

Sein Haar reicht bis zu den Schultern; eine Strähne ist zu einem einzelnen Zopf geflochten.

Ein Teil seiner Vorderhaare ist rot gefärbt, fast wie eine rot hervorgehobene Strähne.

Seinen Bart trägt er ebenfalls geflochten, sodass sowohl Haar als auch Bart ein leicht verspieltes, auffälliges Bild abgeben.

Insgesamt wirkt er wie eine Mischung aus abgeklärtem Veteranen und exzentrischem Freigeist.

Allgemeine Kampfkraft

Innerhalb von „Roter Tropfen“ gilt Azuth als der körperlich schwächste Kämpfer.

Auch im Vergleich zu anderen Adamantit-Abenteurern gehört er eher zur unteren Leistungsspanne.

Seine größte natürliche Stärke liegt weniger im direkten Kampf, sondern in seiner Fähigkeit, ein Team zu führen und zu koordinieren.

Trotzdem ist er weit davon entfernt, als schwach zu gelten, denn er hat aus eigener Kraft die Orichalkum-Klasse erreicht, bevor er Adamantitstatus erlangte.

Laut Aussagen des Autors liegt Azuths ungepimpte Stärke etwa im Bereich der vier Kaiserlichen Ritter des Imperiums, die jeweils knapp an der Macht eines Todesritters scheitern.

Mit seinem Power Suit kann er aber selbst Kämpfer herausfordern, die in etwa auf dem Niveau von Evileye – also vergleichbar mit den Kampfmädchen von Nazarick – liegen.

Der Power Suit

Seine entscheidende Trumpfkarte ist ein aus dem Spiel „Yggdrasil“ stammender Power Suit – eine etwa drei Meter große, voll geschlossene, scharlachrote Rüstung.

Diese spezielle Rüstung ist weniger eine normale Rüstung als vielmehr ein bemanntes Kampffahrzeug in Form einer Vollplatte.

Der Power Suit, den Azuth trägt, ist mit einer schweren Maschinengewehr-ähnlichen Magiewaffe ausgestattet.

Zusätzlich verfügen die eingebauten Waffen über die Fähigkeit, Zauber bis zur siebten Stufe abzufeuern, darunter den mächtigen Blitzzauber „Ketten-Donnerdrache“.

Der Anzug erlaubt Azuth zudem den freien Kampf in der Luft und eignet sich so hervorragend für Angriffe aus der Höhe.

In diesem Modus ist er in der Lage, mehrere Todesritter und Todeskrieger gleichzeitig zu vernichten und die Schlacht zu dominieren.

Trotz seiner beeindruckenden Bewaffnung wird die Defensive von mächtigen Gegnern allerdings als eher schwach beschrieben.

Albedo bezeichnet die Rüstung abfällig als „so weich wie Tofu“, was verdeutlicht, wie weit die Grenzen dieses Modells im Vergleich zu Spitzenartefakten sind.

Die Power Suits wurden im späteren Verlauf des Spiels „Yggdrasil“ im Rahmen eines großen Events eingeführt.

Mit ihnen sollten neue oder schwächere Spieler eine Chance bekommen, ihre Kampfkraft kurzfristig deutlich zu steigern.

Sie sind modulare Systeme; einzelne Komponenten können bis zu einem gewissen Grad ausgetauscht werden.

Mechanisch gelten sie als eine Art Rüstung, die jedoch neben Schutz auch starke Offensiv- und Mobilitätsfunktionen bietet.

Ein großer Vorteil: Selbst niedrigstufige oder auf Handwerk spezialisierte Charaktere können damit eine gewisse Kampfkraft erreichen.

Sie erreichen aber nie vollständig das Leistungsniveau eines gleichstufigen, natürlich entwickelten Kämpfers.

Die Lebenspunkte bleiben an den Träger gebunden; der Anzug selbst liefert keine zusätzlichen HP.

