Suiryu ist ein männlicher Kampfkünstler aus dem Universum von One Punch Man, ein legendärer Gewinner des Turniers „Super Fight“ und Nutzer des Kampfstils „Meitei-Ken“, der sich von einem selbstgefälligen Playboy zu jemandem entwickelt, der ernsthaft darüber nachdenkt, ein Held zu werden.
Suiryu ist ein groß gewachsener, gebräunter junger Mann mit schwarzen Haaren.
Im Vergleich zu Saitama (175 cm) wird seine Körpergröße auf etwa 185–190 cm geschätzt.
Er ist ein Naturtalent in den Kampfkünsten und vierfacher Sieger des Turniers „Super Fight“.
Nach drei Jahren, in denen er nur gefeiert und mit Frauen herumgeflirtet hat, kehrt er zum 22. Super-Fight-Turnier zurück, um „mit starken Typen zu spielen“ und Preisgeld zu kassieren.
Suiryu benutzt den Kampfstil Meitei-Ken, eine extrem kraftvolle Kampfkunst, die seine ohnehin schon monströse Physis noch effizienter macht.
Er wird sowohl in der überarbeiteten Version der Geschichte als auch später in der Original-Comicfassung eingeführt und ist dort Mitglied der Organisation Neo Heroes.
Suiryu lebt nach dem Motto: „Einfach irgendwie spaßig durchs Leben kommen“.
Er verbringt seine Zeit am liebsten damit, süße Mädchen anzubaggern, mit ihnen auszugehen und sich möglichst wenig anzustrengen.
Er ist fröhlich, locker und wirkt auf den ersten Blick positiv, hat aber unter der Oberfläche einen starken Hochmut.
Seine enorme natürliche Begabung hat dazu geführt, dass er sich selbst als „starken Typen“ sieht und andere schnell von oben herab betrachtet.
Trainiert hat er nur halbherzig: Selbst in seiner Lehrzeit hat er seinen Meister nie wirklich ernst genommen, und in den letzten Jahren vor dem Turnier hat er überhaupt nicht mehr geübt.
Sein Ziel war nie ein Ideal, sondern schlicht: „Stark sein, um bequem und ohne Stress leben zu können.“
Besonders Helden gegenüber ist er zynisch.
Er glaubt, dass am Ende nur die Starken überleben, Schwache nun einmal aussortiert werden und Heldentum deshalb nur ein „Placebo“ sei, das die Welt kaum wirklich verändert.
Suiryu hält Dinge wie hohe Ideale, edle Moral und heldenhafte Gerechtigkeit für Ballast, der das Leben nur langweilig macht.
Entsprechend verspottet er Helden, die trotz schwächerer Kraft versuchen, andere zu beschützen.
Trotz seiner Arroganz ist Suiryu nicht von Grund auf ein schlechter Mensch.
Er akzeptiert Niederlagen letztlich ehrlich, hegt keinen tiefen Groll gegen Saitama und stellt sich im Monsterangriff mutig den Gegnern – anfangs sogar, um Frust abzubauen.
Als ihm Monsterzellen angeboten werden, lehnt er ab, weil er „nicht hässlich werden“ will, und kämpft weiter als Mensch.
Auch als er von Bakuzan brutal gefoltert wird, gibt er nicht sofort auf und versucht, Zeit zu gewinnen, bis die Zuschauer fliehen konnten.
Sein Wendepunkt ist die Begegnung mit echter Todesangst und hoffnungsloser Überlegenheit seiner Feinde.
In diesem Moment begreift er zum ersten Mal die Bedeutung von Helden als „Hoffnung für die Menschen“ und schreit verzweifelt nach Hilfe.
Diese Erfahrung verändert sein Wertesystem: Er erkennt, dass der wahre Kern eines Helden aus Mut und Entschlossenheit besteht, nicht nur aus Stärke.
Nach seiner Rettung fasst er den Entschluss, selbst ein Held zu werden – auch wenn seine leichtsinnige, flirtende Seite weiterhin durchkommt.
