Bad

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Bad
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Età: 17
Genere: Maschio
Altezza: 168cm
Peso: 67.3kg
Nome inglese: Bad
Nome giapponese: バッド(金属バット)
Nome cinese: 金属球棒
Nome coreano: 금속 배트
amo numero: 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Wataru Hatano
Wataru Hatano
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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One-Punch Man
One-Punch Man
Data di rilascio: 05 Ottobre 2015

Impostazioni del personaggio

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Bad è un supereroe del mondo di One-Punch Man, membro della classe S (prima S‑15, poi S‑16) e successivamente Neoleader dei Neo Heroes, noto per il suo stile da delinquente scolastico e per combattere usando solo una mazza da baseball di metallo.

Nome civile: Bad

Sesso: Maschile

Età: 17 anni

Altezza: 168 cm

Peso: 67,3 kg

Nome da eroe: Metal Bat (Bad)

Classe e rango: C‑223 → S‑15 → S‑16 → Neoleader dei Neo Heroes

Doppiatore (voce originale): Wataru Hatano

Bad è un eroe che combatte principalmente con una mazza da baseball di metallo, adottando uno stile di lotta semplice e brutale.

È uno dei primi eroi che spinsero l’Associazione degli Eroi a creare la classe S come categoria speciale oltre alle classi A, B e C.

Nel remake del manga gli è stato assegnato ufficialmente il nome “Bad”, poi ripreso anche nel webcomic originale.

È famoso per la frase “Vado bene contro i demoni e anche contro i draghi”, che in seguito l’autore ha confermato non essere solo una spacconata.

Bad ha un look da yankee all’antica: vistoso ciuffo alla “all-back” perfettamente fissato in stile anni ’80, uniforme scolastica modificata, camicia compressiva rossa sotto la giacca corta, e pantaloni larghi tipo “bontan”.

Il suo aspetto ricorda i vecchi teppisti scolastici, con una presenza minacciosa ma al tempo stesso carismatica.

Nella versione originale viene mostrato con una semplice camicia a maniche lunghe e, ai tempi della classe C, con una felpa.

Nel remake il suo stile viene estremizzato: giacca scolastica corta, modificata, e mazza di metallo sempre in mano, in perfetta coerenza con il suo nome da eroe.

A prima vista Bad è brusco, sboccato e rissoso, il classico tipo che risolve tutto a mazzate.

In realtà possiede un forte senso di giustizia “da strada” e un codice d’onore molto netto.

Detesta prepotenti, bulli, chi fa l’eroe per moda o per soldi, e chi manca di rispetto agli altri.

Non sopporta nemmeno i maleducati: per esempio, quasi perde la pazienza con Waganma in un ristorante di sushi a nastro quando questi continua a rimettere i piatti già presi sul nastro, nonostante ripetuti richiami.

Nonostante l’aria da delinquente, è molto serio nel lavoro di eroe.

Arriva persino a rinunciare o ad accorciare impegni personali come il saggio di pianoforte della sorella o il parto della gatta di famiglia pur di correre a una missione urgente.

Bad è anche capace di motivare gli altri: incoraggia gli eroi di classe C scoraggiati dicendo che “un uomo dà il meglio quando deve assumersi le sue responsabilità”.

È uno dei pochi a mostrare un chiaro rispetto per Sekingar, dirigente dell’Associazione che si distingue per il suo senso del dovere.

Ha inoltre un’ottima capacità di osservazione: individua i punti deboli dei mostri in combattimento e percepisce rapidamente le stranezze e le ombre dietro l’organizzazione Neo Heroes, arrivando ad avvertire gli altri del pericolo.

Bad ha una sorella minore di nome Zenko, una ragazza dal carattere forte e deciso che ricorda molto il fratello.

I due hanno un ottimo rapporto, e Bad ha fatto con lei una promessa importante: non le mostrerà mai la propria violenza.

Zenko è molto brava a suonare il pianoforte, e Bad tiene molto ai suoi saggi, cercando di non mancarli nonostante il lavoro da eroe.

Fubuki arriva persino a invidiare il loro rapporto, perché vorrebbe avere un legame familiare così genuino.

In casa Bad tiene anche una gatta di nome Tama, alla quale è molto affezionato, e si occupa anche dei suoi gattini quando partorisce.

Nella sua scelta di unirsi ai Neo Heroes pesano molto anche dettagli quotidiani come la protezione della casa in sua assenza e la cura dei gatti.

All’inizio Bad appartiene all’Associazione degli Eroi, dove parte dalla classe C al rango 223.

Nonostante il rango basso, abbatte già allora un mostro di livello “demone”, dimostrando un potenziale ben superiore alla media.

Dopo varie imprese e il riconoscimento del suo potere, viene promosso in classe S, inizialmente al rango 15 e poi 16.

