Diane est une géante de la tribu des Géants et membre des Seven Deadly Sins, porteuse du « péché de Jalousie du Serpent », célèbre pour sa force colossale, son contrôle de la terre et son caractère doux mais émotif.
Nom complet : Diane
Sexe : Féminin
Espèce : Géante (tribu des Géants)
Âge : Environ 750 ans (équivalent à 15 ans humains)
Taille : 915 cm (165 cm lorsqu’elle est réduite)
Poids : Inconnu
Groupe sanguin : O
Anniversaire : 24 décembre
Origine : Village des Géants de Megadoza
Tour de poitrine / taille / hanches : 91 / 58 / 90
Tiers : 91 cm (équivalent à un bonnet E à taille humaine)
Alias : « Diane du Péché de Jalousie du Serpent »
Occupation : Membre des Seven Deadly Sins, grande affiche et rabatteuse de la taverne Le Chapeau du Cochon
Signe distinctif : Marque du serpent tatouée sur la cuisse gauche
Personne qui la double (anime) : Aoi Yûki (voix japonaise)
Goûts : Adore le porc rôti entier, complexe sur sa taille, rêve souvent d’être petite.
Diane est une guerrière géante issue des Megadoza, mais elle déteste la culture de sa tribu qui glorifie la guerre.
Elle préfère la paix et n’aime pas se battre, malgré une force physique qui compte parmi les plus grandes des Seven Deadly Sins.
Elle parle d’elle-même à la première personne en disant « moi » avec une spontanéité enfantine.
Très expressive, elle boude facilement, rougit souvent et cache son visage derrière ses cheveux quand elle est gênée.
Elle a peur des insectes, ce qui contraste fortement avec son gabarit et sa puissance.
Son côté « fille normale de 15 ans » ressort souvent : elle est romantique, jalouse, sensible et rêveuse.
Diane est d’une grande douceur envers les innocents et ses amis.
Mais quand on blesse ses camarades ou des civils sans défense, elle devient implacable et peut faire preuve d’une violence écrasante.
Cette incapacité à être totalement impitoyable la freine parfois et l’empêche d’exploiter pleinement son potentiel.
Elle est cependant capable de surmonter cette douceur lorsqu’elle doit protéger ceux qu’elle aime.
Diane a de grands yeux violet pâle et de longs cheveux châtains.
Elle les porte en deux couettes (twin tails), qui, détachées, descendent un peu plus bas que les épaules.
Son corps de géante est parfaitement proportionné, avec une silhouette très féminine malgré sa taille.
Selon Meliodas, elle a « légèrement moins de poitrine qu’Elizabeth Liones, mais des hanches plus généreuses ».
Dans la première partie, elle porte un justaucorps orange tirant sur le jaune.
Elle y ajoute de grands gants, dont l’un est déchiré lors d’un affrontement contre Gilthunder.
Dans la deuxième partie, sa tenue change pour une robe pull à col roulé largement ouverte sur la poitrine, avec un short moulant en dessous.
L’auteur a précisé qu’en version humaine, Diane serait l’un des personnages féminins avec la plus forte poitrine, à égalité avec Matrona.
Au début de l’histoire, Diane possède un niveau de combat de 3 350.
Ce niveau se décompose en : 900 en magie, 1 970 en force physique et 480 en énergie spirituelle.
Dans une autre mesure, son niveau de combat est donné comme 3 250 (magie 900 / force 1 970 / esprit 480).
En forme réduite, sa force physique seule atteint 950, puis 15 100 après un certain développement de pouvoir.
Après avoir progressé et appris la Danse de Drole, son niveau de combat monte beaucoup plus haut.
En mode normal avancé, elle atteint environ 8 000 de niveau de combat, pouvant monter jusqu’à 48 000 lorsqu’elle exécute la Danse de Drole.
Diane est très attachée à ses compagnons et se montre protectrice et loyale.
Elle vit un fort décalage entre son corps gigantesque et son cœur adolescent, ce qui nourrit ses complexes et ses élans romantiques.
Elle ressent d’abord une grande admiration amoureuse pour Meliodas, qui l’a traitée comme une « simple fille » et non comme un monstre.
Plus tard, ses souvenirs retrouvés la ramènent vers son amour véritable pour King, qu’elle avait oublié.
