Lupusregina Beta ist eine fiktive Figur aus dem Franchise Overlord, eine weibliche Werwölfin und die zweitälteste der kampffähigen Dienstmädchen des Teams „Pleiades“, die als Kampfmagierin, Heilerin und Wächterin des Dorfes Carne im Dienste von Ainz Ooal Gown steht.
Name: Lupusregina Beta
Geschlecht: weiblich
Spezies / Rasse: Werwolf (Lykanthropin, „Werewolf“)
Grundlevel: 59 (5 Rassenlevel + 54 Klassenlevel)
Rollenbezeichnung: Kampfmeid der Großen Gruft von Nazarick
Wohnort: eines der Dienstmädchenzimmer auf der 9. Ebene von Nazarick
Gesinnung / Attribut: extrem bösartig (Karmapunkte: -200)
Rassenlevel: Werwolf 5
Berufslevel (Auswahl): Kleriker 10, Battle-Kleriker 5, Warlord 4, Hierophant 5 u. a.
Zweitname / Beiname: „Sadistische Frau mit dem Lächeln einer Maske“
Schöpfer: „Bestienkönig Mekon Fluss“ (ein Spieler aus Yggdrasil)
Lieblingsessen: Kartoffeln und andere Knollenfrüchte
Stimme (Anime): Mikako Komatsu (japanische Synchronsprecherin)
Lupusregina Beta gehört zu den sechs Kampfmädchen der Pleiades, einer Eliteeinheit der Großen Gruft von Nazarick.
Sie ist die zweitälteste Schwester und kombiniert die Rolle einer Heilerin mit der einer fronttauglichen Kämpferin.
Ihr Name leitet sich wahrscheinlich aus dem Lateinischen ab: „lupus“ (Wolf) und „regina“ (Königin).
Sie agiert unter anderem als Verbindungsoffizierin, Beobachterin und Beschützerin wichtiger Personen im Dorf Carne.
Im Auftrag von Ainz Ooal Gown überwacht sie das Dorf Carne, schützt zentrale Figuren und organisiert Kommunikations- und Transportaufgaben.
Dazu gehört auch die Vernichtung von Feinden, die das Dorf bedrohen, sowie die Befehligung von dort stationierten Golems.
Ihr offizieller Auftrag in Carne ist: Überwachung des Dorfes, Schutz wichtiger Personen, Transport von alchemistischen Gegenständen und anderen Gütern, Koordination der eingesetzten Steingolems sowie die Eliminierung von Angreifern.
Diese Pflichten erfüllt sie nach außen hin gewissenhaft, während sie innerlich eine stark sadistische Freude an der Kontrolle über Schwächere verspürt.
Lupusregina wirkt nach außen hin fröhlich, locker und etwas frech.
Sie spricht in einem lässigen Tonfall, hängt ihre Sätze gerne mit etwas „flapsigem Klang“ auf und wirkt daher sehr zugänglich.
Sie ist ausgesprochen verfressen und liebt vor allem Kartoffeln und ähnliche einfache Speisen.
Gleichzeitig kann sie sich, wenn es die Situation erfordert, sehr elegant und damenhaft geben, beinahe wie eine vornehme Hofdame.
Für viele Menschen in und um das Dorf Carne erscheint sie als freundliche, gut gelaunte und leicht alberne junge Frau.
Gerade diese überdreht wirkende Fröhlichkeit ist aber Teil ihrer Inszenierung, hinter der ein äußerst grausamer Charakter steckt.
In Wahrheit ist sie bösartig, berechnend und sadistisch, was ihrem negativen Karmawert und ihrem Beinamen alle Ehre macht.
Sie liebt es, Schwache zu quälen, Hoffnungen zu wecken, um sie im entscheidenden Moment zu zerstören, und das Leid anderer zu beobachten.
Lupusregina zeigt eine spielerische Seite, indem sie Unsichtbarkeitsmagie nutzt, um scheinbar aus dem Nichts aufzutauchen und andere zu erschrecken.
Dieses „Herumscherzen“ ist für sie ein Vergnügen, das jedoch häufig über das Ziel hinausschießt.