Suiryu hat gebräunte Haut, schwarze kurze Haare und eine athletische, sehr muskulöse Statur.
Mit geschätzten 185–190 cm überragt er Saitama deutlich.
Im normalen Alltag und bei Turnieren trägt er lockere, ärmellose Kampfkleidung, die seine Beweglichkeit und seine Statur betont.
Später, als er sich ernsthafter mit Heldentum beschäftigt, trägt er eine Heldenuniform beziehungsweise von Organisationen gestellte Kampfsuits.
Suiryu ist der Träger des Kampfstils Meitei-Ken, einer fortgeschrittenen Kampfkunst, die auf extremen Körperkontrolle, explosiver Beinarbeit und verheerenden Schlägen basiert.
Er selbst bezeichnet seine Stärke als reine Begabung und gibt offen zu, dass er kaum trainiert.
Trotz fehlender Übung besitzt er eine absurd hohe Grundkraft und Technik.
Wenn er ernst macht, kann er:
Mit einem einzigen Schritt in den Boden die Kampfarena aufsprengen.
Mit einer Handkante das Podium der Arena in zwei Hälften spalten.
Das in zwei Teile gespaltene Podium mit einem einzigen Fußtritt wieder aufrichten.
Mit einem Schlag die Widerstandskraft eines großen Lastwagens pulverisieren.
Seine Geschwindigkeit ist so hoch, dass er in vollem Ernst wie mehrfach vorhanden wirkt, als würde er sich vervielfachen.
Er kann Energiekugeln, die den Himmel durchschlagen würden, mit einem Tritt umlenken.
Im Turnier besiegt er Max (A-Klasse Rang 19) und Sneck (A-Klasse Rang 37) mit jeweils nur einem Treffer.
Genos kommentiert, dass Suiryu „ziemlich viel drauf hat“, und anhand seiner Leistungen gilt er als Kämpfer auf S-Klasse-Niveau.
Wichtige Techniken
Meitei-Kuuryuu-Ken (Leere-Drachen-Faust)
Suiryu springt in die Luft, trifft den Gegner mit einem Schlag und nutzt die dabei entstandene Rotationskraft, um sich weiterzudrehen und eine Kaskade von Folge-Treffern zu landen.
Die Rotationsenergie ist so groß, dass er sich damit quasi in der Luft halten kann; Saitama bezeichnete die Bewegung (wenn auch ironisch) als „ziemlich cool aussehend“.
Meitei-Shinko-Ken (Beben-Tiger-Faust)
Suiryu stampft mit dem Fuß in den Boden, erhöht damit sein Gewicht und die Wucht seiner Schläge und landet anschließend einen brutalen Aufwärtshaken in den Körper des Gegners.
Die Schlagkraft reicht aus, um einen großen Lastwagen zu zerschmettern.
Meitei-Houshou-Ken (Aufsteigende-Phönix-Faust)
Eine gerade Fausttechnik, bei der Suiryu seinem Schlag eine starke spiralartige Rotation verleiht.
Dadurch erhält die Technik enorme Durchschlagskraft und Stabilität.
Hintergrund und Motivation
Suiryu ist bereits vierfacher Sieger von „Super Fight“ und gilt als lebende Legende des Turniers.
Nach drei Jahren Pause, in denen er gefeiert und faul gelebt hat, kehrt er beim 22. Super Fight zurück.
Er nimmt teil, um sich mit „starken Leuten zu amüsieren“ und das Preisgeld zu kassieren.
Gleichzeitig hofft er insgeheim darauf, gegen den letzten Turniersieger anzutreten, der damals unter dem Namen „Wolfmann“ gewonnen hatte – in Wahrheit Garou.
Durch seine Erfolgsserie wird er zum Ziel von Bakuzan, der ebenfalls mehrfacher Champion ist und sich mit Suiryu messen will.
