Jericho

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Jericho
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Alter: 18
Geburtstag: 6. September
Sternzeichen: Jungfrau
Geschlecht: Weiblich
Größe: 160cm
Gewicht: 50kg
Blutgruppe: AB
Englischer Name: Jericho
Japanischer Name: ジェリコ
Chinesischer Name: 茱莉柯/潔莉卡
Koreanischer Name: 제리코
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Marina Inoue
Marina Inoue
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Seven Deadly Sins
Seven Deadly Sins
Veröffentlichungsdatum: 5. Oktober 2014

Charaktereinstellung

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Jericho ist eine weibliche Heilige Ritterin aus dem Franchise „Seven Deadly Sins“, die zunächst als aufstiegsorientierte, männlich auftretende Schwertkämpferin erscheint und sich im Verlauf der Handlung von einer unsicheren Neuling-Ritterin zu einer wichtigen Verbündeten und später zur „Ritterin des Chaos“ entwickelt.

Name: Jericho

Geschlecht: Weiblich

Alter:

18 Jahre (Handlung von „Seven Deadly Sins“)

34 Jahre (Handlung von „Die Vier Ritter der Apokalypse“)

Körpergröße: 160 cm

Gewicht: 50 kg

Blutgruppe: AB

Geburtstag: 6. September

Kampfkraft (zu Beginn): Gesamt 270

Magie: 40

Körperkraft: 130

Willenskraft: 100

Rang als Heilige Ritterin:

Heilige-Ritter-Anwärterin

Kristall-Rang

erneut Heilige-Ritter-Anwärterin

Heilige Ritterin des Königreichs Benwick

Ritterin des Chaos (unter Camelot)

Zugehörigkeit / Fraktionen:

Königreich Liones (Heilige Ritterin, Bast-Gefängnis)

„Neue Generation“ der Heiligen Ritter (durch Dämonenblut)

Heilige Ritterin von Benwick (unter Ban und Elaine)

Ritterin des Chaos (unter Arthur Pendragon)

Synchronsprecherin (japanische Fassung): Marina Inoue

Jericho ist eine junge Frau mit sehr weiblichen Rundungen, aber kleiner Statur und kräftigem, athletischem Körperbau.

Sie fällt durch ihre große Oberweite auf, was sowohl im Anime als auch in Spin-offs humorvoll aufgegriffen wird.

Sie trägt anfangs eine Rüstung und kurze Haare und kleidet sich bewusst männlich, um stärker und furchteinflößender zu wirken.

In zivilen Momenten trägt sie dagegen oft verspielte, mit Rüschen verzierte Kleidung und wirkt deutlich femininer.

Ihre Haarfarbe variiert je nach Darstellung:

In Farbillustrationen des Mangas ist sie meist braunhaarig (manchmal silbrig), im Anime hell violett.

Ihre Frisur ist nicht konstant und wechselt zwischen zusammengebunden und offen getragen.

Charakterlich ist Jericho stolz, ehrgeizig und sehr von ihrem eigenen Ehrgefühl getrieben.

Sie ist nach außen hin großspurig, rau im Tonfall und spricht lange Zeit von sich selbst in der Ich-Form, als wäre sie ein Mann.

Hinter der harten Schale verbirgt sich jedoch ein sehr geradliniger, moralisch „normaler“ Charakter mit starkem Gerechtigkeitssinn.

Sie kann gut kochen, kommt aus adeligem Haus und hat durchaus klassische „weibliche“ Seiten, die sie aber lange aus Scham und Leistungsdruck versteckt.

Jericho besitzt eine ausgeprägte Aufstiegsorientierung und eine starke Eitelkeit.

Ihre größte innere Wunde ist ihr Minderwertigkeitskomplex gegenüber ihrem stärkeren Bruder Gustaf und gegenüber Männern im Allgemeinen.

Jericho stammt aus einer Adelsfamilie des Königreichs Liones und wird in ihrer Kindheit stark durch ihren älteren Bruder Gustaf geprägt.

Gustaf ist ein angesehener Heiliger Ritter mit der Eismagie „Eiszahn“, den Jericho einerseits bewundert und andererseits als unüberwindbare Messlatte erlebt.

Die Geschwisterbeziehung ist von tiefen Spannungen, aber auch Zuneigung geprägt.

