Bete Loga est un aventurier狼人 (homme-loup) de grande taille, membre de la Familia de Loki, connu comme l’un des atouts de première ligne du plus grand groupe d’Orario et détenteur du rang légendaire de niveau 6.
Nom complet : Bete Loga
Sexe : Masculin
Espèce : Wereloup (狼人)
Âge : 22 ans
Taille : 183 cm
Profession : Aventurier, cadre de la Familia de Loki
Affiliations :
Ancien capitaine de la Familia de Visal
Membre de la Familia de Loki
Niveau : anciennement niveau 5, puis niveau 6 après l’expédition au 59e sous-sol
Deuxième nom : anciennement « Loup Gris » (Fenris), puis « Loup Funeste » (Vanargand)
Interprète vocal : Nobuhiko Okamoto (version animée)
Bete est un guerrier de première ligne d’Orario, cité-labyrinthe du monde de DanMachi.
Il fait partie du noyau dur de la Familia de Loki, une des puissances majeures de la ville.
Il est spécialisé dans la vitesse et le combat rapproché, et est célèbre pour sa brutalité au combat comme dans la vie courante.
Sa réputation de « Loup Funeste » vient autant de sa force que de son caractère explosif.
Ancien capitaine de la Familia de Visal, il s’est fait un nom très jeune comme aventurier prometteur avant de sombrer dans une forme de nihilisme violent.
Son histoire est profondément marquée par la perte répétée de ses proches, toujours massacrés en son absence.
Bete est un homme-loup au pelage et aux cheveux gris, grand (plus de 1m80) et élancé.
Il possède des oreilles et une queue de loup, typiques de son espèce, qui accentuent son aura sauvage.
Son visage est jugé plutôt beau mais constamment défiguré par un air agressif et menaçant.
Sur sa joue gauche se trouve un tatouage évoquant des crocs, comme une marque de prédateur.
Son équipement emblématique est une paire de bottes métalliques spéciales, qu’il utilise pour ses techniques de coups de pied dévastateurs.
Dans le donjon comme en ville, il dégage une impression de danger permanent qui pousse les faibles à s’écarter de son chemin.
Bete affiche une philosophie extrême du mérite et de la force.
Il méprise ouvertement ceux qu’il juge « faibles » ou « minables » et n’hésite jamais à les insulter.
Il se montre égoïste, violent, impulsif, et aime régler les conflits à coups de poing.
Au sein de la Familia de Loki, il est considéré comme un fauteur de troubles majeur, un « loup capricieux et chiant à gérer ».
Pourtant, derrière ce masque de brute, il est fondamentalement incapable d’abandonner un allié en danger ou de laisser mourir un faible sous ses yeux.
Il prend paradoxalement soin des membres de sa Familia, bien que toujours à travers des hurlements et des insultes.
Il est incapable de communiquer de façon tendre ou directe.
Sa « gentillesse » se manifeste par des provocations et des coups de pied pour pousser les autres à se dépasser.
Loki, Finn Deimne et quelques cadres comprennent cette facette cachée et le qualifient de « gentil malgré lui » et d’« homme trop maladroit pour être honnête ».
La plupart des autres membres le voient longtemps comme un simple tyran avant de comprendre ses intentions.
Bete déteste autant les faibles que l’idée qu’ils meurent inutilement.
Il refuse de voir des gens sans préparation ni volonté se jeter sur le champ de bataille pour se faire massacrer.
Selon lui, seuls deux types de personnes ont le droit d’être sur le front :
ceux qui sont déjà forts et ceux qui, bien que faibles, sont prêts à hurler en retour au rire des puissants, à défier la fatalité et à s’arracher à leur condition.
Il couvre donc les faibles d’injures pour les obliger à se regarder en face.
Ses mots sont volontairement cruels, destinés à réveiller la rage et la détermination chez ceux qui n’acceptent pas de rester à terre.
Intérieurement, il est profondément heureux quand il voit un « faible » se relever, progresser ou tenir bon face à un adversaire écrasant.
Il s’emporte, mais jamais par indifférence : c’est sa manière de refuser un monde où les faibles se font simplement écraser sans réagir.
Cette fonction de « chien de garde » de la réalité est importante dans la Familia de Loki.
Leur groupe est puissant et soudé, parfois trop indulgent entre compagnons, et Bete agit comme un contrepoids brutal qui rappelle que l’aventure n’a rien d’un rêve rose mais est un monde où « si tu es faible, tu meurs ».
