Aisha Belka est une aventurière amazone de 21 ans, ancienne cadre de la Familia d’Ishtar devenue membre de la Familia d’Hermes, connue pour sa beauté spectaculaire, sa force de niveau 4 et son rôle de grande sœur protectrice envers Haruhime Sanjouno et les autres amazones combattantes-prostituées.
Nom complet : Aisha Belka
Âge : 21 ans
Taille : environ 1,75 m
Sexe : Femme
Race : Amazone
Profession : Aventurière, combattante-prostituée (barbera)
Ancienne affiliation : Familia d’Ishtar
Affiliation actuelle : Familia d’Hermes (couvertement enregistrée comme membre de la Familia de Ploutos)
Niveau : 3 → 4 (avec possibilité de montée temporaire au niveau 5 via soutien magique)
Surnom : « La Belle Héroïne » (Antianeira)
Lieu d’origine : Désert du Chaos
Comédienne de doublage : Akeno Watanabe
Aisha Belka est une amazone extrêmement talentueuse, à la fois aventurière aguerrie et barbera de premier plan dans le quartier des plaisirs d’Orario.
Elle était l’une des dirigeantes de la puissante Familia d’Ishtar avant sa destruction par la Familia de Freya, puis a rejoint la Familia d’Hermes pour surveiller le trafic des pierres de mise à mort.
À son apparition dans l’histoire, elle est niveau 3, déjà classée parmi les meilleurs de son rang.
Elle montera ensuite au niveau 4, où l’auteur la décrit comme faisant partie du haut du panier, et elle est capable d’affronter des monstres de la strate inférieure du Donjon.
Aisha est réputée comme l’une des plus belles amazones d’Orario.
Elle possède une silhouette élancée et musclée, une poitrine très généreuse rivalisant avec celle d’Hestia, et de longues jambes puissantes qu’elle met à profit au combat.
Elle dépasse largement les 1,70 m, ce qui accentue son aura imposante et sensuelle.
Son style vestimentaire rappelle celui d’une danseuse : tenues légères, dévoilées, adaptées autant à la séduction qu’au combat rapproché.
Son allure mêle élégance et brutalité assumée, ce qui colle parfaitement à son rôle de barbera.
Elle cultive cette image de « grande sœur » séduisante qui peut à la fois charmer et terrasser ses adversaires.
Aisha incarne parfaitement l’archétype amazone : courageuse, directe, amoureuse du combat et très fidèle à ses désirs.
Elle suit sans complexes ses pulsions, notamment sexuelles, au point d’être capable de distinguer une personne vierge d’une autre simplement à l’œil.
Sous cette façade de prédatrice sensuelle, elle possède un véritable cœur de grande sœur.
Elle est extrêmement protectrice, surtout envers Haruhime Sanjouno, qu’elle considère comme sa petite sœur et pour qui elle se démène constamment.
Elle a un solide sens des responsabilités et un talent naturel pour commander.
Au sein de la Familia d’Ishtar, le capitaine Frine étant détestée et le vice-capitaine Tamuz constamment accaparé par la déesse, Aisha était de fait la véritable cheffe de terrain, respectée par les amazones et les autres barbera.
Après sa conversion à la Familia d’Hermes, elle continue de veiller sur Haruhime et la Familia d’Hestia.
Elle prête volontiers main-forte en cas de crise et se retrouve fréquemment à coopérer avec Asfi Al Andromeda et Ryuu Lion, même si ses avances répétées sur Bell Cranel tendent à envenimer sa relation avec Ryuu.
Elle déteste profondément son ancienne déesse Ishtar et Frine, qu’elle juge tyranniques et mesquines.
Lorsque la Familia de Freya les écrase, elle ressent un profond soulagement, presque une satisfaction.
Haruhime Sanjouno
Haruhime est la « petite sœur » d’Aisha, qu’elle protège depuis son arrivée dans la Familia d’Ishtar.
Haruhime, condamnée à servir de sacrifice pour le rituel de la pierre de mise à mort, vivait enfermée dans la résignation, mais Aisha n’a jamais accepté cet avenir.
