Senkou no Flash est un héros de rang S, treizième du classement de l’Association des Héros, épéiste ultra-rapide surnommé le « héros à la vitesse de la lumière », connu pour son absence d’expressions faciales et son style d’assassin raffiné.
Nom de héros : Senkou no Flash
Nom anglais : Flashy Flash
Âge : 25 ans
Taille : 172 cm
Poids : 65 kg
Rang de héros : Rang S, 13e
Occupation : Héros professionnel, assassin réformé
Arme fétiche : Katana « Shunsatsumaru » (anciennement), puis d’autres lames
Doubleur (anime) : Toriumi Kousuke
Senkou no Flash est un héros de rang S spécialisé dans la vitesse et l’assassinat, capable de réduire la plupart des ennemis en morceaux avant qu’ils ne comprennent ce qui se passe.
Son rang dans la liste des héros est relativement bas pour la classe S, mais sa puissance réelle est décrite comme de tout premier ordre.
Il est souvent cité, avec Bang, Atomic Samurai et Chougoukin Kurobikari, parmi les plus puissants combattants au corps à corps de la classe S.
On dit de lui que, selon l’adversaire, il est capable d’abattre des menaces de niveau « dragon ».
Élevé comme assassin, Senkou no Flash affiche en permanence une expression froide et impassible.
Il sourit très rarement, mais il a déjà laissé échapper un sourire en présence d’Onsoku no Sonic, ce qui souligne un lien particulier entre eux.
Il possède une fierté énorme en ce qui concerne sa force et surtout sa vitesse.
Il affirme ne jamais avoir « fanfaronné » sur sa vitesse, mais reconnaît qu’on lui dit souvent que « tout est réglé très vite ».
Il se considère parfois comme le « protagoniste », ce qui montre le niveau de confiance (et d’ego) qu’il a dans ses capacités.
Son orgueil est tel que, même après avoir compris que Saitama ne se battait pas sérieusement, il refuse d’admettre sa défaite.
Senkou no Flash est aussi très susceptible et colérique.
Son échange verbal avec Sweet Mask a failli dégénérer en attaque à l’épée, et face aux monstres, il achève souvent l’adversaire dès la première rencontre, sans hésitation.
En tant que héros, cependant, il possède un sens professionnel certain.
Il sermonne Saitama sur ce que devrait être l’attitude d’un héros et se montre extrêmement rigoureux dans son entraînement, affirmant avoir « plus que quiconque accumulé les entraînements ».
Il reste pourtant aveugle à la véritable dimension de la puissance de Saitama.
Il admire sa condition physique, veut le prendre comme maître et lui enseigner « les secrets du combat », sans réaliser que Saitama est dans une toute autre catégorie.
Dans la version d’origine, Senkou no Flash porte les cheveux longs jusqu’aux épaules, avec une frange tombant presque sur les yeux.
Il s’habille d’un haut ajusté sans col, d’un pantalon près du corps et d’une cape, donnant une impression d’assassin élégant.
Dans la version remaniée, ses cheveux sont encore plus longs, descendant jusqu’au dos.
Il porte un ornement capillaire et un bijou rappelant des effets de lumière, ce qui renforce le thème de la « lumière » et de la « vitesse ».
Son costume ressemble à une combinaison noire proche de celle d’Onsoku no Sonic, complétée par des pièces d’armure en métal sur les épaules et le torse.
Il porte des chaussures fines à talons hauts, ce qui accentue son allure androgyne et élancée.
Senkou no Flash est un combattant basé sur l’hyper-vélocité, combinant épée et arts martiaux.
Il se déplace à une vitesse telle que certains ennemis tombent sans avoir perçu la moindre attaque.
Un héros ninja de classe A, Shadow Ring, est incapable de suivre ses mouvements du regard.
Même face à Terrible Tornado, il lui lance avec arrogance : « N’espère quand même pas être plus forte que moi », montrant son assurance absolue.
Son arme principale est son katana « Shunsatsumaru », qu’il tient en très haute estime.
Lors d’une mission, il se retrouve enseveli sous des gravats avec son arme et demande à Saitama de dégager les décombres en priorité pour sauver l’épée plutôt que son propre corps.
Cette attitude irrite profondément Saitama qui, en le frappant de colère, finit par briser la lame.
Par la suite, Senkou no Flash utilisera d’autres épées, mais Shunsatsumaru reste son sabre emblématique.