Bete affirme détester « les femmes faibles » et garde ses distances avec les femmes en général.
En vérité, il est traumatisé par la mort de plusieurs femmes qu’il a aimées.
Dans sa tribu d’origine, il était amoureux d’une jeune fille du nom de Lene, tuée par un monstre pendant son absence.
Plus tard, au sein de la Familia de Visal, sa partenaire et amante Serenia, vice-capitaine, est également morte dans le donjon alors qu’il était parti affronter leur ennemi ancestral.
Ces pertes répétées ont gravé en lui l’idée que le monde lui vole toujours ceux qu’il aime dès qu’il tourne le dos.
Sa haine du « monde pourri » et sa rage contre les monstres transparaissent jusque dans la longue incantation de sa magie.
Ce traumatisme le pousse à tenir les femmes à distance et à détester tout ce qui lui rappelle sa propre impuissance passée.
Il agit donc froidement, voire violemment, envers celles qui s’attachent à lui, même lorsqu’il n’est pas insensible à leurs sentiments.
Avec Bell Cranel
La première fois que Bete voit Bell Cranel, ce dernier fuit en panique un Minotaure, couvert de sang, pratiquement en état de choc.
Bete garde l’image d’un novice lamentable, un « déchet » incapable de se tenir face à un monstre, et s’en amuse.
Plus tard, ivre à la taverne « La Déesse de l’Abondance », il raconte la scène à la Familia de Loki sous forme d’anecdote humiliant Bell.
Cette raillerie atteint Bell en profondeur et devient pourtant un déclencheur : Bell décide alors de changer, de se renforcer, de ne plus fuir.
Lors de l’expédition suivante, Bete tombe sur le combat singulier entre Bell (encore niveau 1) et un Minotaure de puissance niveau 2.
Il commence par l’insulter, mais quand il le voit vaincre en duel, il est secoué jusqu’au fond de lui par cette ascension fulgurante.
À partir de cet exploit, Bete cesse de considérer Bell comme un simple « insecte ».
Sans jamais le dire clairement, il commence à le respecter comme quelqu’un qui s’arrache à la faiblesse qu’il déteste.
Sa relation avec Bell devient paradoxale : il trouve insupportable quand Bell perd, et tout aussi insupportable quand il progresse et réduit l’« écart ».
Cette attitude compliquée va jusqu’à pousser Finn et d’autres à hésiter à inviter la Familia de Hestia dans certaines opérations conjointes, de peur des tensions.
Bell et Bete se ressemblent en réalité énormément sur le plan du combat.
Tous deux sont basés sur la vitesse, manient les doubles dagues et utilisent la magie de feu, ce qui amène Ais Wallenstein à croire un temps que Bete est le modèle que Bell cherche à atteindre.
Avec Ais Wallenstein
Bete prétend détester les femmes faibles, mais Ais Wallenstein ne rentre pas dans cette catégorie.
Elle est plus forte que lui, incarne la quête de puissance absolue et partage avec lui une soif de progression sans compromis.
Il est clairement attiré par elle, la respecte comme guerrière, et cherche à attirer son attention.
Il lui lance parfois ce qui ressemble à des avances, mais sa manière agressive et sa réputation le desservent totalement.
Pour Ais, il reste d’abord un compagnon de Familia brutal et condescendant envers les faibles.
Ses remarques arrogantes la mettent souvent mal à l’aise, voire la rebutent.
Plus tard, elle en vient même à ressentir des bouffées de jalousie en croyant que Bell ou Lefiya Viridis admirent Bete plus qu’elle.
Mais globalement, ses « démarches » échouent, en grande partie parce que Bete est incapable d’exprimer ses sentiments autrement qu’en aboyant.
Avec Lene Arsche
Lene Arsche est une membre de la Familia de Loki qui comprend la vraie nature des insultes de Bete.
Elle voit derrière ses mots durs une volonté de protéger et de pousser les autres en avant.
Elle tombe amoureuse de lui et le considère comme « quelqu’un de gentil ».
Elle est l’une des très rares personnes, au début de l’histoire, à percevoir sa maladresse émotionnelle.
Lene meurt poignardée par l’assassin Valetta lors d’une sombre affaire liée aux factions obscures.