Elle la couvait presque de manière excessive, allant jusqu’à aller contre les ordres de sa propre déesse pour la sauver.
Même après l’effondrement de la Familia d’Ishtar, toutes les actions d’Aisha peuvent presque se résumer à : « protéger Haruhime à tout prix ».
C’est aussi pour cette raison qu’elle juge plus pratique de rejoindre la Familia d’Hermes plutôt que celle d’Hestia.
De là, elle peut surveiller les trafics de pierres de mise à mort et intervenir pour contrer ceux qui convoitent Haruhime et son pouvoir de montée de niveaux.
Bell Cranel
Bell Cranel est « son mâle favori », un jeune homme qu’elle apprécie autant pour ses capacités que pour son innocence.
Elle le rencontre par hasard dans le quartier des plaisirs, est immédiatement charmée par sa candeur, puis réalise qu’il s’agit du fameux « Petit Bleu Inachevé », ce qui en fait une proie de luxe à ses yeux.
Elle tente de l’emmener au QG des amazones pour en « profiter » avec ses camarades, mais l’intervention de Frine et la fuite de Bell font échouer le plan.
Plus tard, elle s’interpose devant lui lorsqu’il vient sauver Haruhime, testant sa détermination après lui avoir révélé qu’elle-même avait échoué à sauver la renarde par le passé.
Lors de leur affrontement décisif, elle se bat à fond pour jauger son courage et sa volonté.
Sa défaite l’amène à reconnaître Bell comme digne de confiance et elle lui confie Haruhime, acceptant qu’il devienne le nouveau protecteur de sa « petite sœur ».
Après sa conversion, elle envisage un temps de rejoindre la Familia d’Hestia, mais Hestia refuse catégoriquement pour protéger la vertu de Bell.
Aisha n’abandonne pourtant pas l’idée de « le manger » un jour, ce qui pousse Bell à rester sur ses gardes, même s’il la craint moins que Freya.
Hermes
Hermes est son dieu actuel, mais elle le trouve intérieurement agaçant et peu fiable.
Le style secret et manipulateur d’Hermes ne la séduit pas, même si tous deux coopèrent par intérêt commun.
Avant même de changer de Familia, elle a conclu un accord qui lui permet de privilégier Haruhime dans toutes ses décisions.
Elle reste donc très autonome au sein de la Familia d’Hermes, profitant de son réseau d’information sans se laisser trop contrôler.
Ryuu Lion
Aisha coopère souvent avec Ryuu Lion et Asfi lors de missions ou de crises majeures.
Sur le terrain, leur duo est très efficace, mais leurs personnalités s’entrechoquent régulièrement.
Aisha agit selon ses désirs, notamment en cherchant constamment à séduire Bell.
Ryuu, plus réservée et rigide, se heurte à cette attitude, ce qui crée des tensions et parfois une franche hostilité entre elles.
Aisha nourrit aussi une forme de rivalité professionnelle envers Ryuu.
Quand cette dernière atteint le niveau 6, Aisha ne cache pas sa contrariété, se sentant dépassée sur ce plan.
Anciennes camarades de la Familia d’Ishtar
Aisha était la figure de proue des amazones combattantes-prostituées de la Familia d’Ishtar.
Elle commandait notamment Samira et Leno Tally, avec qui elle continue de traîner après la chute de la Familia.
Elle gardait un œil sur ses anciennes sœurs d’armes même après la destruction de leur organisation.
Elle les rassemble parfois lorsqu’il faut renforcer des forces alliées lors de grandes batailles.
Elle méprisait profondément Ishtar et Frine, dont la cruauté, la vulgarité et la tyrannie avaient brisé la confiance des membres.
La chute de ces deux figures lui apparaît comme une libération pour toutes les femmes qu’elles opprimaient.
Autres liens notables
Elle croise fréquemment Bete Loga de la Familia de Loki, avec qui elle entretient une relation explosive.
Une première bagarre dans une taverne tourne désastreusement en défaveur d’Aisha et des anciennes amazones de la Familia d’Ishtar, écrasées par Bete.
