Takemikazuchi

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Takemikazuchi
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Takemikazuchi
Japanischer Name: タケミカヅチ
Chinesischer Name: 建御雷
Koreanischer Name: 타케미카즈치
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🎙️ Anime-Sprecher

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Junji Majima
Junji Majima
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Charaktereinstellung

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Takemikazuchi ist ein männlicher Gott aus dem Franchise „Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka“ und der Hauptgott der kleinen, auf Erkundung spezialisierten Takemikazuchi-Familia in Orario, der als Kriegsgott und Meister aller Kampfkünste auftritt.

Name: Takemikazuchi

Geschlecht: Männlich

Rolle: Hauptgott der Takemikazuchi-Familia

Sprecher (CV): Junji Majima

Takemikazuchi stammt aus der Götterwelt und ist mit mehreren anderen Gottheiten vertraut, bevor er in die Menschenwelt hinabstieg.

Er ist als „Gott des Krieges“ bekannt, dessen Figur lose auf dem gleichnamigen Gott aus der japanischen Mythologie basiert.

Takemikazuchi hat ein strenges, würdiges Äußeres mit einem gepflegten, an traditionelle Krieger erinnernden Haarstil.

Er trägt meist Kleidung, die an die Yayoi-Zeit des Fernen Ostens angelehnt ist; bei Göttertreffen wie dem „Götterbankett“ oder der „Götterversammlung“ erscheint er auch in einer Art Hakama-Kleidung.

Charakterlich ist er ehrlich, verantwortungsbewusst und sehr fürsorglich.

Er kümmert sich nicht nur um seine eigenen Mitglieder, sondern macht sich auch aufrichtig Sorgen um die Angehörigen befreundeter Familias wie die der Göttinnen Hestia und Miach.

Takemikazuchi ist besonnen und nachdenklich und zeigt großes Verständnis für die unterschiedlichen Kulturen, Werte und Bräuche der Menschen.

Er warnt andere Götter davor, fremde Wertvorstellungen vorschnell abzulehnen, weil dies unnötige Konflikte und Spannungen erzeugen kann.

Diese Mischung aus innerer und äußerer Attraktivität sorgt dafür, dass er sowohl bei Gottheiten als auch bei sterblichen Frauen und Kindern sehr beliebt ist.

Seine Beliebtheit ruft jedoch Neid und Missgunst vieler männlicher Götter hervor, die ihm bei Götterversammlungen gerne peinliche Beinamen anhängen.

Obwohl er als „natürlicher Herzensbrecher“ beschrieben wird, ist er in Liebesdingen selbst oft schwer von Begriff.

Dies führt zu allerlei romantischen Missverständnissen, vor allem in Bezug auf Mikoto Yamato.

Takemikazuchi ist ein enger Freund von Hestia und Miach, obwohl sie aus unterschiedlichen Regionen der Götterwelt stammen.

Hestia nennt ihn vertraut „Take“, und er ist derjenige, der ihr die Geste des Niederkniens und Bettelns beigebracht hat.

Er steht außerdem in gutem Verhältnis zu Hephaistos und Demeter.

Mit Hermes verbindet ihn eher eine lockere, manchmal neckende Bekanntschaft, da Takemikazuchi in Orario als Gott noch relativ neu ist und deshalb häufig aufgezogen wird.

Zu Hestia pflegt er eine nahezu beste-Freunde-Beziehung.

Er hat ihr etwa die Technik des Niederkniens gezeigt, sie bei der Vorbereitung auf Kriegsspiele beraten, ihr empfohlen, Mikoto Yamato vorübergehend zu konvertieren, und übernimmt für sie die Bewachung des Heims „Haus des Herdfeuers“, wenn ihre Familia lange im Dungeon unterwegs ist.

Er war auch einer der wenigen Götter, die früh von der Existenz der sogenannten „Xenos“ – intelligenter Monster – erfuhren.