À son dernier souffle, elle entend Bete lui dire que « ses mains l’ont assez sauvé », et meurt heureuse de l’avoir aimé.
Cette mort renforce encore la haine de Bete envers le monde, les monstres, et désormais envers les factions criminelles responsables.
Ses sentiments pour Lene teintent aussi sa rage lorsqu’il utilise sa magie « Hati ».
Avec Rena Tally
Rena Tally, ancienne amazone de la Familia d’Ishtar, développe un coup de foudre violent pour Bete après avoir été vaincue par lui.
Les amazones étant souvent attirées par ceux qui les surpassent, elle le poursuit avec un enthousiasme sans limite.
Bete la trouve terriblement agaçante et n’hésite pas à la frapper lorsqu’elle l’exaspère.
Rena, masochiste dans l’âme, ne s’en formalise pas et y voit presque une preuve d’intérêt.
Elle parvient cependant à comprendre que les insultes de Bete ne viennent pas d’une simple cruauté gratuite.
Elle le considère alors avec une affection sincère, ce qui fait que Bete, malgré ses protestations, ne peut pas la détester totalement.
Avec Riveria Ljos Alf
Riveria Ljos Alf est l’une des personnes qui recadrent le plus souvent Bete.
Elle lui reproche régulièrement son attitude, son langage et les problèmes qu’il cause.
Bete se moque de ses remontrances et la surnomme « vieille sorcière » ou assimilé.
Il se montre particulièrement insolent avec elle, ce qui ferait expulser n’importe qui d’autre.
Riveria, de son côté, sait que sa conduite ne correspond pas toujours à ses paroles.
Elle le décrit comme un homme « dont la bouche et les actions ne concordent pas », consciente qu’il protège ceux qu’il insulte.
Avec Tiona et Tione Hiryute
Les jumelles amazones Tiona Hiryute et Tione Hiryute sont ses collègues de première ligne.
Leurs caractères sont aux antipodes de celui de Bete.
Elles sont chaleureuses, très attachées à leurs compagnons, parfois trop indulgentes.
Bete considère que cette douceur excessive met la Familia en danger en réduisant la tension nécessaire à la survie.
Les disputes sont quasi quotidiennes entre eux, surtout avec Tione.
Pourtant, sur le champ de bataille, ils forment souvent une équipe terriblement efficace, capable de se coordonner malgré leur antipathie mutuelle.
Avec Allen Fromel
Allen Fromel, vice-capitaine de la Familia de Freya, est l’un de ses plus grands rivaux.
Comme Bete, c’est un combattant bestial, violent et taciturne.
Les deux hommes se détestent cordialement et se qualifient mutuellement d’animaux, Bete appelant Allen « sale chat ».
Malgré lui, Bete est conscient qu’ils se ressemblent beaucoup, ce qui le rend encore plus irrité.
Avec Haruhime Sanjouno
Haruhime Sanjouno croise la route de Bete lors des conflits dans la cité portuaire de Meren, d’abord en position de victime à protéger.
Plus tard, au cours de l’arc des Xenos (les monstres doués de raison), elle se dresse contre lui pour protéger Wiene.
Quand Haruhime lui tient tête, malgré sa peur, pour sauver un monstre qu’elle veut défendre, Bete esquisse un sourire.
Il cesse alors de la voir comme une « faible à protéger » et la reconnaît comme une véritable adversaire, une ennemie à écraser.
Avec Hestia
Hestia, déesse et cheffe de la Familia de Bell, nourrit une certaine rancœur envers Bete.
Elle sait que ses insultes au bar ont servi de déclencheur tragique mais nécessaire pour la croissance de Bell.
Lors du volume 21, elle lui révèle directement qu’elle le déteste pour autant qu’elle le remercie, en quelque sorte, d’avoir poussé son protégé sur le chemin du héros.
Elle s’en sert aussi pour le piquer dans son orgueil et l’exhorter à se battre de toutes ses forces.
Bete naît dans une tribu de bêtes-hommes des plaines, dont son père est le chef.
Cette tribu vit dans le respect absolu de la loi du plus fort, « la survie du plus apte ».
Dès son plus jeune âge, il est soumis à des entraînements rigoureux pour devenir un guerrier digne de sa lignée.
À environ douze ans, cependant, leur monde bascule.
Un monstre provenant de la « Vallée du Dragon », l’un des trois grands lieux mystérieux du monde aux côtés du Donjon, attaque leur tribu.