Contrairement à Atomic Samurai, qui perd beaucoup de sa puissance sans son épée, Senkou no Flash reste dangereux à mains nues.
Il affronte notamment Garou en pleine transformation, ainsi que Black Sperm et Garou en croissance, en mêlée, sans se faire écraser instantanément.
Garou reconnaît d’ailleurs que, « lorsqu’il était encore humain », un combat contre Senkou no Flash aurait pu être dangereux pour lui.
Lui, Garou éveillé et Black Sperm sont décrits ensemble comme des « surhommes », ce qui situe le niveau de Senkou no Flash parmi les humains.
Face à Saitama, il est choqué de voir sa vitesse surpassée si facilement.
Face à Blast, qui esquive son attaque à vitesse maximale, il ressent une véritable terreur en se rendant compte de l’écart.
Techniques à l’épée
Éclair Lumineux (Senko Zan / Flashy Slash)
Senkou no Flash effectue une série de coups d’épée à une vitesse extrême.
Il parvient ainsi à trancher simultanément Gale Wind et Hellfire Flame, deux ninja monstrueux de niveau dragon.
Coup d’Éclair Lourd (Jusen Zan)
Technique de pointe concentrée sur un point précis, souvent utilisée pour briser l’arme de l’adversaire.
Il s’en sert notamment pour viser les armes ennemies plutôt que le corps.
Éclats Dispersés du Ciel Fendu (Retsukuu Sansen Zan)
Technique apprise dans un livre secret provenant de « cet Homme » à la tête de l’ancienne organisation ninja.
Avec son épée, Senkou no Flash crée une tornade étroite chargée de lames d’air, capable de balayer en un instant un monstre de niveau dragon.
Techniques de jambes et déplacements
Jambe-lame du Vent (Fuu Jin Kyaku)
Il tourne son corps à grande vitesse pour asséner un coup de pied tranchant.
Onsoku no Sonic possède une technique du même nom, ce qui souligne leur formation commune.
Jambe-lame des Vagues Tempétueuses (Hatou Fuu Jin Kyaku)
Version avancée de la Jambe-lame du Vent, tirée aussi du livre secret de « cet Homme ».
Au lieu d’un simple coup, il génère une vaste lame d’air dévastatrice, semblable à une rafale de lames de vent.
Pas de l’Ombre Ondoyante (Ryuuei Kyaku)
Technique de déplacement ultra-rapide où il laisse derrière lui de nombreuses images rémanentes.
Le nombre de ses afterimages dépasse largement celui qu’Onsoku no Sonic parvient à produire avec sa technique ultime.
Jambe Perçante du Dragon (Ryuu Totsu Kyaku)
Coup de pied vertical, la jambe tendue vers le bas comme une lance.
Utilisé pour percer la garde de l’adversaire et clouer la cible au sol.
Techniques de poings et corps à corps
Coups d’Éclair (Senko Kyaku / Flashy Kicks)
Enchaînement de coups de pied extrêmement rapides, parfois en rafale, parfois uniques.
La vitesse est telle que la cible peut être frappée plusieurs dizaines de fois en une fraction de seconde.
Poing d’Éclair (Senko Ken / Flashy Fist)
Utilisé contre Garou.
Senkou no Flash s’approche en 0,01 seconde et en 0,02 seconde a déjà décoché 18 coups consécutifs.
Glissade Toupie (Koma Suberi)
Il fait tourner tout son corps en glissant sur le sol comme une toupie.
Cette technique lui permet de se déplacer rapidement et de surprendre l’adversaire.
Chute de Feuilles en Rafale (Rakuyou Midare Uchi)
Série de claques rapides évoquant une pluie de feuilles mortes.
Elle vise à étourdir et déséquilibrer l’ennemi.
Poing de la Clairière Venteuse (Seiran Ken)
Enchaînement de coups avec un seul bras.
Il s’agit d’une technique de boxe extrêmement rapide, concentrée sur un côté.
Enveloppe de Brume (Mupou)
Senkou no Flash jette sa cape sur l’adversaire afin de lui couvrir les yeux et de lui couper la vue.
Cette technique sert de préambule à une offensive éclair.
Paume de la Lune Tombante (Ingetsu Shou)
Grande claque à deux mains, donnée en un seul coup puissant.
Elle vise à projeter l’adversaire avec un impact massif.