Jericho fühlt sich im Schatten ihres Bruders, hält sich für schwach und glaubt, als Frau weniger anerkannt zu werden.

Ihr Wunsch, Heilige Ritterin zu werden, entspringt zu einem großen Teil dem Bedürfnis, von Gustaf Anerkennung zu erhalten.

Ein Kindheitserlebnis mit Ban – der ihr damals ein Kuscheltier stiehlt – verstärkt ihren Entschluss, „stark zu werden“ und ihre Weiblichkeit symbolisch „abzulegen“.

Später wird enthüllt, dass sie Gus­taf sehr liebt und seine Anerkennung ihre wichtigste Motivation war.

Nach seinem Tod im Kampf gegen die Dämonen erwacht in ihr ausgerechnet dieselbe Eismagie wie bei ihm.

Jericho ist eine schnelle, aggressive Nahkämpferin, die Schwertkunst mit hoher Beweglichkeit verbindet.

Ihr Stil basiert auf blitzartigen Vorstößen und Mehrfachangriffen in extrem kurzer Zeit.

Schon vor der Entfaltung ihrer wahren Magie kann sie Techniken einsetzen, die selbst beim unsterblichen Ban Wunden verursachen, die nicht sofort verheilen.

King mutmaßt, dass ihre Kraft mit Illusion, Zeitmanipulation oder einer vergleichbaren, „feineren“ Magie zusammenhängen könnte, die die Wahrnehmung oder den Regenerationsprozess beeinflusst.

Nach dem Verlust dieser ersten Magie und nach dem Tod ihres Bruders erwacht ihre wahre, elementare Magie „Eiszahn“.

Mit ihr kann sie das Wasser in der Luft gefrieren lassen, Waffen und Schilde aus Eis bilden und Gegner in einem Augenblick einfrieren.

Benannte Techniken (Schwerttechniken)

„Götterschnelle Zehnfach-Klinge“

Jericho führt in einem einzigen Schwung zehn rasend schnelle Klingenhiebe aus, die den Gegner vielfach zerschneiden.

Die Technik beruht auf hoher Geschwindigkeit und Präzision und erzeugt den Eindruck, als würde der Gegner gleichzeitig von mehreren Schwertern getroffen.

„Götterschnelle Knochenbrecher-Klinge“

Sie schließt augenblicklich zu ihrem Ziel auf und setzt einen konzentrierten, alles entscheidenden Hieb.

Diese Technik soll Knochen und Rüstung mit einem einzigen Schlag durchtrennen, wird aber in der Originalhandlung einmal angesetzt und bleibt aufgrund der Umstände unvollendet.

Magie: „Eiszahn“

Art: Elementarmagie – Eis

Beschreibung: Jericho gefriert die Feuchtigkeit in der Luft und formt daraus Waffen, Barrieren und Angriffe.

Techniken mit Eiszahn:

„Gefrier-Sarg“

Jericho lässt einen Gegner mit einem Schlag vollständig zufrieren.

Das Ziel wird in einem massiven Eisblock eingeschlossen und für kurze Zeit vollständig bewegungsunfähig gemacht.

„Mörderischer Eisberg“

Sie erschafft zahlreiche spitze Eisblöcke und schleudert sie mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner.

Diese Technik eignet sich sowohl zur Flächenangriffen als auch, um einen bestimmten Feind mit einem tödlichen Hagel zu überziehen.

„Gefrierklinge“

Jericho umhüllt ihre Klinge mit eisiger Energie, sodass ihre Hiebe zusätzlichen Frostschaden verursachen.

Berührungen mit der Klinge können Gliedmaßen einfrieren oder Gegner verlangsamen.

„Gefrierschild“

Sie erschafft einen Schild aus kristallinem Eis, der Angriffe abblockt oder umlenkt.

Der Schild kann in Größe und Form variieren, von einem runden Schutzschild bis zu einer breiten Wand aus Eis.

Magie: „Name unbekannt“ (Neue-Generation-Zustand)

Während ihrer Zeit als Mitglied der „Neuen Generation“ besitzt Jericho eine andere, nicht benannte Magie.

Diese Kraft verstärkt ihre Geschwindigkeit und Schwertkunst und erlaubt es ihr, Ban so zu verletzen, dass seine legendäre Regeneration verzögert wird.

King spekuliert, dass es sich um eine Magie handeln könnte, die mit Illusion, Wahrnehmungsveränderung oder Zeitstillstand zu tun hat.