Avec Elizabeth Liones, elle commence par être froide et jalouse à cause de Meliodas.
Mais après avoir combattu ensemble, elles deviennent de véritables amies proches, se tutoyant et se confiant l’une à l’autre.
Diane possède aussi un lien très fort avec Matrona, sa chef et figure maternelle chez les Géants.
La trahison des Chevaliers sacrés impliqués dans le drame autour de Matrona marque profondément sa vision des humains.
Diane porte le « Péché de Jalousie du Serpent ».
Officiellement, on l’accuse d’avoir empoisonné Matrona par jalousie de sa force, puis d’avoir massacré 330 Chevaliers du royaume pour faire taire les témoins.
La vérité est bien différente.
Certains Chevaliers sacrés, dont Ganon, convoitent le mérite de « vaincre les Géants rebelles » et tendent un piège à Matrona et Diane.
Ils empoisonnent Matrona, puis tentent d’achever les deux Géantes.
À l’agonie, Matrona utilise sa magie pour retourner l’attaque et tuer de nombreux Chevaliers.
L’un des survivants accuse ensuite Diane de tous les crimes pour échapper à ses responsabilités.
Refusant de se battre contre des humains et persuadée que résister ne ferait qu’aggraver la situation, Diane se rend et accepte sa condamnation.
Elle est condamnée à être décapitée, mais le roi ordonne que Meliodas la prenne sous sa garde.
Ainsi, elle échappe à l’exécution et rejoint officiellement les Seven Deadly Sins.
Diane combine puissance physique brute, maniement du marteau sacré Gideon et contrôle magique de la terre.
Elle frappe, écrase et manipule le terrain pour immobiliser ou balayer ses adversaires.
Elle excelle dans les combats de masse, où son emprise sur le sol lui permet de dominer une large zone.
Son style est à la fois direct (coup de marteau, chutes écrasantes) et tactique (pièges de sable, murs de pierre, golems).
Quand elle utilise la Danse de Drole, son niveau de magie grimpe progressivement.
Elle devient alors une véritable catastrophe naturelle vivante, capable de remodeler un champ de bataille entier.
Son arme sacrée se nomme Gideon, un gigantesque marteau de guerre d’environ 2 200 livres (environ une tonne).
Sa forme rappelle celle d’une énorme masse de type « sledgehammer ».
Gideon possède la propriété spéciale appelée « paratonnerre ».
Cette capacité lui permet d’absorber la magie offensive qui le touche et de la rediriger vers la terre.
Le revers est que la magie ainsi déviée peut endommager le sol et les êtres qui y vivent.
Consciente de ce risque, Diane hésite souvent à utiliser ce pouvoir à pleine puissance.
Grâce à Gideon, elle peut lancer certains de ses plus grands sorts liés à la terre.
Les techniques les plus destructrices de Diane sont décuplées lorsqu’elle s’appuie sur le marteau.
Dix ans avant les événements principaux, après la dispersion des Seven Deadly Sins, Gideon est perdu.
Il est finalement récupéré par le royaume et utilisé comme appât durant le grand tournoi de bagarre de Vaizel, mis en guise de récompense pour attirer les pécheurs.
La magie innée de Diane se nomme Création.
C’est un pouvoir typique de la tribu des Géants, intimement lié à la terre et aux minerais.
Avec Création, Diane peut plier le fer comme du sucre d’orge, faire surgir des tours de roche et transformer le sol en sable mouvant.
Elle peut lever, modeler, compresser ou fragmenter la terre à volonté.
Cette magie lui permet autant de créer des structures défensives que de lancer des attaques de zone.
À son plein potentiel, Création lui donne le pouvoir de remodeler entièrement un paysage.
Techniques de base avec Création
Tourbillon de sable (Sand Whirl)
Diane transforme les minerais et la roche en un sable fluide.
Ce sable forme un tourbillon autour des pieds de l’adversaire, l’aspire et réduit drastiquement sa mobilité.
Métal lourd (Heavy Metal)
Diane transforme son corps en un matériau extrêmement lourd et dur, similaire au métal.
Elle l’utilise pour se protéger ou se laisser tomber de haut et écraser son adversaire comme un météore.
Mille Éclats (Rush Rock)
Elle fait léviter un grand nombre de rochers autour d’elle.
