Bete Loga ist ein männlicher Werwolf-Abenteurer der Loki-Familia, ein Frontkämpfer der ersten Reihe und als Level-6-Abenteurer einer der stärksten Kämpfer der Stadt Orario, bekannt unter den Beinamen „Grauwolf“ (Fenris) und später „Zornwolf“ (Vanargand).
Name: Bete Loga
Geschlecht: männlich
Alter: 22 Jahre
Größe: 183 cm (über 180 cm, groß gewachsen)
Rasse: Werwolf (狼人 / Wolfsmensch)
Beruf: Abenteurer
Zugehörigkeit: zunächst Visal-Familia (Familienoberhaupt), später Loki-Familia (Führungsebene)
Level: ursprünglich Level 5, nach der 59.-Stockwerk-Expedition Level 6
Früherer Beiname: „Grauwolf“ (Fenris)
Aktueller Beiname: „Zornwolf“ (Vanargand)
Synchronsprecher (Originalfassung): Nobuhiko Okamoto
Bete Loga gehört zur Führung der mächtigen Loki-Familia, einer der größten und einflussreichsten Gruppierungen in Orario.
Er ist ein Frontkämpfer mit extremer Schnelligkeit und hohem Gesamtstatus, der als erster Angreifer in der Schlacht fungiert.
Ursprünglich war er der Anführer der Visal-Familia, einer überwiegend aus Tiermenschen bestehenden Gruppe, die schnell Ansehen gewann.
Nach tragischen Ereignissen verließ er seine alte Familia, blieb allein in Orario zurück und schloss sich später der Loki-Familia an.
Seine Kampfkraft wird innerhalb der Loki-Familia so hoch eingeschätzt, dass selbst Veteranen wie Gareth Landrock sagen, dass er „mit seinem vollen Potenzial stärker sein kann als jeder andere“.
Er ist berüchtigt für seine Brutalität im Kampf, seine scharfe Zunge und die unbarmherzige Verachtung gegenüber Schwachen – hinter der sich jedoch ein komplizierter, verletzter Idealist verbirgt.
Bete ist ein hochgewachsener, athletischer junger Mann mit grauem Fell, Wolfsohren und einem Schweif, wie es für Werwölfe typisch ist.
Sein Gesicht gilt als attraktiv, doch sein dauerhaft bedrohliches Auftreten und sein finsterer Blick lassen ihn eher wie einen Schurken wirken.
Auf seiner linken Wange trägt er ein Tattoo, das an einen Wolfzahn erinnert und seine raue, aggressive Aura unterstreicht.
Seine Bewegungen sind schnell, präzise und wirken selbst im Alltag wie die eines Raubtiers, das jederzeit losspringen könnte.
Bete ist ein radikaler Verfechter des Leistungsprinzips.
Er bezeichnet alle, die er als unterlegen ansieht, ohne Zögern als „Schwächlinge“ oder „Luschen“ und benutzt Spott, Beschimpfungen und notfalls Gewalt, um seine Sicht der Dinge aufzuzwingen.
Sein Verhalten lässt ihn wie einen egoistischen Rowdy erscheinen, was ihm in der Loki-Familia den Ruf eines „raubeinigen, launischen Problemschafs“ eingebracht hat.
Er provoziert, streitet und legt sich mit so ziemlich jedem an – selbst mit Verbündeten, die formal über ihm stehen.
Gleichzeitig ist er innerlich viel sensibler, als sein Auftreten vermuten lässt.
Er versteht sich schlecht darauf, seine wahren Gefühle auszudrücken, und greift fast immer zu Beleidigungen, selbst wenn er jemanden eigentlich anspornen oder schützen will.
Loki und Finn Deimne sehen in ihm einen „unfassbar ungeschickten, aber im Kern freundlichen“ Mann.
Seine Verbündeten erleben zunehmend, dass er in kritischen Momenten zuverlässig eingreift und andere schützt, auch wenn er es sofort mit Flüchen und Schimpfereien überspielt.
Bete stammt aus einem nomadischen Tiermenschen-Stamm, der über Ebenen streifte und eine extrem harte „Fressen oder gefressen werden“-Philosophie lebte.
Sein Vater, der Stammesführer, predigte das Gesetz des Stärkeren – eine Lehre, die Bete früh verinnerlichte.
Als Bete etwa 12 Jahre alt war, wurde sein gesamter Stamm von einem einzigen Monster ausgelöscht, das aus der sogenannten „Drachenschlucht“ kam, einer der drei großen Geheimnisse der Welt.