Im Umgang mit ihren Schwestern ist sie vertraut und gibt ihnen Spitznamen, meist aus der Silbe am Anfang ihres Namens:
Narberal Gamma nennt sie „Na-chan“, Solution Epsilon „So-chan“, Entoma Vasilissa Zeta und Enri Emmot „En-chan“, Aureole Omega „O-chan“, Nfirea Bareare „Nphi-chan“.
Andere nennen sie meist einfach „Lupus“ oder „Lupu“, auch Enri verwendet diese Kosenamen gelegentlich.
Diese lockere Ansprache unterstreicht ihren kumpelhaften, scheinbar herzlichen Umgangston.
Zu Menschen und anderen schwachen Rassen zeigt sie sich für Nazarick-Verhältnisse bemerkenswert freundlich und umgänglich.
Gerade deswegen ist sie für den Einsatz im Dorf Carne ausgewählt worden, da sie dort als „Gesicht“ Nazaricks auftreten kann.
Ihre Launen wechseln schnell: mal ausgelassen, mal gefährlich ernst, mal fast zärtlich zu ihren „Spielzeugen“.
Viele Menschen fassen Vertrauen zu ihr, weil sie ihr unberechenbares Wesen nicht durchschauen – andere, wie einige Goblins oder Agu, spüren instinktiv die Bedrohung hinter ihrem Lächeln.
Die Goblins, die Enri Emmot herbeigerufen hat, vergleichen sie mit einer Bestie, die ihre Beute ruhig und aufmerksam mustert.
Sie wittern die Grausamkeit hinter ihrer Fassade, weshalb sie ihr gegenüber deutlich vorsichtiger sind als die Dorfbewohner.
Ein besonders brutales Beispiel ihrer wahren Natur zeigt sich, als sie auf Barbro Andrean Ield Ryle Vaiself und seine Leute trifft.
Nachdem diese bereits von einer Goblinarmee zerschlagen wurden, erscheint sie mit einer Truppe von Redcaps und foltert die Überlebenden leidvoll zu Tode.
Sie ist impulsiv und neigt zu kurzsichtigen, genussorientierten Entscheidungen – sie will den „Spaß“ im Moment.
Das äußert sich in dem Wunsch, das Dorf Carne brennen und die Bewohner sterben zu sehen, obwohl sie offiziell als dessen Wächterin agiert.
Lupusregina hat sogar gegenüber ihrer älteren Schwester Yuri Alpha geäußert, dass sie es gerne sehen würde, wenn Carne ausgelöscht würde.
Für sie sind die Dorfbewohner „Spielzeuge“, deren Hoffnung sie am liebsten im letzten Moment zertrümmert.
Ihr Schöpfer charakterisierte sie als jemanden, der es liebt, die Bauklötze, die andere mühsam aufgestapelt haben, einfach umzustoßen.
Sie hilft Menschen, wenn sie um Hilfe bitten, aber sie verrät sie bewusst an der Schwelle zum Erfolg.
Trotz ihrer schlechten Eigenschaften ist sie organisatorisch fähig und im Grunde eine „kompetente Frau“, vor allem was detailreiche Aufgaben betrifft.
Abgesehen von dem großen Versäumnis bei der Einschätzung der Bedeutung von Carne und ihrer mangelnden Kommunikation gibt es kaum echte Fehler in ihrer Arbeit.
Sie ist nicht nachtragend und neigt nicht dazu, sich langfristig in Reue zu verlieren.
Selbst nachdem sie von Ainz Ooal Gown schwer gerügt wurde, wirkt sie schnell wieder ausgelassen und scherzt weiter.
Gegenüber Ainz Ooal Gown zeigt Lupusregina nach außen hin großen Respekt und Verehrung.
Als sie jedoch aufgrund eines Versäumnisses von ihm angeschrien wird und er sagt: „Lupusregina! Ich bin von dir enttäuscht!“, ist sie zutiefst erschrocken und erlebt echte Angst.
Die Ursache des Konflikts war, dass sie die wirkliche strategische Bedeutung des Dorfes Carne nicht verstanden und wichtige Vorfälle nicht weitergemeldet hat.