Elle les projette ensuite simultanément en rafale vers son ennemi, comme une pluie de projectiles massifs.
Double Poing (Double Hammer)
Diane crée deux gigantesques poings de roche.
Elle les projette ou les manœuvre pour frapper son adversaire de plein fouet.
Rush Fou (Crazy Rush / Crazy Rush)
Elle façonne la terre en une multitude de poings de pierre.
Tous ces poings frappent l’ennemi en succession rapide, créant une pluie de coups.
Techniques de grande ampleur
Cri de la Terre (Mother Catastrophe / Mother Catastrophe)
Approfondissant son lien avec Gideon, Diane arrache une portion colossale de terrain.
Elle projette son adversaire dans les airs, puis compresse les débris en un bloc immense et le fait s’écraser sur lui d’un coup de marteau.
Lame de la Terre (Ground Gladius)
Diane fait surgir la terre sous la forme d’une gigantesque épée de roche.
Elle concentre la force sur la pointe et l’abat sur sa cible pour une attaque pénétrante.
Météore Ascendant (Rising Meteor)
Elle façonne le sol en un astre de pierre, comme une étoile.
L’adversaire est crucifié ou coincé dessus, puis projeté violemment vers le ciel.
Reine Empoignante (Queen Empress)
Diane transforme le terrain en une vague titanesque de roche et de terre.
Cette « tsunami de pierre » engloutit l’ennemi, capable même de happer d’énormes démons d’un seul coup.
Bouclier de Diamant (Diamond Shield)
Elle fait émerger du sol un énorme bouclier rectangulaire ressemblant davantage à un mur.
Ce bouclier porte un visage sculpté en son centre et sert de barrière massive contre les attaques.
Tour de Diamant (Diamond Tower)
Diane fait jaillir de la terre une série de tours cristallines semblables à du diamant.
Ces pylônes de cristal perforent le ciel et peuvent broyer tout ce qui se trouve sur leur trajectoire.
Golems et créations animées
Deux Géants Jumeaux (Phila and Ross)
Diane crée deux géants de pierre animés qu’elle contrôle à distance.
Dans son enfance, avant de rencontrer King, elle vivait avec ces deux golems, qu’elle avait nommés Phila et Ross.
Poupées de Terre (Friends)
Elle crée des golems ressemblant à de vraies personnes de son entourage.
Dans l’histoire, elle copie notamment Meliodas, Elizabeth Liones, Matrona, King et Hawk.
Ces golems sont plus puissants que ses géants jumeaux ordinaires.
Ils parviennent même à vaincre un golem créé par Drole.
Danse et amplification de pouvoir
Danse de la Terre
C’est une danse sacrée transmise par les Géants.
En l’exécutant, Diane renforce son lien avec le sol et augmente progressivement sa magie.
Danse de Drole
Après avoir passé les épreuves de Drole (ancien roi des Géants et membre des Dix Commandements), Diane hérite de cette danse.
Lorsqu’elle danse, non seulement son propre pouvoir augmente en continu, mais elle peut aussi élever le niveau de combat d’un allié ciblé.
Techniques ultimes
Création de la Terre (Mother Creation)
C’est l’apogée de sa magie Création.
Diane contrôle absolument toute matière terrestre environnante, jusqu’à pouvoir faire disparaître ou recréer un paysage.
Elle parvient à effacer le « lac magique » qui servait de source de pouvoir au Roi des Démons.
Elle crée aussi en un instant un gigantesque terrain d’arène en pierre, de taille démesurée.
Cette technique est considérée comme relevant presque du domaine divin.
Elle fait de Diane une menace à l’échelle du continent.
Poing Volant (Jet Hammer)
Diane concentre une quantité massive de magie dans un poing de terre.
Elle projette ce poing à grande vitesse, comme un coup de canon, créant un impact dévastateur.
Metal Crash
Diane utilise Double Poing pour immobiliser un adversaire à l’aide de ses deux poings de pierre.
Meliodas profite de cette ouverture pour l’entailler d’un coup d’épée à bout portant.
Tir Croisé (Cross Shooting)
Technique combinée avec King.
Diane utilise Mille Éclats pour mitrailler l’ennemi, le forçant à se protéger et à se figer, puis King le transperce avec son arme spirituelle.
Inimitié Absolue (Implacables Ennemis / version française libre)
C’est une attaque combinée de tous les Seven Deadly Sins.