Saitama
Senkou no Flash rencontre Saitama lors de l’assaut contre l’Association des Monstres.
En le voyant dans l’obscurité, il le prend pour un monstre et l’attaque par surprise.
Son attaque la plus rapide, son Éclair Lumineux, est non seulement esquivée, mais littéralement pincée entre les doigts de Saitama.
Senkou no Flash est alors profondément ébranlé en constatant que quelque chose dépasse sa vitesse « absolue ».
Plus tard, lorsqu’il se retrouve enseveli sous les décombres avec son épée, il force Saitama à déblayer soigneusement pour ne pas endommager Shunsatsumaru.
Saitama, furieux d’avoir été utilisé juste pour sauver une arme, lui assène une réprimande si brusque que le katana finit par se briser.
Après la guerre contre l’Association des Monstres, Senkou no Flash décide que Saitama doit devenir son maître.
Il veut lui transmettre les secrets du combat, sans saisir que Saitama n’a ni technique formelle ni limites apparentes.
Lors d’un entraînement, il découvre que sa vitesse ne fonctionne tout simplement pas contre Saitama.
Malgré cela, il refuse d’admettre pleinement l’écart et conserve sa fierté de « héros le plus rapide ».
Onsoku no Sonic
Senkou no Flash et Onsoku no Sonic viennent du même « village ninja », une organisation d’assassins qui recrute et élève des enfants.
Ils sont de la même promotion, appelée « la 44e promotion de la Fin ».
Senkou no Flash révèle qu’il a volontairement joué les cancres au village, afin d’être soumis aux entraînements les plus durs et de se renforcer.
Onsoku no Sonic, de son côté, était un véritable cancre, ce qui attira l’attention de Senkou no Flash.
Dans un environnement où toute discussion est interdite, les conversations que les deux garçons échangent en secret deviennent un soutien mental crucial.
Ils s’entraînent ensemble, loin des yeux des instructeurs, en partageant et perfectionnant des techniques de haut niveau.
Onsoku no Sonic confie son rêve : détruire le système cruel du village ninja et le transformer en un lieu où les orphelins apprennent à survivre librement.
Il invite Senkou no Flash à le rejoindre pour accomplir ce changement.
Le jour de l’examen de fin d’études, les instructeurs ont déjà compris le talent de Senkou no Flash, le plaçant numéro un de la promotion.
Mais il se moque du classement : fidèle à sa propre justice, il lance sa purge sanglante.
Il massacre les instructeurs, les responsables et ses camarades, détruisant de fait le village ninja.
Cet épisode est plus tard connu comme « l’Incident de la 44e promotion de la Fin ».
Onsoku no Sonic, lui, survit.
Senkou no Flash avait choisi de ne pas le tuer de ses propres mains, préférant empoisonner son repas la veille de l’examen.
À cause de l’entraînement infernal, Onsoku no Sonic s’est endurci au point de ne pas mourir de ce poison.
Il est ainsi projeté dans le monde extérieur, ratant l’occasion de réaliser son rêve de transformer le village, et finit par devenir un assassin poursuivant sa propre voie.
Plus tard, Onsoku no Sonic envoie une lettre de défi à Senkou no Flash.
Lors de leur duel, Senkou no Flash est obligé d’utiliser sa technique ultime de jambes, l’Éclair de Jambes, reconnaissant que Sonic s’est considérablement renforcé.
Il commence même à le reconnaître comme son égal potentiel et s’apprête à lui dire « Avec ta force actuelle, tu pourrais… ».
Mais avant qu’il ne termine, ils sont interrompus par une attaque surprise de la faction ninja « Parti du Ciel des Ninjas », dirigée par « cet Homme », fondateur du village.
Senkou no Flash et Onsoku no Sonic s’allient alors pour vaincre ces ennemis.
Ils partent ensuite ensemble affronter le fondateur lui-même.
En chemin, Sonic apprend que, après le massacre orchestré par Senkou no Flash, le village ninja a ensuite été poursuivi par Blast, l’un des plus grands héros.
C’est ce qui a alimenté la haine de Sonic envers les héros.
Lorsqu’ils arrivent finalement à la cache de Sonic, où les attend « cet Homme », ils découvrent que Saitama est déjà passé.
Saitama a battu le fondateur sans difficulté, ruinant toute la dramaturgie de leur confrontation finale.
Sonic, voyant cela, perd tout intérêt pour son ancienne revanche et recentre son obsession sur Saitama.