Der genaue Mechanismus und Name dieser Magie werden jedoch nie eindeutig geklärt.

Diese Magie geht verloren, als Ban ihren „Kern“, also den Ursprung der Dämonenblut-Kraft, während der Rückeroberung der Hauptstadt zerstört.

Daraufhin ist Jericho zunächst vollständig ihrer magischen Fähigkeiten beraubt.

Anfänge: Bast-Gefängnis und Begegnung mit Ban

Zu Beginn der Geschichte dient Jericho als Heilige-Ritter-Anwärterin im Bast-Gefängnis, einer abgelegenen Strafanstalt des Königreichs Liones.

Sie tritt dort als rauer, jungenhafter Wächter auf und gibt sich nach außen hin als männlicher Ritter.

Als Ban aus dem Bast-Gefängnis flieht, trifft er auf Jericho und bemerkt ihre Schwertkunst.

Mit typisch spöttischem Ton meint er, sie hätte eher Talent zum Haareschneiden – kurz bevor er ihr Rüstung und Kleidung stielt und sie bloß in Unterwäsche vor ihren Untergebenen zurücklässt.

Dieses peinliche Erlebnis verletzt Jerichos Stolz zutiefst und verstärkt ihren Hass auf Ban.

Ihre ohnehin vorhandene Unsicherheit als „schwächere Frau“ eskaliert zu einem brennenden Wunsch nach Rache.

Beitritt zur „Neuen Generation“

Von ihrem Ehrgeiz und ihrer Rachsucht getrieben, geht Jericho auf das Angebot von Hendrickson ein, dem Kommandanten der Heiligen Ritter.

Sie trinkt das Blut eines Dämonen und erwacht als Mitglied der „Neuen Generation“ mit gesteigerter Kraft und einer neuen, unbekannten Magie.

Durch diese Machtveränderung verlässt sie ihren männlichen Auftritt, da sie sich nun stark genug fühlt, um „als sie selbst“ aufzutreten.

Ihre Erscheinung wird sichtbar femininer, ihre Rüstung und Frisur verändern sich, und sie legt das dauerhafte Männer-Image ab.

Zusammen mit Guila agiert sie fortan als Duo und nimmt an verschiedenen Einsätzen der „Neuen Generation“ teil.

Trotz ihrer Rolle in dieser Fraktion ist sie gegenüber den Plänen und Idealen ihrer Vorgesetzten auffallend distanziert.

Jericho ist sogar kritisch gegenüber Hendrickson und seinen wahren Absichten.

Sie stößt bei eigenen Nachforschungen auf die Hintergründe von Guilas Vater und trägt so dazu bei, dass Guila zu zweifeln beginnt und sich letztlich von Hendricksons Lager abwendet.

Konflikte in der Hauptstadt und Verlust der Dämonenkraft

Im Kampf um die Hauptstadt Liones sieht Jericho eine Chance, sich zu profilieren und aufzusteigen.

Sie hofft, durch besondere Leistungen im Einsatz Ruhm zu erlangen.

Als sie Ban wiedertrifft, gelingt es ihr – begünstigt durch den Rückstoß von Bans eigener Magie – zunächst, ihn scheinbar zu überwältigen.

Allerdings wird sie kurz darauf von King besiegt und von einem entfesselten Meliodas schwer verwundet, bevor sie durch Helbram gerettet und zurückgezogen wird.

Hendrickson entfesselt schließlich einen Fluch, der die Dämonenblut-Kräfte der „Neuen Generation“ außer Kontrolle geraten lässt.

Jericho verliert die Herrschaft über ihre Magie, verwandelt sich in eine dämonische Gestalt und gerät in einen Zustand der Raserei.

Im Bewusstsein ihrer Gefahr bittet sie Ban, sie zu töten, um niemanden zu gefährden.

Statt sie zu töten, rettet Ban sie, bricht den Fluch, nimmt sie auf die Arme und bringt sie so zurück in ihre menschliche Form – jedoch um den Preis ihrer Dämonenmagie.

Diese Rettung verwandelt Jerichos Hass auf Ban in tiefe Zuneigung.

Ab diesem Moment beginnt sie, Ban ernsthaft und aufrichtig zu lieben.