Enri Emmot hatte betont, Probleme möglichst selbst lösen zu wollen, was Lupusregina zu wörtlich nahm und so wichtige Information zurückhielt.
Ainz selbst erkennt später, dass er ihr den Auftrag nicht ausreichend erklärt und zu wenig mit ihr kommuniziert hatte.
Er gesteht sich ein, dass ein Vorgesetzter die Verantwortung trägt, wenn seine Untergebenen die Tragweite ihrer Aufgaben nicht kennen.
Nach der Aussprache erklärt Ainz ihr die Bedeutung von Carne genauer und betont, dass ordentliche Berichterstattung (Melden, Informieren, Abstimmen) unerlässlich ist.
Lupusregina versteht dieses Prinzip, aber ihre Persönlichkeit ändert sich dadurch nicht grundlegend.
In der Manga-Version erhält sie ihre Standpauke früher, doch ihre heimliche Lust an der möglichen Zerstörung des Dorfes bleibt erhalten.
Sie trennt in ihrem Kopf strikt zwischen „Befehlsgehorsam“ und „persönlichen Fantasien“.
Die meisten ihrer Schwestern – inklusive Yuri Alpha und CZ2128 Delta – sehen Lupusregina mit einer Mischung aus Genervtheit und Skepsis.
Ihr ständiges Herumblödeln und ihre bösen Späße untergraben ihren Status als zweitälteste Schwester, weshalb sie kaum Autorität genießt.
Zu Solution Epsilon hat sie eine gewisse geistige Nähe, da beide in der Lage sind, sehr flexibel und feinfühlig zu handeln, wenn der Auftrag es erfordert.
Gleichzeitig ist sie aber auch eine Unruhestifterin, die regelmäßig von Yuri und CZ2128 Delta zurechtgewiesen wird.
Shalltear Bloodfallen gegenüber empfindet Lupusregina Respekt, aber auch eine sadistische Art von Spott.
Hinter deren Rücken bezeichnet sie Shalltear als „flachbrüstige Vampirin“, „Mädchen mit Männertorso“ oder „tragische Schönheit“ – Spitznamen, die sie vor Shalltears Ohren lieber für sich behält.
Enri Emmot und Nfirea Bareare sind für sie praktische Schlüsselfiguren im Dorf Carne, die sie mit ausgesuchter Freundlichkeit behandelt.
Viele Dorfbewohner mögen sie tatsächlich, weil sie sich ihnen gegenüber warmherzig und hilfsbereit zeigt.
Die Goblins unter Enris Kommando misstrauen ihr allerdings stark, da sie eine versteckte Gefahr in ihr spüren.
Enri erkennt zwar, dass ihre Goblins Lupusregina misstrauen, ist ihr persönlich aber weiterhin zugetan.
Clementine begegnet Lupusregina in einem Nebengag, in dem die beiden eine Trinkwette austragen.
Lupusregina nutzt dort ihre Entgiftungsfähigkeiten, um Alkohol aus ihrem Körper zu entfernen und sich einen Vorteil zu verschaffen.
Lupusregina ist eine außergewöhnlich schöne junge Frau, deren Anblick andere Figuren wiederholt sprachlos macht.
Sie besitzt dunkle, sonnengebräunte Haut und sehr lange, rote Haare, die sie zu einem dicken Zopf geflochten trägt.
Sie ist für eine Frau relativ groß und überragt beispielsweise Enri Emmot um etwa einen Kopf.
Mehrere Dienstmädchen aus Nazarick – etwa Sixth, Fourth und Lumière – geraten ins Schwärmen, als sie sie sehen.
Als Werwölfin kann sich Lupusregina in ihre wahre Bestienform verwandeln, bei der sie sich auf vier Beinen bewegt.
Ihre physische Präsenz wirkt dabei weit gefährlicher als in ihrer menschlichen Erscheinung.
Ihr Outfit ist eine modifizierte Maid-Uniform, die an priesterliche oder klerikale Kleidung erinnert.