Suiryu selbst ist Bakuzan relativ egal, er ist mehr an überragenden Gegnern interessiert.
Begegnung mit Saitama
Saitama nimmt unter falschem Namen als Ersatz für Charanko am Turnier teil.
Suiryu erkennt bereits nach Saitamas Sekundensieg über Zakos, dass dieser kein normaler Kämpfer ist, und stempelt ihn sofort als potenziell spannenden Finalgegner ab.
Um möglichst frisch ins Finale zu kommen – und auch aus Arroganz – beendet Suiryu alle seine Kämpfe bis zum Finale mit einem einzigen Tritt.
Auch seine Gegner im Turnier sind dem Druck seiner Beine chancenlos ausgeliefert.
Im Finale trifft er schließlich auf Saitama.
Sie legen fest, dass Suiryu Saitama „die Kampfkunst erleben lässt“, während Saitama sich bemühen soll, ihn zu unterhalten.
Zu Beginn setzt Suiryu nur seine Beintechniken ein und testet Saitama mit schnellen, präzisen Kombinationen.
Saitama weicht mehreren Angriffen aus, allerdings nicht aus Angst vor Suiryus Kraft, sondern um zu verhindern, dass seine Perücke davonfliegt oder er den Kampf durch einen zu starken Konter zu früh beendet.
Konflikt um das Heldentum
Während des Kampfes beginnt Suiryu, Saitama über seine Ansichten aufzuklären.
Er erklärt, dass er Ideale und Helden unsinnig findet, dass nur starke Leute überleben und dass Helden maximal „die Fassade kurzfristiger Sicherheit“ liefern.
Saitama hört sich seine Worte zunächst an, ist aber innerlich zunehmend genervt.
Als Suiryu Helden insgesamt herabwürdigt, platzt Saitama der Kragen.
Saitama sagt ihm, wenn sein einziges Ziel Spaß sei, solle er besser nicht noch stärker werden.
Dann führt er einen „normalen Schlag“ aus – nur als Abstandsschlag gedacht – den Suiryu jedoch als Todeserfahrung wahrnimmt.
Der Schlag ist so furchterregend, dass Suiryu kurz glaubt zu sterben, obwohl Saitama im letzten Moment stoppt.
Die reine Druckwelle zerreißt Suiryus Oberteil – ein klarer Hinweis auf den unfassbaren Unterschied zwischen ihnen.
Kurz darauf fliegt Saitamas Perücke weg, sein Betrug wird aufgedeckt, und er wird nach den Turnierregeln disqualifiziert.
Formell wird Suiryu damit Sieger des 22. Super Fight, doch er selbst weiß, dass er in Wahrheit verloren hat.
„Zweite Runde“ nach der Disqualifikation
Obwohl das Turnier offiziell beendet ist, sieht Suiryu den Kampf mit Saitama als „jetzt geht es erst richtig los“.
Er löst die Selbstbeschränkung, benutzt nun auch seine Handtechniken und greift mit voller Kraft an.
Er setzt nacheinander seine stärksten Techniken ein, darunter Meitei-Kuuryuu-Ken und Meitei-Shinko-Ken.
Die Arena wird durch den Kampf vollkommen zerstört, und Suiryus Angriffe wären für normale Menschen tödlich.
Saitama lässt alle diese Angriffe mehr oder weniger über sich ergehen, um „die Kampfkunst zu fühlen“.
Nach vielen Treffern kommt er zu dem (für Suiryu frustrierenden) Fazit, dass Kampfkunst „irgendwie nur Bewegungen sind, die cool aussehen“.
Für Suiryu wirkt das wie eine Beleidigung seines gesamten Lebenswerks, obwohl Saitama es nicht böse meint.
Wütend stürzt er sich erneut auf Saitama.
Saitama versucht aus Spaß, die Rotation von Meitei-Kuuryuu-Ken nachzuahmen und dreht sich ungeschickt im Kreis.