Bete war der einzige Überlebende; Familie, Freunde und seine Kindheitsliebe wurden vor seinen Augen vernichtet.
Entschlossen, jenes Monster zu töten, schloss er sich in Orario der Visal-Familia an, einer Gruppe vor allem aus Tiermenschen, und wurde dort zum beliebten, aufrechten jungen Kämpfer.
Er stieg zum Anführer auf, und die Familia galt als eine der aufstrebenden Kräfte der Stadt.
Mit 16, auf Level 3, verließ er Orario, um den „Herrn der Ebene“, den Feind seines Stammes, zu jagen und besiegte ihn tatsächlich.
Als er triumphierend zurückkehrte, hatte ein anderes Monster im Dungeon in seiner Abwesenheit seine Geliebte Serenia, die Vize-Anführerin, getötet und viele seiner Kameraden schwer verletzt.
Dieser Schlag traumatisierte ihn so tief, dass sich seine Weltsicht radikal verhärtete: Wenn kein Starker in der Nähe ist, sterben die Schwachen.
In seiner Verzweiflung stieß er die Mitglieder der Visal-Familia aus Orario und blieb allein zurück, um obsessiv im Dungeon zu kämpfen und sich mit jedem anzulegen, der ihm über den Weg lief.
Seine wilde, selbstzerstörerische Art brachte ihm den Beinamen „Zornwolf“ ein.
In dieser Phase legte er den Grundstein für seine später so verletzende, aber im Kern „schützende“ Haltung gegenüber Schwachen: sie sollen gar nicht erst in Situationen geraten, in denen sie sterben.
Für Bete ist die Welt gnadenlos: Starke können den Schwachen alles nehmen, und wer schwach bleibt, wird ausgelöscht.
Er hasst es, wenn „Schwächlinge“ das Schlachtfeld betreten, weil er weiß, wie schnell sie dort sterben.
Seine Beschimpfungen sind daher nicht nur Spott, sondern radikale, brutale Motivationsversuche.
Er will, dass Schwache aufbegehren, zurückbeißen und aus eigener Kraft stärker werden.
Seine eigenen Worte bringen diese Philosophie gut auf den Punkt:
„Die Schwachen zu beschimpfen ist Aufgabe der Starken! Wenn wir es nicht tun, wer dann? Sonst werden immer mehr selbstgefällige Idioten geboren!“
Und: „Starke können den Schwachen alles nehmen, das ist das Privileg des Starken – so ist diese verdammte Welt. Also ist es kein Problem, wenn ich dich einfach umbringe!“
Trotz dieser zynisch klingenden Aussagen empfindet er aufrichtig Wut und Schmerz, wenn Schwache sinnlos sterben.
Wenn jemand schwach ist, aber entschlossen kämpft oder sich weigert, schwach zu bleiben, jubelt er innerlich – zeigt nach außen aber nur ein noch härteres Gesicht.
Sein Problem: Er kann praktisch nur über Beleidigungen mit anderen „arbeiten“.
Deshalb verstehen lange Zeit nur Loki, Finn und die Priesterin Lene seine echte Motivation, während der Rest der Familia ihn für einen herzlosen Tyrannen hält.
Bete behauptet, „schwache Frauen“ zu hassen und hält demonstrativ Abstand zu ihnen.
Das liegt daran, dass alle Frauen, die er mochte, von Monstern getötet wurden – darunter seine erste Liebe aus dem Stamm und später Serenia aus der Visal-Familia.
Dieses Muster, immer wieder geliebte Menschen zu verlieren, hat in ihm tiefe Angst und Wut hinterlassen.
Der Text seiner Magie „Hati“ ist im Grunde ein in die Welt gerufenes Manifest seines Hasses, seiner Trauer und seines Traumas.
Er verbindet Schwäche von Frauen unbewusst mit dem eigenen Versagen, sie nicht schützen zu können.
Daher reagiert er besonders schroff auf Frauen, die ihm emotional gefährlich werden könnten – ein klassischer Fall von „harter Schale, zerbrochener Kern“.
Lene Arshe
Lene ist eine Priesterin, die ihn mochte und als „in Wahrheit freundlich“ bezeichnete.
Sie durchschaute als eine der Ersten, dass seine Beschimpfungen in Wahrheit Ansporn und Sorge sind.
Bei einem Angriff der dunklen Gruppierung wird Lene von Valetta erstochen und stirbt.
Im Sterben hört sie Bete sagen, dass ihre Hände ihn „genug gerettet haben“, und ist glücklich, dass sie ihn lieben durfte.
