Wiene

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Wiene
Chat
Sexe: Femme
Nom anglais: Wiene
Nom japonais: ウィーネ
Nom chinois: 薇妮
Nom coréen: 위네
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Rina Hidaka
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Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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DanMachi
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Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
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Paramètres du personnage

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Wiene est une jeune dragonne humanoïde issue de la race des « femmes-dragon » (Vivre) et membre des Xenos, un groupe de monstres doués de raison dans l’univers de DanMachi (Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?), qui joue le rôle de première héroïne plus jeune que Bell Cranel et de figure à protéger pour ce dernier.

Nom : Wiene

Genre : féminin

Âge : 0 an (tout juste née au début de l’histoire)

Taille : environ 130 cm (version anime), environ 150 cm (version romans)

Race : femme-dragon (Vivre), dragonne humanoïde

Appartenance : Xenos (monstres hétérodoxes)

Niveau : équivalent niveau 2 au départ, puis niveau 5 (estimé) après croissance

Voix (anime) : Rina Hidaka

Œuvre : DanMachi / Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?, arc des Xenos

Wiene est une Xenos, c’est‑à‑dire un monstre possédant une intelligence élevée et un cœur semblable à celui des humains.

Elle appartient à la race rare des femmes-dragon qui apparaît dans les étages intermédiaires du donjon, mais à la différence des Vivre classiques au bas du corps serpentin, elle possède deux jambes humaines.

Elle est le premier Xenos avec lequel Bell Cranel noue un lien, et devient l’héroïne principale de la troisième grande partie du récit centrée sur les Xenos.

Pour Bell, elle est à la fois une protégée, une partenaire de combat en devenir et une source d’évolution émotionnelle.

Wiene a de longs cheveux bleu argenté, des yeux couleur ambre et une peau bleu pâle, ce qui lui donne une allure très singulière même parmi les Xenos.

Son visage est harmonieux et délicat, typique des Xenos à forme féminine, et son front est orné d’un joyau incrusté appelé « larme de Vivre ».

Elle possède des griffes naturellement très tranchantes, que Welf Crozzo a volontairement émoussées pour réduire leur dangerosité.

Son corps est celui d’une jeune fille humaine, mais lorsqu’elle est submergée par l’émotion, elle peut faire apparaître des ailes de dragon.

Dans le roman, sa taille est d’environ 150 cm, alors que dans l’anime elle est décrite autour de 130 cm.

Dans la version animée, elle est donc plus petite que Hestia, donnée à environ 140 cm, ce qui renforce encore son côté enfantin.

Comme elle vient tout juste de naître au début de l’histoire, Wiene est profondément enfantine : innocente, curieuse et facilement impressionnable.

Elle ne supporte pas de voir quelqu’un souffrir devant elle et tend spontanément la main, même si elle risque d’être rejetée.

Elle tient énormément à la familia de Hestia, qui l’a recueillie malgré sa nature de monstre.

Elle s’attache tout particulièrement à Bell Cranel et Haruhime Sanjouno, qu’elle considère presque comme des parents ou des figures protectrices.

Au départ, Wiene est très dépendante des autres et fragile émotionnellement, mais ses expériences douloureuses et le courage de Bell l’amènent à mûrir.

Peu à peu, elle choisit de faire face à la peur et à la haine dirigées contre elle pour protéger les autres et rendre la pareille à ceux qui l’ont sauvée.

Rencontre avec Bell Cranel et la familia de Hestia

Wiene apparaît pour la première fois dans le donjon, tout juste née, capable de parler mais chassée à la fois par les aventuriers et par les autres monstres.

Paniquée et sans comprendre ce qui lui arrive, elle est sauvée par Bell Cranel, qui décide de la cacher au manoir de la familia de Hestia.

Au début, la plupart des membres de la familia se méfient d’elle en raison de sa nature monstrueuse, à l’exception de Bell.

Cependant, son innocence et sa douceur finissent par dissiper les craintes, et elle gagne peu à peu la confiance de tous.

Un jour, elle surprend Liliruca Arde suggérant qu’il serait peut‑être plus sage d’arrêter de la protéger, étant donné les risques encourus.

Blessée et se sentant de trop, Wiene s’enfuit du manoir de manière impulsive.

En errant dans la ville, elle remarque un enfant sur le point d’être écrasé par une charrette dont la cargaison s’effondre.

Elle se précipite pour le sauver, mais les citadins, ignorants de ses intentions, paniquent devant l’apparition brutale d’un « monstre » et la bombardent d’insultes et de pierres.

La familia de Hestia intervient à temps pour la secourir, mais Wiene comprend que les humains de la surface la rejettent.

Elle en conclut qu’elle n’a peut‑être pas sa place aux côtés de Bell et des autres, ce qui la plonge dans une profonde détresse.