Als Hestia ihn im Geheimen um Rat bat, respektierte er Mikotos Gefühle gegenüber den Xenos und nahm eine bewusst neutrale, abwägende Haltung ein, anders als Hephaistos, die diese zunächst reflexartig ablehnte.

Zu Mikoto Yamato, Ōka Kashima und Chigusa Hitachi hat er ein besonderes Verhältnis, da er sie seit ihrer Kindheit unter seinen Schutz genommen hat.

Sie wuchsen unter seiner Obhut im Fernen Osten auf und schlossen sich später offiziell seiner Familia an (Mikoto wechselte später zu Hestias Familia).

Mit der Göttin Tsukuyomi betreute er gemeinsam einige dieser Kinder.

Auch mit Haruhime Sanjouno hatte er in ihrer Kindheit Kontakt; er ließ sie mit Mikoto und den anderen spielen, um ihr enges, strenges Leben aufzulockern, und musste sich anschließend bei ihrer Familie sogar durch Niederknien entschuldigen – eine bemerkenswerte Demut für einen Gott.

Takemikazuchi ist der Hauptgott der kleinen, relativ armen Takemikazuchi-Familia in Orario.

Die Familia ist auf Exploration des Dungeons spezialisiert und zählt zu den eher unbedeutenden, „kleinen“ Gruppierungen der Stadt.

Da die Familia finanziell schwach ist, arbeitet Takemikazuchi wie Hestia nebenbei in der Stadt.

Er hilft, die Finanzen durch Nebenjobs aufzustocken und zeigt damit, dass er als Gott bereit ist, an ganz irdischen Problemen mitzupacken.

Er betreibt einen Stand, an dem er eine Spezialität namens „Jaga-Maru-kun“ zubereitet.

Allerdings verkauft Hestia dieselbe Speise an einem anderen Stand mit größerem Erfolg, was in ihm einen humorvollen Konkurrenzgeist weckt.

Wenn Hestias Familia lange im Dungeon unterwegs ist, passt Takemikazuchi auf deren Basis „Haus des Herdfeuers“ auf.

Er nimmt das gelassen, da er dort sowohl Mikoto als auch das von ihr geliebte Zedernholzbad genießen kann.

Wie alle Götter der Serie gehört Takemikazuchi zu den „Deusdea“, transzendenten Wesen, die sich entschieden haben, im Reich der Menschen zu leben.

Dies geht mit einem strengen Kodex einher: Sie dürfen ihre göttliche Macht nicht einsetzen, und ihre körperlichen Fähigkeiten werden auf das Niveau normaler Menschen begrenzt.

Bricht ein Gott diese Regeln und setzt seine göttlichen Kräfte ein, wird er sofort in die Götterwelt zurückgeschickt.

Auch Takemikazuchi ist an diese Abmachung gebunden und kann daher im Alltag nur mit menschlicher Stärke handeln.

Trotz dieser Einschränkungen ist er körperlich geschult genug, um schwächere Abenteurer problemlos zu überwältigen.

Selbst gegenüber hochrangigen Abenteurern kann er in Eins-gegen-Eins-Situationen mit reiner Technik bestehen und sie sogar werfen.

Allerdings ist seine Ausdauer bewusst auf menschliches Niveau begrenzt.

Deshalb muss er Kämpfe kurz halten und schnell entscheiden, sonst unterliegt er Abenteurern, deren Körper durch den Segen der Götter übermenschlich verstärkt ist.

Takemikazuchi ist der Inbegriff eines Kriegsgottes, der über unvorstellbar lange Zeitspannen jede Form von Kampftechnik perfektioniert hat.

Er beherrscht Schwert-, Speer- und Bogentechniken ebenso wie waffenlosen Nahkampf, Körpertechniken und sogar eine Art „Ninjutsu“.

Durch Jahrmillionen des Trainings hat er nahezu alle Formen von Kampfkunst gemeistert.

Diese Expertise ermöglicht es ihm, Abenteurer, die durch den göttlichen Segen körperlich weit überlegen sind, allein mit Technik und Erfahrung wie Kinder erscheinen zu lassen.

