Entoma Vasilissa Zeta

Autore
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Entoma Vasilissa Zeta
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Genere: Femmina
Altezza: 149cm
Nome inglese: Entoma Vasilissa Zeta
Nome giapponese: エントマ・ヴァシリッサ・ゼータ
Nome cinese: 安特瑪·瓦希利薩·澤塔
Nome coreano: 엔토마 바실리사 제타
Debutto del manga: Capitolo 1
Debutto del light novel: Volume 2
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Kei Shindou
Kei Shindou
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Overlord
Overlord
Data di rilascio: 07 Luglio 2015

Impostazioni del personaggio

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Entoma Vasilissa Zeta è una delle sei cameriere da battaglia del Grande Tombale Sotterraneo di Nazarick, membro del team Pleiades e creatura di razza aracnoide specializzata in magia mentale, arti talismaniche e controllo degli insetti.

Nome completo: Entoma Vasilissa Zeta

Soprannome / Titolo: “La cameriera amante degli insetti”

Genere: Femmina

Razza: Umanoide ragno (Aracnoide)

Livello totale: 51 (Livello di razza 12 + livelli di classe 39)

Livelli di razza (esempi): Aracnoide 10, altre razze minori non specificate

Livelli di classe (esempi): Maestra di talismani 10, Attaccante furtiva 7, Domatrice di insetti 7, Maestro d’armi 3, altre classi non specificate

Ruolo a Nazarick: Cameriera da battaglia di Nazarick

Residenza: Una delle camere del personale al nono livello del Grande Tombale Sotterraneo di Nazarick

Allineamento / Karma: Neutrale – Malvagia (valore karma: -100)

Creatore: Genjiro

Doppiatrice (anime): Kei Shindo

Entoma Vasilissa Zeta è una combattente di supporto che unisce arti talismaniche, evocazione e controllo di insetti a capacità fisiche da guerriera magica.

Fa parte del team Pleiades, le sei cameriere da battaglia d’élite che difendono Nazarick, e rappresenta la “quinta o sesta” sorella a seconda di chi lo racconta.

È molto rispettosa e formale in presenza di Ainz Ooal Gown, che considera una delle “Supreme Divinità”.

Al di fuori di ciò, parla con un tono estremamente infantile e zuccheroso, con un modo di esprimersi che contrasta completamente con la sua vera natura mostruosa.

Ruolo nelle Pleiades

Entoma agisce principalmente come supporto in seconda o terza linea, piuttosto che come frontliner pura.

La sua forza sta nella versatilità: insetti evocati, armi viventi e talismani ad ampio spettro le permettono di coprire attacco, difesa e sostegno.

Nell’economia interna delle Pleiades è una delle membri con minore capacità di combattimento diretto, ma nel mondo in cui si trova dopo il trasferimento di Nazarick il suo potere è comunque di livello leggendario.

Spesso viene schierata in operazioni che richiedono controllo del campo, logoramento e supporto ai veri “picchi di danno” della squadra.

Entoma unisce un carattere apparentemente docile a una crudeltà tranquilla e priva di rimorsi.

La sua voce dolce e infantile è in realtà prodotta da un parassita, e dietro quella facciata si nasconde una creatura fredda e aliena.

Di fronte ad Ainz è esemplare: si comporta in modo composto, rispettoso, quasi timoroso.

La rispetta come signore assoluto e lo considera una figura irraggiungibile, collocata sullo stesso piano delle altre Supreme Divinità di Nazarick.

Nel rapporto con gli umani li vede fondamentalmente come cibo.

A differenza di Solution Epsilon, che prova piacere nel torturare le prede, Entoma tende a considerarli semplicemente come “ingrediente alimentare”, senza particolare sadismo.

Se è sazia può persino ignorare gli umani e lasciarli andare, perché la sua attenzione verso di loro è strettamente legata all’appetito.

Il suo allineamento descrive bene questa ambivalenza: è malvagia, ma collocata formalmente in una zona “neutrale–malvagia”.

Secondo Yuri Alpha “non è poi così una cattiva ragazza”, soprattutto se confrontata con Narberal Gamma (che disprezza apertamente gli umani) o Lupusregina Beta (che fatica a comprendere il significato del lavoro).

A differenza di loro, Entoma svolge sempre i suoi compiti con grande serietà e precisione.

Nel gioco supervisionato dall’autore, “MASS FOR THE DEAD”, afferma di non aver mai riconosciuto davvero nessun altro essere vivente, se non le Supreme Divinità.

