Revis es una mujer de cabello rojo y mirada penetrante que actúa en el laberinto subterráneo bajo Orario, presentada como una misteriosa enemiga en la serie derivada Sword Oratoria: Is it Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? On the Side, donde se revela como una “criatura” híbrida de humano y monstruo ligada a los planes del llamado espíritu corrompido.
Revis es una mujer de apariencia humana, de gran belleza y porte frío, con cabellos rojos y ojos afilados.
Se mueve principalmente en los pisos profundos del Dungeon y en la ciudad intermedia conocida como Rivira, donde se cruza por primera vez con Ais Wallenstein.
A pesar de su aspecto humano, su verdadero ser es el de una criatura, una mezcla antinatural entre aventurera y monstruo del Dungeon.
Posee un núcleo de magia similar al de los monstruos, un “magistón” incrustado en su cuerpo que funciona como corazón y fuente de poder.
Su voz en la adaptación animada corre a cargo de la actriz de doblaje Sayaka Ohara (en la versión original).
Su presencia en la historia va asociada a conspiraciones subterráneas, restos de la facción oscura y el desarrollo del misterio en torno a Ais y “Aria”.
Revis es una criatura especial creada como mezcla de humano y monstruo, con un magistón como núcleo.
Del mismo modo que los monstruos del Dungeon, puede hacerse más fuerte absorbiendo otros magistones, incrementando así sus capacidades físicas y mágicas.
Su nivel de combate es extremadamente alto.
Llega a asesinar instantáneamente a un aventurero de nivel 4, Hashaana Dullria, al que sorprende y ejecuta sin dificultad.
En su primera confrontación con Ais Wallenstein, cuando Ais aún es nivel 5, Revis logra aplastarla en combate directo, incluso con el apoyo de Lefiya Viridis.
Más adelante, tras seguir devorando magistones, alcanza un poder que supera en parámetros puros a Finn Deimne, un veterano aventurero de nivel 6, y Ais llega a afirmar que, en términos de capacidad bruta en ese momento, Revis podría estar por encima de Ottar (aunque se deja en duda si se refiere a la fuerza contenida que Ottar muestra durante el entrenamiento de Ais o a su verdadero máximo).
Además de su fuerza física, Revis actúa como domadora de monstruos, capaz de manipular monstruos especiales como la “flor devoradora” (Violas) y de usar estas criaturas para atacar ciudades intermedias como Rivira.
En combate se muestra salvaje, eficiente y casi siempre serena, pero también se aprecia que disfruta de la batalla, sobre todo cuando se trata de enfrentarse a Ais.
En contraste con su poder, su conocimiento sobre aventureros y familias es sorprendentemente limitado.
Incluso estando ligada a entidades que conspiran contra la ciudad, demuestra saber poco sobre los altos mandos del grupo de dioses más famoso del momento, la Familia Loki.
Revis suele mostrarse fría, distante y profundamente nihilista.
Asegura que siente que “todo en este mundo es insignificante y estúpido”, actuando por pura inercia al servicio del espíritu corrompido.
Sin embargo, Ais se convierte en una excepción dentro de su apatía general.
La llama insistentemente “Aria” y empieza a obsesionarse con asegurar su captura para complacer a su amo, al tiempo que la ve como una oportunidad de disfrutar de un combate verdadero.
Durante la batalla final en el laberinto artificial Knossos, Revis admite que proteger al espíritu corrompido era casi un acto mecánico.
No obstante, confiesa que el enfrentamiento con Ais fue “divertido”, y que el cruzar espadas con ella se convirtió en lo único que realmente la emocionaba.
Su manera de tratar a sus víctimas es cruel y utilitaria, llegando a torturar cuerpos incluso después de muertos, como cuando aplasta la cabeza de Hashaana y le arranca la piel del rostro para usarla de disfraz.
Aun así, esa brutalidad no nace de un odio personal, sino de un desapego total por la vida ajena.
Primeros movimientos y el “feto de joya”
Revis aparece por primera vez en Sword Oratoria en torno a los eventos relacionados con el “feto de joya”, un misterioso objeto verde.
Fels encarga a Hashaana la recuperación de ese feto, pero Revis entra en escena para arrebatarlo.
En la ciudad de Rivira, Revis se acerca a Hashaana, se hospeda con él en la posada de Vili y llega incluso a seducirlo, dando la impresión de que va a acostarse con él.
En ese momento se revela su verdadera intención: le rompe el cuello de forma instantánea, matándolo sin que pueda reaccionar.
Para su frustración, el feto de joya ya había sido confiado de antemano a Lulune Lu, una miembro de la Familia Hermes.
Como desahogo brutal, Revis aplasta la cabeza de Hashaana y le arranca la piel de la cara para usarla como máscara, disfrazándose con su apariencia.