Con il passare del tempo, però, emergono le inefficienze e le ombre dell’Associazione, mentre il nuovo gruppo dei Neo Heroes si presenta come alternativa più moderna ed efficiente.

Bad viene contattato e reclutato dai Neo Heroes.

La decisione di trasferirsi non dipende solo da promesse di gloria o potere, ma soprattutto da condizioni molto personali: protezione della sua casa durante le missioni e cura dei suoi gatti.

All’interno dei Neo Heroes, Bad diventa Neoleader, cioè leader di una cellula operativa.

Alla sua prima missione come Neoleader, abbatte un mostro, ma subito dopo viene richiamato perché altri Neoleader sono in difficoltà.

Mentre si sposta verso il nuovo campo di battaglia, vede Destro e Elimin trasportare i Neoleader Zeydats e Infernashnave in una struttura.

Nota subito che Zeydats e Infernashnave sono completamente privi di grinta e spirito combattivo, cosa che gli fa scattare un forte sospetto.

Destro ed Elimin gli spiegano le meraviglie della tecnologia medica dei Neo Heroes e lo conducono verso la cosiddetta “stanza di recupero”.

Qui però Bad viene improvvisamente attaccato da Marsleyo e Kokou, rivelando l’esistenza di una vera e propria operazione di eliminazione interna.

Bad, inizialmente, prova a fermarli con le parole e a capire la situazione.

Quando si rende conto che è stato emanato un vero e proprio ordine di “soppressione” nei suoi confronti, si arrabbia definitivamente e decide di affrontare a viso aperto Destro ed Elimin.

Bad combatte usando principalmente una mazza da baseball di metallo come arma offensiva e difensiva.

Il suo stile è apparentemente grezzo: sembra limitarsi a sferzare colpi di mazza alla massima potenza.

Dietro la semplicità, però, nasconde un’ottima capacità di lettura dell’avversario.

Durante gli scontri analizza in fretta i mostri, individua i punti deboli e adegua il ritmo del combattimento.

La sua forza fisica è tale che un singolo colpo può distruggere facilmente i corpi di mostri di grandi dimensioni.

È in grado di calciare via una gru da cantiere e resistere a colpi devastanti, come gli attacchi su larga scala del gigantesco mostro millepiedi noto come Elder Centipede e, successivamente, Centipede Sage.

Oltre alla potenza bruta, Bad possiede resistenza e stamina fuori dal comune.

Ha subito fratture multiple e gravi emorragie, eppure continua a rialzarsi e combattere come se nulla fosse.

È capace di sostenere combattimenti contro più mostri di livello “demone” contemporaneamente.

Quando due di questi lo sottomettono con effetti di ipnosi, riesce a spezzare la loro influenza semplicemente “alzando il livello di grinta” e li distrugge con un solo colpo ciascuno.

Inoltre, anche se non è un praticante di arti marziali formali, sa usare il proprio corpo efficacemente nel combattimento corpo a corpo.

La sua velocità è sufficiente per tenere testa a mostri di alto livello e per partecipare, senza riportare ferite serie, alla battaglia contro Melzargard, il potente alieno che ha mutilato in un istante Iaian.

L’elemento più caratteristico di Bad è la sua particolare “abilità” chiamata spesso “grinta” o “kiai”.

Si tratta di una forma di forza di volontà e rabbia combattiva che, invece di crollare sotto i danni, lo rende più forte man mano che viene ferito.

Quando il suo corpo sperimenta un danno significativo, la sua potenza fisica, velocità e resistenza aumentano progressivamente.

Questo effetto è talmente marcato da rendere i suoi parametri praticamente “a cielo aperto”, senza un limite chiaro verso l’alto.

In stati di quasi collasso, i suoi colpi diventano così violenti che persino Garou, usando la tecnica di deviazione completa dei colpi, sente le ossa vibrare a causa dell’impatto residuo.

Un singolo colpo al suolo produce onde d’urto capaci di spezzare edifici sul percorso, far sobbalzare le auto parcheggiate e danneggiare l’asfalto solo con l’onda di pressione.

Quando la grinta di Bad sale ancora di più, è in grado di danneggiare seriamente mostri di livello superiore al “drago”, classificati approssimativamente come “livello ignoto”.

In una particolare combinazione di colpi e sinergia con un alleato dalla forza simile, la grinta di entrambi entra in risonanza, facendo esplodere ulteriormente il loro potenziale.

Un esempio spettacolare è la collaborazione con Garou contro Centipede Sage, dove Bad e Garou uniscono la loro potenza, spinta al massimo dalla grinta, fino a frantumare l’esoscheletro quasi impenetrabile del mostro.

L’autore stesso ha dichiarato che, se Zenko non avesse interrotto lo scontro Bad vs Garou in precedenza, Garou avrebbe potuto rimetterci la vita.

Durante i suoi esordi in classe C, Bad usava una normale mazza da baseball in metallo reperibile in commercio.