Für sehr starke Kämpfer kann der Suit daher sogar eine Behinderung darstellen, weil er ihre Fähigkeiten und Bewegungen einschränkt und faktisch zu einem „Nerf“ wird.

Die Topversionen dieser Power Suits sollen eine Kampfkraft auf dem Niveau von Stufe 80 erreichen.

Ein früherer Spieler namens „Amanomahitotsu“ soll ein solches Spitzenmodell besessen und damit sogar einen Luftkampf gegen den Fliegerass Peloroncino gesucht haben, den er jedoch verlor.

Es ist unklar, wo sich dieser besonders mächtige Suit heute befindet; es wird jedoch spekuliert, dass er im Schatzkeller von Nazarick lagert.

Im Vergleich dazu ist Azuths Modell deutlich schwächer und mehr eine gehobene, aber nicht absolute Spitzenklasse.

Vorbereitung des Kampfes gegen den Magierkönig

Als das Magierkönigreich seine Vernichtungskampagne gegen das Königreich vorantreibt, versucht Azuth aktiv, eine Katastrophe abzuwenden.

Er reist in den Ratsstaat Argland, um mit dem uralten Drachen Tsaindorcus Vaision (kurz: Tsa) zu verhandeln.

Azuth bittet Tsa um Kooperation, um Ainz Ooal Gown, den Magierkönig, zu stürzen oder zumindest aufzuhalten.

Da sich ihre Interessen zeitweise überschneiden, gehen die beiden eine temporäre strategische Allianz ein.

Während der Invasion des Magierkönigreichs rät Azuth seiner Nichte Lakyus, aus dem Königreich zu fliehen und sich in Sicherheit zu bringen.

Dies zeigt, dass er trotz aller Schrullen sehr wohl Verantwortung empfindet und seine Familie schützen will.

In derselben Phase lehnt er ein Angebot ab, von der Einheit „Schwarzes Schriftstück“ rekrutiert zu werden.

Dabei kommt er jedoch in Kontakt mit Informationen, die für diese Organisation von größter Geheimhaltung sind.

Schlacht um E-Naeur

Im Gebiet von E-Naeur stellt sich Azuth mit seinem Power Suit allein der vorrückenden Armee des Magierkönigreichs.

Todesritter und Todeskrieger, die die Stadt bedrängen, werden von ihm in der Luft und am Boden nacheinander ausgeschaltet.

Dadurch verschafft er den Bewohnern der Stadt die entscheidende Zeit, um zu fliehen und ihr Leben zu retten.

Der Einsatz verdeutlicht, wie groß der Machtunterschied mit Power Suit zu seiner Basisform ist.

Plan zur Trennung von Ainz und Albedo

Später unterstützt Azuth den Plan von Tsaindorcus Vaision, Ainz Ooal Gown und Albedo voneinander zu trennen.

Diese Trennung soll es Tsa ermöglichen, in einem faireren Eins-gegen-Eins-Duell gegen den Magierkönig anzutreten.

Azuths Rolle besteht dabei darin, als Köder für Albedo zu fungieren und sie vom Schlachtfeld wegzulocken.

Um zu verhindern, dass der Power Suit in feindliche Hände fällt, weist Tsa ihn an, im Zweifelsfall eher den Rückzug zu wählen und dabei den Hinweis auf „höhere Verbündete“ zu streuen.

Als Azuth Albedo tatsächlich gegenübersteht, testet er sie mit einem Angriff.

Schon nach einem einzigen Schlag erkennt er, dass er absolut keine Chance gegen sie hat; ein nur leicht streifender Treffer von ihr fügt seiner Rüstung beachtlichen Schaden zu.

Azuth bricht die Konfrontation deshalb schnell ab und zieht sich zurück, um nicht sinnlos zu sterben oder seine Ausrüstung zu verlieren.

Zwar überlebt er und behält den Power Suit, doch die Zeit, die er Albedo abgehalten hat, reicht nicht aus, um Tsas Duell mit Ainz ungestört zu lassen.