Reise mit Ban und Elaine

Nachdem Ban sich auf den Weg in den Feenwald macht, um Elaine zurückzuholen und seine eigenen Ziele zu verfolgen, folgt Jericho ihm heimlich.

Schließlich schließt sie sich offen seiner Reise an und besteht darauf, bei ihm zu bleiben.

Ban lehnt ihre romantischen Avancen ab, akzeptiert sie aber als „Schülerin“.

Praktisch behandelt er sie halb als „kleine Schwester“ und halb als „Geldbeutel“, der die Kosten unterwegs mitträgt.

Jericho erkennt, dass Ban nur Augen für Elaine hat und dass in seinem Herzen kein Platz für sie ist.

Trotzdem bleibt sie an seiner Seite, weil ihr die gemeinsame Zeit und seine Anerkennung als Gefährtin und Schülerin wichtig sind.

Sie begegnen Bans Ziehvater Zhivago in einer Diebesstadt und erleben seinen Tod, was Ban emotional stark belastet.

Kurz darauf greift die durch Magie wiederbelebte Elaine Ban aus Eifersucht und emotionaler Verwirrung an.

Jericho reagiert heftig auf Elaines Attacken, denn zwar ist sie Eifersucht gewohnt, doch Elaines Verhalten bedroht Ban direkt.

Sie stellt sich zwischen die beiden, schimpft Elaine aus und verteidigt Ban trotz ihrer eigenen Gefühle für ihn.

Als die Dämonen Melascula und Galland auftauchen, geraten Ban und Elaine in Lebensgefahr.

Jericho packt beide und versucht, sie vor der überwältigenden Macht der Feinde zu retten, obwohl sie genau weiß, dass sie selbst unterlegen ist.

Ihre selbstlose Aktion hinterlässt bei Elaine einen tiefen Eindruck.

Die einst eifersüchtige Feenkönigin-Schwester beginnt Jericho zu vertrauen, und die beiden werden schließlich enge Freundinnen.

Sie finden Zuflucht bei Escanor, der als zurückhaltender Wirt einer Taverne auftritt, bevor seine wahre Macht sichtbar wird.

Mit seiner Hilfe können sich Jericho, Ban und Elaine zunächst der Bedrohung durch die Zehn Gebote entziehen.

Nach der Haupthandlung von „Seven Deadly Sins“ arbeitet Jericho als Heilige Ritterin in Benwick, dem Reich, das Ban und Elaine regieren.

Sie wird zur Mentorin von Lancelot, dem Sohn von Ban und Elaine, der sie respektvoll als „Meisterin“ bezeichnet.

Verschwinden und Rückkehr

Etwa zehn Jahre nach Lancelots Geburt kommt es zu einem Vorfall, der als „Gottesentführung“ oder „mysteriöses Verschwinden“ bekannt wird.

Lancelot, von Abenteuerlust getrieben, geht diesem Ereignis nach, und Jericho erkennt seine Absichten und begleitet ihn – ursprünglich, um Ban und Elaine zu warnen.

Statt umzukehren, beschließt Jericho, Lancelot nicht allein in die Gefahr ziehen zu lassen.

Beide verschwinden gemeinsam und gelten für etwa drei Jahre als vermisst.

Als Jericho in „Die Vier Ritter der Apokalypse“ wieder auftaucht, stellt sich heraus, dass sie und Lancelot drei Jahre lang nur zu zweit verbracht haben.

Diese intensive, isolierte Zeit führt dazu, dass Jericho starke romantische Gefühle für ihren ehemaligen Schüler entwickelt.

Innerer Konflikt und Seitenwechsel

Jericho gerät durch diese Liebe in einen massiven inneren Konflikt.

Einerseits betrachtet sie Lancelot als ihren Schüler und fühlt sich ihm gegenüber verantwortlich, andererseits kann sie ihre Gefühle nicht mehr ignorieren.

Schließlich trennt sie sich von ihm, weil sie glaubt, dass ihre Liebe falsch ist und sie ihm schadet.

Ihre Einsamkeit und Verzweiflung macht sie anfällig für Manipulation.

Arthur Pendragon, der Herrscher von Camelot, nutzt diese Situation aus.

Er verspricht Jericho eine Welt, in der Lancelot sie liebt und an ihrer Seite ist – eine perfekte Illusionsrealität, die ihren tieferen Wunsch erfüllt.

Jericho gibt nach und schließt sich Arthur an.