Diese Szene ist für Bete ein weiterer tiefgreifender Verlust und verstärkt sowohl seinen Hass auf die „verderbte Welt“ als auch seine Bereitschaft, seine Grenzen zu brechen – sichtbar in seinem rücksichtslosen Einsatz der Magie „Hati“ gegen Valetta.
Rena Tally
Rena ist eine ehemalige Kriegerin der Ishtar-Familia.
Sie verliebt sich nach der typischen Amazonen-Manier in denjenigen, der sie besiegt – und das ist Bete.
Sie macht ihm energisch den Hof, was ihn extrem nervt.
Er schlägt sie sogar ernsthaft, doch Rena empfindet das als Bestätigung und ist nur noch begeisterter.
Rena erkennt ebenfalls die wahre Natur seiner Beschimpfungen und mag ihn gerade deswegen.
Bete behauptet, sie zu hassen, aber er kümmert sich spürbar um sie und reagiert heftig, als sie angegriffen wird.
Ais Wallenstein
Ais Wallenstein ist eine Frontkämpferin der Loki-Familia, deren Stärke und Wille zur Verbesserung Bete tief beeindrucken.
Er ist von ihr fasziniert, weil sie stärker ist als er und denselben Hunger nach Macht teilt.
Er versucht, ihr gegenüber charmant zu sein, aber seine Art der „Annäherung“ besteht meist aus ruppigen Kommentaren und dummen Sprüchen.
Ais nimmt das kaum als romantische Geste wahr und fühlt sich eher von seiner Arroganz gegenüber Schwachen abgestoßen.
Bete ist außerdem eifersüchtig, weil er glaubt, dass Bell Cranel und Lefiya Viridis Ais nacheifern und er dabei im Schatten steht.
Diese Eifersucht steigert seine ruppige Art und erzeugt zusätzliche Spannungen im Team.
Bell Cranel
Bete begegnet Bell Cranel zuerst als panischem, blutüberströmtem Neuling, der vor einem Minotaurus flieht.
Später macht er sich im Wirtshaus „Die Fruchtbare Maid“ im Suff über Bells Flucht lustig, erzählt die Szene den anderen und erniedrigt ihn vor versammelter Runde.
Diese Demütigung wird zu einem Wendepunkt für Bell, der sich schwört, stärker zu werden.
Ironischerweise wird Bete so zu einem der Auslöser für Bells rasante Entwicklung – etwas, worüber er später ernsthaft niedergeschlagen ist, als Loki ihm den Effekt seines Ausrasters erklärt.
Als Bete später als Augenzeuge sieht, wie Bell als Level-1-Abenteurer einen Minotaurus auf Level-2-Niveau allein besiegt, ist er tief erschüttert.
Er ist wütend auf sich selbst, fühlt Scham für sein früheres Spotteln – und kann Bell innerlich nicht mehr als „bloßen Schwächling“ sehen.
Nach außen gibt er das natürlich nicht zu.
Er ist genervt, wenn Bell verliert, aber genauso genervt, wenn Bell stärker wird – ein Paradebeispiel für Betes komplizierte Gefühlswelt.
In der Auseinandersetzung mit Hyacinthus erkennt Bete genau, dass Bell auf ein Eins-gegen-Eins hinaus will.
Dieser genaue Blick zeigt, wie gut er Bells Charakter inzwischen versteht, auch wenn er das nie offen sagen würde.
Loki, Finn, Riveria
Loki rekrutiert Bete, nachdem der sich in einer Kneipenschlägerei mit der Loki-Familia angelegt und von Gareth Landrock k.o. geschlagen hat.
Sie erkennt in ihm ein „interessantes Monster“, das sie in ihre Familia holen will.
Finn Deimne und Riveria Ljos Alf durchschauen sehr früh, dass Bete seine Härte als Schutzmechanismus benutzt.
Für sie ist er ein Mann, dessen Taten oft das Gegenteil seiner Worte ausdrücken, und sie setzen ihn bewusst als „internen Antreiber“ ein, um die manchmal zu weiche Loki-Familia zu disziplinieren.
Riveria versucht regelmäßig, seine Sprache und sein Verhalten zu korrigieren, was Bete konsequent ignoriert.
Er nennt sie respektlos „alte Schachtel“, obwohl er in entscheidenden Situationen sehr wohl auf ihre Anweisungen reagiert – nur eben nie ohne zu knurren.
Tiona und Tione Hiryute
Mit den Amazonen-Schwestern Tiona Hiryute und Tione Hiryute – ebenfalls Führungskräfte der Loki-Familia – streitet Bete sich ständig.