Bete est le seul survivant : sa famille, ses amis d’enfance, toute sa communauté sont exterminés.
Ce monstre, surnommé plus tard « Seigneur des Plaines », devient l’ennemi personnel de Bete.
Hanté par cet échec, il part pour Orario et rejoint la Familia de Visal, composée majoritairement de bêtes-hommes.
Dans la Familia de Visal, Bete est au départ un jeune homme sympathique et charismatique.
Il se fait apprécier et gravir les rangs jusqu’à devenir capitaine d’un groupe réputé comme l’un des plus prometteurs de la ville.
À seize ans, il atteint le niveau 3.
Il quitte alors Orario temporairement pour traquer le « Seigneur des Plaines » et venger sa tribu.
Il parvient à le vaincre et revient en héros, mais découvre à son retour une tragédie :
en son absence, sa compagne et vice-capitaine Serenia est morte dans le donjon et de nombreux membres ont été grièvement blessés.
Pour Bete, c’est une répétition cauchemardesque de son passé : une fois encore, ceux qu’il aime sont morts pendant qu’il était « ailleurs » à devenir plus fort.
Cette répétition brise quelque chose en lui.
Persuadé que tout ce qui est faible finit massacré dès qu’un protecteur s’éloigne, il chasse les membres de la Familia de Visal hors d’Orario.
Il choisit de rester seul dans la ville, se plongeant dans une fuite en avant de combats et de provocation.
Il se met à descendre seul dans le donjon, à provoquer d’autres aventuriers sans arrêt, gagnant la réputation de « Loup Funeste ».
C’est à cette époque que Loki et Finn remarquent ce guerrier brisé mais talentueux.
Un jour, il provoque une bagarre dans une taverne contre des membres de la Familia de Loki.
Gareth Landrock le met au tapis d’un coup puissant.
Loki, amusée et intriguée par ce mélange de force brute et d’instabilité, lui propose de rejoindre sa Familia.
Bete accepte rapidement, car il voit en la Familia de Loki le rassemblement des « véritables puissants » à Orario.
Premières apparitions et incident du Minotaure
Au début de DanMachi, Bete apparaît comme un membre intimidant et hostile de la Familia de Loki.
Il est présent quand Ais Wallenstein sauve Bell Cranel d’un Minotaure dans le donjon.
Plus tard, après une expédition, la Familia de Loki fête son retour à la taverne « La Déesse de l’Abondance ».
Ivre, Bete raconte à haute voix la fuite humiliée de Bell devant le Minotaure, s’en moquant ouvertement devant Ais.
Cette scène humiliante devient l’élément déclencheur du sursaut de fierté de Bell.
Bete, sobres, se sentira ensuite assez mal en apprenant par Loki ce qu’il a fait ce soir-là.
Enquête sur les fleurs carnivores et incidents du 24e sous-sol
Après le tournoi de la « Fête des Monstres », Loki charge Bete d’accompagner Ais et Lefiya Viridis pour enquêter sur des fleurs carnivores ayant attaqué la cité.
Grâce à son odorat affûté, Bete repère la trace de ces créatures dans les égouts et les élimine.
Il remarque aussi que l’odeur de Dionysos est présente dans cette zone, signe d’un lien avec les événements.
Quand Ais part seule au 24e sous-sol sur la demande de Fels, Loki envoie Bete, Lefiya et une mage elfe nommée Filvis pour la rejoindre.
Les relations sont tendues entre Bete et Filvis, leurs échanges n’étant qu’insultes et provocations.
Lefiya, coincée entre les deux, est épuisée par les disputes constantes.
Face aux nouvelles formes de monstres et à Orelvis (un monstre humanoïde), Bete combat avec férocité.
Avec l’aide à distance de Lefiya, il arrive à prendre l’avantage, jusqu’à ce qu’une créature nommée Revis intervienne, tue Orelvis et renforce ses serviteurs.
Submergés par une pluie de fleurs carnivores, Bete réussit néanmoins à secouer Lefiya par ses insultes pour qu’elle retrouve sa concentration et lance un sort décisif.
Il combat Revis aux côtés d’Ais, parvenant à la repousser.
Expédition profonde et montée au niveau 6
Touché par l’exploit de Bell contre un Minotaure, Bete se déchaîne lors de l’expédition suivante.