Il déclare que son véritable objectif est désormais Saitama, tandis que Senkou no Flash passe après lui dans sa liste de cibles.
Saitama réplique que Senkou no Flash est son disciple et recommande à Sonic de le battre d’abord s’il veut l’affronter lui.
Cette phrase marque comme un point final à l’ancienne rancune entre Senkou no Flash et Onsoku no Sonic.
Autres héros et ennemis
Senkou no Flash côtoie régulièrement les autres héros de rang S, notamment Bang, Atomic Samurai, Chougoukin Kurobikari, Zombieman ou Terrible Tornado.
Il n’hésite pas à provoquer Terrible Tornado, lui demandant si elle se croit vraiment plus forte que lui.
Avec Sweet Mask, la tension est telle qu’ils frôlent l’affrontement physique.
Il ne supporte ni l’hypocrisie ni ce qu’il perçoit comme des poses de star chez les autres héros.
Il affronte également des monstres de niveau dragon, y compris deux en même temps qu’il parvient à abattre.
Il se mesure aussi à Garou éveillé et à Black Sperm en combat rapproché, ce qui le place clairement dans le haut du panier.
Origines dans le village ninja
À l’âge de cinq ans, Senkou no Flash est vendu par ses parents au « village ninja », une organisation spécialisée dans la formation d’assassins.
Le quotidien y est cauchemardesque : 72 heures « d’activité » par jour avec seulement 6 heures de sommeil autorisées, le suicide lui-même étant interdit.
Dans ce cadre inhumain, Senkou no Flash développe un sens aigu de la justice.
Il décide que, lorsqu’il sera assez fort, il détruira de ses propres mains ce village qu’il considère comme un mal absolu.
Pour progresser au maximum, il se fait passer pour un élève médiocre.
Les instructeurs lui imposent ainsi les entraînements les plus sévères, ce qu’il désirait pour se renforcer à l’extrême.
Lors d’une tentative de fuite, il subit une punition si violente qu’il en garde des cicatrices à vie.
Loin de le briser, cela renforce sa décision de mettre fin au système.
La rencontre avec Onsoku no Sonic, véritable cancre du groupe, est un tournant.
Dans un environnement où la moindre parole est interdite, Sonic lui offre une présence amicale et une conversation qui le maintiennent sain d’esprit.
Ils s’entraînent ensemble, développant des techniques toujours plus raffinées.
Sonic partage son rêve de transformer le village en un lieu d’apprentissage pour enfants abandonnés, loin de la logique d’assassinat.
Au moment de l’examen final, les responsables ont déjà repéré Senkou no Flash comme numéro un de la promotion.
Mais au lieu de mener une carrière d’assassin modèle, il passe à l’action et exécute tous les responsables et camarades.
L’« Incident de la 44e promotion de la Fin » marque la destruction de facto du village ninja.
Après cela, Senkou no Flash quitte le village, ayant accompli sa « justice ».
Entrée dans l’Association des Héros
Après la chute du village ninja, Senkou no Flash rejoint l’Association des Héros.
Il recycle ses techniques d’assassin pour combattre les monstres et protéger la population.
Lors de l’attaque de la flotte de Dark Matter menée par Boros, il est convoqué avec les autres héros de rang S.
Estimant que les effectifs présents sont suffisants, il choisit cependant de ne pas participer directement à cette bataille et part exterminer d’autres monstres ailleurs.
Guerre contre l’Association des Monstres
Durant la grande opération contre l’Association des Monstres, Senkou no Flash fait partie de l’équipe d’assaut.
Sa mission est à la fois de sauver les otages et d’exterminer les monstres dans les couloirs du repaire.
En progressant, il rencontre Saitama.
Le prenant pour un monstre, il lui tombe dessus avec son Éclair Lumineux, qui est pourtant neutralisé avec une facilité absurde.
Confus, il se demande si Saitama a esquivé par hasard ou par véritable talent.
Il finit par attaquer de nouveau pour en avoir le cœur net, mais cette fois son coup d’épée est arrêté entre deux doigts et il est lui-même traité de monstre par Saitama, qui lui donne le surnom de « monstre à la frange allemande ».
Les deux finissent par clarifier le malentendu et coopèrent ensuite.
Mais Terrible Tornado, en déchaînant son pouvoir, détruit une grande partie du repaire, les ensevelissant sous les gravats.