Sie sind sehr kameradschaftlich und nachgiebig im Umgang mit Schwächeren, was direkt mit Betes gnadenloser Haltung kollidiert.
Trotz der ständigen Zankereien können sie im Kampf hervorragend zusammenarbeiten.
Wenn es darauf ankommt, stellt Bete seinen Stolz zurück, um mit ihnen die Front zu halten.
Allen Fromel
Allen Fromel ist der Vize-Kommandant der Freya-Familia und Betes erklärte Nemesis.
Beide sind kalt, brutal, schnell und von einer fast tierischen Aggression – und sie hassen einander.
Bete nennt Allen verächtlich „Dreckskatze“ und sieht in ihm eine Art Spiegelbild, das er eigentlich nicht sehen möchte.
So sehr er ihn verachtet, erkennt er zähneknirschend, dass sie sich in Temperament und Kampfstil stark ähneln.
Wiene und die „Abweichler“
Die „Abweichler“ sind intelligente Monster, die mit den Menschen koexistieren wollen, darunter das Drachenmädchen Wiene.
Betes Hass auf Monster ist tief, doch als er Wienes Tränen und Entschlossenheit erlebt, beginnt seine starre Sicht zu bröckeln.
Während der Abweichler-Krise akzeptiert er ohne Protest, dass die Loki-Familia mit ihnen kooperiert, was Tione überrascht.
Er bleibt kühl, macht keinen großen moralischen Auftritt – aber sein stilles Akzeptieren ist bei ihm schon ein deutliches Zeichen von Entwicklung.
Haruhime Sanjouno
Haruhime Sanjouno kreuzt mehrmals seinen Weg.
Beim Konflikt in der Stadt Meren ist sie noch eine schutzbedürftige Schwache, die es zu verteidigen gilt.
Später, während der Abweichler-Krise, stellt sie sich ihm entgegen, um Wiene zu beschützen, ohne zurückzuweichen.
Bete lächelt zum ersten Mal in einem solchen Kontext und erkennt sie nicht länger als „Schwächling“, sondern als würdige Gegenspielerin – auch wenn er im nächsten Moment versucht, sie niederzuringen.
Hestia
Hestia, die Göttin von Bell, hat aus Betes Sicht dazu beigetragen, dass Bell den harten Weg des Helden eingeschlagen hat.
Sie macht Bete in Band 21 der Hauptreihe deutlich, wie sehr seine Spottrede im Wirtshaus Bell geprägt hat – und benutzt genau diese Wahrheit, um Bete selbst anzustacheln.
Wie sie von dieser Szene im Detail weiß, bleibt im Werk bewusst ungeklärt.
Für Bete ist es jedenfalls ein unangenehmer Spiegelmoment.
Vor Beginn der Hauptgeschichte
– Geburt als Sohn des Stammesführers der Ebenen-Tiermenschen, geprägt von der Doktrin des Stärkeren.
– Auslöschung seines Stammes durch ein Monster aus der Drachenschlucht, Überleben als einziger.
– Eintritt in die Visal-Familia in Orario, rascher Aufstieg zum hoch angesehenen Anführer.
– Aufbruch, um als Level-3-Kämpfer den „Herrn der Ebene“ zu töten, und erfolgreicher Sieg.
– Rückkehr nach Orario und Entdeckung des Desasters: Geliebte Serenia tot, Familia schwer angeschlagen.
– Radikaler Bruch mit seinen Kameraden, Ausweisung der Visal-Familia aus Orario, Beginn seines Alleingangs im Dungeon.
– Ruf als irrer Einzelkämpfer, der ständig Streit sucht und sich mit Monstern und Menschen gleichermaßen anlegt, Entstehung des Beinamens „Zornwolf“.
– Kneipenschlägerei mit Mitgliedern der Loki-Familia, Niederlage gegen Gareth Landrock, anschließendes Angebot Lokis, der Familia beizutreten.
Bete akzeptiert, weil er in der Loki-Familia „wahre Starke“ sieht, an deren Seite er wachsen kann.
Rolle in der Hauptreihe
Zu Beginn ist Bete in der Loki-Familia als Problemkind mit kaum vorhandener Beliebtheit bekannt.
Nur Lene und die Führungsebene verstehen, warum er so handelt.
Er beleidigt Bell im Wirtshaus nach der ersten Minotaurus-Begegnung vor allen anderen, was Bell schwer trifft, ihn aber auch zu einem Wendepunkt antreibt.