Acto seguido, lanza un ataque sobre Rivira haciendo uso de las flores devoradoras que controla como domadora.
Mientras la ciudad está en caos, se dirige al lugar donde se encuentra Lulune con intención de recuperar el feto.
En ese momento se encuentra con Lefiya Viridis y trata de matarla, pero Ais Wallenstein llega a tiempo para intervenir.
Revis se enfrenta a Ais y la llama “Aria” desde su primer encuentro, mostrando una extraña familiaridad con un pasado que Ais apenas recuerda.
Durante la pelea, el feto de joya eclosiona y se fusiona con una de las flores devoradoras, creando una versión incompleta de un “desdoblamiento de espíritu”, una especie de pseudo-espíritu verde.
Revis sigue luchando, pero la aparición de Finn Deimne y Riveria Ljos Alf complica la situación.
Viendo que el combate se vuelve desfavorable, sobre todo por la presencia de Finn, Revis decide retirarse del lugar.
En esta etapa todavía no ha alcanzado su máximo potencial y evalúa fríamente cuándo conviene retroceder.
Encuentro en la despensa del piso 24
Tiempo después, Revis reaparece frente a Ais en la gigantesca despensa del piso 24 del Dungeon, una zona usada como almacén natural de alimentos.
En esta ocasión, Ais ya ha ascendido a nivel 6 y es claramente más fuerte que en su primer enfrentamiento.
Esta vez es Revis quien resulta superada.
Concluye entonces que necesita aún más poder para cumplir con su misión y saciar su propia sed de batalla.
En una demostración de su naturaleza de criatura, Revis asesina a otro ser híbrido como ella, Olivas Act, arrancándole el magistón del pecho.
Absorbe este magistón para incrementar todavía más su fuerza y seguir evolucionando.
Mientras la despensa comienza a derrumbarse, Ais y los demás aventureros se ven obligados a retirarse.
Antes de separarse, Revis se dirige a Ais y le dice que vaya al piso 59 del Dungeon, prometiéndole que allí encontrará respuestas sobre lo que desea saber.
Tras ello, Revis se oculta por un tiempo, dedicándose a consumir magistones de monstruos para seguir aumentando de poder.
En paralelo, se refuerzan los lazos entre ella y los restos de la facción oscura, así como el vínculo con el espíritu corrompido que la dirige.
Ataque a la Familia Loki en Knossos
Cuando la Familia Loki invade por primera vez el laberinto artificial conocido como Knossos, Revis reaparece en su forma más peligrosa hasta el momento.
Aprovecha la dispersión de los grupos de aventureros para ir directa a por el núcleo táctico de la familia.
Frente a Finn Deimne, líder y estratega de la Familia Loki, Revis desata un poder descomunal.
Lo hiere de forma gravísima, dejándolo al borde de la muerte e incapaz de seguir comandando.
Esta acción pone a la Familia Loki en un estado de caos táctico.
El golpe a su “cerebro” convierte a Revis en el blanco de máxima prioridad dentro de las estrategias de Finn.
A ojos del propio Finn, Revis pasa a considerarse el enemigo más peligroso al que se enfrentan en esa guerra bajo tierra.
La familia comienza a diseñar planes específicos para contrarrestarla y evitar que su presencia provoque la aniquilación del grupo.
En ese conflicto, factors como la interferencia de Ain impiden que Revis consiga destruir completamente a la Familia Loki.
Aunque no logra la aniquilación total, el nivel de destrucción que provoca deja claro hasta qué punto se ha vuelto temible.
Batalla final y muerte
En la batalla definitiva contra los restos de la facción oscura y el espíritu corrompido, Revis vuelve a interponerse entre Ais y su objetivo.
En esa fase ya ha absorbido parte de la carne verde procedente del desdoblamiento del espíritu, con lo que su cuerpo y poder se vuelven aún más monstruosos.
Se desata entonces el último combate entre Revis y Ais.
Para ese momento, Ais ha pasado por un duro entrenamiento bajo la tutela de Ottar, elevando su fuerza a un nuevo nivel.
Al inicio de esta batalla final, Ais parece tomar la delantera.
No obstante, Revis disfruta enormemente al ver a Ais ceder a la sed de poder, dejándose arrastrar por la “voluntad negra” que la empuja hacia un estado de furia descontrolada.
A medida que Ais se acerca a convertirse en algo similar a una “princesa de la guerra” desbocada, Revis muestra una alegría casi delirante.
Ve en esa caída la posibilidad de un combate verdaderamente absoluto, sin restricciones ni contención.
De pronto, el sonido de la gran campana generada por la habilidad Héroe Anhelante de Bell Cranel resuena en el interior de Knossos.