Vor dem sogenannten „Fraktionskrieg“ erklärte er auf Hestias Nachfrage, dass er in der Lage sei, bis zu zwanzig Abenteurer der zweiten Klasse (Level 3–4) gleichzeitig zu handeln.

Gegen Abenteurer der ersten Klasse (Level 5 und höher) traute er sich zu, zumindest einen von ihnen direkt zu Boden zu werfen.

Diese Aussage sorgte für ungläubiges Staunen und spöttische Kommentare anderer männlicher Götter, die meinten, er solle dann gleich an der Front mitkämpfen.

Im Verlauf des Fraktionskriegs setzte er diese Worte in die Tat um und bewies, dass er seine Fähigkeiten nicht übertrieben hatte.

Im Event „Unbegrenzte Meisterschaftsmeisterschaft“ des Spiels „Battle Chronicle“ trat er in einem Sumokampf sogar gegen Ottar an und besiegte ihn.

Takemikazuchi selbst gibt jedoch zu, dass dies nur möglich war, weil er die Sumotechniken als eine bekannte Form von Kampfkünsten interpretieren konnte – hätte Ottar Techniken genutzt, die in seiner Heimat völlig unbekannt sind, wäre der Ausgang des Kampfes ungewiss gewesen.

Sein größtes Handicap ist seine begrenzte körperliche Ausdauer, die auf die eines normalen Menschen reduziert ist.

Deshalb kann er nur in kurzen, intensiven Gefechten glänzen und muss Kämpfe durch schnelle, präzise Technik entscheiden.

Takemikazuchi ist ein außergewöhnlich talentierter Ausbilder.

Er vermittelt seinen Schülern nicht nur rohe Technik, sondern auch das Verständnis von Taktik, Timing, Täuschung und Teamarbeit.

Obwohl seine Familia aus eher niedrigstufigen Abenteurern besteht, sind sie für ihre hohe Kampftechnik bekannt.

Durch seine Schulung sind sie in der Lage, ihre Statuswerte weit über das normalerweise Mögliche hinaus auszuschöpfen.

Mikoto Yamato ist trotz ihres vergleichsweise niedrigen Levels 2 imstande, Monster in den unteren Ebenen des Dungeons allein zu besiegen.

Ōka Kashima konnte sogar einem der Oberflächenbosse der unteren Ebenen, der Kreatur Amphisbaina, einen der Köpfe abschlagen.

Chigusa Hitachi wiederum beherrscht eine extrem präzise Schusstechnik.

Sie war in der Lage, die empfindlichen Öffnungen eines seltenen Tiefenmonster-Typs mit dem Namen „Brunnenwal“ gezielt zu treffen und zu zerstören.

Diese Leistungen liegen weit jenseits dessen, was typische Abenteurer desselben Levels erreichen können.

Viele andere Abenteurer verlassen sich fast ausschließlich auf die durch den Segen („Falna“) getriebenen Statuswerte und vernachlässigen harte Schulung, Technik und Willenskraft – etwas, das Takemikazuchi offen beklagt.

Er kritisiert, dass sich viele auf regelmäßige Statusupdates und Level-Ups fixieren, anstatt ihre Technik zu verfeinern oder sich mit Ausdauer und Entschlossenheit weiterzuentwickeln.

Ironischerweise trifft diese Beobachtung sogar auf einige Erstklass-Abenteurer großer Fraktionen wie der Loki-Familia oder der Freya-Familia zu.

Eine seiner bekanntesten Techniken ist ein Wurf, den er Mikoto beigebracht hat und der den Namen „Vollmondwurf“ trägt.

Da diese Technik einer Wrestlingtechnik ähnelt, die man scherzhaft „Glückswurf“ nennt, wurde er später von Tsukuyomi für die leicht riskante Natur des Manövers gründlich zurechtgewiesen.

Bevor Takemikazuchi in Orario eine Familia gründete, lebte er im Fernen Osten.