Als Bete später von Loki erfährt, welchen Effekt sein Betrunkener Ausbruch hatte, ist er ehrlich bedrückt.
Im Verlauf der Isolationsmission im Kanalsystem findet Bete aufgrund seines ausgeprägten Geruchssinns versteckte Fleischfresser-Pflanzen und vernichtet sie.
Er erkennt zudem den Geruch von Dionysus im Untergrund, was auf seine Wahrnehmungsschärfe verweist.
In der Jagd auf Ais, die zu den Abweichlern hinabgestiegen ist, begleitet er Lefiya und die Elfe Filvis.
Trotz endloser Kabbeleien mit Filvis bleibt er, als er von ihrer tragischen Vergangenheit erfährt, an ihrer Seite und führt die Mission fort.
Beim Kampf gegen den verstärkten Schwertkämpfer Olivis und die Fleischfresser-Pflanzen peitscht er Lefiya mit harten Worten wieder auf, als sie droht, zu verzweifeln.
Seine Kombination aus Frontkampf und brutaler Motivationsrede trägt entscheidend zum Sieg und zur Rettung von Ais und Asfi Al Andromeda bei.
Während einer Großexpedition in die unteren Ebenen erlebt Bete den legendären Kampf Bell-gegen-Minotaurus.
Dieser Moment verändert sein Bild von Bell dauerhaft und verschiebt seine eigene Messlatte für „Schwäche“ und „Stärke“.
Im weiteren Verlauf der Expedition zur 59. Ebene kämpft er an vorderster Front gegen die „Demi-Elementare“, Splitter eines verderbten Geistes.
Nach dem erfolgreichen Rückzug wird er zum Level-6-Abenteurer befördert.
Später beteiligt er sich am Kampf gegen die Amazonen der Kali-Familia und den Rest der Ishtar-Familia in der Hafenstadt Meren.
Er besiegt die gewaltige Frinye, attackiert danach sofort die anwesenden Gegner, darunter Rena und Haruhime, doch diese entkommen ihm.
Während des ersten Vorstoßes in das künstliche Labyrinth Knossos wird Bete Opfer eines Hinterhalts von Dix und dessen Fluchmagie.
Er durchschaut den Mechanismus der Verwirrungszauber rasch, übersteht den Angriff und zwingt Dix zum Rückzug.
Nach der Rückkehr und Lenes Tod wird Bete innerhalb der Loki-Familia stark isoliert, weil seine harten Worte über die gefallenen Kameraden als eiskalt empfunden werden.
Er streift frustriert durch die Stadt und wird von Rena „aufgesammelt“, was zu einem unfreiwilligen „Date“ und schließlich zu einem Attentat auf Rena führt, eingefädelt durch Valetta.
Valetta offenbart ihm, dass sie hinter dem Massaker an Lene und den anderen steckt.
Bete wird vor Wut fast wahnsinnig, kann Valetta aber zunächst nicht stellen.
Nachdem er von Amid behandelt wurde, stürmt er allein in das Vergnügungsviertel und stellt sich Valetta und den restlichen dunklen Abenteurern.
Trotz eines vorher errichteten Fluchfeldes, das ihn schwächt, bricht er sein eigenes Tabu und wirkt die Magie „Hati“.
Er setzt „Hati“ in voller Härte ein und verbrennt Valetta und ihre Verbündeten zu Asche – ein wahrer Overkill.
Später, nach dem Ende der „Amazonenjäger“-Affäre, wird dank eines inszenierten Gesprächs von Loki seine wahre Motivation für alle Mitglieder der Familia sichtbar, und seine Isolation endet.
In der Abweichler-Krise ist Bete außer sich, als Bell scheinbar „auf die Seite der Monster“ wechselt.
Er verfolgt Bells Spur, wird aber von Haruhime und Aisha Belka aufgehalten, wodurch Bell mit Wiene entkommen kann.
Während des zweiten Knossos-Vorstoßes führt Bete die fünfte Einheit an und stößt auf die Kreatur Ain.
Er wird von ihr, einer Gegnerin von grob Level 7, zunächst dominiert, kann sie aber mit Unterstützung durch Lefiya, Asfi, Ryuu Lion, Aisha und Haruhimes Level-Boost, schließlich mit „Hati“, schwer verwunden.
Beim „Göttinnenfest“, als Freyas Charme-Orgie erstmals die ganze Stadt überzieht, wird auch Bete kurzzeitig manipuliert und seine Erinnerungen an Bell verfälscht.