Albedo kehrt rechtzeitig zurück und greift in den Kampf zwischen Ainz Ooal Gown und Tsaindorcus Vaision ein.

Damit scheitert der Versuch, den Magierkönig unter halbwegs fairen Bedingungen zu besiegen.

Nachwirkungen und Flucht

Nach dem gescheiterten Duell trifft sich Azuth erneut mit Tsaindorcus, um die Lage zu bewerten.

Sie sprechen über Ainz, Albedo und die zukünftige Rolle des Magierkönigreichs in der Welt.

Im Anschluss zieht sich Azuth gemeinsam mit Tsa aus dem Königreich zurück.

Das Königreich selbst ist zu diesem Zeitpunkt praktisch verloren.

Lakyus Alvein Dale Aindra

Zu seiner Nichte Lakyus hat Azuth ein enges, wenn auch unkonventionelles Verhältnis.

Er ist der Grund, warum sie selbst Abenteurerin wurde, und fungierte für sie als frühes Vorbild.

Seine Art, sie „Lakyu“ zu nennen, unterstreicht die familiäre Nähe und Lockerheit.

Gleichzeitig zeigt seine Sorge um ihre Sicherheit in Krisenzeiten, dass er hinter seiner exzentrischen Fassade ein beschützender Onkel ist.

Evileye

Mit Evileye gerät Azuth recht schnell verbal aneinander.

Sie durchschaut seine Schwächen und Eitelkeiten, was Azuth sichtbar unangenehm ist.

Als sie ihn mit spitzen Kommentaren trifft, reagiert er mit einem finsteren Blick, beinahe wie ein überführtes Kind.

Trotzdem akzeptiert er ihren Eingriff, als sie die Prostituierten mithilfe eines Zaubers aus dem Raum entfernt.

Tsaindorcus Vaision

Azuth vertraut Tsaindorcus Vaision und sieht in ihm einen starken Verbündeten im Kampf gegen den Magierkönig.

Für ihn ist Tsa eine Art übermenschlicher Schutzherr, mit dem er – wenn auch auf ungleicher Augenhöhe – zusammenarbeitet.

Tsa hingegen bewertet Azuth deutlich nüchterner.

Für ihn liegt der eigentliche Wert in dem Power Suit, nicht in Azuths persönlicher Stärke oder Persönlichkeit.

Tsa macht sich ernsthaft Gedanken, ob Azuth überhaupt der richtige Träger für eine solche Waffe ist.

Er erwägt sogar, Azuth zu töten, ihm den Power Suit zu nehmen und ihn einem stärkeren, leichter kontrollierbaren Kämpfer zu übergeben.

Bislang verschiebt Tsa diese Entscheidung und beobachtet Azuth und die Abenteurergruppe „Roter Tropfen“ weiter, bevor er ein endgültiges Urteil fällt.

Dieses unausgesprochene Spannungsfeld zieht sich wie ein Schatten durch ihre Zusammenarbeit.

Azuths bevorzugter Kampfstil basiert fast vollständig auf seinem Power Suit.

Er nutzt die Flugfähigkeit, um aus der Luft zu agieren und Gegner aus sicherer Distanz zu beschießen.

Er kombiniert schnelle Luftbewegungen mit Fernkampf mittels seiner schweren magischen Schusswaffen.

Der Einsatz von Zaubern wie „Ketten-Donnerdrache“ erlaubt es ihm, ganze Gruppen von Untoten oder anderen Feinden auf einmal zu treffen.

Ohne den Suit ist er ein kompetenter, aber keineswegs außergewöhnlicher Kämpfer.

Mit dem Suit jedoch steigt seine Bedrohlichkeit so stark an, dass er für ganze Armeen zur Gefahr wird – solange ihm kein Gegner gegenübersteht, der auf dem Niveau von Albedo oder Ainz operiert.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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