Avec Tiona, Tione et les autres, il massacre des monstres en profondeur jusqu’au 59e sous-sol.
Là, ils affrontent un « Fragment d’Esprit », une sorte d’avatar de créature spirituelle corrompue.
Bete joue un rôle important en tant que bourreau de première ligne, renforcé par ses bottes magiques.
Après cette expédition, ses performances lui valent une augmentation de niveau, passant au rang 6.
Il devient ainsi un aventurier de premier rang officiellement reconnu par la Guilde.
Guerre de Famílias et soutien indirect à Bell
Lors du conflit entre la Familia de Hestia et la Familia d’Apollon, Bete est présent à la taverne « L’Abeille de Feu » quand Bell est malmené par Hyakinthos.
Il intervient pour lui donner une sorte de « coup de pouce », sans pour autant se montrer amical.
Il comprend vite que Bell désirera un duel singulier contre Hyakinthos lors du « Jeu de Guerre ».
Cette intuition montre à quel point Bete a déjà percé le caractère de Bell.
Affrontement contre les Famílias criminelles et mort de Lene
Lorsque les anciennes Famílias d’Ishtar et de Kali déclenchent des conflits à Meren, Bete et les siens accourent.
Il remplace Ais pour affronter et vaincre l’ogresse Frinye.
Sur place se trouvent aussi Haruhime, Aisha Belka, Rena Tally et d’autres.
Bete tente d’attaquer ce groupe, mais Rena, qu’il vient de battre au combat, tombe amoureuse de lui à cet instant.
Plus tard, Bete est pris pour cible par Valetta et des assassins de la Familia criminelle de Sekhmet.
Rena est gravement blessée dans l’attaque, et Valetta révèle être celle qui a tué Lene.
Fou de rage, Bete tente de la tuer sur-le-champ, mais elle parvient à s’échapper.
Après avoir été soigné par Amid, il se rend seul dans le quartier des plaisirs pour régler ses comptes.
Valetta l’attend avec un cercle magique affaiblissant qui réduit ses capacités.
Malgré le désavantage, Bete décide de briser son propre tabou et d’utiliser sa magie « Hati ».
Enveloppé de flammes dévorant la magie et amplifiant sa puissance au prix de sa propre santé, il carbonise Valetta et les criminels restants.
Après cet épisode, et grâce à une mise en scène de Loki, la Familia de Loki comprend enfin que ses insultes ont toujours eu pour but de secouer les faibles, et sa marginalisation interne prend fin.
Arc des Xenos et duel Bell–Asterius
Lors de la crise des Xenos, des monstres intelligents cherchant à coexister avec les humains, Bete est profondément contrarié par l’attitude de Bell.
Il ne supporte pas l’idée que Bell se range du côté des monstres.
Il poursuit Bell et Wiene à un moment crucial, sentant leur présence, mais Haruhime et Aisha lui barrent la route.
Il se retrouve à les combattre et perd la trace de Bell.
À la fin de cet arc, quand Bell affronte de nouveau Asterius, le minotaure intelligent, Bete se contente d’observer.
Il respecte le fait que ce combat appartient à Bell et n’intervient pas, même si le duel est extrêmement dangereux.
Deuxième assaut sur Knossos et combat contre Ain
Lors du deuxième assaut contre le labyrinthe artificiel Knossos, Bete mène la cinquième division.
Son objectif : détruire les « Autels d’Esprit », structures liées aux fragments spirituels.
La créature humanoïde Ain tend une embuscade et fait tomber Bete, Lefiya, Asfi Al Andromeda, Lyu (Ryuu) Lion et Aisha à un étage inférieur.
Ils sont séparés du reste des troupes et doivent faire face à Ain seule.
Ain, de force équivalente à un niveau 7, domine le combat.
Bete est mis en difficulté malgré toutes ses capacités.
Grâce au soutien de Lefiya, d’Asfi, de Lyu et d’Aisha, ainsi qu’à la magie d’élévation de niveau de Haruhime, il parvient à inverser la tendance.
En déclenchant « Hati », il réussit à blesser Ain de façon quasi mortelle et à la neutraliser.
Incident de la « fête de la déesse » et guerre de factions contre Freya
Lors de la « fête de la déesse », Freya lance un charme massif sur Orario.
Bete n’y échappe pas et ses souvenirs sont altérés pour le rendre loyal à Freya.
Lorsque Hestia brise le charme, Bete est pris de fureur en réalisant qu’on a manipulé son esprit.