Senkou no Flash se retrouve coincé à l’intérieur des débris avec son katana.
Il demande alors à Saitama de le dégager avec précaution, non pour sauver son corps, mais pour protéger Shunsatsumaru.
Saitama suit d’abord ses instructions, puis réalise qu’on le fait travailler comme un simple manutentionnaire pour une épée.
Il se met en colère, le secoue et, dans la confusion, le katana se brise malgré tous les efforts pour le préserver.
Une fois remonté à la surface, Senkou no Flash affronte Garou, désormais transformé en monstre.
Il lui tient tête un certain temps, mais finit par perdre, confirmant que Garou a franchi un niveau inhumain.
Après la guerre des monstres
Après la bataille, Senkou no Flash repense aux capacités de Saitama et comprend qu’il représente quelque chose d’absolument hors norme.
Il décide de s’en rapprocher, non pas pour le défier, mais pour apprendre auprès de lui.
Il approche Saitama avec l’idée d’en faire son maître et promet de lui enseigner les principes du combat.
Saitama, peu intéressé, ne prend pas au sérieux cette demande, mais finit par accepter un petit entraînement ou « main contre main ».
Pendant ce duel, Senkou no Flash réalise que sa vitesse, qu’il croyait invincible, n’a aucun effet sur Saitama.
Il est forcé de reconnaître intérieurement le gouffre qui les sépare, même s’il n’admet jamais ouvertement la défaite.
Au milieu de cet échange, Genos reçoit une alerte de nouvelle attaque de monstres.
Senkou no Flash, Saitama et Genos se rendent sur les lieux, où se trouve également Onsoku no Sonic, déclenchant la suite de leurs retrouvailles et de leurs combats contre le Parti du Ciel des Ninjas.
Confrontation avec le Parti du Ciel des Ninjas et « cet Homme »
Senkou no Flash et Onsoku no Sonic affrontent ensemble les membres du Parti du Ciel des Ninjas.
Cette faction est dirigée par le fondateur du village ninja, surnommé « cet Homme », qui avait construit l’ancien système de formation d’assassins.
Après avoir vaincu les membres envoyés en éclaireurs, les deux ninja décident de mener l’assaut contre le fondateur lui-même.
En route, Sonic confronte Senkou no Flash sur l’Incident de la 44e promotion et sur le rôle de l’Association des Héros.
Senkou no Flash apprend alors que, après avoir détruit le village de l’intérieur, Blast l’a attaqué de l’extérieur.
Cette intervention de héros, interprétée comme une chasse supplémentaire, a nourri la haine de Sonic envers l’Association des Héros.
Quand ils arrivent finalement dans la base de Sonic où les attend « cet Homme », ils trouvent le fondateur déjà vaincu.
Saitama, venu chercher Sonic pour d’autres raisons, a tout simplement terrassé ce dernier et pillé ses trésors.
Parmi ces trésors se trouvent des armes maudites et des rouleaux de techniques secrètes.
Senkou no Flash profite de cette occasion pour récupérer ces rouleaux et ces armes, ce qui lui permet de se renforcer encore davantage.
C’est à partir de ce moment qu’il apprend notamment la Jambe-lame des Vagues Tempétueuses et les Éclats Dispersés du Ciel Fendu.
Ces nouvelles techniques élèvent encore son style déjà extrêmement rapide et tranchant.
Sonic, ayant vu Saitama écraser l’homme qu’il aurait dû haïr davantage que tout, déplace sa rancune sur Saitama.
Il dit à Senkou no Flash que le héros chauve est désormais sa priorité absolue, et que Senkou no Flash n’est plus qu’une cible secondaire.
Saitama, pour sa part, déclare que Senkou no Flash est son disciple et que Sonic devra battre le « disciple le plus fort » avant de prétendre se mesurer au maître.
La vieille rivalité entre les deux ninja se transforme alors en quelque chose de plus léger, moins meurtrier.
Missions ultérieures
Fort de ses nouvelles techniques et de ses armes récupérées dans la cache du fondateur, Senkou no Flash continue sa carrière de héros.
L’Association des Héros lui confie des missions de très haut niveau.
Il est notamment envoyé pour affronter un groupe particulièrement dangereux appelé « la Faction du Monde en Ruine ».
À chaque nouvelle mission, il prouve que, en termes de pur combat, il figure incontestablement parmi les meilleurs héros de la série One Punch Man.
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