Plus tard, elle découvre que Leno est tombée amoureuse de Bete et le suit jusque dans des situations dangereuses.
Lorsqu’elle croit Leno morte et apprend que la commanditaire Valehta Grede a ordonné son assassinat, Aisha la traque et la vainc.
Elle coopère également de loin avec la Familia d’Hestia, la Familia de Takemikazuchi et la Familia de Miach lors d’un grand voyage d’exploration.
Avec Tsubaki Collbrande et d’autres, elle se retrouve aussi en première ligne pendant le Grand Combat entre factions.
Passé dans la Familia d’Ishtar
Aisha découvre que Haruhime servira de sacrifice lors du rituel de la pierre de mise à mort.
Elle se rebelle contre Ishtar pour la sauver, mais se fait vaincre par Frine et se retrouve ensuite prise au piège sous l’emprise du charme de la déesse.
Sous cette domination, elle ne peut plus s’opposer directement aux ordres d’Ishtar.
Elle reste malgré tout lucide et continue de faire ce qu’elle peut pour protéger Haruhime dans les limites imposées par cet enchantement.
Elle participe à diverses opérations liées aux « factions des ténèbres ».
Elle contribue au transport des monstrueuses plantes carnivores (Violas) et aide indirectement la Familia d’Ikeros à faire passer illégalement des « Xenos » (monstres doués de raison), sans en connaître la portée complète.
Rencontre et confrontation avec Bell dans le quartier des plaisirs
En visite de routine dans le quartier des plaisirs, Bell se perd et rencontre Aisha par hasard.
Elle le remarque immédiatement, trouve son air novice adorable et tente de le séduire.
En apprenant qu’il s’agit du « Petit Bleu Inachevé » célèbre, elle décide de le ramener de force au QG des amazones pour le partager avec ses sœurs d’armes.
L’arrivée inopinée de Frine, attirée par la rumeur de ce « trésor », et la fuite de Bell obligent Aisha à se battre sur deux fronts : retenir Frine et rattraper Bell, sans succès.
Plus tard, sur ordre d’Ishtar, elle se joint à une expédition dans le Donjon pour capturer Bell.
Frine prend l’initiative de l’enfermer dans un cachot secret, ce qui horrifie Aisha, qui anticipe que l’esprit du garçon ne survivra pas aux fantasmes de sa supérieure.
Elle ordonne alors à ses compagnes barbera de chercher Bell pour le soustraire aux griffes de Frine.
Quand elle le retrouve, c’est au moment où il se dirige pour sauver Haruhime, et elle se dresse devant lui pour éprouver sa résolution.
Épreuve du sacrifice de Haruhime
Aisha révèle à Bell qu’elle-même a échoué à sauver Haruhime dans le passé.
Elle le confronte à un choix impossible : entre la vie de Haruhime et celle de la Familia d’Ishtar entière, liée au rituel.
Elle constate alors son hésitation et son incapacité, sur le moment, à tout sacrifier pour Haruhime.
Elle le juge « trop indécis » pour prendre la main de la renarde en renonçant à tout le reste, et le laisse partir avec Mikoto Yamato, tout en pressentant qu’il reviendra.
Comme elle l’avait deviné, Bell revient, détruit la pierre de mise à mort et, avec la magie de Haruhime, terrasse même Frine.
Aisha se présente alors comme le dernier obstacle entre lui et la liberté de sa protégée.
Le combat qui s’ensuit est féroce, mettant à l’épreuve sa force brute, ses techniques de jambes et sa magie.
Sa défaite lui sert de preuve : Bell a la détermination nécessaire, et elle accepte de lui confier Haruhime et l’avenir de cette dernière.
Conversion à la Familia d’Hermes
Après la destruction de la Familia d’Ishtar et l’envoi d’Ishtar au ciel, le charme divin qui ligotait Aisha se dissipe.
Libre de ses mouvements, elle choisit de rejoindre la Familia d’Hermes, plus adaptée à sa nouvelle mission de veille sur le trafic des pierres de mise à mort.