Questo suggerisce che, anche verso gli altri abitanti di Nazarick, nutra uno standard di giudizio estremamente severo e li consideri inferiori.

Rapporto con le altre Pleiades

Con Yuri Alpha e le altre “sorelle maggiori” mantiene rapporti generalmente buoni e collaborativi.

Riconosce l’autorità di Yuri, specialmente in ambito lavorativo.

Il rapporto è invece più teso con CZ2128 Delta (Shiz), con cui è considerata una sorta di “gemella”.

Poiché non è stato stabilito in modo chiaro chi sia la sorella maggiore, le due litigano spesso sostenendo ciascuna di essere l’“anima più grande”, trasformando la questione in una guerra di orgoglio quasi infantile.

In forma umana Entoma appare come una giovane ragazza dall’aspetto curato e innocente.

Indossa un’elegante divisa da cameriera in stile kimono, che unisce elementi tradizionali orientali a dettagli tipici delle cameriere di Nazarick.

I capelli raccolti in uno chignon, la pelle liscia e il viso perfettamente proporzionato non sono reali, ma parte del suo travestimento.

Quella che sembra essere la sua faccia è in realtà un insetto a forma di maschera, le cui numerose zampe si aggrappano al vero volto e ne coprono completamente i tratti.

Per questo motivo il suo volto muta pochissimo espressione: l’insetto-maschera non possiede vere mimiche facciali.

Nonostante ciò, nell’anime e nelle miniserie comiche la si vede a volte con occhi chiusi o lavori di espressione “sorridente”, un adattamento visivo più che una caratteristica biologica rigorosa.

La voce che tutti sentono è prodotta da un “insetto labiale”, un mostro parassita che consuma le corde vocali umane e le replica.

La vera voce di Entoma è dura, metallica e difficile da comprendere, simile a quella di Cocytus, e lei stessa la detesta, evitando di parlare quando non è dotata del parassita vocale.

Durante la battaglia nella capitale del Regno perde la voce “falsa”, quando gli insetti che la componevano vengono distrutti.

Successivamente, nel settimo volume della light novel, Ainz le concede una nuova voce, prelevata dalla lavoratrice imperiale Arche.

In “Ple Ple Pleiades”, la miniserie comica, viene mostrata mentre si toglie la maschera-insetto, esponendo il suo vero volto.

Perfino Ainz prova un momento di imbarazzo e repulsione alla vista della sua forma reale, indizio di quanto il suo vero aspetto sia alieno.

Nel quotidiano Entoma è molto attenta a non mostrar mai la vera pelle o parti del corpo reale.

Le maniche sono lunghe al punto da coprire quasi completamente le mani, e persino nelle numerose skin e costumi dell’app “MASS FOR THE DEAD” questa tendenza a nascondere il corpo resta costante.

Vero aspetto mostruoso

Quando abbandona la forma pseudo-umana, Entoma rivela un corpo che ricorda un ibrido tra insetto e ragno.

Il suo volto diventa quello di un insetto puro, privo di tratti umani, e dalla schiena emergono quattro gigantesche zampe di ragno che la sostengono e la trasportano.

Il corpo appare quasi sospeso, appeso a queste zampe chitinose, come se fosse un bozzolo o un corpo appeso a fili.

In questo stato i suoi poteri legati al filo, alle zampe e ai morsi si intensificano, e la distanza tra “cameriera graziosa” e “mostro da incubo” diventa evidente.

Entoma adora la carne umana, considerandola un vero e proprio cibo di elezione.

Ha dichiarato di preferire la carne di uomini muscolosi, poiché rispetto alle donne e ai bambini ha meno grasso ed è, a suo dire, più adatta alle “diete”.

Pur essendo lei stessa una creatura insettoide, si nutre anche con disinvoltura degli insetti altrui.

Quando visita la stanza di Kyouhukou, ad esempio, prende spesso i suoi servitori insettoidi come fossero snack da sgranocchiare, anche se afferma che “non sono così buoni”.

Questa sua abitudine ha fatto sì che Kyouhukou la tema in silenzio, poiché Entoma rappresenta un pericolo reale per i suoi sottoposti.

Per lei, però, è tutto molto naturale: che si tratti di umani o di altri insetti, li vede solo come possibili risorse alimentari.

Vista d’insieme

Entoma è una maga-guerriera specializzata in magia mentale e talismani, combinata alla capacità di evocare e governare una vasta gamma di insetti.