Meliodas lance Trillion Dark, Ban utilise Killing Storm, Diane envoie Poing Volant, King déclenche la Lance du Jugement, Gowther coupe la magie, Escanor déchaîne la Flamme de l’Apocalypse, le tout fusionné par la magie de Merlin.
Merlin rassemble ces pouvoirs en un seul amas d’énergie.
Meliodas renvoie ensuite cette énergie à répétition, amplifiant à chaque « Full Counter » la puissance jusqu’à un niveau capable d’effacer tout le continent de Britannia.
Avant le début de la série
Diane voit le jour dans le village des Géants, Megadoza.
Très jeune, elle questionne la tradition guerrière de son peuple, qui glorifie les combats sans fin.
Fatiguée de cette culture, elle fuit la communauté des Géants il y a environ 700 ans.
C’est durant cette période qu’elle rencontre King, amnésique, qui se présente sous le nom de Harlequin.
Diane le recueille et vit avec lui pendant environ 500 ans.
King lui apprend à fabriquer des vêtements, à cuisiner et à vivre au quotidien.
Sa tenue, sa coiffure et son style viennent en grande partie des goûts de King.
Au fil du temps, ils développent des sentiments amoureux l’un pour l’autre.
Avant de partir expier ses fautes en tant que roi des Fées, King efface de force les souvenirs de Diane le concernant.
Ils s’étaient promis que Diane l’aimerait toujours, ce qui rend l’oubli encore plus cruel.
Adhésion aux Seven Deadly Sins
Seize ans avant l’histoire principale, Matrona et Diane répondent à une demande de renforts de la part des Chevaliers sacrés de Liones.
C’est à cette occasion que les Chevaliers complotent contre elles pour se faire un nom en « terrassant les Géants rebelles ».
Après le drame et la mort supposée de Matrona, Diane est injustement accusée et condamnée.
Juste avant son exécution, le roi Bartra Liones confie sa garde à Meliodas.
Diane rejoint alors officiellement les Seven Deadly Sins.
Elle devient rapidement l’un des piliers du groupe, aussi bien en termes de puissance que de soutien moral.
Après l’incident de trahison des Sins
Dix ans avant le début de l’histoire, les Seven Deadly Sins sont accusés du meurtre de Zaratras et se dispersent.
Diane se réfugie alors dans la Forêt du Rêve Blanc.
Elle y vit cachée grâce à des créatures locales, les Hide-and-Seek, qu’elle intimide gentiment pour qu’elles la dissimulent.
C’est là qu’elle survit en attendant des jours meilleurs.
Lorsqu’elle retrouve Meliodas et Elizabeth Liones, elle les accompagne dans leur quête de réunir les Seven Deadly Sins et de reprendre le royaume.
Au début, elle voit Elizabeth comme une rivale amoureuse pour Meliodas.
Après avoir combattu à leurs côtés contre le groupe des « Crocs Repoussants », Diane finit par reconnaître la valeur d’Elizabeth.
Les tensions se dissipent et une solide amitié naît entre elles.
Complexes et miniaturisation
Diane est très complexée par sa taille de géante.
Elle rêve souvent de pouvoir vivre comme une humaine, à la hauteur de ses amis.
Son vœu est exaucé d’une manière inattendue lorsqu’elle est exposée aux spores d’un monstre champignon appelé Chicken Matango.
Elle et Elizabeth Liones rétrécissent alors et participent au grand tournoi de bagarre de Vaizel sous forme réduite.
Plus tard, Merlin met au point une pilule appelée « Minimum Tablet » permettant à Diane de se réduire à volonté.
Une seule pilule lui permet de rester petite pendant environ sept heures.
Mémoire perdue et retrouvée
À un moment, Diane retrouve ses souvenirs de son passé avec King, y compris l’amour qu’elle éprouve pour lui.
Elle confie à Elizabeth Liones qu’elle est amoureuse de King.
Mais l’intérêt de Gowther pour les émotions la conduit à un nouvel accident.
Il utilise une technique appelée « Rivage qui s’efface », faisant reculer les souvenirs de Diane jusqu’à effacer même sa rencontre avec les Seven Deadly Sins.
Diane erre alors sans mémoire de ses amis ni de son passé récent.