Tuttavia, la distruggeva continuamente abbattendo mostri sempre più duri, costringendolo a sostituirla di frequente.

Quando viene promosso alla classe S, l’Associazione degli Eroi gli offre un equipaggiamento personalizzato.

Bad chiede una cosa sola: “una mazza di metallo estremamente resistente”.

La mazza speciale che riceve è costruita per sopportare qualsiasi scontro, senza piegarsi o spezzarsi.

Da allora, per lui l’unico requisito davvero importante è che l’arma sia robusta e non si rompa: non gli interessa che sia elegante o dotata di gadget.

Dopo il passaggio ai Neo Heroes, Bad riceve una nuova mazza tecnologica sviluppata da loro.

Questa arma è piena di funzioni extra: spine retrattili, scariche elettriche, e altre modifiche high‑tech.

Bad, però, considera queste aggiunte superflue e persino fastidiose.

Per lui, conta soprattutto la resistenza strutturale: meno fronzoli, più solidità.

In diverse scene si vede che, se necessario, Bad è in grado di combattere anche usando altri oggetti pesanti o a mani nude.

La mazza rimane comunque il simbolo del suo stile e della sua identità come eroe.

Bad nomina alcune delle sue combo di colpi come se fossero vere “tecniche speciali”, in perfetto stile teppista‑eroe.

Ira del drago – Sbatacchiata furiosa (Dragon Shibaki)

Bad si avvicina al nemico e lo travolge con una serie di colpi consecutivi di mazza, senza tregua.

È una tecnica brutale, basata sulla pressione continua: finché l’avversario non cade, lui non smette di colpire.

Tornado selvaggio

Bad comincia a ruotare su se stesso ad altissima velocità, mentre sferra colpi multipli di mazza a chiunque si trovi nel raggio d’azione.

Garou, che la fronteggia, ammette che un solo colpo ben centrato di questa tecnica avrebbe potuto metterlo seriamente fuori combattimento.

Spirale “Fregatene” (Buttigiri Spiral)

Bad si lancia in avanti ruotando verticalmente, trasformandosi in una sorta di trivella umana armata di mazza.

Usa questa tecnica per strappare letteralmente le antenne di Centipede Sage, “staccandole di netto” come promesso dal nome.

Pugno a spillo selvaggio della grinta

Versione potenziata del Tornado selvaggio, usata in collaborazione con Garou.

La combinazione di grinta in risonanza e rotazione estrema produce una forza tale da frantumare l’esoscheletro del gigantesco Centipede Sage, un mostro di livello ignoto superiore al “drago”.

Bad e Garou hanno un confronto diretto molto intenso.

Durante il loro scontro, Bad riesce a tener testa a Garou con la sola mazza, al punto da metterlo in una situazione potenzialmente mortale.

Garou ammette che, se Zenko non fosse intervenuta per fermare il fratello, Bad avrebbe potuto sferrare un colpo letale.

Questo rafforza l’idea che la sua frase “vado bene anche contro i draghi” non sia solo una posa, ma rifletta una reale forza.

Curiosamente, Bad ha una lunga “storia” con mostri di tipo millepiedi.

Affronta nell’ordine Junior Centipede, Senior Centipede, Elder Centipede e infine Centipede Sage.

Ogni volta il suo coinvolgimento aumenta di scala: da mostri relativamente contenuti fino a creature prodigiose, enormi e quasi indistruttibili.

Il fatto che riesca a ferire e contribuire ad abbattere mostri sempre più devastanti dimostra chiaramente la crescita del suo potere e della sua grinta.

Bad è noto per alcune battute che riassumono bene il suo carattere.

«Demoni o draghi, per me è uguale.»

Una dichiarazione sfacciata della sua sicurezza: qualunque sia il livello di minaccia, lui è pronto a menare.

«Morire finché non smetto? Che idea allegra…»

Qui deride chi pensa al combattimento solo in termini di “resistere finché non muore”.

«Io non sono così tenero. Io vado avanti finché non vinco.»

Una frase che sintetizza alla perfezione il suo credo: non combatte per sopravvivere, combatte per prevalere, senza tirarsi mai indietro.

La sua mitica frase iniziale sui “demoni e draghi” è diventata quasi un meme tra i fan della serie.

L’autore ha poi confermato che Bad è effettivamente in grado di affrontare mostri di livello drago, rendendo quella linea di dialogo una dichiarazione di fatto, non solo di arroganza.

Bad è uno dei pochi eroi a combinare un’estetica da teppista anni ’80 con una forza realmente al livello dei mostri più terrificanti.

Tra la sorellina Zenko, la gatta Tama con i suoi cuccioli e la continua pioggia di mazzate, rappresenta perfettamente il mix tra vita quotidiana e battaglie esagerate tipico di One-Punch Man.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:05)

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