Durch diese Kombination signalisiert sie gleichzeitig ihren Status als Dienerin und als heilige Kriegerin mit magischen Fähigkeiten.
Sie trägt fast immer einen Hut, unter dem sich möglicherweise Tierohren verbergen.
Der Autor hat angedeutet, dass sich unter diesem Hut vielleicht Hunde- oder Wolfsohren befinden – oder vielleicht auch nicht, was ein bewusstes Mysterium bleibt.
In diversen Events des Smartphone-Spiels „Mass for the Dead“ erscheinen viele verschiedene Kostümvarianten von Lupusregina.
Dabei wird ihr Kopf allerdings konsequent so bedeckt oder frisiert (Mütze, Kopfbedeckung, Haarknoten), dass die Kopfoberseite nie vollständig zu sehen ist.
Lupusregina hat eine ausgeprägte Vorliebe für schwarzhumorige Spiele und Schockeffekte.
Sie nutzt ihre Unsichtbarkeitsmagie, um aus völlig „leerer Luft“ auftauchen zu können und andere zu erschrecken.
Ihr Umgang mit Menschen basiert auf einem zynischen „Spiel“.
Sie gibt sich freundlich und hilfsbereit, um Vertrauen und Hoffnung aufzubauen, nur um diesen Menschen innerlich als Spielzeug zu betrachten.
Ihr Vergnügen besteht darin, die Hoffnung anderer bis kurz vor das Ziel wachsen zu lassen und dann zu zerstören.
Sie beobachtet Reaktionen auf Leid und Angst mit einer Mischung aus Neugier und Lust.
Gleichzeitig ist sie in der Lage, Höflichkeit, Etikette und Charme perfekt einzusetzen.
Auf gesellschaftlichen „Bühnen“ kann sie anmutig auftreten, als wäre sie eine vornehme Dame.
Ihre Verspieltheit führt regelmäßig zu Problemen.
Wenn sie zu weit geht, wird sie vor allem von Yuri Alpha oder CZ2128 Delta streng zurechtgewiesen.
Eine besondere Schwäche von Lupusregina ist Silber.
Als Werwölfin hasst sie Silber nicht nur, sondern meidet sogar den bloßen Kontakt und empfindet starke Abneigung dagegen.
Yuri nutzt diese Abneigung gelegentlich aus, indem sie Lupusregina mit Silbergegenständen droht, um sie zu disziplinieren.
In solchen Momenten kommt Lupusreginas sonst so lässige Fassade ins Wanken, weil sie instinktiv zurückschreckt.
Trotz ihrer Launen ist sie sehr gut in der Lage, Stimmungen und Gefahren zu erkennen.
Ihre „tierische Intuition“ hilft ihr, Absichten anderer zu durchschauen – was sie noch gefährlicher macht.
Lupusregina ist die Hauptverantwortliche für Nazaricks Operationen in und um das Dorf Carne.
Sie dient als Beobachterin, Beschützerin, Kontaktperson und Koordinatorin.
Zu ihren konkreten Aufgaben zählen:
– Übermittlung von Nachrichten zwischen Carne und Nazarick
– Überwachung der Lage im Dorf und seiner Umgebung
– Schutz zentraler Figuren wie Enri Emmot und Nfirea Bareare
– Transport von alchemistischen Gegenständen und anderen Ressourcen
– Befehligung der im Dorf stationierten Steingolems
– Aufspüren und Eliminieren von Feinden, die das Dorf bedrohen.
Die Dorfbewohner haben eine hohe Meinung von ihr, da sie ihnen warmherzig begegnet und oft hilft.
Sie hat sich ihren Respekt und ihre Zuneigung durch wiederholte Hilfsaktionen und ihre scheinbar fröhliche Natur verdient.
Das große Problem entstand, als sie die Wichtigkeit bestimmter Vorgänge in Carne falsch einschätzte.
Sie glaubte zu sehr an Enris Wunsch, Probleme selbst zu lösen, und versäumte, Ainz über Entwicklungen zu informieren, die die Sicherheit des Dorfes gefährden konnten.