Rencontre avec les Xenos

À la suite d’une mission forcée émise par Uranus, divinité à la tête du Guilde qui soutient secrètement les Xenos, la familia de Hestia se rend à une planque d’hétérodoxes au 20e étage.

Wiene y rencontre pour la première fois d’autres monstres doués de raison comme elle, dont Lido, l’un des leaders des Xenos, et Fels, le bras droit d’Uranus.

Fels et Lido suggèrent qu’elle serait plus en sécurité parmi ses semblables, à l’abri des préjugés des humains.

À contrecœur, Wiene se sépare de Bell et de la familia de Hestia pour vivre avec les Xenos dans le donjon.

Enlèvement, manipulation et mort temporaire

Les plans des Xenos sont brutalement perturbés par le groupe d’aventuriers d’Ikeros, dirigé par Dix Perdix, qui se livre au trafic de Xenos.

Wiene est capturée et utilisée dans un plan visant à déclencher le chaos à Orario.

Sous l’influence de manipulations et de la situation, elle finit par perdre le contrôle et se déchaîne en plein cœur de la cité.

Elle devient alors la cible de pratiquement tous les aventuriers de la ville, qui ne voient en elle qu’un monstre dangereux à abattre.

Au cours de cet incident, l’un des survivants de la familia d’Ikeros, Gran, la transperce d’une lance, lui infligeant une blessure mortelle.

Dans les bras de Bell, Wiene lui exprime sa gratitude et ses sentiments avant de succomber.

Fels utilise alors un sortilège de résurrection, « Dia Orphéus », normalement voué à l’échec.

Par un miracle, potentiellement influencé par la capacité de développement « Chance » de Bell, la magie fonctionne, et Wiene revient à la vie.

Après sa résurrection, Wiene et plusieurs Xenos se cachent, aidés par la familia de Hestia et divers alliés, dans le but de retourner dans le donjon.

Ce passage marque un tournant dans sa psychologie, puisqu’elle prend conscience du prix de la protection que les autres payent pour elle.

Croissance et actes de courage

Inspirée par la force et la gentillesse de Bell, Wiene fait de grands progrès émotionnels.

Lorsque Lido se lamente de toujours causer des ennuis à Bell et aux humains, Wiene lui répond qu’un jour, ils devront simplement leur rendre la pareille, montrant un nouvel optimisme.

Lorsqu’un bâtiment s’effondre et menace d’ensevelir Ryuu Lion (dans certains récits, une elfe du type de Ryuu ou une amazone similaire), Wiene intervient pour la sauver.

Elle agit en sachant très bien qu’en se dévoilant, elle s’expose à nouveau à la peur et à l’hostilité des humains.

Cet acte est vu par des aventuriers comme Ōka Kashima, Chigusa Hitachi, ainsi que Tiona Hiryute.

Ryuu comprend qu’elle lui doit la vie, et Tiona, témoin de la scène, saisit que Wiene n’est pas un simple monstre et choisit de ne pas la tuer.

Lors d’un affrontement entre Bell et Ais Wallenstein, où Bell tente de protéger Wiene, cette dernière est d’abord mise à l’abri.

Incapable d’endurer davantage de voir Bell souffrir pour elle, Wiene revient pourtant sur le champ de bataille.

Face à Ais, elle exprime son désir sincère de rester aux côtés de Bell, allant jusqu’à montrer qu’elle serait prête à se mutiler elle‑même (griffe, ailes) pour prouver qu’elle ne veut blesser personne.

Ais, qui retrouve en elle quelque chose de son propre passé, choisit de les épargner, permettant à Wiene et aux Xenos de regagner le donjon.

Participation aux expéditions et à la guerre contre Knossos

Plus tard, lorsque Bell chute dans les profondeurs du donjon, Wiene prend part à l’expédition menée par Lido pour le sauver.

Elle y retrouve la familia de Hestia, offrant des retrouvailles émouvantes et montrant combien elle a grandi depuis leur séparation.

Elle participe aussi à l’assaut contre Knossos, le complexe souterrain lié aux factions criminelles d’Orario.

Cette fois, elle ne vient pas chercher protection mais se bat volontairement pour rendre la pareille à la surface qui l’a, malgré tout, sauvée.

Lors de l’opération de sauvetage de la familia de Loki en profondeur, Wiene sert de pilier défensif.

Son corps robuste de dragonne en fait un excellent tank, capable d’encaisser les attaques des monstres des étages profonds.

Potentiel de combat

Bien qu’elle soit douce et peu portée à la violence, Wiene est une dragonne, race considérée comme parmi les plus puissantes du donjon.

Dès ses premières apparitions, elle est estimée au niveau d’un aventurier de niveau 2 en termes de puissance brute.