Officiellement, pour échapper aux complications politiques, elle est enregistrée comme membre de la Familia de Ploutos.
Elle agit cependant au sein du groupe d’Hermes, profitant de ses informations et de son réseau, tout en conservant sa priorité : Haruhime.
Elle a envisagé d’entrer dans la Familia d’Hestia, mais Hestia a opposé un refus véhément en invoquant l’intégrité de Bell.
Aisha a laissé tomber l’idée formelle, mais n’a jamais vraiment renoncé à draguer le jeune aventurier.
Incident des Xenos et batailles dans le Donjon
Lors de l’émeute des Xenos à Rivira, au 18e niveau du Donjon, Aisha suit Bell pour comprendre ce qui se trame.
Elle porte le casque « Hades Head » pour dissimuler son identité et se bat aux côtés de Ryuu et Asfi contre les Xenos en furie.
Lorsque Asterius arrive à la rescousse des Xenos, sa puissance écrasante rend Aisha totalement impuissante.
Elle est vaincue sans pouvoir opposer une réelle résistance, mesurant ainsi la différence entre un aventurier puissant et ce minotaure unique.
Après avoir été mise au courant par Asfi de la véritable nature des Xenos, Aisha reste au départ plutôt froide : « ce sont des monstres, il suffit de les abattre ».
Mais en apprenant qu’Hermes, Bell, Haruhime et la Familia d’Hestia cherchent à les protéger, elle accepte de se ranger de leur côté et d’aider à leur retour dans le Donjon.
Lors de l’opération visant à ramener les Xenos dans les profondeurs, Aisha affronte de nouveau Bete Loga.
Avec la montée de niveau temporaire provoquée par la magie de Haruhime, elle atteint un niveau 5 et se bat avec acharnement, mais reste inférieure à Bete, alors niveau 6, et perd encore une fois.
Voyage d’exploration et affrontement contre Moshuge et l’Amphisbæna
Quand la Familia d’Hestia organise son premier grand voyage d’exploration avec les Familia de Takemikazuchi et de Miach, Aisha « se greffe » à l’expédition.
Officiellement, elle joue le rôle de grande sœur surveillante, mais elle sert surtout de guide expérimentée pour le Donjon inférieur.
Avec son expérience jusqu’au 45e niveau, elle donne des conseils précis sur les monstres et les pièges de la zone.
Elle coordonne les membres plus novices des différentes Familia, assurant une progression relativement fluide malgré leur manque d’expérience.
Au 25e niveau, le groupe affronte une variante renforcée de Moshuge (Mosshuge), un ennemi particulièrement rusé.
Aisha se retrouve infectée par un « gui parasite » planté lors d’une morsure, mais sera libérée quand Bell détruit le monstre grâce à son technique sacrée Argonaut.
Au 27e niveau, ils sont confrontés à un cas d’apparition irrégulière d’un maître d’étage : l’Amphisbæna.
Le vécu d’Aisha contre ce monstre durant sa période dans la Familia d’Ishtar se révèle crucial pour organiser le combat.
Alors que Ōka Kashima tranche l’une des têtes de la créature avec son énorme hache impériale, Aisha, encore une fois élevée au rang 5 par la montée de Haruhime, profite de l’ouverture.
Elle détruit la pierre magique de l’Amphisbæna avec sa magie Hell Chaos, mettant fin à l’affrontement et confirmant son statut de combattante clé.
Guerre de Knossos et conflits ultérieurs
Lors de la deuxième offensive sur le labyrinthe de Knossos, Aisha mène un détachement de ses anciennes sœurs barbera en renfort.
Elle rejoint le cinquième bataillon de Bete Loga et Lefiya Viridis, accompagné de Ryuu, Asfi et Haruhime, pour contrer l’assaut des monstres hybrides et de la créature Ain.
Pendant le Festival de la Déesse, la Familia de Freya manipule les esprits et envoie les frères Galiver attaquer la Familia d’Hestia.