Dieser Fehler führte dazu, dass Ainz Ooal Gown in seltenem Ausmaß zornig wurde.
Lupusregina erlebte in diesem Moment eine echte Todesangst und bemerkte, wie dünn die Linie zwischen „geliebte Dienerin“ und „verzichtbare Ressource“ bei einem Overlord sein kann.
Nach dieser Episode wurde sie sorgfältiger instruiert, wie wichtig Berichte und Rückmeldungen sind.
Seither versteht sie den formalen Teil der Aufgabe besser, auch wenn sie persönlich noch immer mit dem Gedanken spielt, die völlige Vernichtung des Dorfes mitzuerleben – sofern dies einmal befohlen würde.
Ihre Beziehung zum Dorf ist daher ambivalent:
Sie ist offiziell die Beschützerin, innerlich aber jemand, der sich fragt, wie die Gesichter der Dorfbewohner wohl aussehen würden, wenn alles plötzlich in Flammen aufgeht.
Lupusregina ist auf Stufe 59 und damit eine sehr starke Kämpferin.
Ihre Gesamtwerte liegen direkt hinter Narberal Gamma innerhalb der Pleiades, was sie zu einer der mächtigsten Dienstmädchen macht.
Ihr Build ist stark auf Klassenlevel fokussiert, besonders auf Kleriker- und Priesterklassen.
Im Gegensatz zu einem typischen Werwolf nutzt sie ihre Rassenfähigkeiten eher wenig, dafür aber umso mehr ihre magischen Klassenfähigkeiten.
Sie ist eine Offensiv- und Defensivhybridin:
Sie beherrscht Heilmagie, kann aber auch Nahkampf und Angriffszauber effektiv einsetzen.
Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf der Rolle einer Kampfpriestern bzw. Schlachtklerikerin.
Sie kann Verbündete heilen, Zustände entfernen und gleichzeitig Gegner durch Magie oder körperliche Angriffe bekämpfen.
Konkrete große Schlachtbeschreibungen mit Lupusregina in vollem Einsatz sind rar.
Dennoch lassen Level, Klassen und die Reaktionen anderer Figuren darauf schließen, dass sie leicht über dem Niveau der meisten menschlichen Helden dieses Universums steht.
Sie besitzt eine gewisse Resistenz gegenüber gewöhnlichen Metallen.
Nur silberne oder silberähnliche Waffen stellen aufgrund ihrer Werwolfsnatur eine echte Schwäche dar.
Völlige Unsichtbarkeit
Lupusregina beherrscht eine Form der Unsichtbarkeit, die über einfache Tarnung hinausgeht.
Diese Fähigkeit löscht nicht nur ihre sichtbare Präsenz, sondern auch ihren spürbaren „Aura-Eindruck“, sodass sie nicht nur unsichtbar, sondern praktisch nicht wahrnehmbar ist.
Die genaue Zauberstufe ist unbekannt, doch es handelt sich offenbar um eine höherstufige Variante von Unsichtbarkeitsmagie.
Sie nutzt sie gern, um andere zu erschrecken oder überraschend aufzutauchen.
Heilung und Unterstützung
Sie verfügt über klassische Heilzauber eines hochstufigen Klerikers.
Einer der explizit genannten Zauber ist „Große Heilung“.
Große Heilung
Dies ist ein Zauber der sechsten Stufe.
Er stellt eine große Menge an Lebenspunkten wieder her und kann zahlreiche negative Zustände und Krankheiten entfernen.
Giftheilung / Entgiftung
Sie besitzt eine Fähigkeit, die als „Gift heilen“ beschrieben werden kann und in einer Nebenepisode gezeigt wird.
Dort neutralisiert sie Alkohol im Körper während einer Trinkwette mit Clementine, was zeigt, dass sie Gifte und toxische Substanzen sehr direkt entfernen kann.
Angriffszauber
Aufwallende Flammen
Lupusregina kann eine mächtige Feuertechnik einsetzen, die eine Säule aus Flammen erzeugt.
Der Zauber verbrennt Gegner in einem vertikalen Feuerstrom; seine genaue Zauberstufe ist allerdings nicht bekannt.