Les Xenos affirment qu’elle ne serait pas dépassée par les monstres du 19e étage, ce qui est notable pour une « novice ».

Dans l’événement « Whiteout » du jeu mobile Memoria Freese, elle terrasse sans difficulté des sbires d’une faction maléfique, en partie grâce à la stratégie de Liliruca Arde, mais aussi par sa force propre.

Avec le temps, Wiene s’entraîne et consomme des pierres magiques pour accroître ses capacités.

Dans le volume 21 du roman, elle parvient à vaincre une relique de type esprit, Samus Trakia, dont la puissance est évaluée à un niveau 5, ce qui indique un bond de puissance considérable.

Sens et perception

Wiene possède des sens extrêmement aiguisés, même comparés aux Xenos plus expérimentés.

Son ouïe, sa vue et son intuition sont régulièrement mises à profit pour détecter des anomalies ou des menaces dans le donjon.

Cette sensibilité en fait une éclaireuse précieuse, capable de percevoir des dangers que d’autres Xenos plus aguerris ne remarquent pas immédiatement.

En combinaison avec sa résistance physique, elle peut repérer le danger puis servir de bouclier si la situation dégénère.

Traits draconiques

En plus de ses griffes et de ses ailes temporaires, Wiene bénéficie d’une constitution physique très robuste propre aux créatures draconiques.

Elle résiste mieux que la plupart des humains aux coups directs, aux environnements hostiles du donjon et aux chocs.

Ses émotions étant intimement liées à ses pouvoirs, ses ailes et son aura draconique deviennent plus marquées lorsqu’elle protège quelqu’un qu’elle aime.

Cependant, elle lutte constamment pour contrôler ces instincts afin de ne pas effrayer les humains qui l’entourent.

Bell Cranel

Bell est la première personne à avoir tendu la main à Wiene, en la voyant comme une « fille » avant de la voir comme un monstre.

Elle lui est intensément reconnaissante et développe un profond attachement, teinté d’admiration et d’un premier amour innocent.

Elle veut rester à ses côtés, mais la différence entre humains et monstres lui fait constamment peur.

C’est justement cette tension qui la pousse à grandir, pour devenir quelqu’un qui protège à son tour Bell et non plus seulement quelqu’un à sauver.

Haruhime Sanjouno

Haruhime joue un rôle quasi maternel pour Wiene.

Toutes deux partagent un passé marqué par la peur et la marginalisation, ce qui renforce leur complicité.

Haruhime comprend la référence mythologique derrière le nom « Wiene », dérivé de « Melusine », un esprit ailé lié à une légende d’union entre humain et être surnaturel.

Cette petite connivence autour des légendes montre la sensibilité commune des deux personnages aux récits héroïques et aux contes.

Familia de Hestia

Au départ, certains membres, notamment Liliruca, voient Wiene comme une menace potentielle pour la sécurité du groupe.

Avec le temps, ils découvrent sa douceur et son absence totale de malice, ce qui change leur regard.

La familia devient pour Wiene une véritable famille de substitution.

Elle souhaite ardemment leur rendre tout le soutien et les sacrifices consentis pour elle, ce qui motive ses décisions de rejoindre les combats plus tard.

Xenos (Lido, Fels, et autres)

Les Xenos représentent pour Wiene un refuge naturel, puisque ce sont des créatures comme elle, rejetées par les humains.

Lido agit en grand frère ou figure de chef, tandis que Fels joue le rôle d’érudit et de protecteur.

Même si elle est très attachée à Bell et aux humains, elle se sent aussi profondément liée aux Xenos.

Elle se trouve ainsi à l’intersection de deux mondes, ce qui fait de son existence un enjeu majeur des relations entre surface et donjon.

Origine de son nom

Bell songe d’abord à la nommer « Wilyuzine », un nom jugé trop long et prétentieux par son entourage.

Il finit par abréger en « Wiene », un compromis plus simple et plus tendre.

Le nom tire son inspiration de « Melusine », un esprit ailé issu d’un conte d’union entre un humain et un esprit.

Ce clin d’œil souligne le paradoxe de Wiene, créature à la fois monstrueuse et profondément humaine.

Particularité des adaptations

Une différence notable entre le roman et l’anime réside dans la taille de Wiene.

Dans les romans, elle est autour de 150 cm, ce qui la rapproche d’une adolescente humaine.

Dans l’anime, elle est plutôt autour de 130 cm, ce qui la rend plus petite que Hestia (environ 140 cm) et accentue son image de très jeune enfant.

Ce choix visuel renforce le sentiment de fragilité et le réflexe protecteur que les autres personnages – et le spectateur – ressentent envers elle.

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(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:04)

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