Dort schützte und erzog er eine Gruppe von Kindern, zu denen auch Mikoto Yamato, Ōka Kashima, Chigusa Hitachi und Haruhime Sanjouno gehörten.

Diese Kinder betrachtete er gewissermaßen als seine Familie.

Mit der Zeit wurden einige von ihnen offiziell zu Mitgliedern seiner Familia, während andere eigene Wege gingen, etwa Mikoto, die später Hestias Familia beitrat.

Haruhime lernte Takemikazuchi schon als kleines Mädchen kennen.

Da sie in einem sehr strengen, beengten Umfeld aufwuchs, wies Takemikazuchi Mikoto und die anderen an, sie regelmäßig aus ihrem Haus zu holen und mit ihr spielen zu gehen, damit sie zumindest zeitweise Freiheit und Freude erleben konnte.

Nachdem Haruhime auf diese Weise Zeit mit seinen Schützlingen verbracht hatte, musste Takemikazuchi sich bei ihrer Familie demütig entschuldigen, indem er sich niederkniete.

Dieses Verhalten zeigt, wie ernst er die Gefühle der Menschen nimmt und wie bereitwillig er als Gott Verantwortung übernimmt.

Er zählt zu den eher „neuen“ Göttern in Orario und errichtete seine Familia dort erst vor relativ kurzer Zeit.

Seine noch junge Präsenz in der Stadt ist ein Grund, warum er besonders von Hermes gerne geneckt wird.

Im 18. Band der Hauptgeschichte nimmt Takemikazuchi zusammen mit Ōka, Chigusa und anderen Mitgliedern seiner Familia aktiv am „Fraktionskrieg“ teil.

Dort kämpfen zahlreiche Familias in einer groß angelegten Schlacht gegen die übermächtige Freya-Familia.

Als Allen Fromel eine Einheit von Kriegern mit dem Beinamen „Stählerne Helden“ anführt, greift Takemikazuchi ein, um Hestia und ihre Verbündeten zu schützen.

In einem spektakulären Einsatz wirft er einundzwanzig dieser „Stählernen Helden“ nacheinander mit Schultern- und Hüftwürfen zu Boden und setzt sie außer Gefecht.

Während dieses heroischen Manövers wird jedoch die Blume an seiner Brust, die als Markierung in diesem Kriegsspiel dient, zerstört.

Damit gilt er als ausgeschieden, doch sein Einsatz leistet einen entscheidenden Beitrag dazu, dass die Allianz der Familias am Ende die Freya-Familia besiegen kann.

In der App „DanMemo“ (Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? – Memoria Freese) existierte ursprünglich eine Event-Idee rund um ein Weihnachts-Szenario mit Haruhime Sanjouno.

In der frühen Plotfassung sollte Takemikazuchi dort gegen Valetta aus der „Dunklen Fraktion“ aus dem Spin-off „Sword Oratoria“ kämpfen und eine prominente Rolle spielen.

Dieses Konzept wurde jedoch verworfen, weil die Entwickler der Meinung waren, dass Takemikazuchis wahre Stärken – seine Fürsorglichkeit, sein Humor und seine Rolle als Mentor – in einem reinen Kampf-Event nicht ausreichend zur Geltung gekommen wären.

Stattdessen setzte man auf eine Geschichte, die seine Persönlichkeit besser in den Mittelpunkt rückt.

Wegen seines ständigen, wenn auch unbeabsichtigten Charmes wird Takemikazuchi von vielen weiblichen Figuren bewundert.

Die einseitige Zuneigung Mikotos führt regelmäßig zu Situationen, die an eine romantische Komödie erinnern, da er sie eher als Tochter betrachtet und ihre Gefühle kaum wahrnimmt.

Trotz seiner göttlichen Natur ist er bereit, sich vor Menschen zu demütigen, zu arbeiten, zu schwitzen und Verantwortung zu übernehmen.

Gerade diese menschliche Seite macht ihn innerhalb der Welt von Orario zu einer der sympathischsten und zugleich respektiertesten Gottheiten.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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