Nachdem Hestia den Zauber bricht, ist Bete außer sich vor Zorn und stellt sich Allen Fromel entgegen, um ihn am Rückzug zu hindern.
Im „Götterkrieg“ zwischen der Hestia-Familia und der Freya-Familia wird der Loki-Familia die direkte Teilnahme verboten, was Bete wütend macht.
Stattdessen erhält er den Auftrag, Anya aus der „Fruchtbaren Maid“ zu zerren, damit diese Sylr Flover (in Wahrheit Horn/Freya) helfen kann – indirekt unterstützt er so Bells Seite.
Expedition zur 60. Ebene und Kampf gegen den „verderbten Geist“
Vor der großen Expedition in die 60. Ebene wird Bete von Gareth gebeten, Tsubaki Collbrande für das Unternehmen zu gewinnen.
Auf der Expedition selbst kämpft er als vorderster Frontkämpfer.
Die 60. Ebene, ein Bereich namens „Dämonenreich“, ist von glitzerndem Staub erfüllt, der charmartige Effekte auslöst.
Während Tiona und Tione ihm zum Opfer fallen, bleibt Bete dank seiner Resistenz-Fähigkeit „Resistenz gegen Statusveränderungen“ (wenn auch nur auf niedrigem Rang) erstaunlich stabil.
Im finalen Gebiet treffen sie auf den „verderbten Geist“, ein monströses Wesen, das aus abtrünnigen Geistern und Experimenten hervorgegangen ist.
Nach dem Tod von Revis, deren Körper als Verstärker genutzt wird, verfällt Ais in Raserei und wird vom Geist absorbiert, was das Wesen noch gefährlicher macht.
Finns Fernangriffsmagie bringt den „Dämonenreich“-Bereich zum Einsturz, und Bete stürzt gemeinsam mit Finn in eine tiefe Schlucht.
Sie landen in einem eisigen Zwischenraum namens „Tausendblaue Eisgärten“, wo Bete nur mit Hilfe von Magierdolchen und reiner Willenskraft den extremen Frost und mentale Beeinflussung übersteht.
Nach der Wiedervereinigung mit Finn trennt Bete sich bewusst wieder, um allein zur 60. Ebene aufzubrechen und nach Ais und Tiona zu suchen.
Auf dem Weg stößt er auf Bell, Lefiya und die Vorhut der Rettungstruppe, die von Ais-Duplikaten angegriffen werden.
Bete erledigt die falschen Ais im Alleingang und schließt sich der Rettungsgruppe an.
Durch einen Angriff der „Schwarzen Jungfrau“ wird er erneut getrennt, erreicht aber dennoch als einer der Ersten den Ort, an dem der verderbte Geist wütet.
Gemeinsam mit Bell, Tiona, dem Abweichler Lido, Wiene, Hedin Selland und weiteren Verbündeten kämpft er gegen den Geist und dessen „Geisterdrachen“.
Er wird dabei schwer verwundet, kann aber nach dem Eintreffen weiterer Rettungskräfte – unter anderem von Ryuu und Hedin – und Hestias Anfeuerung noch einmal alle Kräfte mobilisieren.
In einem letzten Kraftakt entfesseln Bete und Tiona mit Hilfe von „Hati“ und den Fähigkeiten ihrer Kameraden eine Serie von Angriffen, die die Schutzbarriere des monströsen Geist-Drachen-Duos zerschmettern.
Damit ermöglichen sie Bell die „Heldenattacke“, die den verderbten Geist endgültig vernichtet.
Bete und Tiona fangen die vom Himmel stürzenden Ais und Bell auf und retten ihnen so das Leben.
Damit endet die extrem gefährliche Expedition mit der Rückkehr von Ais und der Zerstörung des abgrundtief verdorbenen Geistes.
Auftritte in „Astraea Record“
In der Vorgeschichte „Astraea Record“, die etwa sieben Jahre vor der Hauptserie spielt, taucht Bete als junger, wilder Werwolf der Visal-Familia auf.
Loki erwähnt gegenüber Finn, dass bei Visal ein „lebenslustiger Werwolf“ kämpft, und Bete wird als Verstärkung in den Krieg gegen die dunklen Fraktionen entsandt.
In der überarbeiteten Buchfassung rettet er mehr oder weniger zufällig das Leben von Liliruca Arde, indem er einen Angriff auf sie unterbricht.
Schon dort zeigt sich sein Muster: brutal im Auftreten, aber im Ergebnis oft Schutz für jene, die sonst sterben würden.
Bete ist Frontkämpfer der Loki-Familia und konzentriert sich auf Tritte mit metallenen Stiefeln, die Magie aufsaugen und verstärken.