Può usare questi insetti sia come creature autonome che come armi e armature viventi, che si attaccano al suo corpo e combattono insieme a lei.

Grazie ai talismani è in grado di potenziare se stessa, creare effetti offensivi e fornire supporto al gruppo.

In più, i tratti di razza le donano organi specializzati, capaci di produrre fili, tossine, sciami e altri effetti biologici utili in battaglia.

Nonostante la grande versatilità, la sua build è orientata più al supporto che al puro danno.

Manca spesso di colpi finali devastanti, e rallenta i nemici logorandoli con numerosi attacchi minori e effetti di status.

Talismani e magie principali

Talismano Lama Affilata (Eizan-fu)

Un talismano che, una volta attivato, agisce come un’onda di tagli che strazia il corpo del bersaglio.

È ideale per infliggere danni fisici diffusi senza dover entrare a contatto diretto.

Ragnatela di Tagli

Una tecnica che crea una rete di fili di ragno estremamente affilati.

Chi viene intrappolato viene straziato da innumerevoli ferite da taglio, trasformando l’area in una trappola mortale.

Talismano Ragno Famiglio (Shikigumo-fu)

Al contatto con il terreno il talismano si trasforma in un enorme ragno.

L’entità non è particolarmente potente, ma è utilissima per sondare la forza degli avversari, per ostruire passaggi o per guadagnare tempo.

Talismani di auto-potenziamento

Entoma può coprirsi il corpo con talismani, attivando una serie di potenziamenti su se stessa.

Questi effetti possono aumentare forza, resistenza, velocità o capacità magiche a seconda del talismano scelto.

Creazione di illusioni

È in grado di creare illusioni nel vuoto, generando immagini e simulacri in spazi dove non c’è nulla.

Questa capacità le permette di confondere i nemici, distrarli o condurli in trappole preparate.

Talismano Vento d’Impatto (Shoufuu-fu)

Un talismano che scatena una violenta raffica di vento esplosiva.

Il colpo d’aria può spazzare via i bersagli, spezzare formazioni e creare spazio tra Entoma e il nemico.

Filo di Ragno Appiccicoso

Entoma può sputare un filo che combina altissima adesività e grande robustezza.

È perfetto per bloccare i movimenti, intrappolare armi o immobilizzare i bersagli.

Respiro di Mosche Carnivore (Mosche Vomitate)

Tre volte al giorno può espellere uno sciame di mosche carnivore simili a mosche bovine che depongono larve.

Questi insetti penetrano nella carne, vi depongono larve che provocano danni perforanti continuativi, e quando sfarfallano generano un enorme sciame che attacca indiscriminatamente quasi qualsiasi cosa nella zona.

Talismano Esplosione (Bakusan-fu)

Causa un’esplosione abbastanza potente da scagliare lontano il bersaglio.

È utile per rompere difese, distruggere strutture o interrompere incantatori nemici.

Talismano Uccello di Fulmine (Raichou-fu)

Il talismano si trasforma in un uccello di energia che emette scariche elettriche.

Si lancia contro il nemico, infliggendo danni da fulmine concentrati.

Talismano Danza degli Uccelli di Fulmine (Raichou Ranbu-fu)

Versione multipla di Uccello di Fulmine, che evoca numerosi uccelli elettrici più piccoli.

Questi colpiscono un’area più ampia, agendo come un attacco ad effetto area.

Armi-insetto

Entoma dispone di una vera “arsenale biologico”, insetti che fungono da armi e armature viventi.

Si attaccano al suo corpo e possono agire sia come equipaggiamento che come creature semi-autonome.

Spada-insetto (Kentou-chuu)

Un insetto dalla forma allungata, simile a una spada larga.

Si fissa sul dorso della mano e può essere maneggiato come una vera lama, con tagli sorprendenti per un’arma “vivente”.

Coleottero Corazzato (Koukou-chuu)

Un insetto simile a uno scudo, dotato di otto zampe.

Si aggrappa al braccio e funge da protezione solida, capace di assorbire colpi fisici e magici.

Proiettili d’Acciaio (Koudan-chuu)

Piccoli insetti lunghi circa 3 centimetri, simili a proiettili di fucile.

Entoma ne può fissare fino a 150 su un braccio e spararli dalle dita, creando una micidiale raffica.

Millefruste (Senben-chuu)

L’insetto più potente che Entoma possa evocare come arma.