Als Suiryu angreifen will, wird er von Saitamas rotierender Hüfte zufällig getroffen und wie eine Kanonenkugel aus dem Ring befördert.
Da Saitama ohnehin schon disqualifiziert ist, bleibt Suiryu offiziell Turniersieger.
Er weiß jedoch genau, dass er faktisch zum ersten Mal in seinem Leben ernsthaft verloren hat – und das durch schiere Übermacht des Gegners.
Erste Reaktion und Kämpfe
Kurz nach dem Turnier stürmt Gouketsu, ein Monster von Katastrophenstufe „Drache“, das Stadion.
A-Klasse-Helden wie Max und Sneck werden von ihm mit einem einzigen Schlag kampfunfähig gemacht.
Suiryu fühlt sich in seiner zynischen Meinung bestätigt, dass Helden nutzlos seien.
Um Saitama aus dem Kopf zu bekommen, stürzt er sich auf die von Gouketsu verwandelten Kämpfer, darunter Benpatsu, Hamukichi und Volten, und besiegt sie ohne große Mühe.
Anschließend kämpft er in einem hart umkämpften Duell gegen Choze und geht daraus siegreich hervor, obwohl er dabei ernsthafte Verletzungen erleidet.
Gouketsu beobachtet diesen Kampf und befindet, dass Suiryu „zu schade zum Töten“ sei, und bietet ihm an, sich durch Monsterzellen zu verwandeln.
Suiryu lehnt ab, weil er „nicht hässlich werden will“, und greift Gouketsu stattdessen an.
Doch gegen einen der stärksten Drachen-Level-Monster ist er hoffnungslos unterlegen und wird brutal zusammengeschlagen.
Nach der Demütigung durch Gouketsu wird Suiryu an dessen Untergebene, die drei Monster „Drei Krähen“, übergeben, die ihn weiter quälen sollen.
In diesem Moment kehren Max und Sneck zurück – diesmal in voller Heldenmontur – und greifen ein.
Zusammenarbeit mit Helden und Konfrontation mit Bakuzan
Max, Sneck und Suiryu arbeiten zusammen und schaffen es, die „Drei Krähen“ zu besiegen.
Suiryu ist beeindruckt, dass Max und Sneck trotz ihrer Angst gegen weit überlegene Gegner antreten, nur um anderen Zeit zur Flucht zu verschaffen.
Gouketsu verlässt die Arena, um weiter Unheil anzurichten.
Max und Sneck stellen sich ihm in den Weg, um Zeit zu gewinnen, während Suiryu – von Angst überwältigt – versucht, zu fliehen.
Als Suiryu über die Stadionmauer springen will, taucht Bakuzan wieder auf, der eine große Menge Monsterzellen in sich aufgenommen hat und sich in ein extrem starkes Monster verwandelt hat.
Bakuzan überwältigt den verletzten Suiryu mühelos, bricht ihm Gliedmaßen und genießt es, ihn zu quälen.
Suiryu, der Helden bisher verspottet hat, wird körperlich und mental an den Rand des Zusammenbruchs getrieben.
Konfrontiert mit echter Hoffnungslosigkeit erkennt er schmerzhaft, wie dringend Menschen in einer solchen Lage jemanden brauchen, auf den sie hoffen können – einen Helden.
Er schreit in seiner Verzweiflung nach Hilfe, ruft nach „irgendeinem Helden“, der ihn retten möge.
Die Szene macht deutlich, dass Suiryu nun versteht, wie sich normale Bürger fühlen, wenn sie hilflos auf die Stärke anderer angewiesen sind.
Rettung durch Saitama
Auf Suiryus Hilferuf hin erscheint Saitama in seiner Heldenuniform in der Arena.
Ohne viel zu reden, erledigt er Bakuzan buchstäblich mit einem Schlag.
Suiryu warnt Saitama vor Gouketsu und betont, wie gefährlich dieser sei.