Ese “Gran Campanario” actúa como un llamado heroico que despierta la consciencia de Ais y rompe la influencia de la oscuridad.
Ais se transforma entonces de “tormenta negra” en “viento blanco”, recobrando no solo la razón, sino un nuevo estado de determinación.
Desencadena su técnica de viento, un ataque definitivo llamado “Viento Blanco”, concentrando todo su poder en un único golpe.
El ataque de Ais atraviesa a Revis y parte su magistón en dos.
Sin su núcleo, Revis comienza a desintegrarse, desapareciendo poco a poco en el interior del laberinto.
En sus últimos instantes, lo único que alcanza a gritar es “Aria”, el nombre que siempre asoció a Ais y a sus recuerdos distorsionados.
Su existencia se extingue así, dejando tras de sí un misterio aún sin resolver completamente para los aventureros presentes.
Revis fue creada como compañera de conversación y guardiana del espíritu corrompido, una entidad que existe en los profundos niveles del Dungeon.
Su función principal era proteger a esta criatura y ejecutar sus órdenes, entre ellas la captura de “Aria”.
Dado que fue manufacturada a partir de restos humanos y magistones, es una criatura con un vínculo directo con el Dungeon y con las maquinaciones de la facción oscura.
Esto explica su cooperación con los remanentes del antiguo grupo de aventureros criminales conocido como la facción oscura, oficialmente aniquilada tiempo atrás.
El espíritu corrompido se sirve de Revis como brazo ejecutor para manipular acontecimientos, sobre todo aquellos relacionados con las expediciones a los niveles profundos.
Revis, a su vez, cumple estos encargos con una mezcla de apatía y rutina, salvo en lo que concierne a la lucha contra Ais.
En el papel de guardiana, Revis se convierte en una especie de filtro: todo aquel que se acerque al corazón de la conspiración debe pasar primero por ella.
Su mera existencia dentro del Dungeon representa un eslabón clave entre las profundidades del laberinto, el espíritu corrompido y los planes de destrucción de la facción oscura.
La verdadera naturaleza de Revis se esclarece en el volumen 15 de Sword Oratoria.
Allí se revela que “Revis” no es un individuo único, sino un título o denominación aplicado a varias criaturas creadas a partir del mismo origen.
Hace aproximadamente 900 años, un aventurero llamado Levinus Darda, miembro de la antigua Familia Alecto, murió en el Dungeon.
Su alma fue fragmentada en siete partes, y cada fragmento se usó para imbuir un magistón diferente.
Estos magistones, cargados con partes del alma de Levinus, fueron incrustados en cadáveres humanos para crear criaturas híbridas.
Cada una de estas criaturas recibió el nombre de “Revis”, dando lugar a una serie de siete versiones sucesivas.
La Revis que aparece durante gran parte de Sword Oratoria, la que lucha con Ais y muere en Knossos, es la sexta Revis.
Su existencia se enmarca, por tanto, en una cadena más larga de experimentos y recreaciones de la misma alma dividida.
En el mismo volumen 15 se presenta a la séptima y última Revis.
Tras la primera ofensiva contra Knossos, el espíritu corrompido toma el cuerpo de Aura Morial, una aventurera de la Familia Dioniso que había muerto durante esa incursión.
En ese cadáver de Aura, el espíritu corrompido inserta el último magistón que contenía la fracción restante del alma de Levinus Darda.
De este modo, nace la “séptima Revis”, la encarnación final de este ciclo de criaturas.
Esta última Revis aparece frente a Ais y las fuerzas aliadas de múltiples familias en los niveles cercanos al piso 60 del Dungeon.
Con ello, el legado del alma fragmentada de Levinus y la figura de Revis alcanzan su clímax en la historia, cerrando el arco iniciado siglos atrás.
En las primeras ideas del autor, Revis iba a ser originalmente una versión poseída de Alise Lovell, la líder de la Familia Astrea.
El color rojo de su cabello se mantuvo como vestigio de aquella idea inicial, aunque el concepto del personaje tomó finalmente un rumbo completamente distinto.
La dificultad para identificar sus motivaciones y su pasado hizo que, durante largo tiempo, personajes y lectores vieran a Revis como un enemigo casi “sin rostro” más allá de su belleza y crueldad.
Solo con la revelación de su origen ligado a Levinus Darda y al espíritu corrompido se entiende la magnitud trágica de su existencia.
Aunque su misión principal era obedecer al espíritu corrompido, su auténtica “pasión” termina siendo la lucha contra Ais.
Esa paradoja —odiar el mundo pero disfrutar de una sola batalla— es uno de los rasgos que la hacen un antagonista especialmente recordada dentro del universo de Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka y de su spin-off Sword Oratoria.
💬 Discusión de la comunidad
Habla de este anime con personas a las que de verdad les importa.