C’est Matrona qui la trouve et la prend sous sa protection, et elles voyagent ensemble un temps.
Grande bagarre de Vaizel et rencontre avec Drole
À Vaizel, Diane fait équipe avec King dans le grand tournoi de baston.
Ils affrontent les remplaçants des membres des Dix Commandements et en sortent victorieux.
Après cet événement, Diane et King vivent ensemble un temps, leurs liens se resserrant.
Mais ils sont ensuite entraînés par Gloxinia, ancien roi des Fées, et Drole, ancien roi des Géants, pour subir une épreuve.
Ils sont projetés 3 000 ans dans le passé, en pleine Guerre sainte.
Diane y découvre la vérité sur le conflit entre Démons, Déesses, Fées, Géants et humains.
Au cours de ce saut dans le temps, Diane croise le véritable Gowther, porteur du péché de « Sans-Désir ».
C’est lui qui l’aide à briser le sort de mémoire, lui rendant aussi ses souvenirs d’enfance.
De retour dans le présent, Diane se souvient de tout : King, leur promesse, les Seven Deadly Sins, Matrona, Elizabeth Liones.
Elle renouvelle son lien avec King, et ils deviennent enfin officiellement un couple.
Diane tient aussi sa promesse envers le Gowther originel.
Elle contribue à restaurer les souvenirs et les émotions de Gowther (la poupée), ce qui permet leur réconciliation.
Guerre contre les Démons et Roi des Démons
Lors de la grande guerre contre les Démons, Diane combat aux côtés de King.
Leur puissance combinée devient terrifiante, surtout après l’éveil des pleins pouvoirs de King et l’amélioration de la Création de Diane.
Ils affrontent notamment Estarossa, l’un des Dix Commandements, lors d’un assaut brutal.
Ils sont un moment débordés lorsque Mael (véritable identité d’Estarossa) récupère plusieurs Commandements et devient encore plus dangereux.
Diane intervient à un moment critique pour rejoindre King et Gowther contre Mael.
Le trio livre un combat acharné pour limiter les dégâts et protéger leurs alliés.
Plus tard, Diane et les autres se rendent à Camelot pour secourir Meliodas.
Ils l’aident à se libérer de l’influence du Roi des Démons.
Lors de l’affrontement final contre le Roi des Démons, Diane utilise son pouvoir de Création à un niveau extrême.
Elle détruit le lac magique qui alimentait le Roi des Démons et façonne un gigantesque terrain de combat en pierre.
Au milieu de ce conflit, la conversation tourne vers le futur et les rêves.
C’est alors que King profite d’un moment de répit pour demander officiellement Diane en mariage.
Après la défaite du Roi des Démons, King et Diane se fiancent puis se marient.
Ils se dirigent vers la forêt du Roi des Fées pour commencer une nouvelle ère.
Après la guerre : règne et descendance
Après la Guerre sainte, Diane devient la nouvelle reine des Géants.
King, en tant que Roi des Fées, partage ce rôle avec elle.
Ensemble, ils œuvrent à créer un royaume commun pour les Fées et les Géants dans la forêt du Roi des Fées.
Ce royaume est destiné à être un refuge où les deux peuples peuvent vivre en paix.
Dans la période de « Les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse », Diane et King ont plusieurs enfants.
Ils en ont sept au total, dont Tiolei.
Leur premier enfant biologique disparaît à cause d’un échange de bébé orchestré par une force extérieure.
À sa place, un enfant humain nommé Myrtle arrive dans la famille.
Diane et King choisissent d’élever Myrtle comme leur propre fils.
Ils lui donnent autant d’amour qu’à leurs enfants de sang, sans distinction.
Meliodas
Meliodas est le chef des Seven Deadly Sins.
C’est lui qui sauve Diane de l’exécution en acceptant de la prendre sous sa garde.
Diane tombe amoureuse de lui lorsqu’il la défend face à des humains, la traitant comme une « femme » et non comme une arme.
Même si ses sentiments évolueront vers King, Meliodas reste l’une des personnes les plus importantes pour elle.
De son côté, Meliodas la voit comme une camarade précieuse, une amie et une alliée de confiance.
Il compte sur sa force et sa loyauté dans les pires situations.
Elizabeth Liones
Elizabeth Liones est la princesse de Liones et le principal soutien de Meliodas.