Il se dresse alors sur le chemin d’Allen Fromel qui cherche à se retirer, prêt à bastonner quiconque s’interpose.
Pendant la grande guerre de factions entre la Familia de Hestia et celle de Freya, la Guilde interdit à la Familia de Loki de participer directement.
Bete le vit très mal, se sentant contenu et inutile.
Sur ordre de Loki, il va toutefois chercher Anya, la serveuse-chat de « La Déesse de l’Abondance », qui se cache pour éviter le conflit.
Il la traîne littéralement dehors pour l’amener à entendre l’appel à l’aide de Syr Flover (c’est-à-dire Horn, l’avatar de Freya), ce qui pousse la taverne à intervenir.
Plus tard, il suit les combats depuis le 30e étage de Babel avec les dieux.
Il assiste à la lutte de Bell et de ses alliés contre les forces de Freya.
Expédition au 60e sous-sol et « Esprit souillé »
Alors que se prépare une expédition pour éliminer l’« Esprit souillé » au 60e sous-sol, Bete reçoit la mission de Gareth de solliciter Tsubaki Collbrande.
Il va donc demander à la forgeronne de se joindre à la mission.
Pendant l’expédition, Bete combat en première ligne, comme toujours.
Dans la zone infernale du 60e sous-sol, une poudre lumineuse disséminée depuis le plafond provoque des effets de charme sur Tiona et Tione.
Grâce à son aptitude « Résistance aux Anormalités », même de rang G, Bete parvient à résister au charme.
Il s’emploie avec Ais et Finn à contenir et neutraliser ses alliées charmées.
Face à l’Esprit souillé, ils doivent affronter une succession d’horreurs, dont un ultime exemplaire de Revis.
Bete l’abat rapidement sur ordre de Finn avant qu’elle ne puisse achever son incantation.
Mais Revis, en mourant, déclenche une malédiction qui plonge Ais dans la folie.
L’Esprit souillé assimile alors Ais et se renforce encore, ravageant les forces alliées.
Finn lance une attaque de lance magique qui détruit la « zone infernale » du 60e étage.
Bete, Finn et d’autres tombent alors dans le vide jusqu’à se retrouver dans un lieu glacé entre le 60e et le 61e étage, la « Jardinière de glace de Talia ».
Bete survit en s’accrochant à ses armes et en utilisant un sabre magique pour lutter contre le froid et la corruption mentale.
Il finit par retrouver Finn, Riveria et les autres, et les aider à trouver une sortie.
Il décide ensuite de retourner seul au 60e sous-sol pour retrouver Ais et Tiona.
Il y croise Bell, Lefiya et un groupe de sauvetage, attaqués par des copies d’Ais.
Bete élimine rapidement les clones d’Ais et rejoint le groupe.
Plus loin, il se retrouve séparé lors d’une attaque de la « Demoiselle Noire », une entité liée à la corruption de l’Esprit.
Il arrive néanmoins le premier dans la salle finale où l’Esprit souillé se trouve.
Là, il rejoint Bell, Tiona, Henni, Wiene, Lido et d’autres Xenos dans une ultime bataille.
L’Esprit souillé invoque un « Dragon spirituel », dont le rugissement inflige des blessures terribles à Bete.
Épuisé et gravement touché, il ne peut plus bouger, mais la venue d’Hedin Selland et des renforts permet de stabiliser le front.
Hestia, présente à travers un lien, parvient à réveiller une dernière fois la fierté de Bete.
Il rassemble ses forces, active « Hati » et, avec Tiona, brise la barrière qui protège l’Esprit souillé et le Dragon spirituel.
Cette ouverture permet à Bell de porter son « Coup de Héros » final.
Après la destruction de l’Esprit, Bete et Tiona interceptent la chute de Bell et d’Ais, les sauvant de justesse, scellant ainsi la réussite de la mission et le sauvetage d’Ais.
Apparition dans Astrée Record
Dans Astrée Record, récit se déroulant sept ans avant l’histoire principale, Bete apparaît brièvement comme membre de la Familia de Visal.
Loki signale à Finn qu’« un wereloup prometteur » se trouve alors dans cette Familia.
Envoyé combattre la coalition criminelle appelée « Alliance des Ténèbres », Bete intervient dans un affrontement où la jeune Liliruca Arde manque de se faire tuer.
