Gerheade est une fée de sexe féminin appartenant au peuple des fées, sœur cadette de Gloxinia, première « Roi des Fées » et membre des « Dix Commandements », et figure de doyenne vénérée dans la Forêt du Roi des Fées dans l’univers de Seven Deadly Sins.
Nom : Gerheade
Sexe : Féminin
Race : Peuple des fées
Âge : Environ 4200 ans
Taille : 152 cm
Poids : 30 kg
Groupe sanguin : Inconnu
Date de naissance : 4 mai
Lieu de naissance : Royaume des fées
Odeur corporelle (typique des fées) : Menthe
Premier apparu : Seconde partie de l’histoire
Voix (version originale) : Sumire Morohoshi
Rôle : Assistante du Roi des Fées, doyenne du peuple des fées
Puissance de combat totale : 2370
– Magie : 1890
– Force physique : 10
– Volonté / Esprit : 470
Gerheade est une fée extrêmement âgée, même selon les standards de son peuple, ce qui fait d’elle une véritable « grand‑mère » pour les autres fées.
Elle a longtemps servi et assisté les différents Rois des Fées, ce qui lui donne une position élevée, comparable à celle d’Elaine ou de Helbram.
Elle vénère King en tant que Roi des Fées absolu.
Lorsque la nouvelle Forêt du Roi des Fées est attaquée, elle préfère prioriser la fuite de King plutôt que la protection de son propre peuple, montrant jusqu’où va sa loyauté.
En surface, Gerheade semble stricte, sévère et parfois glaciale, en particulier envers les humains.
Mais cette dureté est le fruit de traumatismes anciens, et sous cette carapace subsiste une fée profondément sensible, loyale et protectrice.
Il y a 3000 ans, pendant la grande Guerre Sainte, Gerheade était encore une jeune fée lumineuse, joyeuse et généreuse.
Elle faisait partie des guerriers de la « Sainte Marque de la Lumière », combattant aux côtés d’autres races contre le peuple démoniaque.
C’est à cette époque qu’elle et son frère Gloxinia ont été trahis par des humains qu’ils croyaient alliés.
Des humains censés être du côté de la « Sainte Marque de la Lumière » se retournent contre les fées et massacrent un grand nombre de leurs compagnons.
Lors de cette trahison, un membre du groupe de l’humain nommé Rou (Low) attaque directement Gerheade.
Elle perd son œil droit et ses deux jambes dans ce combat, blessure qui la marquera physiquement et mentalement pour le reste de sa vie.
Rou intervient et la sauve, ce qui crée un lien complexe entre eux.
Malgré le fait que Rou soit humain, Gerheade parvient à communiquer avec lui et à tisser une certaine compréhension mutuelle.
Cependant, Gloxinia surprend la scène au plus mauvais moment.
En voyant le sang et les cadavres de leurs compagnons, il croit que Rou est l’ennemi et, fou de rage, le tue sous les yeux de Gerheade.
Gerheade perd alors connaissance et ne peut empêcher la folie de son frère.
Depuis, elle se reproche de ne pas avoir pu l’arrêter et d’avoir ainsi indirectement laissé Rou mourir, ce qui devient une cicatrice profonde dans son cœur.
Lorsque, bien plus tard, Oslo (le chien noir lié à King) meurt, Gerheade ressent fugacement la présence de Rou.
Ce détail suggère un lien mystérieux entre la réincarnation de Rou et Oslo, que Gerheade perçoit de manière intuitive.
Position parmi les fées
À l’époque actuelle, Gerheade est l’une des figures centrales de la Forêt du Roi des Fées.
Elle a servi plusieurs Rois des Fées successifs et agit de fait comme régente ou assistante officielle en l’absence de King.
Elle est très respectée par les autres fées, qui voient en elle une autorité morale et un pilier de la communauté.
Son expérience de la Guerre Sainte et son âge avancé lui donnent un profond savoir sur le monde, les autres races et les menaces anciennes.
Cette sagesse la rend constamment vigilante, parfois méfiante à l’excès, en particulier vis‑à‑vis des humains.
Son attitude est aussi influencée par la trahison qu’elle a subie 3000 ans plus tôt.
Relation avec King et Elaine
Gerheade voue un respect absolu au Roi des Fées, en l’occurrence King.
Elle considère que sa priorité est la protection de son souverain, même au détriment de la sécurité de la forêt ou des autres fées.
Elle place aussi Elaine extrêmement haut.
Quand Elaine meurt, Gerheade tente d’utiliser son corps pour en faire une nouvelle « Fontaine de Vie », dans l’objectif de protéger la Forêt du Roi des Fées à tout prix.
Cette décision l’amène à s’opposer à Ban, qui aimait Elaine et ne pouvait accepter la profanation de son corps.
Gerheade finit par s’excuser auprès de Ban, mais celui‑ci la prévient qu’il ne lui pardonnera pas une seconde fois un tel acte.
Elle a longtemps considéré Helbram comme un « marginal ».
Elle se méfiait de son attitude trop favorable aux humains, et elle associait cette ouverture à la tragédie qu’il a lui aussi provoquée malgré lui.
Attitude envers Ban et les humains
Ban, bien qu’humain, est très apprécié par les fées et par King, au point d’être lui aussi une sorte de protecteur de la forêt.
Gerheade, elle, accepte difficilement qu’un ancien humain occupe une telle place dans le cœur du Roi des Fées et des siens.