Er ist überzeugt, dass Saitama in einem fairen Kampf gegen Gouketsu kaum Chancen hätte und interpretiert Saitamas Entschlossenheit als Bereitschaft, für seine Pflicht zu sterben.
Saitama hört sich die Warnung an und geht trotzdem einfach los, um Gouketsu zu besiegen.
Suiryu, der Saitamas wahres Kraftlevel immer noch unterschätzt, ist den Tränen nahe, weil er glaubt, einen „echten Helden“ in den Tod laufen zu sehen.
Kurz darauf ertönen heftige Explosionsgeräusche in der Ferne.
Einige Augenblicke später landet Gouketsus abgetrennter Kopf im Stadion.
Saitama kommt völlig unversehrt zurück und bittet Suiryu nur beiläufig, niemandem zu verraten, dass er unter falscher Identität beim Turnier teilgenommen hat.
Diese Nonchalance in Kombination mit der unfassbaren Leistung lässt Suiryu lachen – er hat nun endgültig verstanden, wie bodenlos stark Saitama ist.
Entschluss, Held zu werden
Nach seiner Rettung und der Erfahrung, wie Helden die Hoffnung der Menschen verkörpern, stellt sich Suiryu eine neue Frage:
„Kann ich auch ein Held werden?“
Saitama antwortet, dass, wenn sogar er selbst Held geworden ist, wohl jeder die Chance dazu hat.
Daraufhin bittet Suiryu Saitama, ihn als Schüler anzunehmen.
Saitama lehnt das trocken mit „absolut nein“ ab.
Trotz der Absage bleibt bei Suiryu der Entschluss, künftig selbst auf den Weg eines Helden zu gehen.
Nach den Kämpfen gegen Gouketsu und Bakuzan wird Suiryu ins Krankenhaus eingeliefert, da er schwere Verletzungen davongetragen hat.
Während seiner Genesung denkt er intensiv über seine Erfahrungen nach.
Als Sour Face (Sour Face), Lin Lin und Zakos aufbrechen wollen, um sich den Monstern anzuschließen beziehungsweise an der Front zu helfen, hält Suiryu sie auf.
Er erklärt ihnen, dass sie in ihrem aktuellen Zustand den Helden eher im Weg stehen würden.
Er betont, dass die wahre Stärke der Helden nicht nur in ihrer Physis liegt, sondern vor allem im Herzen: in Mut, Opferbereitschaft und Durchhaltevermögen.
Gleichzeitig gesteht er, dass es ihm selbst an dieser inneren Stärke bisher mangelte.
Suiryu formuliert nun klar sein neues Ziel: Er möchte ein Held werden – mit einem starken Körper und einem ebenso starken Herzen.
Damit ist der Grundstein für seine spätere Entwicklung innerhalb der Neo Heroes gelegt.
In der ursprünglichen Comicfassung taucht Suiryu später ebenfalls auf, nachdem er in der überarbeiteten Version populär wurde.
Er schließt sich der neuen Heldengruppe Neo Heroes an.
Dort wird er zu einem der Neo Leader ernannt – einer Gruppe von Mitgliedern mit Befehlsgewalt, in der auch ehemalige S-Klasse-Helden vertreten sind.
Die Neo Heroes rüsten ihre Kämpfer mit fortschrittlichen Kampfsuits aus, die ihre Kräfte verstärken.
Suiryu erhält einen solchen Kampfsuit und zeigt bereits in seinem Debüt für die Organisation beeindruckende Leistungen.
Mit Hilfe des Anzugs kann er ein Monster von Katastrophenlevel „Dämon“ besiegen.
Konflikt mit Garou
Suiryu beteiligt sich im Auftrag der Neo Heroes an einer Operation, bei der Kriminelle für Cyborg-Experimente rekrutiert werden sollen.
Dabei kommt es zur Konfrontation mit Garou, dem berüchtigten „Heldenjäger“.
Sein Großvater, Suichou, war ein alter Freund von Bang, weshalb Suiryu Garous Hintergrund kennt.