Il lui sauve involontairement la vie en attaquant ses agresseurs, croisant ainsi le destin de Bell bien avant leur rencontre officielle.
Bete est un combattant de première ligne basé presque entièrement sur la vitesse et la puissance explosive.
Son agilité est la plus élevée de toute la Familia de Loki.
Son arme principale est une paire de bottes métalliques magiques, « Frosvilt », avec lesquelles il délivre des coups de pied qui pulvérisent même de grands monstres du « Profond ».
Il peut aussi se battre en double dague avec les épées indestructibles « Dual Roland ».
Bete excelle dans le combat en équipe malgré son tempérament.
Il sait profiter des sorts d’Ais ou de Lefiya, absorber la magie avec ses bottes pour amplifier ses attaques, ou coordonner ses charges avec les sœurs Hiryute.
Lorsqu’il active sa magie « Hati » ou sa compétence de « Métamorphose bestiale », sa puissance frôle voire dépasse celle des plus grands combattants de la Familia de Loki.
Gareth lui-même affirme que « lorsqu’il déploie tout son potentiel, Bete est le plus fort d’entre eux ».
Niveau 5 (dernières valeurs connues)
Force : B 766
Endurance : C 647
Habileté : B 729
Agilité : S 956
Magie : I 0
Compétences dérivées (Développement) :
Chasseur : augmente ses capacités contre les monstres déjà affrontés par le passé.
Résistance aux anomalies : réduit ou annule les effets de nombreuses altérations d’état.
Poings : renforce les attaques physiques à mains nues ou assimilées.
Défense magique : augmente sa résistance aux sorts.
Niveau 6
Les valeurs détaillées de son statut au niveau 6 ne sont pas encore révélées.
On sait toutefois que son agilité reste de loin son attribut dominant et dépasse les limites habituelles de son niveau.
Métamorphose bestiale « Rugissement de la lune »
Cette compétence est typique des wereloups.
Sous la lumière de la lune, Bete peut déclencher une transformation partielle où sa nature de bête se libère.
Toutes ses caractéristiques sont massivement augmentées et les altérations d’état sont annulées.
Dans cet état, il devient un vortex de vitesse et de violence pure.
La contrepartie est que cette compétence ne fonctionne que sous la lune.
Dans le donjon, privé de ciel nocturne, Bete ne peut pas en bénéficier, ce qui rend cette aptitude quasi inutilisable là où il se bat le plus.
« Course du loup solitaire »
Cette compétence renforce sa vitesse de déplacement.
Plus il court, plus sa vitesse augmente, ce qui en fait un chasseur presque impossible à distancer.
« Double poursuite du loup »
Cette capacité augmente simultanément sa Force et son Agilité lorsqu’il accélère.
Elle le pousse à se battre dans un style extrêmement agressif, où il ne cesse de prendre de la vitesse plutôt que de ralentir.
Hati
Type : sort d’enchantement de feu appliqué à son propre corps.
Lorsqu’il incante « Hati », Bete recouvre ses bras et ses jambes d’un feu écarlate.
Cette flamme possède un effet de « Drain de magie » et de « Drain de dégâts ».
Tout sort ou effet magique touchant ces flammes est absorbé, qu’il soit bénéfique ou néfaste.
Ses blessures alimentent aussi la puissance des flammes : plus il est blessé, plus ses attaques deviennent dévastatrices.
En contrepartie, les dommages qu’il subit ne guérissent pas tant que le sort est actif et s’accumulent dangereusement.
Les sorts de soin sont détruits avant de le soigner, les barrières protectrices sont consumées, et même les aides alliées deviennent inutiles.
« Hati » est donc une arme ultime, capable de renverser à elle seule le cours d’une bataille, mais aussi un danger pour ses propres alliés.
De plus, l’incantation est longue, complexe et intimement liée à ses souvenirs les plus douloureux.
Pour Bete, utiliser « Hati » équivaut à reconnaître sa propre faiblesse et à admettre qu’il n’a plus d’échappatoire.
Il a donc choisi de s’interdire cette magie, la réservant aux situations où il n’existe plus aucune autre option.
Lorsqu’il cède à la rage et déclenche « Hati » contre Valetta puis contre Ain, ses ennemis sont réduits en cendres.
L’auteur de DanMachi indique qu’avec « Hati » actif et en plus sa métamorphose bestiale, Bete serait probablement plus fort qu’Ais elle-même.