Marquée par la trahison humaine de la Guerre Sainte, elle ressent un profond malaise face à Ban.
Elle utilise même Elaine comme prétexte pour tenter de le retenir dans la forêt, le liant à elle et à la nouvelle « Fontaine de Vie ».
Avec le temps, et notamment après avoir été remise à sa place par Ban, elle semble assouplir légèrement sa position.
Lors du Grand Tournoi de Baston de Vaizel et du chaos provoqué par l’invasion des Dix Commandements à travers tout Britannia, Gerheade protège Diane et la famille de Matrona au sein de la forêt.
Cette évolution montre qu’elle n’est pas figée dans sa haine, mais qu’elle reste extrêmement prudente.
Elle agit toujours avec l’objectif de protéger les fées, même si ses méthodes peuvent sembler extrêmes ou cruelles.
Magie : « Gardien » (Guardian)
La magie de Gerheade se nomme « Gardien ».
Les détails précis de cette capacité ne sont pas entièrement explicités, mais son nom indique une magie axée sur la protection.
On peut supposer que cette magie est liée à la défense de la Forêt du Roi des Fées, à la sauvegarde des fées, ou à la mise en place de barrières protectrices.
Sa puissance magique, évaluée à 1890, est très élevée, surtout si l’on considère sa faible force physique (10).
Cette disproportion entre magie et force brute est typique du peuple des fées, axé sur la magie et la nature plus que sur le combat frontal.
Son expérience et sa longévité renforcent encore son utilisation de la magie, même si elle n’est pas une combattante de première ligne.
Gloxinia
Gloxinia est le frère aîné de Gerheade, premier Roi des Fées et plus tard membre des Dix Commandements.
Leur relation est profondément marquée par la Guerre Sainte et l’épisode tragique avec Rou.
3000 ans plus tard, King et Diane sont envoyés dans le passé pour subir une épreuve imposée par Gloxinia et Drole.
Au cours de cette épreuve, King revit les événements tragiques de cette époque et parvient à faire des choix différents de ceux de Gloxinia.
Après que King et Diane ont surmonté l’épreuve, Gloxinia retrouve Gerheade dans le présent.
Ils finissent tous deux par se demander pardon mutuellement pour les erreurs du passé, notamment la mort de Rou et l’incapacité de Gerheade à empêcher la descente aux enfers de son frère.
Par la suite, Gerheade et Gloxinia prennent ensemble le rôle de gardiens de la Forêt du Roi des Fées, en l’absence de King.
Ce tandem symbolise une forme de réconciliation avec le passé, et une volonté de ne plus répéter les erreurs anciennes.
Rou (Low) et Oslo
Rou est l’humain avec lequel Gerheade parvient à nouer un lien fragile pendant la Guerre Sainte.
Bien qu’il appartienne au camp humain, elle découvre en lui quelqu’un de sincère, ce qui fissure sa vision manichéenne des humains.
La trahison de son groupe et la mort de Rou sous la main de Gloxinia sont un choc immense.
Elle se sent coupable de ne pas avoir pu expliquer la situation à son frère et de n’avoir pu sauver Rou.
Plus tard, lorsqu’Oslo meurt dans le présent, Gerheade a la sensation de retrouver brièvement Rou.
Tout laisse entendre qu’Oslo serait la réincarnation de Rou, ce qui donne un sens nouveau à ce lien à travers les âges.
Ce ressenti renforce le mélange de nostalgie, de regret et d’affection que Gerheade porte à Rou.
Cela contribue aussi à adoucir, au fond d’elle, sa posture radicale vis‑à‑vis de certains humains.
King, Diane et Matrona
King est le centre de loyauté de Gerheade dans le présent.
Elle croit fermement en sa légitimité en tant que Roi des Fées et fait tout pour le soutenir, même au-delà de la raison.
À travers King, Gerheade se retrouve régulièrement en contact avec les Seven Deadly Sins.
Elle finit par aider Diane et la famille de Matrona en les accueillant dans la forêt durant l’invasion de Britannia par les Dix Commandements.
Le fait d’accepter des géants et des humains au sein de la Forêt du Roi des Fées montre que Gerheade est capable d’évoluer.
Même si elle reste sur ses gardes, son rôle de gardienne s’étend finalement à ceux que King protège et estime.
Au départ, Gerheade apparaît comme une figure rigide, prête à des actes moralement discutables pour le bien de la forêt et du Roi des Fées.
Sa tentative de faire d’Elaine une nouvelle Fontaine de Vie en est l’exemple le plus marquant.
Pourtant, ses réactions prennent tout leur sens lorsqu’on découvre son passé : trahison humaine, mutilations, mort de Rou, folie de Gloxinia.
Ces événements ont transformé la fée lumineuse qu’elle était en une gardienne blessée, méfiante et obsédée par la protection de son peuple.
Au fil de l’histoire, elle commence à accepter l’idée que toutes les races ne sont pas des menaces.
Elle s’ouvre légèrement à Ban, à Diane, à Matrona et aux autres alliés de King, même si cela demande du temps.
Sa réconciliation avec Gloxinia et la reprise commune du rôle de protecteurs de la forêt marquent un tournant.
Gerheade ne se contente plus de survivre au passé : elle essaie, malgré ses cicatrices, de construire un avenir plus stable pour les fées et leurs alliés.
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