Aisha tente de défendre Haruhime, mais, incapable de suivre la coordination des frères, elle assiste horrifiée à la blessure de sa protégée avant d’être vaincue par Bering.
Quand le charme est levé et que les souvenirs reviennent, elle est moins furieuse d’avoir été battue que d’avoir été forcée d’oublier l’instant où Haruhime a été blessée.
Cette atteinte à sa mémoire et à son rôle de gardienne la met en rage.
Durant la grande Guerre des Factions, la Familia d’Hermes est officiellement non participante.
Cependant, grâce à son enregistrement sous la Familia de Ploutos, Aisha est la seule du groupe d’Hermes à pouvoir s’engager dans le conflit.
Elle commence aux côtés de Tsubaki Collbrande, puis prend le commandement du flanc gauche après la destruction prématurée d’une épée magique de Crozzo.
Lorsque les frères Galiver mènent un assaut féroce, Aisha survit grâce à une tactique inventive : Naaza Erisuis lui fournit d’autres épées de Crozzo, tirées à l’arc comme projectiles.
Le soutien des serveuses du « Mère des Richesses » et la magie anormale d’Anya Fromel, qui affaiblit les ennemis, donnent une lueur d’espoir.
Le plan de Liliruca Arde permet de neutraliser trois des frères, et Aisha blesse gravement l’aîné, Alfrigg, avec Hell Chaos.
Même grièvement atteint, Alfrigg continue de se battre avec une obstination terrifiante.
Alors qu’Aisha peine à l’achever, Allen Fromel lance sa magie de foudre à grande vitesse et emporte Aisha, Mikoto Yamato et d’autres, les mettant hors de combat.
Plus tard, la montée de Haruhime au rang de mage capable de faire grimper les niveaux devient de notoriété publique.
Aisha et d’autres, dont d’anciens membres de la Familia de Freya, se chargent de repousser sans cesse les assassins et kidnappeurs envoyés pour s’emparer de la renarde.
Au Festival sportif d’Orario, l’Orariopiade, Aisha participe à l’épreuve de combat aquatique en équipe de trois.
Aux côtés d’Asfi et de Ryuu, elle écrase littéralement l’équipe de professeurs de l’académie, prouvant une nouvelle fois l’écart entre aventuriers et civils.
Lors de l’opération de sauvetage de la Familia de Loki, Aisha est affectée à la défense du 26e niveau.
Avec les autres aventuriers, elle affronte un nouveau cas d’apparition anormale de maître d’étage, un autre Amphisbæna, se remettant ainsi sur une ligne de front qu’elle connaît bien.
Lignes temporelles annexes : la Grande Guerre (Astraea Record)
Dans la période de la Grande Guerre, Aisha apparaît comme habitante du quartier des plaisirs alors en proie au chaos.
Elle commence par évacuer les habitants vers un lieu sûr, montrant son rôle de protectrice même avant sa carrière officielle.
Refusant de rester à l’écart sous prétexte qu’on n’attend pas grand-chose des « nouvelles recrues », elle désobéit aux ordres.
Avec Samira, elle rejoint les combats contre les Factions des Ténèbres, confirmant son tempérament : si ses sœurs se battent, elle se bat aussi.
Aisha est introduite comme l’une des aventurières de niveau 3 les plus puissantes de la ville.
Bell lui-même considère qu’elle surpasse Hyacinthos, adversaire réputé redoutable, ce qui en dit long sur sa force.
Elle combat principalement avec un grand sabre d’origine orientale, Zaga, qu’elle manie avec une grande maîtrise.
Elle combine ce style avec un art martial basé sur ses jambes, utilisant sa taille et ses longues jambes pour porter des coups destructeurs.
Elle maîtrise la récitation parallèle, lui permettant d’incanter sa magie au cœur d’un combat brutal sans perdre sa fluidité.
Cela lui donne la possibilité de lancer Hell Chaos en plein milieu d’un échange physique, ce qui la rend extrêmement dangereuse à courte et moyenne portée.
En tant qu’ancienne cadre d’une grande Familia, elle possède une expérience colossale du Donjon.