Frosvilt
« Frosvilt » est une paire de bottes métalliques en mithril, forge spéciale de Tsubaki Collbrande.
C’est un équipement de rang spécial, considéré comme une arme de seconde classe supérieure.
La paire originale coûte environ 93 millions de valis.
Les bottes sont capables d’absorber de la magie et de la transformer en puissance destructrice lors des coups de pied.
La véritable capacité réside dans les gemmes enchâssées dans les bottes, qui captent les sorts environnants.
Bete a déjà absorbé des vents d’Ais, des éclairs et des flammes de sabres magiques, transformant ses coups de pied en frappes capables de pulvériser des monstres des profondeurs.
La première version des bottes a été détruite lors du combat contre les fleurs carnivores au 24e sous-sol.
Tsubaki a ensuite forgé une seconde version, plus raffinée, qui atteint la classe de première arme spéciale.
Sabres magiques
Bete utilise également des sabres magiques, de petites lames capables de déclencher des effets équivalents à un sort.
Chaque sabre a un nombre d’utilisations limité et coûte environ un million de valis.
En combat, il les utilise souvent comme « carburant » pour Frosvilt, absorbant leur magie pour amplifier ses coups.
On l’a vu manier un sabre de feu contre les fleurs carnivores et un sabre de foudre contre un dragon au 58e sous-sol.
Dual Roland
« Dual Roland » est un duo d’épées indestructibles, une paire appartenant à une série d’armes nommées « Roland » forgées par Tsubaki.
Malgré la propriété d’indestructibilité, qui tend en général à réduire la puissance de frappe, ces épées atteignent une force proche d’armes de seconde classe.
Bete les a commandées spécifiquement pour contrer l’acide corrosif de certains monstres insectoïdes.
Associées à sa vitesse, elles font de lui un faucheur quasi intouchable au corps à corps.
Ayant perdu presque toute sa famille et plusieurs amantes à cause de monstres, Bete hait ces créatures viscéralement.
Pour lui, elles représentent la cruauté brute du monde et l’injustice qui lui a arraché ses proches.
Lors de l’arc des Xenos, cette haine est mise à l’épreuve par la rencontre avec des monstres doués de raison comme Wiene.
Quand il voit ses larmes et sa détermination, il ne peut pas simplement la ranger dans la catégorie des « bêtes à abattre ».
Quand la Familia de Loki finit par coopérer avec les Xenos, Bete ne s’y oppose pas.
Tione, qui le connaît bien, est surprise de son absence de révolte, signe qu’il a intégré la complexité de ces êtres particuliers.
Au début, Bete est largement détesté ou craint par les autres membres de sa Familia.
Ses mots sont durs, ses coups fréquents, et il semble n’accorder aucun respect à personne.
Après la mort de Lene, il insulte même les victimes, ce qui le fait passer pour un monstre insensible.
Il se retrouve isolé au sein de la Familia, regardé comme un paria.
C’est seulement lorsque Loki et Finn organisent une sorte de confrontation que la vérité éclate.
Ils révèlent à tous que Bete insulte pour forcer les faibles à progresser, qu’il s’inquiète de leur survie à sa manière.
Les membres comprennent alors que leur « loup enragé » est en réalité un « tsundere » extrême, incapable de dire « je m’inquiète pour vous » autrement que par « si tu restes aussi nul, tu vas crever, imbécile ».
Peu à peu, leur perception change et ils commencent à voir ses colères comme des marques d’attention tordues plutôt que de la pure haine.
Dans le récit antique « Argonaut », qui se déroule des milliers d’années avant DanMachi, apparaît un wereloup nommé Yuri, ressemblant fortement à Bete physiquement et vocalement.
Il est fortement suggéré que Yuri soit une incarnation antérieure de Bete, ou au moins un écho thématique de son âme.
Les deuxièmes noms de Bete, « Loup Gris » (Fenris) et « Loup Funeste » (Vanargand), sont inspirés de la mythologie nordique.
Fenrir, aussi appelé Vanargand, est le loup géant qui engloutira le soleil lors du Ragnarök.
Sa magie « Hati » tire également son nom d’un loup de la même mythologie, Hati, qui poursuit la lune.
Son ensemble de noms et de pouvoirs place donc Bete dans une lignée symbolique de loups apocalyptiques et dévoreurs d’astres.
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