Mit dem Neo-Heroes-Suit gelingt es ihm, Garous Verteidigung tatsächlich zu durchbrechen und ihn sichtbar zu verletzen.
Trotzdem reicht seine Kraft – selbst mit Suit – nicht aus, um Garou zu besiegen.
Der Anzug gerät in eine Art Fehlfunktion, Suiryu kann sich nicht mehr kontrollieren und wird letztlich von Garou verschont.
Diese Begegnung macht ihm klar, dass Heldentum kein „leichter Job zum bequemen Geldverdienen“ ist.
Außerdem beginnt er sich Sorgen um eine Person aus dem Heldenregister zu machen, von der sich später herausstellt, dass es seine Schwester Suiko ist.
Problematische Kampfsuits und Rettung durch Unlicensed Rider
Später geraten die Neo-Heroes-Suits außer Kontrolle und beginnen, ihre Träger zu steuern.
Suiryu, erneut im Suit, erkennt, dass die Ursache in der Technik liegt, kann den Anzug aber nicht ablegen.
Während er gerade selbst zum gefährlichen, ferngesteuerten Kämpfer wird, taucht Unlicensed Rider auf.
Dieser nutzt eine verbesserte Version seines eigenen Anzugs, bei dem die Kontrollfunktion defekt oder deaktiviert ist.
Mit einem verzweifelten Angriff zerstört Unlicensed Rider Suiryus Suit und befreit ihn damit von der Kontrolle.
Suiryu wird so gerettet, während Unlicensed Rider seine eigene Ausrüstung opfert und ihm den weiteren Kampf anvertraut.
Suiryu überlegt daraufhin, was er nun tun muss – was seine Verantwortung als Held ist.
Er vermutet, dass das eigentliche Ziel des Angriffs der Sitz der Heldenvereinigung ist.
Er bittet den inzwischen eingetroffenen Saitama darum, den Schutz der Heldenvereinigung zu übernehmen.
Mit den Worten, dass er diesen speziellen Gegner selbst besiegen könne, zieht er in den Kampf und zeigt damit, dass er Verantwortung übernehmen will.
Nach seiner Genesung informiert sich Suiryu über Heldenberufe und stöbert auf der Webseite der Heldenvereinigung.
Dort entdeckt er Videos der Heldin „Webigaza“ (Weibliche Figur aus den Neo Heroes) und erfährt von der Existenz der konkurrierenden Organisation Neo Heroes.
Mit typisch leichtsinnigem Ton sagt er sich: „Wenn es eine konkurrierende Organisation gibt, ist Infos sammeln wichtig – und notfalls trete ich einfach wieder aus.“
In Wahrheit scheint er vor allem daran interessiert zu sein, Webigaza kennenzulernen.
Aufgrund seiner bekannten Turnierleistungen und seiner Kampfstärke wird er bei den Neo Heroes sofort akzeptiert.
Er erhält einen High-Tech-Battlesuit, der seine Kräfte noch verstärken soll.
Als er den Suit anzieht, fühlt er sich zunächst unglaublich stark – seine ohnehin hohe Kampfkraft wird drastisch angehoben.
Doch schon nach kurzer Zeit hält der Anzug seiner rohen Kraft nicht stand und bricht schlicht auseinander.
Da jeder Suit etwa 5 Millionen kostet, soll Suiryu den beschädigten Anzug ersetzen.
Damit ist er praktisch gezwungen, bei den Neo Heroes zu bleiben, um die Schulden abzuarbeiten.
Ein Beobachter – ein Wissenschaftler – vermutet zunächst schmunzelnd, dass der Anzug absichtlich so konstruiert wurde, dass er kaputtgeht, um Helden an die Organisation zu binden.
Der zuständige Kollege antwortet jedoch überrascht, dass keinerlei Sabotage vorliegt – Suiryus natürliche Stärke hat den Suit wirklich einfach überlastet.
Saitama
Suiryu sieht Saitama zunächst als interessanten Sparringspartner, den er im Turnier „unterhalten“ will.