Au début, Diane est jalouse d’elle, car Elizabeth Liones se rapproche de Meliodas.
Mais en observant son courage, sa gentillesse et sa détermination à protéger tout le monde, Diane change de point de vue.
Elles finissent par se respecter et deviennent très proches, comme deux meilleures amies.
Elles se confient l’une à l’autre, notamment sur leurs sentiments pour King et Meliodas.
Diane l’appelle progressivement par son prénom, signe de leur proximité.
King (Harlequin)
King est le Roi des Fées et un membre des Seven Deadly Sins.
Il a vécu 500 ans avec Diane dans le passé, avant que ses souvenirs ne soient effacés.
C’est grâce à lui que Diane a appris beaucoup de choses sur la vie de tous les jours.
Il a aussi façonné son style et veillé sur elle pendant des siècles.
Après avoir retrouvé la mémoire, Diane se rend compte qu’elle a toujours aimé King.
Ils deviennent un couple officiel, puis se marient après la Guerre sainte.
Ensemble, ils règnent sur un nouveau royaume commun pour les Fées et les Géants.
Ils forment l’un des couples les plus solides et touchants de l’univers de la série.
Matrona
Matrona est une guerrière légendaire de la tribu des Géants, l’une de ses plus puissantes représentantes.
Elle a servi de mentor, de cheffe et presque de mère de substitution pour Diane.
L’accusation selon laquelle Diane l’aurait empoisonnée est en réalité une fabrication de certains Chevaliers sacrés.
Matrona, en vérité, a été victime de leur trahison et a failli mourir en les combattant.
Plus tard, Matrona survit et retrouve Diane, amnésique.
Elle la recueille, la protège et voyage avec elle jusqu’à ce que Diane retrouve ses souvenirs et ses amis.
Hawk
Hawk est le cochon parlant qui sert de « capitaine des déchets » au Chapeau du Cochon.
Au moment de sa première rencontre avec lui, Diane est si affamée qu’elle songe à le manger, car elle adore le porc rôti.
Avec le temps, elle développe une relation amicale et amusée avec Hawk.
Elle l’inclut même parmi les modèles de ses golems Poupées de Terre.
Ganon
Ganon est un Chevalier sacré impliqué dans le complot contre Matrona et Diane.
Il fait partie de ceux qui ont tendu un traquenard aux Géantes pour se couvrir de gloire.
Lorsque le plan tourne au désastre et que Matrona massacre plusieurs Chevaliers dans ses derniers instants de force, Ganon survit.
Il se décharge de toute responsabilité en accusant Diane d’avoir empoisonné Matrona et tué les Chevaliers.
Cette accusation sert de base au « péché » officiel de Diane.
Elle la poursuit pendant des années, jusqu’à ce que la vérité soit finalement révélée.
Drole
Drole est l’ancien roi des Géants et un membre des Dix Commandements au service du Roi des Démons.
Après le grand tournoi de Vaizel, il commence à interagir avec Diane.
Il lui fait passer une épreuve en la projetant, avec Gloxinia, 3 000 ans dans le passé.
À travers ces événements, Drole évalue le cœur et la détermination de Diane.
Impressionné par sa force d’âme, il finit par lui léguer la Danse de Drole.
Ce rituel lui permet d’atteindre le niveau de puissance d’un véritable roi des Géants, voire plus.
Autres liens
Diane combat aux côtés de Ban, Escanor, Merlin, Gowther et les autres membres des Seven Deadly Sins.
Elle participe à plusieurs attaques combinées avec eux, notamment contre les Dix Commandements et le Roi des Démons.
Elle croise aussi de nombreux Chevaliers sacrés de Liones comme Gilthunder, Howzer, ou encore Dreyfus et Hendrickson.
Elle finit par faire la paix avec ceux qui reconnaissent leur erreur ou abandonnent la voie de la cruauté.
Elle interagit avec des personnages comme Elizabeth Liones, Elaine ou Gerheade autour du thème de l’amour, de la loyauté et de la reconstruction après la guerre.
Au fil du temps, Diane devient une figure de stabilité et de compassion pour son entourage.
Diane exprime souvent sa douleur et ses espoirs à travers des phrases simples mais fortes.
L’une de ses idées centrales est que même dans les souvenirs les plus douloureux, il existe toujours des moments précieux qui méritent d’être protégés.
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