Diese Fähigkeit taucht sowohl in der Webfassung der Geschichte als auch im Spiel „Mass for the Dead“ auf.
Sie unterstreicht, dass Lupusregina als Klerikerin nicht nur defensiv, sondern auch offensiv ausgerichtet ist.
Kommunikationsmagie
Botschaft
In der dritten Staffel des Anime nutzt sie einen Kommunikationszauber namens „Botschaft“.
Mit diesem Zauber kann sie mit entfernten Personen sprechen, indem ihre Stimme direkt zum Empfänger übertragen wird.
Es handelt sich nicht um reine Gedankenkommunikation, sie muss tatsächlich sprechen.
In der Welt nach Yggdrasil wird dieser Zauber eher misstrauisch betrachtet und selten ohne zusätzliche Bestätigungsmethoden verwendet.
In Yggdrasil war „Botschaft“ nur in besonderen Situationen oder an speziellen Orten üblich und nutzt eine Art „privaten Kommunikationskanal“.
Die Dauer des Effekts kann je nach Klasse, insbesondere bei Kommandanten- oder Offiziersklassen, verlängert werden.
Physische und passive Fähigkeiten
Metallresistenz
Lupusregina verfügt über eine besondere Resistenz gegenüber Waffen aus gewöhnlichen Metallen.
Nur Silber und ähnliche Materialien umgehen diese Resistenz oder verstärken den Schaden.
Mechanisch ließe sich das so beschreiben: Wird der Endschaden nach Abzug aller Verteidigungen berechnet, wird bei Silberwaffen etwa ein signifikanter Betrag hinzugerechnet, bei anderen Metallen ebenso ein merklicher Betrag abgezogen.
Wenn ein Schlag durch die Verteidigung komplett auf 0 reduziert wird, bewirkt selbst Silber keinen Schaden.
Instinkt des Tieres
Sie verfügt über eine Art „tierische Intuition“, die ihr bei Gefahrensituationen oder feindlichen Absichten hilft.
Damit merkte sie etwa, dass Yuri Alpha im Begriff war, ein Silbermesser nach ihr zu werfen.
Diese Fähigkeit verstärkt ihre ohnehin schon hohe Wahrnehmung.
Sie macht es ihr leicht, Hinterhalte, Verrat oder feindliche Aktionen im Voraus zu ahnen.
Ein bemerkenswerter innerer Gedanke von Lupusregina betrifft die Zukunft des Dorfes Carne.
Sie fragt sich sinngemäß: „Jetzt, wo das Dorf einen neuen Anführer hat und eine neue Geschichte beginnt – wie würden diese Leute wohl schauen, wenn genau in diesem perfekten Moment alles im Feuer untergeht?“
Dieser Gedanke zeigt sehr klar ihren sadistischen Zug und ihre Faszination für das Brechen von Hoffnung.
Sie interessiert sich weniger für Politik oder Strategie als für die emotionalen Reaktionen der Menschen in extremen Situationen.
Nach der Standpauke von Ainz wirkt sie zunächst geschockt und verängstigt.
Kurz darauf jedoch kehrt ihre alte Ausgelassenheit zurück, und sie sagt in einem vertrauten Ton, wie unglaublich „krass“ sie Ainz findet, woraufhin Narberal Gamma sie prompt mit einem Faustschlag zur Räson bringt.
In Kurzgeschichten und Nebenszenen wird ihr Humor oftmals betont:
Sie ist bereit, auf absurde Weise zu „spielen“, selbst mit gefährlichen Personen wie Clementine, etwa bei einer Trinkwette.
Gleichzeitig bleibt ihr sadistischer Kern beständig:
Sie amüsiert sich selbst über Figuren wie Shalltear Bloodfallen und hänselt sie innerlich mit Spitznamen, die deren Eitelkeit ins Mark treffen würden.
All diese Aspekte – die Schönheit, die Fröhlichkeit, der sadistische Kern und die Loyalität gegenüber Nazarick – machen Lupusregina Beta zu einer der auffälligsten und widersprüchlichsten Figuren unter den Pleiades.
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