Er unterschätzt ihn anfangs gewaltig und nimmt den Kampf nur halb ernst.
Nach der praktisch völligen Dominanz Saitamas, dem Todesmoment durch die gestoppte Faust und dem lächerlich wirkenden „Rückenschlag“ aus der Drehbewegung erkennt Suiryu den gewaltigen Abstand ihrer Stärke.
Spätestens nach der Rettung vor Bakuzan und dem Enthaupten von Gouketsu wird Saitama für ihn zum Inbegriff des Helden.
Suiryu respektiert Saitama zutiefst und empfindet ihm gegenüber echte Dankbarkeit.
Er möchte sein Schüler werden, wird aber höflich, aber bestimmt abgewiesen.
Max und Sneck
Zu Beginn behandelt Suiryu die A-Klasse-Helden Max und Sneck von oben herab.
Er besiegt beide im Turnier mit einem einzigen Schlag.
Später, als sie in voller Heldenmontur zurückkehren und sich trotz massiver Gefahr Gouketsu und dessen Untergebenen entgegenstellen, verändert sich Suiryus Blick auf sie.
Er erkennt ihren Mut und ihre Bereitschaft, für andere Zeit zu erkaufen, sogar wenn sie kaum eine Chance auf Sieg haben.
Diese Erfahrung trägt wesentlich zu seiner neuen Wertschätzung des Heldentums bei.
Im Krankenhaus kommentiert er selbst, dass Helden vor allem durch innere Stärke glänzen – etwas, das er bei Max und Sneck persönlich erlebt hat.
Sour Face, Lin Lin, Zakos und andere Kampfkünstler
Sour Face, Lin Lin und Zakos sind Mitkämpfer aus der Welt der Kampfkünste, die er vor den Monstern schützen will.
Als sie im Krankenhaus den Helden an die Front folgen wollen, hält Suiryu sie zurück.
Er erklärt ihnen, dass sie zwar körperlich stark sind, aber weder die Erfahrung noch die mentale Stabilität haben, die echten Helden in dieser Krise vorweisen.
Er ermutigt sie stattdessen, zunächst an ihrer inneren Stärke und ihren Überzeugungen zu arbeiten.
Damit übernimmt er eine fast mentorähnliche Rolle – ein deutlicher Kontrast zu seinem früheren egoistischen Auftreten.
Bang, Garou und Suiryus Großvater
Suiryus Großvater Suichou ist ein alter Weggefährte von Bang, einem der stärksten S-Klasse-Helden.
Über diese Verbindung weiß Suiryu von Garou und dessen Ruf als Heldenjäger.
Als Suiryu später mit Garou zusammenstößt, kommt diese Vorgeschichte zum Tragen.
Trotz der familiären Verbindung und seines Respekts vor Bang steht Suiryu im Kampf gegen Garou klar auf Seiten der Heldenorganisation – wenn auch im Auftrag der Neo Heroes.
Suiryu wird im Anime von Masaya Matsukaze gesprochen.
Sein entspanntes, leicht überhebliches Auftreten wird dadurch sehr treffend eingefangen.
Aus der Art, wie er mit anderen spricht, lässt sich sein ungefähres Alter ableiten:
Dem 21-jährigen Max gegenüber verwendet er die lockere Anredeform „du“, während er den 37-jährigen Sneck respektvoller anspricht – optisch wirkt Suiryu selbst wie Mitte Zwanzig.
In einem anderen Franchise, einem Spiel der Reihe „Klonoa – Door to Phantomile“ (in der zweiten Game-Boy-Advance-Episode), existiert ein völlig anderer Charakter mit gleichem Namen.
Dieser Suiryu ist dort ein Favorit in einem Turnier, arbeitet aber in Wahrheit undercover für die Polizei, um den Veranstalter Garlen zu verhaften – eine nette Randnotiz, die mit dem Suiryu aus One Punch Man nur den Namen teilt.
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