So wird sie zur Ritterin des Chaos, einer Elitekämpferin in Arthurs Dienst.

Als Ritterin des Chaos trägt Jericho eine markante Rüstung mit einem Helm, auf dem Sterne abgebildet sind.

Ihr Kampfstil bleibt schnell und entschlossen, doch ihre Loyalität gehört nun Camelot und Arthurs verzerrter Vision einer „schützenden“ Welt.

„Seven Deadly Sins – Academy“-Spin-off

In der Schul-Komödie-Variante „Seven Deadly Sins – Academy“ tritt Jericho in einem alternativen Schulsetting auf.

Auch hier ist sie an Ban interessiert und wird mehrfach in peinliche Situationen gebracht.

Wie in der Hauptgeschichte nimmt Ban ihr in diesem Spin-off die Kleidung oder bringt sie in Situationen, in denen sie bloßgestellt wird.

Dennoch empfindet sie heimlich Zuneigung zu ihm und bleibt ihm auf ihre störrische Art verbunden.

Sie ist Mitglied des Gartenbau-Clubs, genau wie Ban.

Die Kombination aus harter Kämpferin und zarter Hobbygärtnerin betont ihren Kontrast zwischen „harte Schale“ und „weichem Kern“.

Ban

Jerichos wichtigste Beziehung ist die zu Ban.

Als Kind wurde sie von ihm bestohlen, als Jugendliche demütigt er sie im Bast-Gefängnis, später rettet er ihr Leben und wird zu ihrem unerreichbaren Liebesinteresse.

Ban sieht in Jericho eher eine kleine Schwester und eine Schülerin.

Er vertraut ihr, respektiert ihre Loyalität und fühlt sich in ihrer Nähe wohl, ohne romantische Gefühle für sie zu entwickeln.

Elaine

Zunächst wird Elaine als romantische Rivalin und Quelle von Jerichos Eifersucht eingeführt.

Im Zuge der gemeinsamen Reisen und Kämpfe erkennen beide jedoch, dass sie Ban auf unterschiedliche Weise lieben und schätzen.

Jerichos aufrichtiger Schutz von Ban und Elaine bricht Elaines Menschen- und Menschenfrauenmisstrauen.

Aus Rivalinnen werden enge Freundinnen, und Jericho wird Teil der „Familie“, die Ban und Elaine um sich aufbauen.

Gustaf

Gustaf ist Jerichos älterer Bruder und ein Vorbild, an dem sie sich abarbeitet.

Sie will seine Anerkennung, fühlt sich aber nie gleichwertig.

Nach seinem Tod im Kampf gegen die Dämonen übernimmt Jericho seine Eismagie „Eiszahn“.

Diese Erwachung symbolisiert sowohl das Erbe ihres Bruders als auch ihren eigenen Schritt aus seinem Schatten.

Guila

Jericho und Guila arbeiten als Mitglieder der „Neuen Generation“ eng zusammen.

Jericho ist es, die Hinweise auf Guilas Vater findet und ihre Freundin damit letztlich dazu bringt, Hendricksons Plänen zu misstrauen.

Lancelot

Lancelot ist der Sohn von Ban und Elaine und Jerichos Schüler sowie Schützling.

Sie bringt ihm Kampfkunst bei und wird von ihm sehr geschätzt.

Während der drei Jahre, in denen sie gemeinsam verschwunden sind, entwickelt Jericho romantische Gefühle für ihn.

Dieser verbotene, innere Konflikt wird zur Angriffsfläche für Arthur und mündet in Jerichos Wechsel zur Seite von Camelot.

Escanor

Escanor begegnet Jericho als Wirt einer Taverne und gewährt ihr, Ban und Elaine Schutz vor den Zehn Geboten.

Jericho erlebt ihn sowohl in seiner schüchternen Nachtform als auch in seiner überwältigenden Tagesform.

Hendrickson, Helbram und andere Heilige Ritter

Hendrickson ist derjenige, der Jericho zur „Neuen Generation“ verführt.

Helbram rettet ihr Leben nach der Niederlage gegen Meliodas.

Zu vielen anderen Heiligen Rittern wie Guila, Howzer, Gilthunder oder Dreyfus steht sie eher indirekt über gemeinsame Einsätze und Fronten.

Ihre Loyalität gilt dabei weniger einer Organisation als vielmehr einzelnen Personen, denen sie vertraut.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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