Elle a déjà combattu et vaincu l’Amphisbæna dans la strate inférieure et a exploré jusqu’au 45e niveau, ce qui la rend précieuse comme guide.
Sur le plan tactique, elle sait encadrer un groupe hétérogène et compenser l’inexpérience des plus faibles.
Lors de l’expédition de la Familia d’Hestia, elle est la figure de référence, donnant consignes et conseils tout en tenant la ligne de front.
Statut (période des Xenos)
Niveau : 4
Caractéristiques (valeurs abrégées indiquées) :
Force : I11
Endurance : I4
Dextérité : I11
Agilité : I6
Magie : I1
Ces valeurs, même succinctes, indiquent une aventurière tournée vers le corps à corps, avec une prédominance de force, d’agilité fonctionnelle et d’endurance suffisante.
Sa magie brute est modeste, mais sa capacité à faire bon usage d’Hell Chaos compense ce manque par la technique et la récitation parallèle.
Développement d’aptitudes
Chasseur
Cette rare aptitude ne se révèle qu’à la montée au niveau 2.
Elle augmente ses capacités lorsqu’elle combat des monstres contre lesquels elle a déjà accumulé de l’expérience, ce qui récompense un style de combat basé sur la répétition et l’étude du terrain.
Pour l’obtenir, il faut vaincre un grand nombre de monstres dans un temps limité, ce qui explique sa rareté.
Pour Aisha, qui a arpenté le Donjon et accumulé les combats, cette aptitude est presque faite sur mesure.
Résistance aux altérations
Cette compétence lui permet de résister aux effets d’état : poisons, paralysies, malédictions et autres anomalies.
Elle augmente sa survie en plein cœur des combats et explique pourquoi elle peut tenir même dans des environnements hostiles.
Poings
Les détails de cette aptitude ne sont pas explicités.
On peut néanmoins supposer qu’elle renforce la puissance de ses attaques à mains nues ou de son style de combat rapproché, ce qui s’accorde avec son usage des coups de pieds et de poings.
Hell Chaos
Nom : Hell Chaos
Type : Magie offensive à distance (onde de choc tranchante)
Effet :
Après avoir achevé une incantation plutôt longue, Aisha abat son arme au sol.
Cette action projette une immense vague de tranchant écarlate qui balaye la zone devant elle, capable de mutiler ou de détruire des ennemis et même de briser une pierre magique d’Amphisbæna.
Cette magie incarne sa nature de « belle héroïne barbare » : puissante, spectaculaire et brutale.
Combinée à sa récitation parallèle, elle peut être lancée au cœur de la mêlée, surprenant des adversaires qui ne la croyaient pas capable de magie dans ces conditions.
Aisha est, avant tout, une combattante de première ligne.
Elle utilise sa grande taille, sa force physique et ses jambes pour dominer ses adversaires dans un style à la fois martial et presque dansant.
Son arme principale, le grand sabre Zaga, sert à des attaques larges et puissantes.
Ses coups de pieds, soutenus par ses jambes d’amazone, ajoutent un niveau de danger supplémentaire pour tout adversaire qui s’approche trop.
Grâce à sa magie, elle peut aussi se repositionner en combat de soutien, en tranchant des lignes d’ennemis ou en achevant des monstres massifs comme l’Amphisbæna.
Son aptitude Chasseur lui donne un second souffle contre des ennemis qu’elle a déjà affrontés, ce qui explique ses succès répétés contre certains monstres de la strate inférieure.
Sur le plan tactique, elle excelle comme cheffe de groupe sur le terrain.
Elle sait diriger des aventuriers d’origines variées, donner des ordres clairs et exploiter les forces de chacun tout en couvrant leurs faiblesses.
Enfin, Aisha incarne une sorte de « grande sœur du Donjon » : une femme qui gronde, frappe, séduit, mais protège toujours les siens.
Sa phrase emblématique, « La bagarre de ma petite sœur est ma bagarre… je vais les écraser », résume à merveille sa philosophie de vie.
💬 Discussion de la communauté
Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.