Er kombiniert überragende Geschwindigkeit mit roher Kraft, was ihn im Nahkampf zu einem lebenden Sturm macht.
Seine Statuswerte sind insgesamt hoch, doch seine Beweglichkeit ist herausragend – auf Level 5 erreichte sein Geschicklichkeitswert die Kategorie S.
Mit zwei Geschwindigkeitsskills gehört er zu den schnellsten Individuen in ganz Orario und übertrifft in reiner Laufgeschwindigkeit sogar oft Finn.
Er nutzt seine Metallschuhe „Frosvilt“ als Hauptwaffe, die Magie absorbieren und als verstärkte Elementarangriffe wieder abgeben.
Zusätzlich verwendet er gelegentlich zwei Kurzschwerter, vor allem die unzerstörbaren „Dual-Roland“-Klingen.
Obwohl er als Einzelgänger gilt, kann Bete im Gefecht bemerkenswert gut mit anderen interagieren.
Er nutzt Magie von Ais (Wind) oder Lefiya (Elementarzauber), um seine Tritte zu verstärken, und agiert in kritischen Momenten in perfekter Abstimmung mit Tiona, Tione oder Gareth.
Gareth beschreibt ihn so: Wenn Bete seine gesamte Kraft – inklusive Verwandlung, Magie und Ausrüstung – voll ausschöpft, kann er der stärkste Kämpfer der Loki-Familia sein.
Level 5 (letzter vollständig bekannter Status)
– Stärke: B 766
– Ausdauer: C 647
– Geschicklichkeit: B 729
– Beweglichkeit: S 956
– Magie: I 0
Entwicklungsfähigkeiten:
– Jäger (Hunter): erhöht seine Werte gegen Monster, die er bereits bekämpft hat.
– Resistenz gegen Statusveränderungen: schützt vor Zuständen wie Gift, Fluch oder Furcht (wenn auch nur in niedrigem Rang).
– Faustschlag: verstärkt Schlag- und Hiebangriffe, vermutlich auch für Tritte relevant.
– Magieresistenz: erhöht seine Widerstandsfähigkeit gegen magische Angriffe.
Level 6
Die genauen Zahlen seiner Statuswerte auf Level 6 sind nicht veröffentlicht.
Es ist jedoch klar, dass insbesondere seine Beweglichkeit und Stärke nochmals deutlich gestiegen sind.
„Mondschrei“ (Werlwolf-Verwandlung)
Dies ist Betes Verwandlungsskill, den alle Werwölfe in Variationen besitzen.
Unter Mondlicht entfesselt er sein inneres Tier und steigert seine körperlichen Werte massiv.
Alle Attributswerte werden stark verstärkt, und er wird immun gegen Statusveränderungen.
Die Kehrseite: der Skill funktioniert im Dungeon nicht, da dort kein Mondlicht vorhanden ist – ein Grund, warum Werwölfe als schlechte Dungeon-Abenteurer gelten.
„Einsamer Wolfslauf“ (Fenris-Wolf)
Ein Skill, der seine Laufgeschwindigkeit drastisch erhöht.
Er beschleunigt ihn zu einem grau-silbernen Blitz, der Gegner kaum noch reagieren lässt.
„Doppelter Wolfsjagdtrieb“ (Solmani)
Ein Skill, der während der Beschleunigung sowohl Stärke als auch Beweglichkeit steigert.
In Kombination mit „Einsamer Wolfslauf“ macht er ihn zu einem extrem explosiven Angreifer.
„Hati“
Art: Feuerverzauberungs-Magie (Enchantment) mit innerem Zorn-Motiv.
Wirkung: Bete umhüllt seine Hände und Füße mit blutroter Flamme, die sowohl Magie als auch erlittenen Schaden absorbt.
Die Flammen haben zwei besondere Eigenschaften:
– Magie-Absorption (Magic Drain): jegliche Magie, die die Flammen berührt – ob feindliche oder eigene – wird aufgesogen und in Angriffskraft umgewandelt.
– Schadens-Absorption (Damage Drain): je mehr Bete verletzt wird, desto stärker werden seine Angriffe.
In diesem Zustand reichen seine Tritte aus, um sogar große Monster der tiefen Ebenen mit einem Schlag zu vernichten.
Die Kehrseite ist gewaltig: Unterstützungs- oder Heilmagie seiner Verbündeten wird ebenfalls zerstört, und die physischen Verletzungen, die seine Stärke steigern, heilen nicht, sondern summieren sich.