È un enorme millepiedi lungo più di 10 metri che si avvolge intorno al suo braccio e funziona come una frusta dotata di volontà propria, muovendosi con la velocità e la forza di un fulmine.

Insetti volanti da trasporto

Insetti non meglio identificati che possono fissarsi alla sua schiena.

Quando vengono attivati, permettono a Entoma di volare o librarsi, aumentando notevolmente la mobilità.

Insetto-siringa con veleno paralizzante

Un parassita a forma di siringa, carico di un potente veleno paralizzante.

È perfetto per neutralizzare rapidamente nemici fisicamente pericolosi o per catturare bersagli vivi.

In confronto alle altre Pleiades, la capacità di combattimento diretto di Entoma è considerata piuttosto bassa.

Le sue abilità di controllo, debuff e supporto però la rendono essenziale in battaglie complesse, dove l’obiettivo è dominare il campo piuttosto che vincere con un singolo colpo.

Nel nuovo mondo in cui Nazarick è stato trasportato, il suo livello e le sue abilità la collocano comunque in una fascia leggendaria rispetto agli abitanti comuni.

Per avversari non preparati, affrontarla significa doversi misurare con sciami, trappole, illusioni e armi viventi che attaccano da molte direzioni contemporaneamente.

Operazione “Gehenna” nella capitale del Regno

Nel sesto volume della light novel Entoma partecipa all’operazione su vasta scala nella capitale del Regno, nota come “Gehenna”.

In questo contesto, dopo aver cooperato con Mare Bello Fiore nell’assalto alla residenza di Hilma Cygnaeus, si ritrova da sola nelle strade della città.

Qui incrocia Gagaran, una delle avventuriere di punta del gruppo “Rosa Blu”.

A causa del suo carattere e della sua visione degli umani come cibo, Entoma non riesce a ignorarla e arriva rapidamente allo scontro.

Grazie al divario di livello, alla differenza di razza e alla superiorità dell’equipaggiamento, Entoma riesce a mettere in seria difficoltà Gagaran.

Anche con l’arrivo di un’altra avventuriera, Tia, continua a dominarle con insetti, talismani e controllo del campo.

Tuttavia, l’intervento di Evileye, membro di spicco delle “Rosa Blu” e nemica particolarmente adatta a combattere creature insettoidi, ribalta la situazione.

Le parole di Evileye e l’atteggiamento nei confronti di Nazarick mandano in bestia Entoma, che è costretta a rivelare alcune delle sue carte migliori.

Evileye utilizza magie con forte proprietà “insetticida”, letali non solo per il corpo di Entoma ma anche per i suoi insetti-arma e per gli insetti-parassiti che formano il suo volto e la sua voce.

In conseguenza di ciò, Entoma perde sia la faccia simulata che il parassita vocale, vedendosi costretta a combattere nella sua forma più autentica e meno controllata.

La battaglia si intensifica: Entoma sfrutta gli arti di ragno, i fili e tutte le capacità biologiche della sua razza, trasformando l’area in un campo di battaglia brutale.

Nonostante ciò, il coordinamento e il legame tra Evileye, Gagaran e gli altri membri di “Rosa Blu” le permettono di sopraffarla.

Entoma viene sconfitta e ridotta in fin di vita, ma prima che possa essere finita interviene Demiurge, travestito da “Imperatore Demoniaco Jaldabaoth”.

Grazie a questo salvataggio riesce a fuggire, seppur in condizioni critiche.

Dopo l’evento, Entoma sviluppa un odio feroce verso Evileye.

Chiede ad Ainz che, nel caso si presenti l’occasione di uccidere Evileye, la sua voce le venga donata come nuova “voce-parassita”, completando così la sua vendetta sia pratica che simbolica.

Nella versione web originale dell’opera, Entoma presenta alcune differenze rispetto alla versione cartacea.

È descritta come una donna snella, dai capelli neri lucidi raccolti in una coda laterale e dal viso regolare, dall’aria tranquilla.

Il suo modo di parlare è più deciso, a metà tra la freddezza di Narberal Gamma e la fermezza di Solution Epsilon.

Più che un tono infantile, adopera un linguaggio diretto e relativamente severo.

La sua classe principale è quella di “guerriera magica”, sempre combinata con abilità legate agli insetti.

Inoltre, a differenza della versione cartacea dove la vera forma è di tipo aracnoide, nel web novel la sua forma reale è descritta come più simile a un enorme coleottero, mantenendo però la stessa atmosfera di creatura mostruosa e aliena.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:04)

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