Die Zauberformel ist lang und persönlich, sie beschreibt seinen Hass auf die Weltordnung, seine Vergangenheit und seine Verzweiflung.
Für Bete bedeutet die Anwendung dieser Magie, dass er zugibt, in die Enge getrieben zu sein – ein Zustand, den er als entwürdigend empfindet.
Daher trainiert er keine Parallelzauber und vermeidet es, „Hati“ zu benutzen.
Wenn er es doch tut, muss er entweder von Verbündeten während des langen, ungeschützten Gesangs gedeckt werden oder in Kauf nehmen, massiv getroffen zu werden.
Trotz der Nachteile ist „Hati“ eine der zerstörerischsten Einzelmagien, die in der Serie gezeigt werden.
Valetta, die seine volle Wut abbekam, wurde komplett zu Kohle – ein buchstäblicher Overkill.
Der Autor der Vorlage hat angedeutet, dass Bete, wenn er „Hati“ mit seiner Werwolf-Verwandlung kombiniert, sogar stärker wäre als Ais Wallenstein.
Frosvilt
Frosvilt ist ein aus dem Spezialmetall Mithril gefertigter Metallstiefel, klassifiziert ursprünglich als zweite Klasse Spezialwaffe.
Er wurde von der Schmiedin Tsubaki Collbrande für Bete gefertigt und kostete 93 Millionen Valis.
Die eigentliche Magie-Absorption erfolgt über Edelsteine, die in den Stiefel eingelassen sind.
Diese speichern magische Energie und leiten sie in Betes Tritte, die dann mit Feuer, Wind oder Blitz verstärkt werden können.
Im Kampf hat Bete damit unter anderem den Windzauber von Ais sowie Flammen- und Blitz-Magierschwerter absorbiert und in verheerende Tritte umgewandelt, die selbst tiefe Ebenen-Monster mit einem Schlag töten.
Frosvilt ist im Grunde eine „abgeschwächte“, kontrollierbare Version von Betes eigener Magie „Hati“.
Die erste Version von Frosvilt wurde in der 24.-Stockwerk-Schlacht im Vorratsraum der Fleischfresser-Pflanzen zerstört.
Die zweite Version, die Tsubaki danach schmiedete, ist leistungsfähiger und gilt eigentlich als Waffe erster Klasse.
Magierschwerter
Bete führt manchmal Magierschwerter – kurzlebige Klingen, die magische Effekte erzeugen und pro Einsatz „verbraucht“ werden.
Sie sind teuer, etwa 1 Million Valis pro Stück.
Er nutzt sie nicht als Hauptwaffe, sondern als Energiequelle für Frosvilt.
Beispiele sind ein Feuerschwert im Kampf gegen die Fleischfresser im Kanalsystem und ein Blitzschwert im Kampf gegen den Valgand-Drachen in der 58. Ebene.
Dual-Roland
Dual-Roland ist ein Paar unzerstörbarer Kurzschwerter, Teil einer Serie von Waffen, die Tsubaki unter dem Namen „Roland“ fertigt.
Sie gelten trotz der unzerstörbar-orientierten Verzauberung als so stark wie Waffen zweiter Klasse und kosteten 108 Millionen Valis.
Sie wurden speziell als Gegenmaßnahme gegen säureartige Flüssigkeiten der riesigen Insekten „Vilga“ konzipiert.
Bete nutzt sie, wenn er nicht nur treten, sondern auch schneiden oder parieren muss.
In einer weit zurückliegenden Vorgeschichte „Argonaut“ taucht ein Werwolf namens Yuri auf, der Bete sehr ähnlich sieht und klingt.
Es wird stark angedeutet, dass Bete eine Reinkarnation oder spirituelle Nachfolge dieser Figur sein könnte.
Sein Name Bete soll auf die „Bestie von Gévaudan“ anspielen, eine historische Werwolf-Legende aus Frankreich (La bête du Gévaudan).
„Loga“ kann als Wortspiel mit „Wolfzahn“ gelesen werden.
Seine Beinamen „Grauwolf“ (Fenris) und „Zornwolf“ (Vanargand) stammen aus der nordischen Mythologie.
Fenrir/Fenris und Vanargand sind alternative Namen des apokalyptischen Riesenwolfs, der die Götter herausfordert.
Auch seine Magie „Hati“ nimmt Bezug auf einen Wolf, der laut Legende den Mond verfolgt.
Betes gesamte Symbolik ist damit tief in der Mythologie von zerstörerischen, aber schicksalhaften Wölfen verankert.
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